Releases: actboy168/YDWE
Releases · actboy168/YDWE
1.25.13正式版
[Fix]修正破除地形限制某些时候会失效的问题
[Fix]修正某些情况下修改文件关联失效的问题
[Fix]修正重启游戏后,获取技能ID可能会失效的问题
[Fix]修正重启游戏后,获取技能ID可能会崩溃的问题
[Fix]修正多行注释不匹配时预处理器会卡死的问题
1.26.4测试版
1.26.3测试版
1.26.2测试版
1.25.12正式版
[Fix]修正读取部分被动技能的冷却时间会崩溃的问题
[Fix]修正读取技能持续时间(英雄)UI有错误的问题
1.26.1测试版
1.26.0测试版
[New]现在逆天计时器、逆天触发器会自动继承父触发器中的逆天变量和触发事件数据
[New]JAPI新增读取物编数据的UI和演示
[New]Lua引擎新增运行时读取物编数据的库
[New]Lua引擎支持code和string全局变量的读写
[Chg]现在设置技能冷却时间函数在技能未进入冷却时也能正常工作
[Chg]Lua引擎替换math库中的随机函数为jass的随机函数实现,以保证多人游戏中能够保持同步
[Chg]优化物编读取库效率,据基准测试,读取DotA所有数据耗时下降27.9%
[Chg]降低使用了万能属性的地图的大小
[Chg]升级内置的预处理库到1.53
[Fix]修正sfmpq和stormlib在win8上可能打开文件失败的问题
1.25.11正式版
[Chg]开启窗口事件中的错误日志输出
[Chg].Net库加载失败后,不会尝试加载颜色插件
[Fix]修正字体插件路径错误的问题
[Fix]修正导出WE文件菜单失效的问题
[Fix]修正创建物体ID没有处理错误返回值的问题
[Fix]修正物编读取一个表出错后,错误的值仍然留着表中的问题
[Fix]修正部分电脑上Detours会出现死循环的问题