Skip to content

Latest commit

 

History

History
2029 lines (1683 loc) · 200 KB

File metadata and controls

2029 lines (1683 loc) · 200 KB

មហាវិទ្យាល័យការសរសេរកូដសំរាប់ការសម្ភាសន៍ (Coding Interview University)

បង្កើតដោយ: @John Washam

បកប្រែជាភាសារខ្មែរដោយ: @Vortana Say

ពីដំបូងខ្ញុំបង្កើតនេះជាបញ្ជីប្រធានបទត្រូវធ្វើខ្លីដើម្បីក្លាយជាវិស្វករអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី ប៉ុន្តែវាបានកើនឡើងដល់បញ្ជីធំដែលអ្នកបានឃើញសព្វថ្ងៃនេះ។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់គំរោងសិក្សានេះ ខ្ញុំបានក្លាយ ជាវិស្វករអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីនៅអាមាហ្សូន (Amazon) អ្នកប្រហែលជាមិនចាំបាច់សិក្សាច្រេីនដូចខ្ញុំទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកត្រូវការគឺនៅទីនេះ។

ខ្ញុំបានសិក្សាប្រហែលជា ៨ ទៅ ១២ ម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃអស់រយៈពេលជាច្រើនខែ។ អ្នកអាចអានារឿងរបស់ខ្ញុំ៖ ហេតុអ្វីខ្ញុំសិក្សាពេញម៉ោងរយៈពេល ៨ ខែសំរាប់ការសំភាសន៍ហ្គូហ្គល

ចំណុចដែលបានរាយនៅទីនេះនឹងជួយអ្នករៀបចំការសំភាសន៍បច្ចេកទេសនៅក្រុមហ៊ុនកម្មវិធីណាមួយ។ រាប់បញ្ចូលទាំងក្រុមហ៊ុនធំៗដូចជា Amazon, Facebook, Google និង Microsoft ។

សូមសំណាងល្អដល់អ្នក!

ការបកប្រែ៖
ភាសារដែលកំពុងបកប្រែ:

Become a sponsor and support Coding Interview University!

Special thanks to:

OSS Capital
Founded in 2018, OSS Capital is the first and only venture capital platform focused
exclusively on supporting early-stage COSS (commercial open source) startup founders.


Gitpod

Dev environments built for the cloud

Natively integrated with GitLab, GitHub, and Bitbucket, Gitpod automatically and continuously prebuilds dev environments for all your branches. As a result team members can instantly start coding with fresh dev environments for each new task - no matter if you are building a new feature, want to fix a bug, or work on a code review.



តារាងមាតិកា


What is it?

តើវាគឺជាអ្វី?

នេះគឺជាគំរោងសិក្សារបស់ខ្ញុំដែលមានរយៈពេលជាច្រើនខែសំរាប់ការរៀនក្លាយពីអ្នកបង្កើតគេហទំព័រ (បង្រៀនដោយខ្លួនឯង និង មិនមានសញ្ញាប័ត្រ វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ) រហូតដល់ក្លាយជាវិស្វករអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីសំរាប់ក្រុមហ៊ុនធំ។!

ការសរសេរកូដនៅលើក្ដារខៀន - ពីតំបន់ Silicon Valley របស់ HBO

នេះមានន័យថាសម្រាប់ "វិស្វករអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីថ្មី" ឬអ្នកដែលប្តូរពី ការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី / អ្នកបង្កេីតវេបសាយ (ដែលត្រូវការចំណេះដឹងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ) ។ ប្រសិនបើអ្នកមាន បទពិសោធជាច្រើនឆ្នាំក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី នោះអ្នកអាចនឹងរំពឹងថាមានបទសម្ភាសន៍ពិបាក។

ប្រសិនបើអ្នកមានបទពិសោធន៍អភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី ឬ វេបសាយច្រើនឆ្នាំ សូមកត់សម្គាល់ថាក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ដូចជាហ្គូហ្គោល(Google) អាម៉ាហ្សូន (Amazon) ហ្វេសប៊ុក (Facebook) និង ម៉ៃក្រូសូហ្វ (Microsoft) មានទស្សនៈថាវិស្វករអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធី ខុសគ្នាពីអ្នកបង្កេីតកម្មវិធី ឬ ការអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រវេបសាយ ហើយពួកគេត្រូវការចំណេះដឹងផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ក្លាយជាវិស្វករដែលអាចទុកចិត្តបានឬវិស្វករប្រតិបត្តិការសូមសិក្សាបន្ថែមពីបញ្ជីជម្រើស (បណ្តាញ និង សុវត្ថិភាព) ។


Why use it?

ហេតុអ្វីប្រើវា?

នៅពេលដែលខ្ញុំចាប់ផ្តើមគំរោងនេះ ខ្ញុំមិនដឹងពី stack, heap, Big-O, trees និង មិនដឹងរបៀបឆ្លងកាត់ក្រាហ្វ។ ប្រសិនបើខ្ញុំត្រូវសរសេរកូដដោះស្រាយ Sort ខ្ញុំអាចប្រាប់អ្នកថាវានឹងមិនល្អទេ។

Data Structure ទាំងអស់ដែលខ្ញុំធ្លាប់បានប្រើត្រូវបានបង្កើតឡើងមកជាមួយភាសា ហើយខ្ញុំមិនដឹងពីរបៀប និង ដំណេីរការដែល Data Structure។ ខ្ញុំមិនដែលត្រូវគ្រប់គ្រង Programming Memory ទេលុះត្រាតែកម្មវិធីខ្ញុំសរសេរមានបញ្ហា "អស់ Memory" ហើយបន្ទាប់មកខ្ញុំត្រូវរកដំណោះស្រាយបណ្តោះអាសន្ន។ ខ្ញុំបានប្រើ Multidiemsional arrays ពីរបីនៅក្នុងជីវិតរបស់ខ្ញុំ និង រាប់ពាន់នៃ Associate arrays ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនដែលបង្កើត Data Structure ពីដំបូងឡើយ។

វាជាផែនការវែង។ វាអាចចំណាយពេលច្រើនខែ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ស្គាល់រឿងនេះរួចហើយវានឹងនាំអ្នកចំណាយពេលតិចជាងមុន។


How to use it?

របៀបប្រើវា

អ្វីគ្រប់យ៉ាងខាងក្រោមគឺជាគ្រោង អ្នកគួរតែដោះស្រាយតាមលំដាប់ពីលើចុះក្រោម។

ខ្ញុំកំពុងប្រើសញ្ញាសម្គាល់ពិសេសរបស់ GitHub រួមទាំងបញ្ជីភារកិច្ចដើម្បីពិនិត្យមើលវឌ្ឍនភាពការងារខ្ញុំ។

បង្កើតសាខាថ្មី ដូច្នេះអ្នកអាចពិនិត្យមើលដូចនេះគ្រាន់តែដាក់សញ្ញា x ក្នុងតង្កៀប៖ [x]

ដាក់សាខាមួយ ហើយធ្វើតាមពាក្យបញ្ជាខាងក្រោម

git checkout -b progress

git remote add jwasham https://github.com/jwasham/coding-interview-university

git fetch --all

គូសសញ្ញា X ក្នុងប្រអប់ទាំងអស់បន្ទាប់ពីអ្នកបានបញ្ចប់ការកែសម្រួល git add .

git commit -m "Marked x"

git rebase jwasham/main

git push --force

[ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីសញ្ញាសម្គាល់ Github]](https://guides.github.com/features/mastering-markdown/#GitHub-flavored-markdown)


Don't feel you aren't smart enough

កុំមានអារម្មណ៍ថាអ្នកមិនឆ្លាតគ្រប់គ្រាន់


About Video Resources

ធនធានវីដេអូ

វីដេអូខ្លះអាចប្រើបានតែតាមរយៈការចុះឈ្មោះចូលរៀនវគ្គ Coursera ឬ EdX ប៉ុណ្ណោះ។ ទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា MOOCs ។ ពេលខ្លះថ្នាក់រៀនមិននៅក្នុងវគ្គដូច្នេះអ្នកត្រូវរង់ចាំពីរបីខែសិន។

ខ្ញុំសូមកោតសរសើរចំពោះជំនួយរបស់អ្នកក្នុងការបន្ថែមប្រភពសាធារណៈដែលអាចរកបានដោយឥតគិតថ្លៃជានិច្ចដូចជាវីដេអូយូធ្យូប (YouTube) ដើម្បីភ្ជាប់វីដេអូវគ្គសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិត។

ខ្ញុំចូលចិត្តប្រើការបង្រៀនសាកលវិទ្យាល័យ។


Interview Process & General Interview Prep

ដំណើរការសំភាសន៍និងកម្មវិធីសម្ភាសន៍ទូទៅ


Pick One Language for the Interview

ជ្រើសរើសភាសាមួយសម្រាប់ការសម្ភាសន៍

អ្នកអាចប្រើភាសាដែលអ្នកមានភាពងាយស្រួលក្នុងការសរសេរកូដសំភាសន៍ប៉ុន្តែសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនធំ ៗ ទាំងនេះគឺជាជំរើសដ៏រឹងមាំ៖

  • C ++
  • Java
  • Python

អ្នកក៏អាចប្រើរបស់ទាំងនេះដែរប៉ុន្តែត្រូវអានជាមុនសិន។ វាអាចមានការនិយាយតៗគ្នា៖

  • JavaScript
  • Ruby

នេះគឺជាអត្ថបទមួយដែលខ្ញុំបានសរសេរអំពីការជ្រើសរើសភាសាសម្រាប់ការសម្ភាសន៍៖ ជ្រើសរើសយកភាសាមួយសម្រាប់ការសម្ភាសន៍សរសេរកូដ

អ្នកគួររេីសភាសាដែលអ្នកទំលាប់ជាមួយ និង មានចំណេះដឹង។

សូមអានបន្ថែមអំពីជំរើស៖

មើលធនធានភាសានៅទីនេះ

អ្នកនឹងឃើញការរៀន C, C ++ និង Python ខាងក្រោមព្រោះខ្ញុំកំពុងរៀន។ មានសៀវភៅពីរបីដែលពាក់ព័ន្ធសូមមើលនៅខាងក្រោម។


Book List

បញ្ជីសៀវភៅ

នេះគឺជាបញ្ជីខ្លីជាងអ្វីដែលខ្ញុំបានប្រើ។ នេះត្រូវបានសង្ខេបដើម្បីជួយសន្សំសំចៃពេលវេលារបស់អ្នក។


Interview Prep

ត្រៀមការសម្ភាសន៍


If you have tons of extra time:

ប្រសិនបើអ្នកមានពេលវេលាបន្ថែមច្រេីន

ជ្រើសរើសមួយ:


Language Specific

ភាសាជាក់លាក់

អ្នកត្រូវជ្រើសរើសភាសាសំរាប់សំភាសន៍ (សូមមើលខាងលើ) ។

នេះជាអ្នីដែលខ្ញុំគិតថាអ្នកគួរមេីល។ ខ្ញុំមិនមានធនធានសម្រាប់ភាសាទាំងអស់ទេ។ ខ្ញុំស្វាគមន៍ការដាក់បន្ថែមពីអ្នក។

ប្រសិនបើអ្នកអានចំណុចមួយក្នុងចំណោមចំណុចទាំងនេះអ្នកគួរតែមានចំនេះដឹង Data Structure និងចំណេះដឹងអំពីក្បួនដោះស្រាយ (Algorithm) ដែលអ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមធ្វើបញ្ហាសរសេរកូដ។

អ្នកអាចរំលងការបង្រៀនវីដេអូទាំងអស់នៅក្នុងគម្រោងនេះ លើកលែងតែអ្នកចង់ពិនិត្យឡើងវិញ។

ធនធានភាសាជាក់លាក់នៅទីនេះ។


C++

ខ្ញុំមិនបានអានទាំងពីរនេះទេ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានវាយតម្លៃនិងសរសេរយ៉ាងខ្ពស់ដោយ Sedgewick ។ គាត់អស្ចារ្យណាស់។

ប្រសិនបើអ្នកមានអនុសាសន៍ល្អប្រសើរសម្រាប់ C++ សូមប្រាប់ខ្ញុំឱ្យដឹង។ រកមើលធនធានទូលំទូលាយ។


Java

រឺ៖

  • រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ (Data Structure) និងក្បួនដោះស្រាយ Java
    • ដោយហ្គ្រីដល (Goodrich), តាតសាសៀ (Tamassia), ហ្គោវីស (Goldwasser)
    • អត្ថបទសម្រាប់វគ្គសិក្សាសំរាប់ថ្នាក់ដំបូងរបស់វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនៅឯ UC Berkeley
    • សូមមើលរបាយការណ៍សៀវភៅរបស់ខ្ញុំស្តីពីកំណែ Python ខាងក្រោម។ សៀវភៅនេះមានប្រធានបទដូចគ្នា។

Python


Before you Get Started

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើម

បញ្ជីនេះបានកើនឡើងអស់រយៈពេលជាច្រើនខែហើយ ។

នេះគឺជាកំហុសមួយចំនួនដែលខ្ញុំបានធ្វើដូច្នេះអ្នកនឹងមានបទពិសោធប្រសើរជាងមុន។

1. អ្នកនឹងមិនចងចាំវាទាំងអស់

ខ្ញុំបានមើលវីដេអូជាច្រើនម៉ោងនិងកត់ចំណាំគួរអោយចង់សើច ហើយប៉ុន្មានខែក្រោយមកមានរឿងជាច្រើនដែលខ្ញុំមិនចាំ។ ខ្ញុំចំណាយពេល ៣ ថ្ងៃទៀត តាមរយៈកំណត់ចំណាំរបស់ខ្ញុំនិងធ្វើប័ណ្ណបញ្ជាក់ដូច្នេះខ្ញុំអាចពិនិត្យមើលឡើងវិញ។

សូមមេត្តាអានដូច្នេះអ្នកនឹងមិនធ្វើឱ្យខ្ញុំខុសទេ។

រក្សាចំណេះដឹងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

វគ្គសិក្សាដែលបានណែនាំដល់ខ្ញុំ (មិនបានសិក្សាវាទេ)៖ ការរៀនពីរបៀបរៀន

2. ប្រើកាតបង្ហាញ

ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា ខ្ញុំបានបង្កើតវេបសាយកាតតូចមួយដែលខ្ញុំអាចបន្ថែមកាតចំនួន ២ ប្រភេទគឺទូទៅនិងលេខកូដ។ កាតនីមួយៗមានទ្រង់ទ្រាយខុសៗគ្នា។

ខ្ញុំបានបង្កើតវេបសាយសំរាប់ទូរស័ព្ទដំបូងមួយ ដូច្នេះខ្ញុំអាចពិនិត្យមើលឡើងវិញនៅលើទូរស័ព្ទ និង ថេប្លេតរបស់ខ្ញុំទោះបីខ្ញុំនៅទីណាក៏ដោយ។

អ្នកអាចបង្កេីតដោយឥតគិតថ្លៃ៖

សូមចងចាំថាខ្ញុំបានឡើងលើក្តារហើយមានកាតគ្របដណ្តប់លើអ្វីៗទាំងអស់ចាប់ពីភាសាការជួបប្រជុំគ្នា និង សំនួរទាក់ទងនឹង Python រហូតដល់ការរៀនម៉ាស៊ីននិងស្ថិតិ។ វាជាវិធីច្រើនពេកសម្រាប់អ្វីដែលត្រូវការ។

កំណត់ចំណាំនៅលើបណ្ណបង្ហាញ៖ ជាលើកដំបូងដែលអ្នកទទួលស្គាល់អ្នកដឹងពីចម្លើយ សូមកុំសម្គាល់វាថាត្រូវបានគេស្គាល់។ អ្នកត្រូវតែមើល កាតដូចគ្នានិងឆ្លើយវាច្រើនដងឱ្យបានត្រឹមត្រូវមុនពេលដែលអ្នកពិតជាដឹង។ ពាក្យដដែលៗនឹងធ្វើឱ្យចំណេះដឹងនោះកាន់តែស៊ីជម្រៅ ខួរក្បាលរបស់អ្នក។

ជំរើសមួយផ្សេងទៀតក្នុងការប្រើប្រាស់បណ្តាញកាតរបស់ខ្ញុំគឺ Anki ដែលត្រូវបានណែនាំអោយខ្ញុំច្រើនដង។ វាប្រើប្រព័ន្ធពាក្យដដែលៗដើម្បីជួយអ្នកចងចាំ។ វាមានភាពងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកប្រើដែលមាននៅលើគ្រប់វេទិកាទាំងអស់និងមានប្រព័ន្ធធ្វើសមកាលកម្មពពក។ វាមានតម្លៃ ២៥ ដុល្លារលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ iOS ប៉ុន្តែមិនគិតថ្លៃនៅលើវេទិកាផ្សេងទៀតទេ។

មូលដ្ឋានទិន្នន័យបណ្ណបង្ហាញរបស់ខ្ញុំក្នុងទំរង់អាគី (Anki) ៖ https://ankiweb.net/shared/info/25173560 (សូមអរគុណ @xiewenya

៣. ចាប់ផ្តើមធ្វើសំណួរសម្ភាសន៍សរសេរកូដខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងរៀនរចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ (Data Structure) និង ក្បួនដោះស្រាយ (Algorithm)

អ្នកត្រូវអនុវត្តអ្វីដែលអ្នកកំពុងរៀនដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាឬអ្នកនឹងភ្លេច។ ខ្ញុំបានធ្វើកំហុសនេះ។ នៅពេលដែលអ្នកបានរៀនប្រធានបទមួយ ហើយមានអារម្មណ៍ស្រួលជាមួយវាដូចជាបញ្ជីភ្ជាប់បើកសៀវភៅសម្ភាសន៍កូដសរសេរមួយហើយធ្វើសំណួរពីរបីទាក់ទងនឹង បញ្ជីដែលបានភ្ជាប់។ បន្ទាប់មកបន្តទៅប្រធានបទសិក្សាបន្ទាប់។ បន្ទាប់មកពេលក្រោយ ត្រលប់ក្រោយហើយធ្វើបញ្ហាបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ផ្សេងទៀត ឬបញ្ហាការហៅឡើងវិញឬអ្វីផ្សេងទៀត។ ប៉ុន្តែនៅតែធ្វើបញ្ហានៅពេលអ្នកកំពុងរៀន។ អ្នកមិនត្រូវបានគេជួលដើម្បីចំណេះដឹងទេ ប៉ុន្តែរបៀបដែលអ្នកអនុវត្តចំណេះដឹង។ មានសៀវភៅនិងគេហទំព័រជាច្រើនដែលខ្ញុំសូមណែនាំ។ សូមមើលនៅទីនេះសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម: ការអនុវត្តសំណួរសំណួរសរសេរកូដ

4. ពិនិត្យឡើងវិញ ពិនិត្យឡើងវិញ ពិនិត្យឡើងវិញ

ខ្ញុំរក្សាទុកសន្លឹកបន្លំមួយសន្លឹកនៅលើ ASCII, OSI stack, សញ្ញាណសំគាល់ធំ ៗ (Big-O) និងច្រើនទៀត។ ខ្ញុំសិក្សាវានៅពេលខ្ញុំមានពេលទំនេរខ្លះ។

សម្រាកពីបញ្ហាសរសេរកម្មវិធីរយៈពេលកន្លះម៉ោង ហើយអានកាតរបស់អ្នក។

5. ផ្តោតអារម្មណ៍

មានការរំខានជាច្រើនដែលអាចចំណាយពេលដ៏មានតម្លៃ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍គឺពិបាក។ បើកតន្ត្រីមួយចំនួនដែលគ្មានទំនុកច្រៀងទេអ្នកនឹងអាចផ្តោតអារម្មណ៍បានល្អ។


What you won't see covered

អ្វីដែលអ្នកនឹងមិនឃើញគ្របដណ្តប់

ទាំងនេះជាបច្ចេកវិទ្យាដែលមានជាទូទៅប៉ុន្តែមិនមែនជាផ្នែកនៃផែនការសិក្សានេះទេ៖

  • SQL
  • Javascript
  • HTML, CSS និងបច្ចេកវិទ្យាផ្នែក front-end

The Daily Plan

ផែនការប្រចាំថ្ងៃ

មុខវិជ្ជាខ្លះចំណាយពេលមួយថ្ងៃហើយ មុខវិជ្ជាខ្លះនឹងចំណាយពេលច្រើនថ្ងៃ។ អ្នកខ្លះរៀនតែគ្មានអ្វីអនុវត្ត។

ជារៀងរាល់ថ្ងៃខ្ញុំយកប្រធានបទមួយចេញពីបញ្ជីខាងក្រោមមើលវីដេអូអំពីប្រធានបទនោះហើយសរសេរកូតនៅក្នុង៖

  • C - ប្រើរចនាសម្ព័ន្ធ និង មុខងារដែលយករចនាសម្ព័ន្ធ * និង អ្វីផ្សេងទៀតជា Arguments។
  • C++ - ដោយមិនប្រើមុខងារដែលភ្ជាប់មកជាមួយនឹង ភាសា
  • C++ - ប្រើប្រភេទដែលមានស្រាប់ដូចជា STL's::list សម្រាប់បញ្ជីភ្ជាប់ (Linked list)
  • Python - ប្រើប្រភេទដែលមានស្រាប់ (ដើម្បីរំលឹក Python)
  • និងសរសេរការធ្វើតេស្តដើម្បីធានាថាខ្ញុំធ្វើវាបានត្រឹមត្រូវពេលខ្លះគ្រាន់តែប្រើសេចក្តីថ្លែងអះអាងសាមញ្ញ assert()
  • អ្នកអាចធ្វើ Jav ឬ អ្វីផ្សេងទៀតនេះគ្រាន់តែជារឿងរបស់ខ្ញុំប៉ុណ្ណោះ។

អ្នកមិនត្រូវការរបស់ទាំងអស់នេះទេ។ អ្នកត្រូវការតែ ភាសាមួយសម្រាប់ការសម្ភាសន៍

ហេតុអ្វីត្រូវកូដទាំងអស់នេះ?

  • អនុវត្ត អនុវត្ត អនុវត្តរហូតដល់ខ្ញុំច្បាស់ហើយអាចធ្វើវាដោយគ្មានបញ្ហា (អ្នកខ្លះមានករណីកំរច្រើន និង ព័ត៌មានលំអិតនៃការរក្សាទុកសៀវភៅដើម្បីចងចាំ)
  • ធ្វើការនៅក្នុងឧបសគ្គ (បែងចែក / លុបចេញអង្គចងចាំ (Memory) ដោយគ្មានជំនួយពីការប្រមូលសំរាម (Gabage Collection) (លើកលែងតែ Python ឬ Java))
  • ប្រើប្រភេទដែលមានស្រាប់ដូច្នេះខ្ញុំមានបទពិសោធន៍ប្រើឧបករណ៍ដែលមានស្រាប់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ដូចពេលធ្វេីការ (មិនមែនថាសរសេរការអនុវត្តន៍បញ្ជី (Linked List) របស់ខ្ញុំផ្ទាល់ក្នុងពេលធ្វេីការ)

ខ្ញុំប្រហែលជាមិនមានពេលវេលាដើម្បីធ្វើការទាំងអស់សម្រាប់មុខវិជ្ជាទាំងអស់នោះទេប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងព្យាយាម។

អ្នកអាចឃើញកូដរបស់ខ្ញុំនៅទីនេះ៖

អ្នកមិនចាំបាច់ទន្ទេញចាំគ្រប់ក្បួនដោះស្រាយទាំងអស់។

សរសេរកូដនៅលើក្ដារខៀនឬក្រដាស មិនមែនកុំព្យូទ័រទេ។ សាកល្បងជាមួយធាតុចូលគំរូមួយចំនួន។ បន្ទាប់មកសាកល្បងវានៅលើកុំព្យូទ័រ។

ចំណេះដឹងចាំបាច់


Algorithmic complexity / Big-O / Asymptotic analysis

ភាពស្មុគស្មាញនៃក្បួនដោះស្រាយ / ការវិភាគ Big-O


Data Structures

រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ

  • Arrays

    • អនុវត្តវ៉ិចទ័រប្តូរទំហំដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
    • ការពិពណ៌នា៖
    • អនុវត្តវ៉ិចទ័រ (បំលែង Arrays ដោយប្តូរទំហំស្វ័យប្រវត្តិ)៖
      • អនុវត្តការសរសេរកូដដោយប្រើArrays និង ទ្រនិចចង្អុល និង គណិតទ្រនិចដើម្បីលោតទៅសន្ទស្សន៍មួយ។
      • Arrays ទិន្នន័យថ្មីដែលមានអង្គចងចាំបម្រុងទុក
        • អាចបែងចែកArraysនៅក្រោមក្រណាត់ដោយគ្រាន់តែមិនប្រើលក្ខណៈពិសេសរបស់វា
        • ចាប់ផ្តើមជាមួយលេខ ១៦ ឬបើលេខចាប់ផ្តើមធំជាងប្រើថាមពល ២ - ១៦, ៣២, ៦៤, ១២៨
      • size() - ចំនួនធាតុ
      • capacity() - ចំនួនធាតុដែលវាអាចផ្ទុកបាន
      • is_empty()
      • at(index) - ត្រឡប់ធាតុនៅទីតាំងដែលបានផ្តល់ឱ្យ បេីទីតាំងនៅក្រៅព្រំដែន វានឹង មានកុំហស
      • push(item)
      • insert(index, item) - បញ្ចូលធាតុនៅទីតាំង ប្តូរតម្លៃទីតាំង និងធាតុនៅខាងក្រោមទៅខាងស្តាំ
      • prepend (item) - អាចប្រើបញ្ចូលខាងលើនៅទីតាំង ០
      • pop() - ដកចេញពីចុងបញ្ចប់តម្លៃត្រឡប់មកវិញ
      • delete(index) - លុបធាតុនៅទីតាំងដែលអោយ ផ្លាស់ប្តូរធាតុនៅពីក្រោយទាំងអស់
      • remove(item) - រកមើលតម្លៃនិងយកទីតាំងចេញដែលផ្ទុកវាចេញ (ទោះបីជានៅកន្លែងច្រើនក៏ដោយ)
      • find(item) - រកមើលតម្លៃហើយត្រឡប់វិញនៅទីតាំងដំបូងជាមួយតម្លៃនោះ បើរកមិនឃើញត្រលប់វិញ -1
      • resize(new_capacity) // មុខងារឯកជន
        • ពេលទំហំ Array ដល់កំណត់, ផ្លាស់ប្តូរទំហំទ្វេដងទំហំ
        • នៅពេលដែលចាប់យកវត្ថុមួយ ប្រសិនបើទំហំគឺ 1/4 នៃទំហំសរុប, ផ្លាស់ប្តូរទំហំដល់ពាក់កណ្តាល
    • ពេលវេលា
      • O(១) ត្រូវបន្ថែម / ដកចេញនៅចុងបញ្ចប់ (សងវិញសម្រាប់ការបែងចែកសម្រាប់ទំហំបន្ថែម) ទីតាំង
      • O(n) ដើម្បីបញ្ចូល / ដកចេញនៅកន្លែងផ្សេងទៀត
    • លំហ
      • ជាប់ទាក់ទងនឹងការចងចាំដូច្នេះភាពជិតស្និទ្ធជួយដល់ការអនុវត្ត
      • ទំហំត្រូវការ = (ទំហំ Array, ដែល >= n) * ទំហំនៃធាតុ, ប៉ុន្តែបើទោះបីជា 2n, នៅតែ O (n)

  • Linked Lists

    • ការពិពណ៌នា៖
    • កូដ C (វីដេអូ)
      • មិនមែនវីដេអូទាំងមូលទេគឺគ្រាន់តែជាផ្នែកអំពីរចនាសម្ព័ន្ធ (Data Structure) និងការបែងចែក Memory ។
    • Linked List vs Arrays:
    • ហេតុអ្វីអ្នកគួរចៀសវាង linked lists (វីដេអូ)
    • Gotcha: you need pointer to pointer knowledge:         (សម្រាប់ពេលអ្នកហុច pointer ទៅមុខងារមួយដែលអាចផ្លាស់ប្តូរអាស័យដ្ឋានដែលព្រួញចង្អុល)         ទំព័រនេះគ្រាន់តែដើម្បីស្វែងយល់ពី pointer ទៅ pointer ។ ខ្ញុំមិនណែនាំបញ្ជីឈ្មោះបែបត្រាប់តាមនេះទេ។ ភាពងាយស្រួលក្នុងការអាននិងរក្សាបាននូវភាពលំបាកដោយសារតែភាពឆ្លាតវៃ។
    • អនុវត្ត (ខ្ញុំបានធ្វើដោយប្រើទ្រនិចកន្ទុយនិងដោយគ្មាន)៖
      • size() - ត្រឡប់ចំនួនធាតុទិន្នន័យក្នុងបញ្ជី
      • empty() - bool ត្រឡប់ពិតបើទទេ
      • value_at(index) - ត្រឡប់តម្លៃនៃធាតុទី (ចាប់ផ្តើមពីលេខ ០ ដំបូង)
      • push_front(តម្លៃ) - បន្ថែមធាតុនៅខាងមុខបញ្ជី
      • pop_front() - យកធាតុខាងមុខចេញហើយប្រគល់តម្លៃរបស់វាមកវិញ
      • push_back(តម្លៃ) - បន្ថែមធាតុនៅចុងបញ្ចប់
      • pop_back() - យកធាតុបញ្ចប់ហើយត្រឡប់តម្លៃរបស់វា
      • front() - ទទួលបានតម្លៃនៃធាតុខាងមុខ
      • back() - ទទួលបានតម្លៃនៃធាតុបញ្ចប់
      • insert(index, តម្លៃ) - បញ្ចូលតម្លៃនៅindex ដូច្នេះធាតុបច្ចុប្បន្ននៅindexនោះត្រូវបានចង្អុលទៅធាតុថ្មីនៅindex។
      • erase(index) - យក Node ចេញនៅ index ដែលបានផ្តល់ឱ្យ
      • value_n_from_end(n) - ត្រឡប់តម្លៃ Node ទីពីខាងចុងបញ្ជី
      • reverse() - បញ្ច្រាស់បញ្ជី
      • remove_value(តម្លៃ) - លុបធាតុដំបូងក្នុងបញ្ជីជាមួយតម្លៃនេះ
    • Doubly-linked List


More Knowledge

ចំណេះដឹងបន្ថែម


Trees


Sorting

ជាការសង្ខេបនេះគឺជាការបង្ហាញជាក់ស្តែងនៃ ១៥ វិធីដោះស្រាយ Sorting ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមលើប្រធានបទនេះសូមមើលផ្នែក "Sorting" នៅក្នុង ព័ត៌មានលំអិតលើប្រធានបទមួយចំនួន


Graphs

Graphs អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាញពីបញ្ហាជាច្រើននៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ដូចជា Trees និង Sorting។


Even More Knowledge

ចំណេះដឹងបន្ធែម

System Design, Scalability, Data Handling

** អ្នកអាចរំពឹងថានឹងមានសំណួររចនាប្រព័ន្ធប្រសិនបើអ្នកមានបទពិសោធ 4+ ឆ្នាំ។ **


Final Review (ការពិនិត្យចុងក្រោយ)

ផ្នែកនេះនឹងមានវីដេអូខ្លីៗដែលអ្នកអាចមើលបានយ៉ាងរហ័សដើម្បីពិនិត្យឡើងវិញនូវគោលគំនិតសំខាន់ៗ។ វាល្អណាស់ប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើឱ្យស្រស់ជាងមុន។

Coding Question Practice (ការអនុវត្តសំណួរសរសេរកូដ)

ឥឡូវអ្នកដឹងពីប្រធានបទវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រទាំងអស់ខាងលើ វាដល់ពេលត្រូវអនុវត្តការឆ្លើយសំនួរបញ្ហា។

ការអនុវត្តសំណួរសរសេរកូដមិនមែនអំពីការទន្ទេញចម្លើយចំពោះបញ្ហាសរសេរកម្មវិធីទេ។

មូលហេតុដែលអ្នកត្រូវអនុវត្តធ្វើបញ្ហាសរសេរកម្មវិធី៖

  • ការទទួលស្គាល់បញ្ហានិងកន្លែងដែលរចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យត្រឹមត្រូវនិងក្បួនដោះស្រាយត្រូវគ្នា
  • ការប្រមូលផ្តុំតម្រូវការសម្រាប់បញ្ហា
  • និយាយពីបញ្ហាដូចជាអ្នកនឹងជួបអ្នកសម្ភាសន៍ដែរ
  • សរសេរកូដនៅលើក្តារខៀនឬក្រដាសមិនមែនកុំព្យូទ័រទេ
  • មានពេលវេលានិងចន្លោះស្មុគស្មាញសម្រាប់ដំណោះស្រាយរបស់អ្នក
  • សាកល្បងតេសដំណោះស្រាយរបស់អ្នក

មានការណែនាំដ៏ល្អសំរាប់វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយបញ្ហាដែលមានលក្ខណៈជាបញ្ហាក្នុងការសំភាសន៍។ អ្នកនឹងទទួលបានពីកម្មវិធីសៀវភៅសំភាសន៍ផងដែរប៉ុន្តែខ្ញុំបានរកឃើញថាលេចធ្លោនេះ៖ Algorithm design canvas

គ្មានក្តារខៀននៅផ្ទះទេ? ខ្ញុំជាមនុស្សចំលែកនិងមានក្តារខៀនធំ។ ជំនួសឱ្យក្តារខៀន សូមរើសយកផ្ទាំងគំនូរធំ ៗ ពីហាងសិល្បៈ។ អ្នកអាចអង្គុយលើសាឡុងនិងអនុវត្តបាន។ នេះគឺជា "សាឡុងក្តារចុច" របស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំបានបន្ថែមប៊ិចនៅក្នុងរូបថតសម្រាប់ខ្នាត។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើប៊ិចអ្នកនឹងចង់លុបចោល។ ឆាប់រញ៉េរញ៉ៃ។ ខ្ញុំប្រើខ្មៅដៃនិងជ័រលុប។

my sofa whiteboard

បន្ថែម:

អាននិងធ្វើបញ្ហាកម្មវិធី (តាមលំដាប់លំដោយ):

មេីលសៀភៅ Book List above

Coding exercises/challenges

នៅពេលដែលអ្នកបានរៀនខួរក្បាលរបស់អ្នកហើយ សូមដាក់ខួរក្បាលទាំងនោះឱ្យដំណើរការ។ យកបញ្ហាប្រឈមនៃការសរសេរកូដជារៀងរាល់ថ្ងៃតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។

វីឌីអូសំភាសន៍ការសរសេរកូដ:

គេហទំព័រប្រកួតប្រជែង:

គេហទំព័រសិក្សាភាសាដែលមានបញ្ហាប្រឈម៖

Challenge repos:

Mock Interviews:

នៅពេលអ្នកជិតដល់ការសម្ភាសន៍

ប្រវត្តិរូបសង្ខេបរបស់អ្នក

  • មើលបន្តការរៀបចំរបស់នៅក្នុង Cracking The Coding Interview និង back of Programming Interviews Exposed

ត្រូវគិតអំពីពេលសម្ភាសន៍មកដល់

គិតអំពីសំណួរសំភាសន៍ចំនួន 20 ដែលអ្នកនឹងទទួលបានរួមជាមួយធាតុខាងក្រោម។ មានចម្លើយ ២-៣ សម្រាប់ចម្លើយនីមួយៗ។ មានរឿងរ៉ាវមិនមែនគ្រាន់តែទិន្នន័យអំពីអ្វីដែលអ្នកបានសំរេចនោះទេ។

  • ហេតុអ្វីបានជាអ្នកចង់បានការងារនេះ?
  • តើអ្វីជាបញ្ហាដ៏លំបាកដែលអ្នកបានដោះស្រាយ?
  • បញ្ហាធំ ៗ ដែលប្រឈមមុខ?
  • ការរចនាម៉ូដណាដែលល្អបំផុត / អាក្រក់បំផុត?
  • គំនិតសម្រាប់កែលម្អផលិតផលដែលមានស្រាប់
  • តើអ្នកធ្វើការបានល្អបំផុតដោយរបៀបណាក្នុងនាមជាបុគ្គលនិងជាក្រុម?
  • ជំនាញឬបទពិសោធន៍ណាមួយរបស់អ្នកដែលជាទ្រព្យសម្បត្តិនៅក្នុងតួនាទីហើយហេតុអ្វី?
  • តើអ្វីដែលអ្នកពេញចិត្តបំផុតនៅ [ការងារ x / គម្រោង y]?
  • តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈមដ៏ធំបំផុតដែលអ្នកបានប្រឈមនៅ [ការងារ x / គម្រោង y]?
  • តើអ្វីទៅជាកំហុសដ៏លំបាកបំផុតដែលអ្នកបានជួបប្រទះនៅ [ការងារ x / គម្រោង y]?
  • តើអ្នកបានរៀនអ្វីខ្លះនៅ [ការងារ x / គំរោង y]? តើអ្នកនឹងធ្វើអ្វីបានល្អជាងនៅ [ការងារ x / គំរោង y]?

Have questions for the interviewer (មានសំណួរសម្រាប់អ្នកសម្ភាសន៍)

សំនួរខ្លះរបស់ខ្ញុំ (ខ្ញុំប្រហែលជាដឹងចម្លើយរួចហើយប៉ុន្តែចង់បានយោបល់ឬទស្សនៈក្រុមរបស់ពួកគេ)
  • តើក្រុមរបស់អ្នកមានទំហំប៉ុនណា?
  • តើវដ្ដ dev របស់អ្នកមើលទៅដូចអ្វី? តើអ្នកធ្វើទឹកជ្រោះទឹកពន្លក / ឆាប់រហ័សទេ?
  • តើប្រញាប់ប្រញាល់ដល់ពេលវេលាកំណត់ទេ? ឬមានភាពបត់បែន?
  • តើការសម្រេចចិត្តត្រូវបានធ្វើឡើងនៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នកយ៉ាងដូចម្តេច?
  • តើអ្នកមានការប្រជុំប៉ុន្មានដងក្នុងមួយសប្តាហ៍?
  • តើអ្នកមានអារម្មណ៍ថាបរិយាកាសការងាររបស់អ្នកជួយអ្នកក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍ទេ?
  • តើអ្នកកំពុងធ្វើអ្វី?
  • តើអ្នកចូលចិត្តអ្វី?
  • ជីវិតការងារដូចជាអ្វី?
  • តើការងារ / ជីវិតមានតុល្យភាពយ៉ាងដូចម្តេច?

Once You've Got The Job (នៅពេលដែលអ្នកមានការងារធ្វើ)

សូមអបអរសាទរ!

បន្តរៀន។

រៀនមិនចេះចប់។


*****************************************************************************************************
*****************************************************************************************************

អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅខាងក្រោមចំណុចនេះគឺស្រេចចិត្តបេីចង់មេីល។
តាមរយៈការសិក្សាទាំងនេះ អ្នកនឹងទទួលបានការយល់ដឹងកាន់តែច្រើនពីគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ហើយអ្នកនឹងត្រូវបានរៀបចំខ្លួនឱ្យកាន់តែប្រសើរ
ការងារវិស្វកម្មផ្នែកទន់ណាមួយ។ អ្នកនឹងក្លាយជាវិស្វករផ្នែកទន់ដែលមានចំេនះពេញលេញ។

*****************************************************************************************************
*****************************************************************************************************

Additional Books (សៀវភៅបន្ថែម)

ទាំងនេះគឺនៅទីនេះដូច្នេះអ្នកអាចចូលទៅក្នុងប្រធានបទដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍។ 
  • The Unix Programming Environment

    • ចាស់តែល្អ
  • The Linux Command Line: A Complete Introduction

    • ជម្រើសទំនើប
  • TCP/IP Illustrated Series

  • Head First Design Patterns

    • ការណែនាំ design patterns
  • Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriente​d Software

    • AKA the "Gang Of Four" book, or GOF
    • The canonical design patterns book
  • UNIX and Linux System Administration Handbook, 5th Edition

  • Algorithm Design Manual (Skiena)

    • ជាការពិនិត្យឡើងវិញនិងការទទួលស្គាល់បញ្ហា
    • ផ្នែកកាតាឡុកក្បួនដោះស្រាយគឺហួសពីវិសាលភាពនៃការពិបាកដែលអ្នកនឹងជួបសម្ភាសន៍
    • សៀវភៅនេះមានពីរផ្នែក៖
      • សៀវភៅសិក្សាថ្នាក់ស្តីពីរចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យនិងក្បួនដោះស្រាយ
        • គុណសម្បត្តិ:
          • គឺជាការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ល្អមួយដែលជាសៀវភៅក្បួនដោះស្រាយណាមួយ
          • រឿងល្អ ៗ ពីបទពិសោធន៍របស់គាត់ដោះស្រាយបញ្ហានៅក្នុងឧស្សាហកម្មនិងបណ្ឌិតសភា
          • ឧទាហរណ៍កូដនៅក្នុង C
        • គុណវិបត្តិ:
          • Can be as dense or impenetrable as CLRS, and in some cases, CLRS may be a better alternative for some subjects
          • Chapters 7, 8, 9 can be painful to try to follow, as some items are not explained well or require more brain than I have
          • Don't get me wrong: I like Skiena, his teaching style, and mannerisms, but I may not be Stony Brook material
      • Algorithm catalog:
        • នេះជាហេតុផលពិតប្រាកដដែលអ្នកទិញសៀវភៅនេះ
        • ហៀបនឹងចូលដល់ផ្នែកនេះ។ នឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៅទីនេះនៅពេលដែលខ្ញុំបានឆ្លងកាត់វា
    • អាចជួលវានៅលើ Kindle
    • ចម្លើយ:
    • Errata
  • Write Great Code: Volume 1: Understanding the Machine

    • សៀវភៅនេះត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយក្នុងឆ្នាំ ២០០៤ ហើយវាហួសសម័យបន្តិចប៉ុន្តែវាជាធនធានដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការស្វែងយល់អំពីកុំព្យូទ័រដោយសង្ខេប
    • The author invented HLA, so take mentions and examples in HLA with a grain of salt. Not widely used, but decent examples of what assembly looks like
    • ជំពូកទាំងនេះពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការអានដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគ្រឹះដ៏ល្អមួយ:
      • Chapter 2 - Numeric Representation
      • Chapter 3 - Binary Arithmetic and Bit Operations
      • Chapter 4 - Floating-Point Representation
      • Chapter 5 - Character Representation
      • Chapter 6 - Memory Organization and Access
      • Chapter 7 - Composite Data Types and Memory Objects
      • Chapter 9 - CPU Architecture
      • Chapter 10 - Instruction Set Architecture
      • Chapter 11 - Memory Architecture and Organization
  • Introduction to Algorithms

    • សំខាន់ៈ ការអានសៀវភៅនេះនឹងមានតម្លៃតែប៉ុណ្ណោះ។ សៀវភៅនេះគឺជាការពិនិត្យឡើងវិញដ៏អស្ចារ្យនៃក្បួនដោះស្រាយនិងរចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យប៉ុន្តែនឹងមិនបង្រៀនអ្នកពីរបៀបសរសេរកូដល្អទេ។ អ្នកត្រូវតែចេះសរសេរកូដដំណោះស្រាយប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព
    • AKA CLR, sometimes CLRS, because Stein was late to the game
  • Computer Architecture, Sixth Edition: A Quantitative Approach

    • For a richer, more up-to-date (2017), but longer treatment
  • Programming Pearls

    • ជំពូកដំបូង បង្ហាញនូវដំណោះស្រាយដ៏ឆ្លាតវៃចំពោះបញ្ហាសរសេរកម្មវិធី (ខ្លះចាស់ដោយប្រើខ្សែអាត់ទិន្នន័យ) ប៉ុន្តែនោះគ្រាន់តែជាការណែនាំប៉ុណ្ណោះ។ សៀវភៅណែនាំស្តីពីការរចនាកម្មវិធីនិងស្ថាបត្យកម្ម

Additional Learning

ខ្ញុំបានបន្ថែមពួកគេដើម្បីជួយអ្នកឱ្យក្លាយជាវិស្វករផ្នែកទន់ដែលមានមានចំេណះពេញលេញហើយត្រូវដឹងច្បាស់បច្ចេកវិទ្យានិងក្បួនដោះស្រាយដូច្នេះអ្នកនឹងមានប្រអប់ឧបករណ៍ធំជាងមុន។

Additional Detail on Some Subjects

ពត៌មានលំអិតបន្ថែមលើមុខវិជ្ជាមួយចំនួន

ខ្ញុំបានបន្ថែមគំនិតទាំងនេះដើម្បីពង្រឹងគំនិតមួយចំនួនដែលបានបង្ហាញខាងលើប៉ុន្តែខ្ញុំមិនចង់បញ្ចូលវាខាងលើព្រោះវាច្រើនពេក។ វាងាយស្រួលក្នុងការធ្វើឱ្យវាហួសប្រមាណលើប្រធានបទ។
អ្នកចង់ទទួលបានការងារនៅសតវត្សនេះមែនទេ? 

Video Series

ស៊េរីវីដេអូ

រីករាយជាមួយវិដេអូរខាងក្រោម

Computer Science Courses

វគ្គសិក្សាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

Papers

អត្ថបទ

LICENSE

សាលាកប័រត

CC-BY-SA-4.0