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-과제하면서 느낀 점
기존에 해봤었던 유니티 개발은 2d 게임 개발이 주였기에
3d로 진행되는 게임 개발 부분이 상당히 새로웠다.
특히 Navmesh부분으로 캐릭터의 움직임을 제한하는 방식이
새롭게 다가왔다
-과제하면서 어려웠던 부분
Light와 Cinemachine을 이용해서 색감과 디테일을 표현하는 부분이
놀라우면서도 어려웠다.
여러 설정들을 만지면 결과물이 나온다는 것 까지는 이해했는데
혼자서 만들라고 하면 어려울 것 같았다.
-개발 그룹 운영진에게 이야기하고 싶은 부분
가르친다는 것이 쉬운일이 아닌데 정말 감사합니다.
배우면서 최대한 제 것으로 만들기 위해 노력하겠습니다.