diff --git a/ES/ContextMenu_ES.txt b/ES/ContextMenu_ES.txt index 77650c5e9..26994c0c2 100644 --- a/ES/ContextMenu_ES.txt +++ b/ES/ContextMenu_ES.txt @@ -327,9 +327,9 @@ ContextMenu_ES = { ContextMenu_StoveSetting = "Ajustes", ContextMenu_CheckMap = "Consultar mapa", ContextMenu_RenameMap = "Renombrar mapa", - ContextMenu_DigGraves = "Cavar tumbas", + ContextMenu_DigGraves = "Cavar fosa", ContextMenu_BuryCorpse = "Enterrar cadáver (%1/5)", - ContextMenu_FillGrave = "Llenar tumba (%1/5)", + ContextMenu_FillGrave = "Rellenar tumba (%1/5)", ContextMenu_Misc = "Varios", ContextMenu_Wooden_Cross = "Cruz de madera", ContextMenu_Stone_Pile = "Túmulo de piedra", @@ -364,5 +364,14 @@ ContextMenu_ES = { ContextMenu_CarBatteryCharger_Place = "Colocar cargador de batería del coche", ContextMenu_CarBatteryCharger_Take = "Recoger cargador de batería del coche", ContextMenu_RemoveBurntVehicle = "Desmontar restos de automóviles", - ContextMenu_PlumbItem = "Plumb %1", + ContextMenu_PlumbItem = "Instalar %1", + ContextMenu_RipClothing = "Rasgar tela", + ContextMenu_CraftSheetRope = "Hacer soga de tela", + ContextMenu_UpHoodie = "Usar capucha", + ContextMenu_DownHoodie = "Quitar capucha", + ContextMenu_ReplaceClothing = "Cambiar %1 por %2", + ContextMenu_ReverseCap = "Girar gorra", + ContextMenu_AddRandom = "Añadir %1 al azar", + ContextMenu_FromRandom = "Desde %1 al azar", + ContextMenu_FoodType_NoExplicit = "Condimento", } diff --git a/ES/IG_UI_ES.txt b/ES/IG_UI_ES.txt index cf7d1debe..94f9488b0 100644 --- a/ES/IG_UI_ES.txt +++ b/ES/IG_UI_ES.txt @@ -79,13 +79,13 @@ IGUI_ES = { IGUI_health_Infected = "Infectado", IGUI_health_LodgedBullet = "Bala alojada", IGUI_health_LodgedGlassShards = "Fragmentos de vidrio alojados", + IGUI_health_Pain = "Dolor", + IGUI_health_HeavyPain = "Dolor intenso", -- Skills IGUI_skills_Multiplier = "Multiplicador: %1", - IGUI_XP_Next_skill_point = "Siguiente punto disponible", IGUI_XP_xp = " xp", IGUI_XP_tooltipxp = "XP : %1 / %2", IGUI_XP_tooltipxpboost = "Aumento XP: +%1", - IGUI_XP_Skill_point_available = "Puntos de habilidad disponibles", IGUI_XP_Locked = "Bloqueado", IGUI_XP_UnLocked = "Desbloqueado", IGUI_XP_level = " nivel ", @@ -94,8 +94,12 @@ IGUI_ES = { IGUI_XP_Info = "Información", -- Perks IGUI_perks_Combat = "Combate", - IGUI_perks_Blunt = "Armas contundentes", - IGUI_perks_Blade = "Armas blancas", + IGUI_perks_Blunt = "Arma larga contundente", + IGUI_perks_SmallBlunt = "Arma corta contundente", + IGUI_perks_LongBlade = "Arma larga de hoja", + IGUI_perks_SmallBlade = "Arma corta de hoja", + IGUI_perks_Axe = "Hacha", + IGUI_perks_Spear = "Lanza", IGUI_perks_Aiming = "Puntería", IGUI_perks_Reloading = "Recarga", IGUI_perks_Crafting = "Elaboración", @@ -914,5 +918,6 @@ IGUI_ES = { IGUI_climate_segment_progress = "Progreso del segmento meteorológico actual.", IGUI_AdminPanel_MoveableCheat = "Mover mobiliario", IGUI_Safehouse_AlreadyHaveSafehouse = "Ya eres miembro o propietario de un refugio", - } + IGUI_health_Cut = "Corte", +} 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DisplayName_Barbell = "Barra de pesas", + DisplayName_Baseball_Cap = "Gorra de béisbol", + DisplayName_Bath_Robe = "Albornoz", + DisplayName_Beanie_Hat = "Gorro de lana", + DisplayName_Beret = "Boina", + DisplayName_Bicycle_Helmet = "Casco de bicicleta", + DisplayName_Bikini = "Bikini", + DisplayName_Black_Band_Fedora = "Fedora con banda negra", + DisplayName_Black_Electric_Bass = "Bajo eléctrico negro", + DisplayName_Black_Electric_Guitar = "Guitarra eléctrica negra", + DisplayName_Black_Trousers = "Pantalones negros", + DisplayName_Blue_Electric_Bass = "Bajo eléctrico azul", + DisplayName_Blue_Electric_Guitar = "Guitarra eléctrica azul", + DisplayName_Bonnie_Hat = "Gorro boonie", + DisplayName_Boots = "Botas", + DisplayName_Bow_Tie = "Pajarita", + DisplayName_Broom = "Cepillo de barrer", + DisplayName_Camo_Hunting_Vest = "Chaleco de caza de camuflaje", + DisplayName_Canoe_Padel = "Paleta de canoa", + DisplayName_Canoe_Padel_Double = "Paleta doble de canoa", + DisplayName_Chair_Leg = "Pata de silla", + DisplayName_Chef_Apron = "Chaqueta de cocinero", + DisplayName_Chef_Hat = "Gorro de cocinero", + DisplayName_Chef_Pants = "Pantalones de cocinero", + DisplayName_Civilian_Bulletproof_Vest = "Chaleco antibalas civil", + DisplayName_Clip_on_Bow_Tie = "Pajarita con clip", + DisplayName_Clip_on_Spiffo_Tie = "Corbata Spiffo con clip", + DisplayName_Clip_on_Tie = "Corbata con clip", + DisplayName_Club_Hammer = "Maceta de albañil", + DisplayName_Coveralls = "Mono de trabajo", + DisplayName_Cowboy_Hat = "Sombrero de vaquero", + DisplayName_Crafted_Spear = "Lanza artesanal", + DisplayName_Crash_Helmet = "Casco de seguridad", + DisplayName_Denim_Jeans = "Pantalones vaqueros", + DisplayName_Denim_Shirt = "Camisa vaquera", + DisplayName_Denim_Shorts = "Vaqueros cortos", + DisplayName_Diamond_pattern_Sweater = "Jersey con estampado de diamantes", + DisplayName_Diamond_pattern_Sweater_Vest = "Chaleco con estampado de diamantes", + DisplayName_Dress = "Vestido", + 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+ DisplayName_Head_Bandana = "Pañuelo para la cabeza", + DisplayName_High_Visibility_Vest = "Chaleco reflectante", + DisplayName_Hiking_Bag = "Mochila de senderismo", + DisplayName_Hockey_Helmet = "Casco de hockey", + DisplayName_Hoodie = "Sudadera", + DisplayName_Hospital_Gown = "Bata de hospital", + DisplayName_Ice_Cream_Server_Apron = "Delantal de heladería", + DisplayName_Ice_Cream_Server_Hat = "Gorro de heladería", + DisplayName_IceHockey_Stick = "Palo de hockey sobre hielo", + DisplayName_Jeans = "Vaqueros", + DisplayName_Jockey_Helmet___1 = "Casco de jinete - 1", + DisplayName_Jockey_Helmet___2 = "Casco de jinete - 2", + DisplayName_Jockey_Helmet___3 = "Casco de jinete - 3", + DisplayName_Jockey_Helmet___4 = "Casco de jinete - 4", + DisplayName_Jockey_Helmet___5 = "Casco de jinete - 5", + DisplayName_Jockey_Helmet___6 = "Casco de jinete - 6", + DisplayName_Jockey_Silks___1 = "Uniforme de jinete - 1", + DisplayName_Jockey_Silks___2 = "Uniforme de jinete - 2", + DisplayName_Jockey_Silks___3 = "Uniforme de jinete - 3", + DisplayName_Jockey_Silks___4 = "Uniforme de jinete - 4", + DisplayName_Jockey_Silks___5 = "Uniforme de jinete - 5", + DisplayName_Jockey_Silks___6 = "Uniforme de jinete - 6", + DisplayName_KY_Baseball_Cap = "Gorra de béisbol KY", + DisplayName_Kentucky_Baseball_Helmet = "Casco de béisbol de Kentucky", + DisplayName_Kentucky_Baseball_Shirt = "Camisa de béisbol de Kentucky", + DisplayName_Knee_length_Dress = "Vestido midi", + DisplayName_Knee_length_Skirt = "Falda midi", + DisplayName_LaCrosse_Stick = "Palo de lacrosse", + DisplayName_Large_Backpack = "Mochila grande", + DisplayName_Lead_Pipe = "Tubería de plomo", + DisplayName_Leaf_Rake = "Rastrillo para hojas", + DisplayName_Leather_Gloves = "Guantes de cuero", + DisplayName_Long_Denim_Shorts = "Pantalón corsario vaquero", + DisplayName_Long_Dress = "Vestido largo", + DisplayName_Long_Gloves = "Guantes largos", + DisplayName_Long_Johns = "Pijama entero", + DisplayName_Long_Johns_Bottoms = "Pantalones de pijama", + DisplayName_Long_Skirt = "Falda larga", + DisplayName_Long_Sleeve_T_Shirt = "Camiseta de manga larga", + DisplayName_Long_Socks = "Calcetines largos", + DisplayName_Long_Sport_Shorts = "Pantalones largos deportivos", + DisplayName_Lumberjack_Shirt = "Camisa de leñador", + DisplayName_Machete = "Machete", + DisplayName_McCoys_T_Shirt = "Camiseta de McCoys", + DisplayName_Medical_Cap = "Gorro de médico", + DisplayName_Medical_Coat = "Bata médica", + DisplayName_Medical_Mask = "Mascarilla médica", + DisplayName_Medical_Pants = "Pantalones de médico", + DisplayName_Medical_Scrubs = "Uniforme de médico", + DisplayName_Medical_T_Shirt = "Camiseta de médico", + DisplayName_Military_Backpack = "Mochila militar", + DisplayName_Military_Boots = "Botas militares", + DisplayName_Military_Bulletproof_Vest = "Chaleco militar antibalas", + DisplayName_Military_Camo_Pants = "Pantalones militares de camuflaje", + DisplayName_Military_Camo_Shirt = "Camisa militar de camuflaje", + DisplayName_Military_Camo_Shorts = "Pantalones cortos militares de camuflaje", + DisplayName_Military_Desert_Boots = "Botas militares para el desierto", + DisplayName_Military_Desert_Camo_Jacket = "Chaqueta militar de camuflaje del desierto", + DisplayName_Military_Desert_Camo_Pants = "Pantalones militares de camuflaje del desierto", + DisplayName_Military_Desert_Camo_Shirt = "Camiseta militar de camuflaje del desierto", + DisplayName_Military_Desert_Camo_T_Shirt = "Camiseta militar de camuflaje del desierto", + DisplayName_Military_Green_Camo_Jacket = "Chaqueta militar de camuflaje verde", + DisplayName_Military_Green_Camo_T_Shirt = "Camiseta militar de camuflaje verde", + DisplayName_Military_Helmet = "Casco militar", + DisplayName_Military_T_Shirt = "Camiseta militar", + DisplayName_Military_Urban_Camo_Pants = "Pantalones militares de camuflaje urbano", + DisplayName_Military_Urban_Camo_Shirt = "Camisa militar de camuflaje urbano", + DisplayName_Military_Urban_Camo_T_Shirt = "Camiseta militar de camuflaje urbano", + DisplayName_Mining_Helmet = "Casco de minero", + DisplayName_Money = "Dinero", + DisplayName_Motorcycle_Helmet = "Casco de moto", + DisplayName_Navy_Blue_Trousers = "Pantalón azul marino", + DisplayName_Nuclear_Biochemical_Mask = "Máscara bioquímica nuclear", + DisplayName_Open_Balaclava = "Pasamontañas abierto", + DisplayName_Orange_Hunting_Vest = "Chaleco naranja de caza", + DisplayName_Overalls = "Peto de trabajo", + DisplayName_Peaked_Army_Cap = "Gorra de Capitán General", + DisplayName_PickAxe = "Pico", + DisplayName_PickAxe_Handle = "Mango para el pico", + DisplayName_PileOCrepe_Server_Apron = "Delantal de Pile O'Crepe", + DisplayName_PileOCrepe_T_Shirt = "Camiseta de Pile O'Crepe", + DisplayName_Pipe_Wrench = "Llave para tubos", + DisplayName_Pizza_Whirled_T_Shirt = "Camiseta de Pizza Whirled", + DisplayName_PizzaWhirled_Server_Apron = "Delantal de Pizza Whirled", + DisplayName_Plunger = "Desatascador", + DisplayName_Police_Bulletproof_Vest = "Chaleco policial antibalas", + DisplayName_Police_Deputy_Hat = "Sombrero de ayudante de policía", + DisplayName_Police_Deputy_Jacket = "Chaqueta de ayudante de policía", + DisplayName_Police_Deputy_Pants = "Pantalones de ayudante de policía", + DisplayName_Police_Deputy_Shirt = "Camisa de ayudante de policía", + DisplayName_Police_Deputy_T_Shirt = "Camiseta de ayudante de policía", + DisplayName_Police_Motorcycle_Helmet = "Casco policial de moto", + DisplayName_Police_Shirt = "Camisa de policía", + DisplayName_Police_Trooper_Hat = "Sombrero de oficial de policía", + DisplayName_Police_Trooper_Pants = "Pantalones de oficial de policía", + DisplayName_Police_Trooper_Shirt = "Camisa de oficial de policía", + DisplayName_Police_Trooper_T_Shirt = "Camiseta de oficial de policía", + DisplayName_Polo_Neck_Sweater = "Jersey de cuello alto", + DisplayName_Poncho = "Poncho", + DisplayName_Priest_Shirt = "Camisa de sacerdote", + DisplayName_Prison_Guard_Pants = "Pantalones de carcelero", + DisplayName_Prison_Guard_Shirt = "Camisa de carcelero", + DisplayName_Prisoner_Jumpsuit = "Traje de preso", + DisplayName_Raccoon_Hat = "Sombrero de mapache", + DisplayName_Rake = "Rastrillo", + DisplayName_Ranger_Hat = "Sombrero de guardabosques", + DisplayName_Ranger_Jacket = "Chaqueta de guardabosques", + DisplayName_Ranger_Pants = "Pantalones de guardabosques", + DisplayName_Ranger_Shirt = "Camisa de guardabosques", + DisplayName_Ranger_T_Shirt = "Camiseta de guardabosques", + DisplayName_Reading_Glasses = "Gafas de lectura", + DisplayName_Red_Electric_Bass = "Bajo eléctrico rojo", + DisplayName_Red_Electric_Guitar = "Guitarra eléctrica roja", + DisplayName_Reflective_Sunglasses = "Gafas de sol polarizadas", + DisplayName_Riding_Boots = "Botas de montar", + DisplayName_Riding_Helmet = "Casco de equitación", + DisplayName_Riot_Helmet = "Casco antidisturbios", + DisplayName_Riverside_Rangers_Baseball_Helmet = "Casco de béisbol Riverside Rangers", + DisplayName_Riverside_Rangers_Baseball_Shirt = "Camisa de béisbol Riverside Rangers", + DisplayName_Rock_T_Shirt = "Camiseta de Rock", + DisplayName_Round_Neck_Sweater = "Jersey de cuello redondo", + DisplayName_Safety_Goggles = "Gafas de protección", + DisplayName_Santa_Hat = "Sombrero de Santa Claus", + DisplayName_Santa_Suit_Jacket = "Chaqueta de Santa Claus", + DisplayName_Santa_Suit_Pants = "Pantalones de Santa Claus", + DisplayName_Saxophone = "Saxofón", + DisplayName_Scalpel = "Escalpelo", + DisplayName_Scarf = "Bufanda", + DisplayName_School_Bag = "Mochila escolar", + DisplayName_Seed_Bag = "Bolsa de semillas", + DisplayName_Shooting_Glasses = "Gafas de tiro", + DisplayName_Short_Dress = "Vestido corto", + DisplayName_Short_Skirt = "Minifalda", + DisplayName_Short_Sleeve_Shirt = "Camisa de manga corta", + DisplayName_Shorts = "Pantalones cortos", + DisplayName_Shower_Cap = "Gorro de ducha", + DisplayName_Ski_Goggles = "Gafas de esquí", + DisplayName_Slippers = "Chanclas", + DisplayName_Sneakers = "Zapatillas", + DisplayName_Snow_Shovel = "Pala para nieve", + DisplayName_Socks = "Calcetines", + DisplayName_Spear_With_Bread_Knife = "Lanza con cuchillo para pan", + DisplayName_Spear_With_Butter_Knife = "Lanza con cuchillo para mantequilla", + DisplayName_Spear_With_Fork = "Lanza con tenedor", + DisplayName_Spear_With_Hand_Fork = "Lanza con tenedor de jardinería", + DisplayName_Spear_With_Hunting_Knife = "Lanza con cuchillo de caza", + DisplayName_Spear_With_Ice_Pick = "Lanza con picahielos", + DisplayName_Spear_With_Knife = "Lanza con cuchillo", + DisplayName_Spear_With_Letter_Opener = "Lanza con abrecartas", + DisplayName_Spear_With_Machete = "Lanza con machete", + DisplayName_Spear_With_Scalpel = "Lanza con escalpelo", + DisplayName_Spear_With_Scissors = "Lanza con tijeras", + DisplayName_Spear_With_Screwdriver = "Lanza con destornillador", + DisplayName_Spear_With_Spoon = "Lanza con cuchara", + DisplayName_Spiffo_Suit = "Traje de Spiffo", + DisplayName_Spiffo_Suit_Head = "Cabeza de Spiffo", + DisplayName_Spiffo_Suit_Tail = "Cola de Spiffo", + DisplayName_Spiffo_T_Shirt = "Camiseta de Spiffo", + DisplayName_Spiffo_Tie = "Corbata de Spiffo", + DisplayName_Spiffo's_Server_Apron = "Delantal de Spiffo's", + DisplayName_Spiffo's_Server_Hat = "Gorro de Spiffo's", + DisplayName_Spiked_PickAxe_Handle = "Palo con púas", + DisplayName_Sport_Shorts = "Pantalones cortos de deporte", + DisplayName_Sport_T_Shirt = "Camiseta de deporte", + DisplayName_Striped_T_Shirt = "Camiseta a rayas", + DisplayName_Suit_Jacket = "Traje de chaqueta", + DisplayName_Suit_Pants = "Pantalones de traje", + DisplayName_Summer_Hat = "Sombrero veraniego", + DisplayName_Sunglasses = "Gafas de sol", + DisplayName_Sweatband = "Cinta para running", + DisplayName_Swim_Trunks = "Bañador masculino", + DisplayName_Swimming_Goggles = "Gafas de natación", + DisplayName_Swimsuit = "Traje de baño", + DisplayName_T_Shirt = "Camiseta", + DisplayName_TIS_T_Shirt = "Camiseta The Indie Stone", + DisplayName_Table_Leg = "Pata de mesa", + DisplayName_Tank_Top = "Camiseta de tirantes", + DisplayName_Tartan_Golf_Cap = "Gorra de golf Tartán", + DisplayName_Tennis_Racket = "Raqueta de tenis", + DisplayName_ThunderGas_T_Shirt = "Camiseta de ThunderGas", + DisplayName_Tie = "Corbata", + DisplayName_Tight_Fit_Apron = "Delantal ajustado", + DisplayName_Trumpet = "Trompeta", + DisplayName_USA_Crash_Helmet = "Casco de EE.UU.", + DisplayName_V_Neck_Sweater = "Jersey de cuello en V", + DisplayName_V_Neck_Sweater_Vest = "Chaleco de cuello en V", + DisplayName_Valley_Station_T_Shirt = "Camiseta Valley Station", + DisplayName_Varsity_Jacket = "Chaqueta universitaria", + DisplayName_Violin = "Violín", + DisplayName_Visor = "Visera", + DisplayName_Waistcoat = "Chaleco", + DisplayName_Wedding_Dress = "Vestido de novia", + DisplayName_Wedding_Jacket = "Chaqueta de boda", + DisplayName_Wedding_Veil = "Velo de novia", + DisplayName_Welder_Mask 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MOVIMIENTO
Para moverte en Project Zomboid, usa las teclas WASD.
" .. " Mantén presionada la tecla LSHIFT para correr más rápido.
Como alternativa, deja presionado el botón derecho del ratón para mirar. Tu personaje siempre mirará hacia donde se encuentra el cursor: cuanto más lejos del personaje esté, más lejos podrá mirar.

".. "COMBATE
Para atacar a un zombi, primero deberás mantener presionado el botón derecho del ratón para activar el modo ataque.
Para aumentar la fuerza de un ataque cuerpo a cuerpo, sólo tienes que mantener pulsado el botón derecho del ratón. El personaje siempre apuntará hacia donde está el cursor. Los mejores supervivientes usan el modo de ataque y, al mismo tiempo, utilizan las teclas WASD para mejorar el ángulo y la posición de sus ataques.".. - "
Para romper la cabeza de un zombi con un arma cuerpo a cuerpo, deja de presionar el botón derecho. Ten en cuenta que debes cargar los golpes. Hacer click rápidamente no servirá de mucho.

La tecla CTRL también funciona en modo sigilo. Si no quieres llamar la atención de tus vecinos infectados, será mejor que lo uses..

INTERACCIÓN
".. - "

BOTONES DEL RATÓN
Puedes interactuar con los objetos cercanos haciendo click en el botón izquierdo. Esto te permitirá, por ejemplo, abrir puertas o los cajones que quieras saquear..
".. + "
Para romper la cabeza de un zombi con un arma cuerpo a cuerpo, deja de presionar el botón derecho. Ten en cuenta que debes cargar los golpes. Hacer clic rápidamente no servirá de mucho.

La tecla CTRL también funciona en modo sigilo. Si no quieres llamar la atención de tus vecinos infectados, será mejor que lo uses..

INTERACCIÓN
".. + "

BOTONES DEL RATÓN
Puedes interactuar con los objetos cercanos haciendo clic en el botón izquierdo. Esto te permitirá, por ejemplo, abrir puertas o los cajones que quieras saquear..
".. "

TECLA DE CONTEXTO
Otra forma de interactuar es presionando la tecla E. Te permitirá abrir puertas y ventanas cuando estés en modo de ataque.
Te permitirá, entre otras cosas, abrir puertas en modo de ataque.
Mantener la tecla presionada E te permite interactuar de manera secundaria – generalmente en momentos de desesperación. Si quieres escapar por una ventana cuando los zombis te pisan los talones, la tecla E es tu mejor aliado.
".. - "

MENÚ DE CONTEXTO
Mediante el menú de contexto (click derecho) se puede acceder a formas de interacción avanzadas, como la fabricación de objetos.
", + "

MENÚ DE CONTEXTO
Mediante el menú de contexto (clic derecho) se puede acceder a formas de interacción avanzadas, como la fabricación de objetos.
", SurvivalGuide_entrie2title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #2 - ¡NO CORRAS!", SurvivalGuide_entrie2txt = " GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID #2 - ¡NO CORRAS! Los supervivientes que corran llegarán antes al encuentro con su muerte", SurvivalGuide_entrie2moreinfo = "

LOS SENTIDOS DE LOS ZOMBIS
Los zombis, en modo Supervivencia, responden a la vista y al sonido.
Correr genera ruido, y eso te hará más propenso a ser visto.
Puedes escapar de los zombis, pero no para siempre.
".. - " Un superviviente sabio sabe que tiene que llevarse bien con la tecla CTRL (o con el click derecho, si lo prefieren), ya que activa el modo de ataque. Moverse lentamente en modo de ataque te hace más difícil de detectar, y reduce el ruido de tus pisadas al caminar. También te permite echar un vistazo a los alrededores más fácilmente - para asegurarte de que no hay nadie cerca que pueda morderte el cuello.
Project Zomboid no es un concurso de popularidad. Quédate en las sombras. Los zombis comen gente, no la abrazan.", + " Un superviviente sabio sabe que tiene que llevarse bien con la tecla CTRL (o con el clic derecho, si lo prefieren), ya que activa el modo de ataque. Moverse lentamente en modo de ataque te hace más difícil de detectar, y reduce el ruido de tus pisadas al caminar. También te permite echar un vistazo a los alrededores más fácilmente - para asegurarte de que no hay nadie cerca que pueda morderte el cuello.
Project Zomboid no es un concurso de popularidad. Quédate en las sombras. Los zombis comen gente, no la abrazan.", SurvivalGuide_entrie3title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #3 - ¡PRECISIÓN!", SurvivalGuide_entrie3txt = " GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID #3 - ¡PRECISIÓN! Estás luchando contra zombis. ¡Romper un cráneo requiere de esfuerzo! RECUERDA: ¡CARGA Y SUELTA!", @@ -22,30 +22,30 @@ SurvivalGuide_ES = { SurvivalGuide_entrie4title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #4 - COMO PEZ EN EL AGUA", SurvivalGuide_entrie4txt = " GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID #4 - COMO PEZ EN EL AGUA El agua limpia es vital para sobrevivir.", - SurvivalGuide_entrie4moreinfo = "

AGUA
El suministro de agua, como la electricidad, no funcionará para siempre. Abastécete de botellas de agua si no quieres acabar deshidratado...
Tu personaje beberá agua automáticamente de cualquier recipiente que tengas.
Para beber o llenar un bote, solo tienes que utilizar el menú que se despliega al hacer click derecho en cualquier objeto que puede ser una fuente de agua: grifos, lavabos...
", + SurvivalGuide_entrie4moreinfo = "

AGUA
El suministro de agua, como la electricidad, no funcionará para siempre. Abastécete de botellas de agua si no quieres acabar deshidratado...
Tu personaje beberá agua automáticamente de cualquier recipiente que tengas.
Para beber o llenar un bote, solo tienes que utilizar el menú que se despliega al hacer clic derecho en cualquier objeto que puede ser una fuente de agua: grifos, lavabos...
", SurvivalGuide_entrie5title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #5 - EL ARTE DE HACERLO A MANO", SurvivalGuide_entrie5txt = " GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID #5 - EL ARTE DE HACERLO A MANO Los zombis rompen ventanas y puertas. Si no sabes qué hacer, ¡haz barricadas!.", - SurvivalGuide_entrie5moreinfo = "

FABRICACIÓN EN EL INVENTARIO
Para fabricar objetos en tu inventario, simplemente haz click derecho en algo que tengas en tu ventana de inventario.
Todo aquello que puedas fabricar aparecerá como por arte de magia.
Saber un poco de cocina, carpintería, medicina y supervivencia te dará algo de ventaja en el apocalipsis.

BARRICADAS
Puedes colocar barricadas en puertas y ventanas al hacer click derecho – pero ten en cuenta que necesitarás un martillo, tablones, y clavos en tu inventario.
Si tienes más tablones, puedes reforzar puertas y ventanas.
".. - "

CARPINTERÍA
En cuanto encuentres recursos y tengas habilidad con el martillo, podrás construir hasta edificios enteros. Todo constructor necesita un martillo en su inventario. Solo tienes que hacer click derecho en el suelo para abrir el menú de construcción.
Desde aquí puedes elegir cualquier mueble que puedas construir con las habilidades y recursos que tengas.
Una vez seleccionado, tendrás una representación transparente del objeto que puedes mover y colocar con hacer click izquierdo en el ratón.
No obstante, ten en cuenta que el proceso no es rápido. Project Zomboid es un juego realista, y si has visto una obra, sabrás que estas cosas llevan su tiempo. (Si sirve de algo, tengan en cuenta que pueden tomarse una taza de té en el juego).
Para rotar objetos antes de colocarlos pulsa R.
RECUERDA: cuantos más objetos fabriques, más eficiente te volverás. Un nivel de habilidad alto significa que habrá una calidad alta en los objetos y también te serán más útiles.", + SurvivalGuide_entrie5moreinfo = "

FABRICACIÓN EN EL INVENTARIO
Para fabricar objetos en tu inventario, simplemente haz clic derecho en algo que tengas en tu ventana de inventario.
Todo aquello que puedas fabricar aparecerá como por arte de magia.
Saber un poco de cocina, carpintería, medicina y supervivencia te dará algo de ventaja en el apocalipsis.

BARRICADAS
Puedes colocar barricadas en puertas y ventanas al hacer clic derecho – pero ten en cuenta que necesitarás un martillo, tablones, y clavos en tu inventario.
Si tienes más tablones, puedes reforzar puertas y ventanas.
".. + "

CARPINTERÍA
En cuanto encuentres recursos y tengas habilidad con el martillo, podrás construir hasta edificios enteros. Todo constructor necesita un martillo en su inventario. Solo tienes que hacer clic derecho en el suelo para abrir el menú de construcción.
Desde aquí puedes elegir cualquier mueble que puedas construir con las habilidades y recursos que tengas.
Una vez seleccionado, tendrás una representación transparente del objeto que puedes mover y colocar con hacer clic izquierdo en el ratón.
No obstante, ten en cuenta que el proceso no es rápido. Project Zomboid es un juego realista, y si has visto una obra, sabrás que estas cosas llevan su tiempo. (Si sirve de algo, tengan en cuenta que pueden tomarse una taza de té en el juego).
Para rotar objetos antes de colocarlos pulsa R.
RECUERDA: cuantos más objetos fabriques, más eficiente te volverás. Un nivel de habilidad alto significa que habrá una calidad alta en los objetos y también te serán más útiles.", SurvivalGuide_entrie6title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #6 - EVITA A LOS CURIOSOS", SurvivalGuide_entrie6txt = " GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID #6 - EVITA A LOS CURIOSOS Puede que estén muertos, pero aún pueden ver a través de ventanas. ¿Que no hay cortinas? Improvísalas. ", - SurvivalGuide_entrie6moreinfo = "

BLOQUEA SU VISTA
Uno de los errores más comunes en un apocalipsis zombi es dejar las cortinas abiertas. El hecho de no cerrarlas es una invitación para que todos los zombis de tu jardín entren a tu casa.
Para cerrar las cortinas o persianas usa el menú haciendo click derecho.
Colocar barricadas en las ventanas también evita que los muertos vivientes vean las luces de la casa.
Si no hay cortinas y no tienes tablas de sobra, tal vez podrías usar algo diferente. Sé original.", + SurvivalGuide_entrie6moreinfo = "

BLOQUEA SU VISTA
Uno de los errores más comunes en un apocalipsis zombi es dejar las cortinas abiertas. El hecho de no cerrarlas es una invitación para que todos los zombis de tu jardín entren a tu casa.
Para cerrar las cortinas o persianas usa el menú haciendo clic derecho.
Colocar barricadas en las ventanas también evita que los muertos vivientes vean las luces de la casa.
Si no hay cortinas y no tienes tablas de sobra, tal vez podrías usar algo diferente. Sé original.", SurvivalGuide_entrie7title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #7 - COCÍNALO", SurvivalGuide_entrie7txt = " GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID #7 - COCÍNALO La intoxicación por comida no es divertida. Mucho menos en el apocalipsis. Una buena comida caliente es valiosa y reconfortante.", - SurvivalGuide_entrie7moreinfo = "

COCINANDO
Los filetes, el pollo y muchos otros alimentos requieren cocción antes de que los consumas. (Todos esos videojuegos tan locos, ¿eh?)
Otra forma de reducir el riesgo de intoxicación son las comidas preparadas: son más saciantes, nutritivas, y te permitirán olvidarte del hambre durante un buen rato.
Para cocinar tu comida, simplemente colócala en una cocina o microondas (o en una hoguera, si has dejado la ciudad).
Enciende los electrodomésticos con el menu al hacer click derecho, y luego elige los alimentos desde la ventana de inventario una vez estén cocinados. Apaga los electrodomésticos cuando hayas acabado. Por si acaso...
".. + SurvivalGuide_entrie7moreinfo = "

COCINANDO
Los filetes, el pollo y muchos otros alimentos requieren cocción antes de que los consumas. (Todos esos videojuegos tan locos, ¿eh?)
Otra forma de reducir el riesgo de intoxicación son las comidas preparadas: son más saciantes, nutritivas, y te permitirán olvidarte del hambre durante un buen rato.
Para cocinar tu comida, simplemente colócala en una cocina o microondas (o en una hoguera, si has dejado la ciudad).
Enciende los electrodomésticos con el menu al hacer clic derecho, y luego elige los alimentos desde la ventana de inventario una vez estén cocinados. Apaga los electrodomésticos cuando hayas acabado. Por si acaso...
".. "

AGRICULTURA
Para cultivar tu propia comida, simplemente encuentra una pala de jardinería y algunas semillas. Prepara la tierra y coloca las semillas. En poco tiempo podrás alimentarte de lo que produces.
".. "

FRUTAS DEL BOSQUE
Encuentra bayas y otras frutas en los bosques
" .. "

NO MUERAS
Intenta no morir.", SurvivalGuide_entrie8title = "GUÍA DE SUPERVIVENCIA #8 - SAQUEA CON ASTUCIA", SurvivalGuide_entrie8txt = " GUÍA DE SUPERVIVENCIA ZOMBOID #8 - SAQUEA CON ASTUCIA Administrar tu inventario eficientemente te ahorrará tiempo y puede que hasta te salve la vida.", - SurvivalGuide_entrie8moreinfo = "

SELECCIONANDO
¿Cómo cojo, dejo y utilizo los objetos? En Project Zomboid lo tenemos claro.
La principal forma de hacerlo es arrastrar y soltar o, como alternativa, hacer click derecho para abrir el menú de contexto.
" .. + SurvivalGuide_entrie8moreinfo = "

SELECCIONANDO
¿Cómo cojo, dejo y utilizo los objetos? En Project Zomboid lo tenemos claro.
La principal forma de hacerlo es arrastrar y soltar o, como alternativa, hacer clic derecho para abrir el menú de contexto.
" .. " Para seleccionar varios objetos a la vez, mantén presionada la tecla SHIFT.
O... ¿Por qué no nos volvemos locos y arrastramos el cursor mientras pulsamos el botón izquierdo del ratón?

".. - " ¿Por qué no hacer doble click en algún objeto del inventario para usarlo rápidamente? O click en el botón de contexto rápido en el lado derecho de tu selección.
Ah, también está la opción 'Coger Todo' si estás tan necesitado. ".. - "

THE GLORY OF BAGS
Bags are important. They help you carry stuff.
To equip one and hurriedly throw your items in: right click and atatch it to your primary hand, secondary hand or (if it's a rucksack) on your back. ".. + " ¿Por qué no hacer doble clic en algún objeto del inventario para usarlo rápidamente? O clic en el botón de contexto rápido en el lado derecho de tu selección.
Ah, también está la opción 'Coger Todo' si estás tan necesitado. ".. + "

LA GLORIA DE LAS BOLSAS
Las bolsas son importantes. Te ayudan a llevar cosas.
Equipa una y pon tus objetos en ella: haz clic con el botón derecho del ratón y colócala en tu mano principal, en la secundaria o (si es una mochila) en tu espalda. ".. "
Ahora verás la bolsa equipada en tu inventario, lista para que puedas arrastrar y soltar todo tu botín en ella. Las bolsas te permitirán reducir un poco el peso y cargar más cosas. Útil, ¿eh?
".. "

CONOCE TUS TECLAS RÁPIDAS
Las teclas rápidas se pueden cambiar en el menú de opciones aunque hayamos establecido unas por defecto. Porque somos así de buenos. ".. "
1 : Equipa tu mejor arma cuerpo a cuerpo. " .. diff --git a/ES/Tooltip_ES.txt b/ES/Tooltip_ES.txt index 3cf9d8cc7..cdd4c34ec 100644 --- a/ES/Tooltip_ES.txt +++ b/ES/Tooltip_ES.txt @@ -197,6 +197,6 @@ Tooltip_removeBurntVehicle = "Desmontar los restos de automóviles con una máscara de soldar y un soplete de gas los eliminará de tu camino y te proporcionará materiales de metal para la construcción. Un alto nivel de metalistería te permitirá obtener una mayor cantidad de recursos.", Tooltip_lightFireNoStick = "Requiere palo de madera o rama para encender el fuego.", Tooltip_item_Insulation = "Aislamiento", - Tooltip_NeedWrench = "Necesitas %1 para hacer esto.", + Tooltip_NeedWrench = "Necesitas una %1 para hacer esto.", Tooltip_BagOnSeat = "%1 en %2", } diff --git a/ES/UI_ES.txt b/ES/UI_ES.txt index 800211f7d..21ad7f1e9 100644 --- a/ES/UI_ES.txt +++ b/ES/UI_ES.txt @@ -1,4 +1,50 @@ UI_ES = { + -- Main screen (lua) : + UI_mainscreen_laststand = "ÚLTIMA RESISTENCIA", + UI_mainscreen_option = "OPCIONES", + UI_mainscreen_debug = "DEPURACIÓN", + UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO", + UI_mainscreen_challenges = "DESAFÍOS", + UI_mainscreen_sandbox = "MUNDO ABIERTO", + UI_mainscreen_survival = "SUPERVIVENCIA", + UI_mainscreen_mods = "MODS", + UI_mainscreen_online = "ÚNETE AL SERVIDOR", + UI_mainscreen_scoreboard = "JUGADORES" + UI_mainscreen_invite = "INVITAR AMIGOS", + UI_mainscreen_return = "VOLVER", + UI_mainscreen_exit = "SALIR", + UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Error al cargar los datos guardados", + UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Este archivo guardado no se puede encontrar o no es válido.", + UI_mainscreen_SavefileName = "Archivo guardado: %1", + UI_mainscreen_coop = "COOPERATIVO", + UI_mainscreen_version = "Versión %1", + UI_mainscreen_version_steam = "Versión %1 (Steam)", + UI_mainscreen_InviteInGame = "LLas invitaciones no pueden ser aceptadas mientras se juega una partida.", + UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Por favor vuelve al menú principal antes de aceptar una invitación.", + UI_mainscreen_InviteFormat = "El anfitrión debe invitarte usando el menú "Invitar amigos" dentro del juego.\n\n%1", + UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Tu cliente -nosteam no puede unirse a un servidor de Steam.", + UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "El tutorial no se puede jugar actualmente con un mando. ¿Comenzar el tutorial de todos modos?", + -- Demo + UI_Demo_Welcome = " ¡Bienvenido a la demo de Project Zomboid! Esta demo te permite jugar a nuestro juego de supervivencia de mundo abierto PERO tu personaje predefinido ha sido mordido por un zombie. Sólo tienes unos pocos días en el juego antes de morir en la demo, ¡así que compra el juego completo si quieres seguir viviendo mucho tiempo! ", + UI_Demo_Popup = " Pensé que podría aguantar en Twiggy's. Decisión equivocada. Me mordieron. No tengo mucho tiempo. Me llamo Bonnie Campbell. Así es como morí." ", + -- Coop screen + UI_coopscreen_title = "PARTIDA COOPERATIVA", + UI_coopscreen_account_name = "Nombre de usuario:", + UI_coopscreen_server_name = "Nombre del servidor:", + UI_coopscreen_edit_settings = "Configurar ajustes...", + UI_coopscreen_server_memory = "Memoria del servidor:", + UI_coopscreen_server_stopped = "El servidor se detuvo durante el lanzamiento (%1)", + UI_coopscreen_softreset = "REINICIO SIMPLE", + UI_coopscreen_softreset_prompt = "El reinicio simple del servidor hace todo esto:\n\nMantiene edificios y construcciones.\nElimina objetos de contenedores y suelo.\nElimina cadáveres, zombis y jugadores zombificados.\nElimina manchas de sangre.\nReinicia la hora del juego.\nReinicia alarmas de casas.\n\nEsto puede llevar varios minutos.\n¿Hacer reinicio simple del servidor?", + UI_coopscreen_softreset_status = "Reinicio simple del servidor", + UI_coopscreen_delete_world = "ELIMINAR MUNDO", + UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Estás a punto de eliminar la partida del servidor.\n¡El mundo entero será eliminado!\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el mundo?", + UI_coopscreen_delete_player = "ELIMINAR JUGADOR", + UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Estás a punto de eliminar tu personaje.\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el personaje?", + UI_coopscreen_btn_start = "INICIAR", + UI_coopscreen_btn_abort = "CANCELAR", + UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Cancelado. Esperando por el servidor para salir.", + -- Option screen (lua) UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Volumen del motor del vehículo", UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "¡Vroom! ¡Vroom! ¡VROOM!", UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Desplazar la cámara al apuntar", @@ -23,7 +69,7 @@ UI_ES = { UI_Cancel = "Cancelar", UI_CharacterCreation = " Esta es la pantalla de creación de personajes. Los rasgos negativos y positivos deben estar balanceados. Los puntos negativos generados por rasgos 'verdes' deben ser compensados con puntos positivos generados por rasgos 'rojos'. Haz doble clic en un rasgo para añadirlo a tu personaje. Algunas profesiones proporcionan aumentos de habilidad y, a menudo, desbloquean recetas de elaboración propias, a costa de tener menos puntos para rasgos. Un personaje desempleado tendrá más puntos para gastar en rasgos. Se pueden guardar y cargar diversas configuraciones de personaje en la parte inferior de la pantalla.", UI_ChestHair = "Vello corporal", - UI_ClickToSkip = "Click para saltar", + UI_ClickToSkip = "Clic para saltar", UI_Close = "Cerrar", UI_ControllerTest_AY4exit = "Presiona los botones A y Y para salir", UI_ControllerTest_Axis = "Eje %1:", @@ -36,8 +82,6 @@ UI_ES = { UI_ConvertWorld = "Convirtiendo mundo a la nueva versión, puede tardar un poco la primera vez que se carga una partida antigua.", UI_CoopConnectPopup_Title = "Uniéndose a partida cooperativa", UI_CraftingUI = " Este es el panel de elaboración. Todas las recetas disponibles se muestran aquí en pestañas que corresponden a diversas habilidades. Los objetos se elaboran usando otros objetos de nuestro inventario, del suelo o de cualquier contenedor que tengamos cerca. Muchas de las recetas, sobre todo de Cocina, requieren varios elementos. Para hacer un sándwich, por ejemplo, toma rebanadas de pan y luego añade entre diferentes productos alimenticios. Las recetas más complejas están a menudo bloqueadas para ciertas profesiones. Sin embargo, estas se pueden aprender también con revistas de habilidad si tienes un nivel suficientemente alto. Las recetas de elaboración se pueden buscar rápidamente usando el filtro, o añadiéndola a tu lista de favoritos personal.", - UI_Demo_Popup = " "Pensé que podría resistir en Twiggy's. Decisión equivocada. Me mordieron. No me queda mucho tiempo. Me llamo Bonnie Campbell. Esta es la historia de mi muerte." ", - UI_Demo_Welcome = " ¡Bienvenido a la demo de Project Zomboid! Esta demo te permite jugar en nuestro modo mundo abierto, pero tu personaje ha sido previamente mordido por un zombi. Sólo tienes unos días en el juego antes de que se agote la demo, así que si quieres vivir más tiempo... ¡tendrás que comprar el juego! ", UI_Details = "Detalles", UI_Difficulty = "Dificultad", UI_FriendState_Away = "Ausente", @@ -529,21 +573,6 @@ UI_ES = { UI_charactercreation_needpoints = "Necesitarás balancear los rasgos negativos con los positivos antes de comenzar", UI_chat_Clear = "Limpiar", UI_chat_local = "[local] ", - UI_coopscreen_account_name = "Nombre de usuario:", - UI_coopscreen_btn_abort = "CANCELAR", - UI_coopscreen_btn_start = "INICIAR", - UI_coopscreen_delete_player = "ELIMINAR JUGADOR", - UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Estás a punto de eliminar tu personaje.\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el personaje?", - UI_coopscreen_delete_world = "ELIMINAR MUNDO", - UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Estás a punto de eliminar la partida del servidor.\n¡El mundo entero será eliminado!\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el mundo?", - UI_coopscreen_edit_settings = "Configurar ajustes...", - UI_coopscreen_server_memory = "Memoria del servidor:", - UI_coopscreen_server_name = "Nombre del servidor:", - UI_coopscreen_server_stopped = "El servidor se detuvo durante el lanzamiento (%1)", - UI_coopscreen_softreset = "REINICIO SIMPLE", - UI_coopscreen_softreset_prompt = "El reinicio simple del servidor hace todo esto:\n\nMantiene edificios y construcciones.\nElimina objetos de contenedores y suelo.\nElimina cadáveres, zombis y jugadores zombificados.\nElimina manchas de sangre.\nReinicia la hora del juego.\nReinicia alarmas de casas.\n\nEsto puede llevar varios minutos.\n¿Hacer reinicio simple del servidor?", - UI_coopscreen_softreset_status = "Reinicio simple del servidor", - UI_coopscreen_title = "PARTIDA COOPERATIVA", UI_laststand_title = "SELECCIONA RETO ÚLTIMA RESISTENCIA", UI_loginscreen_desura = "Desura", UI_loginscreen_desurakey = "Clave de Desura:", @@ -554,41 +583,16 @@ UI_ES = { UI_loginscreen_password = "Contraseña: ", UI_loginscreen_purchasemethod = "Método de pago: ", UI_loginscreen_username = "Nombre de usuario:", - UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Error al cargar partida", - UI_mainscreen_InviteFormat = "El anfitrión debe invitarte usando el menú "Invitar amigos" dentro del juego.\n\n%1", - UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Tu cliente -nosteam no puede unirse a un servidor de Steam.", - UI_mainscreen_InviteInGame = "Las invitaciones no pueden ser aceptadas jugando una partida.", - UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Por favor vuelve al menú principal antes de aceptar una invitación.", - UI_mainscreen_SavefileName = "Partida: %1", - UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Esta partida no se encuentra o es invalida.", - UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "El tutorial no se puede jugar actualmente con un mando. ¿Comenzar el tutorial de todos modos?", UI_mainscreen_adminpanel = "PANEL DE ADMINISTRADOR", UI_mainscreen_beginner = "PRINCIPIANTE", - UI_mainscreen_challenges = "DESAFÍOS", - UI_mainscreen_challenges = "DESAFÍOS", UI_mainscreen_continue = "CONTINUAR", - UI_mainscreen_coop = "COOPERATIVO", - UI_mainscreen_debug = "DEPURACIÓN", - UI_mainscreen_demoBtn = "¡ESTÁS INFECTADO!", - UI_mainscreen_exit = "SALIR", UI_mainscreen_factionpanel = "FACCIÓN", - UI_mainscreen_invite = "INVITAR AMIGOS", - UI_mainscreen_laststand = "ÚLTIMA RESISTENCIA", UI_mainscreen_load = "CARGAR", - UI_mainscreen_mods = "MODS", - UI_mainscreen_online = "MULTIJUGADOR", UI_mainscreen_online2 = "MULTIJUGADOR", - UI_mainscreen_option = "OPCIONES", - UI_mainscreen_return = "VOLVER", - UI_mainscreen_sandbox = "MUNDO ABIERTO", - UI_mainscreen_scoreboard = "JUGADORES" UI_mainscreen_server_settings = "SERVIDORES", UI_mainscreen_solo = "UN JUGADOR", - UI_mainscreen_survival = "SUPERVIVENCIA", UI_mainscreen_tutorial = "TUTORIAL", UI_mainscreen_userpanel = "PANEL DE USUARIO", - UI_mainscreen_version = "Versión %1", - UI_mainscreen_version_steam = "%1 (Steam)", UI_mainscreen_workshop = "WORKSHOP", UI_mapselecter_savename = "Nombre de partida: ", UI_mapselecter_title = "ELIGE MAPA PARA LA NUEVA PARTIDA", @@ -1087,7 +1091,6 @@ UI_ES = { UI_worldscreen_deletesave = "¿Estás seguro de que deseas eliminar esta partida?", UI_worldscreen_title = "ELIGE PARTIDA GUARDADA", - UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Cancelado. Esperando por el servidor para salir.", UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Nuevo ocultamiento de techos", UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Determina cómo se ocultan los niveles superiores de los edificios que impiden ver al jugador.

Sí: Oculta los niveles superiores de los edificios individualmente.
Se ve mejor, aumenta el uso de memoria, tiene un rendimiento mayor.

No: Oculta los niveles superiores de todos los edificios.
Se ve peor, usa menos memoria, tiene mejor rendimiento.", UI_optionscreen_context_menu_font = "Tamaño de la fuente del menú contextual", @@ -1173,4 +1176,9 @@ UI_ES = { UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " Cambiar de canal de chat", UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Temblor de la puerta tras un golpe", UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "ID de canal de Discord. No es necesario. Usar en caso de problemas con el nombre del canal", + UI_optionscreen_water = "Calidad del agua", + UI_optionscreen_perf_puddles = "Charcos dinámicos", + UI_Loading_ModelsAnimations = "Cargando modelos y animaciones", + UI_ServerOption_ZombieUpdateDelta_tooltip = "El intervalo (segundos) en el que la actualización masiva de los zombis es enviada.", + UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "El radio para el que se envía la actualización masiva de los zombis, se establece en 0,0 para el comportamiento antiguo.", } \ No newline at end of file