diff --git a/ES/Items_ES.txt b/ES/Items_ES.txt index aed0b1df0..bc767377b 100644 --- a/ES/Items_ES.txt +++ b/ES/Items_ES.txt @@ -412,7 +412,7 @@ Items_ES = { DisplayNameStrawberries_Seeds = "Semillas de fresas", DisplayNameStrawberries_Seeds_Packet = "Paquete de semillas de fresas", DisplayNameStrawberry = "Fresa", - DisplayNameString = "Cordel", + DisplayNameString = "Trozo de cordel", DisplayNameSturdy_Stick = "Palo de madera", DisplayNameSugar = "Azúcar", DisplayNameSunfish = "Pez sol", diff --git a/ES/UI_ES.txt b/ES/UI_ES.txt index 92f88931c..1d351642d 100644 --- a/ES/UI_ES.txt +++ b/ES/UI_ES.txt @@ -1,30 +1,30 @@ UI_ES = { - UI_mainscreen_laststand = "ÚLTIMA RESISTENCIA", + UI_mainscreen_laststand = "ÚLTIMA RESISTENCIA", UI_mainscreen_option = "OPCIONES", - UI_mainscreen_debug = "DEPURACIÓN", + UI_mainscreen_debug = "DEPURACIÓN", UI_mainscreen_demoBtn = "DEMO", - UI_mainscreen_challenges = "DESAFÍOS", + UI_mainscreen_challenges = "DESAFÃOS", UI_mainscreen_sandbox = "MUNDO ABIERTO", UI_mainscreen_survival = "SUPERVIVENCIA", UI_mainscreen_mods = "MODS", - UI_mainscreen_online = "ÚNETE AL SERVIDOR", + UI_mainscreen_online = "ÚNETE AL SERVIDOR", UI_mainscreen_scoreboard = "JUGADORES", UI_mainscreen_invite = "INVITAR AMIGOS", UI_mainscreen_return = "VOLVER", UI_mainscreen_exit = "SALIR", UI_mainscreen_ErrorLoadingSavefile = "Error al cargar los datos guardados", - UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Este archivo guardado no se puede encontrar o no es válido.", + UI_mainscreen_SavefileNotFound = "Este archivo guardado no se puede encontrar o no es válido.", UI_mainscreen_SavefileName = "Archivo guardado: %1", UI_mainscreen_coop = "COOPERATIVO", - UI_mainscreen_version = "Versión %1", - UI_mainscreen_version_steam = "Versión %1 (Steam)", + UI_mainscreen_version = "Versión %1", + UI_mainscreen_version_steam = "Versión %1 (Steam)", UI_mainscreen_InviteInGame = "LLas invitaciones no pueden ser aceptadas mientras se juega una partida.", - UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Por favor vuelve al menú principal antes de aceptar una invitación.", - UI_mainscreen_InviteFormat = "El anfitrión debe invitarte usando el menú Invitar amigos dentro del juego.\n\n%1", + UI_mainscreen_InviteMainMenu = "Por favor vuelve al menú principal antes de aceptar una invitación.", + UI_mainscreen_InviteFormat = "El anfitrión debe invitarte usando el menú Invitar amigos dentro del juego.\n\n%1", UI_mainscreen_InviteFromSteamToNoSteam = "Tu cliente -nosteam no puede unirse a un servidor de Steam.", - UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "El tutorial no se puede jugar actualmente con un mando. ¿Comenzar el tutorial de todos modos?", - UI_Demo_Welcome = " ¡Bienvenido a la demo de Project Zomboid! Esta demo te permite jugar a nuestro juego de supervivencia de mundo abierto PERO tu personaje predefinido ha sido mordido por un zombie. Solo tienes unos pocos días en el juego antes de morir en la demo, ¡así que compra el juego completo si quieres seguir viviendo mucho tiempo! ", - UI_Demo_Popup = " Pensé que podría aguantar en Twiggy's. Decisión equivocada. Me mordieron. No tengo mucho tiempo. Me llamo Bonnie Campbell. Así es como morí. ", + UI_mainscreen_TutorialControllerWarn = "El tutorial no se puede jugar actualmente con un mando. ¿Comenzar el tutorial de todos modos?", + UI_Demo_Welcome = " ¡Bienvenido a la demo de Project Zomboid! Esta demo te permite jugar a nuestro juego de supervivencia de mundo abierto PERO tu personaje predefinido ha sido mordido por un zombie. Solo tienes unos pocos días en el juego antes de morir en la demo, ¡así que compra el juego completo si quieres seguir viviendo mucho tiempo! ", + UI_Demo_Popup = " Pensé que podría aguantar en Twiggy's. Decisión equivocada. Me mordieron. No tengo mucho tiempo. Me llamo Bonnie Campbell. Así es como morí. ", UI_coopscreen_title = "PARTIDA COOPERATIVA", UI_coopscreen_account_name = "Nombre de usuario:", UI_coopscreen_server_name = "Nombre del servidor:", @@ -32,19 +32,19 @@ UI_ES = { UI_coopscreen_server_memory = "Memoria del servidor:", UI_coopscreen_server_stopped = "El servidor se detuvo durante el lanzamiento (%1)", UI_coopscreen_softreset = "REINICIO SIMPLE", - UI_coopscreen_softreset_prompt = "El reinicio simple del servidor hace todo esto:\n\nMantiene edificios y construcciones.\nElimina objetos de contenedores y suelo.\nElimina cadáveres, zombis y jugadores zombificados.\nElimina manchas de sangre.\nReinicia la hora del juego.\nReinicia alarmas de casas.\n\nEsto puede llevar varios minutos.\n¿Hacer reinicio simple del servidor?", + UI_coopscreen_softreset_prompt = "El reinicio simple del servidor hace todo esto:\n\nMantiene edificios y construcciones.\nElimina objetos de contenedores y suelo.\nElimina cadáveres, zombis y jugadores zombificados.\nElimina manchas de sangre.\nReinicia la hora del juego.\nReinicia alarmas de casas.\n\nEsto puede llevar varios minutos.\n¿Hacer reinicio simple del servidor?", UI_coopscreen_softreset_status = "Reinicio simple del servidor", UI_coopscreen_delete_world = "ELIMINAR MUNDO", - UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Estás a punto de eliminar la partida del servidor.\n¡El mundo entero será eliminado!\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el mundo?", + UI_coopscreen_delete_world_prompt = "Estás a punto de eliminar la partida del servidor.\n¡El mundo entero será eliminado!\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el mundo?", UI_coopscreen_delete_player = "ELIMINAR JUGADOR", - UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Estás a punto de eliminar tu personaje.\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el personaje?", + UI_coopscreen_delete_player_prompt = "Estás a punto de eliminar tu personaje.\n\nEsta carpeta será eliminada:\n%1\n\n¿Eliminar el personaje?", UI_coopscreen_btn_start = "INICIAR", UI_coopscreen_btn_abort = "CANCELAR", UI_coopscreen_ServerWorkshopItemsCancelled = "Cancelado. Esperando por el servidor para salir.", - UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Volumen del motor del vehículo", - UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "¡Vroom! ¡Vroom! ¡VROOM!", - UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Desplazar la cámara al apuntar", - UI_NewsVersion = "Versión", + UI_optionscreen_vehicle_engine_volume = "Volumen del motor del vehículo", + UI_optionscreen_vehicle_engine_volume_tt = "¡Vroom! ¡Vroom! ¡VROOM!", + UI_optionscreen_panCameraWhileAiming = "Desplazar la cámara al apuntar", + UI_NewsVersion = "Versión", UI_Alarm = "Alarma", UI_BeardChops = "Patillas", UI_BeardFull = "Completa", @@ -61,9 +61,9 @@ UI_ES = { UI_BloodDecals7 = "70%", UI_BloodDecals8 = "80%", UI_BloodDecals9 = "90%", - UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invitación a servidor", + UI_BootstrapConnectPopup_Title = "Invitación a servidor", UI_Cancel = "Cancelar", - UI_CharacterCreation = " Esta es la pantalla de creación de personajes. Los rasgos negativos y positivos deben estar balanceados. Los puntos negativos generados por rasgos 'verdes' deben ser compensados con puntos positivos generados por rasgos 'rojos'. Haz doble clic en un rasgo para añadirlo a tu personaje. Algunas profesiones proporcionan aumentos de habilidad y, a menudo, desbloquean recetas de elaboración propias, a costa de tener menos puntos para rasgos. Un personaje desempleado tendrá más puntos para gastar en rasgos. Se pueden guardar y cargar diversas configuraciones de personaje en la parte inferior de la pantalla.", + UI_CharacterCreation = " Esta es la pantalla de creación de personajes. Los rasgos negativos y positivos deben estar balanceados. Los puntos negativos generados por rasgos 'verdes' deben ser compensados con puntos positivos generados por rasgos 'rojos'. Haz doble clic en un rasgo para añadirlo a tu personaje. Algunas profesiones proporcionan aumentos de habilidad y, a menudo, desbloquean recetas de elaboración propias, a costa de tener menos puntos para rasgos. Un personaje desempleado tendrá más puntos para gastar en rasgos. Se pueden guardar y cargar diversas configuraciones de personaje en la parte inferior de la pantalla.", UI_ChestHair = "Vello corporal", UI_ClickToSkip = "Clic para saltar", UI_Close = "Cerrar", @@ -75,9 +75,9 @@ UI_ES = { UI_ControllerTest_Pov = "Pad direccional:", UI_ControllerTest_PovX = "X:", UI_ControllerTest_PovY = "Y:", - UI_ConvertWorld = "Convirtiendo mundo a la nueva versión, puede tardar un poco la primera vez que se carga una partida antigua.", - UI_CoopConnectPopup_Title = "Uniéndose a partida cooperativa", - UI_CraftingUI = " Este es el panel de elaboración. Todas las recetas disponibles se muestran aquí en pestañas que corresponden a diversas habilidades. Los objetos se elaboran usando otros objetos de nuestro inventario, del suelo o de cualquier contenedor que tengamos cerca. Muchas de las recetas, sobre todo de Cocina, requieren varios elementos. Para hacer un sándwich, por ejemplo, toma rebanadas de pan y luego añade entre diferentes productos alimenticios. Las recetas más complejas están a menudo bloqueadas para ciertas profesiones. Sin embargo, estas se pueden aprender también con revistas de habilidad si tienes un nivel suficientemente alto. Las recetas de elaboración se pueden buscar rápidamente usando el filtro, o añadiéndola a tu lista de favoritos personal.", + UI_ConvertWorld = "Convirtiendo mundo a la nueva versión, puede tardar un poco la primera vez que se carga una partida antigua.", + UI_CoopConnectPopup_Title = "Uniéndose a partida cooperativa", + UI_CraftingUI = " Este es el panel de elaboración. Todas las recetas disponibles se muestran aquí en pestañas que corresponden a diversas habilidades. Los objetos se elaboran usando otros objetos de nuestro inventario, del suelo o de cualquier contenedor que tengamos cerca. Muchas de las recetas, sobre todo de Cocina, requieren varios elementos. Para hacer un sándwich, por ejemplo, toma rebanadas de pan y luego añade entre diferentes productos alimenticios. Las recetas más complejas están a menudo bloqueadas para ciertas profesiones. Sin embargo, estas se pueden aprender también con revistas de habilidad si tienes un nivel suficientemente alto. Las recetas de elaboración se pueden buscar rápidamente usando el filtro, o añadiéndola a tu lista de favoritos personal.", UI_Details = "Detalles", UI_Difficulty = "Dificultad", UI_FriendState_Away = "Ausente", @@ -88,85 +88,85 @@ UI_ES = { UI_FriendState_Online = "Conectado", UI_FriendState_Snooze = "Durmiendo", UI_FriendState_Unknown = "Desconocido", - UI_GameLoad_HowToExit = "Presiona Escape o el botón izquierdo del ratón para salir del juego.", + UI_GameLoad_HowToExit = "Presiona Escape o el botón izquierdo del ratón para salir del juego.", UI_GameLoad_MapDownloadFailed = "No se pudo descargar el mapa del servidor.", - UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Lo sentimos, se ha producido un error inesperado. Pulsa Escape o el botón izquierdo del ratón para salir.", - UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "El siguiente archivo puede contener información útil sobre este error:", - UI_HealthPanel = " Este es el panel de salud. Esta pantalla muestra las lesiones y el estado general de tu personaje. Para tratar una lesión: asegúrate de que llevas encima un elemento relevante (por ejemplo, una venda) y haz clic derecho sobre la herida para aplicarla. (La venda en si también puede ser seleccionada y usada.) Lesiones comunes Rasguño/Quemadura: Aplicar el vendaje y esperar. Puedes empapar el vendaje en alcohol o desinfectante para evitar que la herida se infecte. Herida profunda: Coserla con la aguja de sutura, utilizando un porta agujas para obtener los mejores resultados. Aplicar vendaje. Fragmentos de cristal incrustados: Sacar los fragmentos con unas pinzas o un porta agujas. Aplicar vendaje. Sangrado: Aplicar vendaje. Cambiar el vendaje regularmente para evitar que se ensucie y que la herida se infecte. Fractura: Elaborar una férula usando un trozo de tela y un pedazo de madera (por ejemplo una rama). Aplicar férula. Lleva un largo periodo de recuperación. Herida infectada: Empapa vendaje en desinfectante o alcohol. Aplicar vendaje. Toma antibióticos para luchar contra la infección. Bala alojada: Sacar la bala con pinzas o un porta agujas. Suturar y vendar. Recuerda empapar el vendaje con alcohol o desinfectante. Mordisco: Aplicar vendaje y rezar.", + UI_GameLoad_UnexpectedError1 = "Lo sentimos, se ha producido un error inesperado. Pulsa Escape o el botón izquierdo del ratón para salir.", + UI_GameLoad_UnexpectedError2 = "El siguiente archivo puede contener información útil sobre este error:", + UI_HealthPanel = " Este es el panel de salud. Esta pantalla muestra las lesiones y el estado general de tu personaje. Para tratar una lesión: asegúrate de que llevas encima un elemento relevante (por ejemplo, una venda) y haz clic derecho sobre la herida para aplicarla. (La venda en si también puede ser seleccionada y usada.) Lesiones comunes Rasguño/Quemadura: Aplicar el vendaje y esperar. Puedes empapar el vendaje en alcohol o desinfectante para evitar que la herida se infecte. Herida profunda: Coserla con la aguja de sutura, utilizando un porta agujas para obtener los mejores resultados. Aplicar vendaje. Fragmentos de cristal incrustados: Sacar los fragmentos con unas pinzas o un porta agujas. Aplicar vendaje. Sangrado: Aplicar vendaje. Cambiar el vendaje regularmente para evitar que se ensucie y que la herida se infecte. Fractura: Elaborar una férula usando un trozo de tela y un pedazo de madera (por ejemplo una rama). Aplicar férula. Lleva un largo periodo de recuperación. Herida infectada: Empapa vendaje en desinfectante o alcohol. Aplicar vendaje. Toma antibióticos para luchar contra la infección. Bala alojada: Sacar la bala con pinzas o un porta agujas. Suturar y vendar. Recuerda empapar el vendaje con alcohol o desinfectante. Mordisco: Aplicar vendaje y rezar.", UI_High = "Alto", UI_InfoBtn = "INFO", UI_Intro1 = "ESTE ES EL FIN DE LOS TIEMPOS", - UI_Intro2 = "NO HABÍA ESPERANZA DE SUPERVIVENCIA", - UI_Intro3 = "ASÍ ES COMO MORISTE", - UI_InventoryInfo = " Este es el panel del inventario. Haz clic derecho sobre los objetos para mostrar sus usos; si se puede comer, beber, equipar o usar para elaborar recetas. También encontrarás una lista de las diferentes bolsas o mochilas que llevas encima. El uso de estas reduce tu peso total transportable. Haz clic en ellas para ver lo que hay dentro, y arrastra y suelta su contenido si lo deseas. Haz clic en la flecha pequeña para expandir la lista de objetos transportados. Este icono significa que el objeto está actualmente equipado.", + UI_Intro2 = "NO HABÃA ESPERANZA DE SUPERVIVENCIA", + UI_Intro3 = "ASà ES COMO MORISTE", + UI_InventoryInfo = " Este es el panel del inventario. Haz clic derecho sobre los objetos para mostrar sus usos; si se puede comer, beber, equipar o usar para elaborar recetas. También encontrarás una lista de las diferentes bolsas o mochilas que llevas encima. El uso de estas reduce tu peso total transportable. Haz clic en ellas para ver lo que hay dentro, y arrastra y suelta su contenido si lo deseas. Haz clic en la flecha pequeña para expandir la lista de objetos transportados. Este icono significa que el objeto está actualmente equipado.", UI_InviteFriends_Allow = "Permitido", UI_InviteFriends_ButtonAllow = "PERMITIDO", UI_InviteFriends_ButtonDeny = "DENEGADO", UI_InviteFriends_ButtonInvite = "INVITAR", UI_InviteFriends_Deny = "Denegado", - UI_InviteFriends_Invited = "¡%1 invitado!", + UI_InviteFriends_Invited = "¡%1 invitado!", UI_InviteFriends_Title = " INVITAR AMIGOS", - UI_LastPlayed = "Última vez jugado : ", + UI_LastPlayed = "Última vez jugado : ", UI_LoadGameScreen_title = "SELECCIONAR PARTIDA GUARDADA", UI_Loading = "Cargando", UI_Loading_Lua = "Cargando Lua", UI_Loading_Texturepack = "Cargando pack de texturas %1", - UI_LootInfo = " Este es el panel de saqueo. El panel de saqueo muestra cada contenedor y armario al alcance de tu personaje. Al hacer clic en cada uno se muestra los objetos en su interior. Los objetos que se han tirado al suelo también se mostrarán aquí. Al hacer clic en 'Coger todo' se moverá todo el contenido del contenedor a tu inventario. También puedes arrastrar y soltar montones de objetos.", + UI_LootInfo = " Este es el panel de saqueo. El panel de saqueo muestra cada contenedor y armario al alcance de tu personaje. Al hacer clic en cada uno se muestra los objetos en su interior. Los objetos que se han tirado al suelo también se mostrarán aquí. Al hacer clic en 'Coger todo' se moverá todo el contenido del contenedor a tu inventario. También puedes arrastrar y soltar montones de objetos.", UI_Low = "Bajo", UI_Lowest = "Muy bajo", UI_Map = "Mapa: ", - UI_MapConflict = "Conflicto de superposición entre %1 y %2 en la celda %3", - UI_MapModsConflict = "Vuelve al menú Mods para resolver conflictos de superposición entre mapas personalizados.", + UI_MapConflict = "Conflicto de superposición entre %1 y %2 en la celda %3", + UI_MapModsConflict = "Vuelve al menú Mods para resolver conflictos de superposición entre mapas personalizados.", UI_Medium = "Medio", - UI_ModsConflictsInfo = "Resuelve los conflictos de superposición de asignación estableciendo un orden de prioridad para los mapas personalizados seleccionados. Los mods de mapa de mayor prioridad no tendrán áreas eliminadas cuando los mapas de prioridad inferior se superponen.", + UI_ModsConflictsInfo = "Resuelve los conflictos de superposición de asignación estableciendo un orden de prioridad para los mapas personalizados seleccionados. Los mods de mapa de mayor prioridad no tendrán áreas eliminadas cuando los mapas de prioridad inferior se superponen.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveDown_tooltip = "Reducir la prioridad del mapa seleccionado.", UI_ModsConflicts_ButtonMoveUp_tooltip = "Aumentar la prioridad del mapa seleccionado.", UI_Mute = "Solo escuchar", UI_NewGameScreen_title = "NUEVA PARTIDA", - UI_NewGame_Challenges = "Desafíos", + UI_NewGame_Challenges = "Desafíos", UI_NewGame_FirstWeek = "La primera semana", - UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 Cómo comienza. Horda moderada y casas sin saquear. Agua y electricidad disponible durante un período limitado.", - UI_NewGame_InitialInfection = "Infección inicial", - UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Fecha de inicio: 8 de julio de 1993 Entrenamiento para nuevos supervivientes. [NO CANÓNICO] Horda pequeña, zombis recién infectados con sentidos y migración limitados.", + UI_NewGame_FirstWeek_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 Cómo comienza. Horda moderada y casas sin saquear. Agua y electricidad disponible durante un período limitado.", + UI_NewGame_InitialInfection = "Infección inicial", + UI_NewGame_InitialInfection_desc = "Fecha de inicio: 8 de julio de 1993 Entrenamiento para nuevos supervivientes. [NO CANÓNICO] Horda pequeña, zombis recién infectados con sentidos y migración limitados.", UI_NewGame_Sandbox = "Mundo abierto", - UI_NewGame_Sandbox_desc = "¡Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras...", + UI_NewGame_Sandbox_desc = "¡Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras...", UI_NewGame_Scenarios = "Escenario", UI_NewGame_SelectDifficulty = "Selecciona un nivel de dificultad para continuar.", - UI_NewGame_SixMonths = "6 meses después", - UI_NewGame_SixMonths_desc = "Fecha de inicio: 9 de diciembre de 1993 Cómo termina. Horda grande, casas saqueadas y un mundo cubierto por la naturaleza. Sin agua ni electricidad.", + UI_NewGame_SixMonths = "6 meses después", + UI_NewGame_SixMonths_desc = "Fecha de inicio: 9 de diciembre de 1993 Cómo termina. Horda grande, casas saqueadas y un mundo cubierto por la naturaleza. Sin agua ni electricidad.", UI_NewGame_StartingCondition = "Condiciones de partida", UI_NewGame_Survival = "Supervivencia", - UI_NewGame_Survival_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 La experiencia más extrema. Horda gigante, riesgo elevado y la muerte tras cada paso. ¿Cuánto tiempo puedes sobrevivir?", + UI_NewGame_Survival_desc = "Fecha de inicio: 9 de julio de 1993 La experiencia más extrema. Horda gigante, riesgo elevado y la muerte tras cada paso. ¿Cuánto tiempo puedes sobrevivir?", UI_NewGame_Tutorial = "Tutorial", - UI_NewGame_Tutorial_desc = "El primer lugar donde deben ir todos los supervivientes recién infectados de Project Zomboid...", + UI_NewGame_Tutorial_desc = "El primer lugar donde deben ir todos los supervivientes recién infectados de Project Zomboid...", UI_NewScreew_SelectDifficulty = "Selecciona un nivel de dificultad para continuar.", UI_No = "No", UI_Off = "Apagada", UI_Ok = "Ok", UI_On = "Encendida", UI_OnConnectFailed_AccessDenied = "Acceso denegado", - UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "El usuario ya está conectado al servidor", + UI_OnConnectFailed_AlreadyConnected = "El usuario ya está conectado al servidor", UI_OnConnectFailed_Banned = "Has sido baneado de este servidor", UI_OnConnectFailed_BannedReason = "Has sido baneado de este servidor. Motivo: %1", - UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Versión de cliente (%1) no coincide con la versión del servidor (%2)", - UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "La conexión con el servidor se perdió", - UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Error al obtener detalles del artículo de Workshop", + UI_OnConnectFailed_ClientVersionMismatch = "Versión de cliente (%1) no coincide con la versión del servidor (%2)", + UI_OnConnectFailed_ConnectionLost = "La conexión con el servidor se perdió", + UI_OnConnectFailed_CreateQueryUGCDetailsRequest = "Error al obtener detalles del artículo de Workshop", UI_OnConnectFailed_DuplicateAccount = "Ya existe una cuenta con ese nombre de usuario", - UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Error de conexión al puerto de descarga TCP %1", - UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "La contraseña de servidor proporcionada es incorrecta", - UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "El nombre de usuario proporcionado es inválido", - UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "El nombre de usuario o la contraseña que ha introducido son incorrectos.", - UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "No se pueden crear más cuentas para este cliente", - UI_OnConnectFailed_ModRequired = "El mod %1 no está instalado", + UI_OnConnectFailed_FailedTCPTest = "Error de conexión al puerto de descarga TCP %1", + UI_OnConnectFailed_InvalidServerPassword = "La contraseña de servidor proporcionada es incorrecta", + UI_OnConnectFailed_InvalidUsername = "El nombre de usuario proporcionado es inválido", + UI_OnConnectFailed_InvalidUsernamePassword = "El nombre de usuario o la contraseña que ha introducido son incorrectos.", + UI_OnConnectFailed_MaxAccountsReached = "No se pueden crear más cuentas para este cliente", + UI_OnConnectFailed_ModRequired = "El mod %1 no está instalado", UI_OnConnectFailed_ServerFull = "Servidor lleno", - UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Anfitrión desconocido", + UI_OnConnectFailed_UnknownHost = "Anfitrión desconocido", UI_OnConnectFailed_UnknownUsername = "El nombre de usuario proporcionado es desconocido", - UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Se requiere una contraseña de la cuenta", + UI_OnConnectFailed_UserPasswordRequired = "Se requiere una contraseña de la cuenta", UI_PPT = "Pulsar para hablar", UI_PPT_Key = "Pulsar para hablar: %1", UI_Ping = "Ping: %1 ms", UI_PressAToStart = "Iniciar", - UI_Radio_IncreaseStepSize = "Mantén pulsada la tecla de 'Correr' para aumentar el tamaño de paso.", + UI_Radio_IncreaseStepSize = "Mantén pulsada la tecla de 'Correr' para aumentar el tamaño de paso.", UI_Scoreboard_Ban = "Banear", UI_Scoreboard_BanIp = "Banear IP", UI_Scoreboard_Close = "CERRAR", @@ -175,127 +175,127 @@ UI_ES = { UI_Scoreboard_Kick = "Expulsar", UI_Scoreboard_Mute = "Silenciar", UI_Scoreboard_PlayerConnected = "%1 conectado", - UI_Scoreboard_Stats = "Estadísticas", + UI_Scoreboard_Stats = "Estadísticas", UI_Scoreboard_SteamID = "Steam ID: %1", UI_Scoreboard_SteamName = "Nombre en Steam: %1", - UI_Scoreboard_Teleport = "TP hacia él", + UI_Scoreboard_Teleport = "TP hacia él", UI_Scoreboard_TeleportToYou = "TP contigo", UI_Scoreboard_Unmute = "Quitar silencio", UI_Scoreboard_VOIPMute = "Silenciar VOIP", UI_Scoreboard_VOIPUnmute = "Activar VOIP", UI_ServerConnectPopup_Connect = "Conectar", - UI_ServerConnectPopup_Label = "Estás a punto de conectarte a:", - UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Añadir a todos los jugadores conectados actualmente con una contraseña a la whitelist para que su cuenta esté protegida.", - UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Añade un objeto a un jugador. Si no especificas un usuario, el objeto se añadirá a tu inventario. La cantidad es opcional. Usa /additem \nombre jugador\ \module.item\ cantidad, ejemplo : /additem \rj\ \Base.Axe\ cantidad", - UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Usa este comando para añadir un nuevo usuario en la whitelist, usa: /adduser \nombre jugador\ \contraseña\", - UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Generar un nuevo vehículo. Usar: /addvehicle \script\ \usuario o x,y,z\, ejemplo /addvehicle \Base.VanAmbulance\ \rj\", - UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Añadir a un jugador conectado con contraseña a la whitelist, así su cuenta estará protegida. Usa: /addusertowhitelist \nombre jugador\", - UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Añade puntos de experiencia a un jugador. Usar: /addxp \nombre jugador\ habilidad", - UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Suena una alarma en la posición del administrador. (Debes estar en una habitación.)", + UI_ServerConnectPopup_Label = "Estás a punto de conectarte a:", + UI_ServerOptionDesc_AddAllWhitelist = "Añadir a todos los jugadores conectados actualmente con una contraseña a la whitelist para que su cuenta esté protegida.", + UI_ServerOptionDesc_AddItem = "Añade un objeto a un jugador. Si no especificas un usuario, el objeto se añadirá a tu inventario. La cantidad es opcional. Usa /additem \nombre jugador\ \module.item\ cantidad, ejemplo : /additem \rj\ \Base.Axe\ cantidad", + UI_ServerOptionDesc_AddUser = "Usa este comando para añadir un nuevo usuario en la whitelist, usa: /adduser \nombre jugador\ \contraseña\", + UI_ServerOptionDesc_AddVehicle = "Generar un nuevo vehículo. Usar: /addvehicle \script\ \usuario o x,y,z\, ejemplo /addvehicle \Base.VanAmbulance\ \rj\", + UI_ServerOptionDesc_AddWhitelist = "Añadir a un jugador conectado con contraseña a la whitelist, así su cuenta estará protegida. Usa: /addusertowhitelist \nombre jugador\", + UI_ServerOptionDesc_AddXp = "Añade puntos de experiencia a un jugador. Usar: /addxp \nombre jugador\ habilidad", + UI_ServerOptionDesc_Alarm = "Suena una alarma en la posición del administrador. (Debes estar en una habitación.)", UI_ServerOptionDesc_BanSteamId = "Bloquear una SteamID. Usa: /banid SteamID", - UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bloquear un jugador. Añade -ip para prohibir una dirección ip. Añade -r \motivo\ para especificar una razón para el bloqueo. Usa: /banuser \nombre jugador\ -ip -r \motivo\. Ejemplo: /banuser \rj\ -ip -r \por insultar\", + UI_ServerOptionDesc_BanUser = "Bloquear un jugador. Añade -ip para prohibir una dirección ip. Añade -r \motivo\ para especificar una razón para el bloqueo. Usa: /banuser \nombre jugador\ -ip -r \motivo\. Ejemplo: /banuser \rj\ -ip -r \por insultar\", UI_ServerOptionDesc_Card = "Si tienes una baraja de cartas, puedes sacar una carta aleatoria. Usa /card", UI_ServerOptionDesc_ChangeOptions = "Cambia las opciones del servidor. Usa: /changeoption optionName \nuevo valor\", - UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Cambiar contraseña. Usa: /changepwd \contraseña antigua\ \nueva contraseña\", - UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Ordenar un evento de helicóptero en un jugador al azar", - UI_ServerOptionDesc_Connections = "Muestra información sobre todas las conexiones", + UI_ServerOptionDesc_ChangePwd = "Cambiar contraseña. Usa: /changepwd \contraseña antigua\ \nueva contraseña\", + UI_ServerOptionDesc_Chopper = "Ordenar un evento de helicóptero en un jugador al azar", + UI_ServerOptionDesc_Connections = "Muestra información sobre todas las conexiones", UI_ServerOptionDesc_CreateHorde = "Genera una horda cerca de un jugador. Usa: /createhorde cantidad \nombre jugador\, ejemplo /createhorde 150 \rj\, el nombre de jugador es opcional excepto desde la consola del servidor.", - UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Convierte a un jugador invencible. Si no especificas un nombre de usuario, entonces tú te harás invencible. Usa: /godmod nombre jugador -valor, ejemplo: /godmod rj -true (puede ser -false)", + UI_ServerOptionDesc_GodMod = "Convierte a un jugador invencible. Si no especificas un nombre de usuario, entonces tú te harás invencible. Usa: /godmod nombre jugador -valor, ejemplo: /godmod rj -true (puede ser -false)", UI_ServerOptionDesc_Gunshot = "Hacer sonar disparos en un jugador al azar", UI_ServerOptionDesc_Help = "Ayuda", - UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Hace que un jugador sea invisible para los zombis. Si no se establece ningún nombre de usuario, te volverás invisible tú mismo. Usar: /invisible \"nombre de usuario\" -valor, ejemplo /invisible \"rj\" -true (puede ser -false)", - UI_ServerOptionDesc_Kick = "Expulsar jugador. Añade -r \"motivo\" para especificar una razón para la expulsión. Usar: /kickuser \"nombre jugador\" -r \"motivo\"", - UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Hace que un jugador pase a través de paredes y estructuras. Usar: /noclip \"nombre de jugador\" -valor, ejemplo /noclip \"rj\" -true (puede ser -false)", + UI_ServerOptionDesc_Invisible = "Hace que un jugador sea invisible para los zombis. Si no se establece ningún nombre de usuario, te volverás invisible tú mismo. Usar: /invisible \"nombre de usuario\" -valor, ejemplo /invisible \"rj\" -true (puede ser -false)", + UI_ServerOptionDesc_Kick = "Expulsar jugador. Añade -r \"motivo\" para especificar una razón para la expulsión. Usar: /kickuser \"nombre jugador\" -r \"motivo\"", + UI_ServerOptionDesc_NoClip = "Hace que un jugador pase a través de paredes y estructuras. Usar: /noclip \"nombre de jugador\" -valor, ejemplo /noclip \"rj\" -true (puede ser -false)", UI_ServerOptionDesc_Players = "Lista de todos los jugadores conectados", UI_ServerOptionDesc_Quit = "Guardar y salir del servidor", UI_ServerOptionDesc_ReloadLua = "Recargar un script Lua. Usar: /reloadlua \"nombre de archivo\"", UI_ServerOptionDesc_ReloadOptions = "Recargar las opciones del servidor (ServerOptions.ini) y enviar a los clientes", UI_ServerOptionDesc_RemoveWhitelist = "Eliminar un usuario de la whitelist. Usar: /removeuserfromwhitelist \"nombre de jugador\"", - UI_ServerOptionDesc_Roll = "Si tienes dados, puedes tirar un número al azar - hasta 100. Usar: /roll 6", + UI_ServerOptionDesc_Roll = "Si tienes dados, puedes tirar un número al azar - hasta 100. Usar: /roll 6", UI_ServerOptionDesc_SafeHouse = "Liberar un refugio de tu propiedad. Usar: /safehouse release", UI_ServerOptionDesc_Save = "Guarda el mundo actual", - UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Cambiar el envío de información de rendimiento del servidor a este cliente. Usar: /sendpulse", + UI_ServerOptionDesc_SendPulse = "Cambiar el envío de información de rendimiento del servidor a este cliente. Usar: /sendpulse", UI_ServerOptionDesc_ServerMsg = "Difundir un mensaje a todos los jugadores conectados. Usar: /servermsg mensaje !", UI_ServerOptionDesc_SetAccessLevel = "Configura el nivel de acceso de un jugador. Niveles actuales: admin, moderator, overseer, gm, observer. Usar: /setaccesslevel \"nombre de jugador\" \"nivel de acceso\", ejemplo: /setaccesslevel \"rj\" \"moderator\"", UI_ServerOptionDesc_ShowOptions = "Muestra la lista de opciones y valores actuales del servidor.", UI_ServerOptionDesc_StartRain = "Iniciar lluvia en el servidor", UI_ServerOptionDesc_StopRain = "Parar la lluvia en el servidor", UI_ServerOptionDesc_Teleport = "Teletransportarse a un jugador. Una vez teletransportado, espera dos segundos para que aparezca el mapa. Usar: /teleport \"nombre de jugador\" o /teleport \"player1\" \"player2\", ejemplo /teleport \"rj\" o /teleport \"rj\" \"toUser\"", - UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teletranspórtate a unas coordenadas. Usar: /teleportto x,y,z, ejemplo /teleportto 100098,189980,0", + UI_ServerOptionDesc_TeleportTo = "Teletranspórtate a unas coordenadas. Usar: /teleportto x,y,z, ejemplo /teleportto 100098,189980,0", UI_ServerOptionDesc_Thunder = "Usar /thunder start y /thunder stop", UI_ServerOptionDesc_UnBanSteamId = "Desbloquear una SteamID. Usar: /unbanid SteamID", UI_ServerOptionDesc_UnBanUser = "Desbloquear jugador. Usar : /unbanuser \"nombre de jugador\"", UI_ServerOptionDesc_VoiceBan = "Bloquear la voz del usuario "nombre jugador". Usar : /voiceban \"nombre de jugador\" -value, ejemplo /voiceban \"rj\" -true (puede ser -false)", UI_ServerOption_AdminSafehouse_tooltip = "Solo los administradores pueden reclamar refugios.", - UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permite a los jugadores destruir objetos del mundo con la almádena.", + UI_ServerOption_AllowDestructionBySledgehammer_tooltip = "Permite a los jugadores destruir objetos del mundo con la almádena.", UI_ServerOption_AllowTradeUI_tooltip = "Permitir a los jugadores utilizar el sistema de comercio seguro.", - UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Si es activado, cada vez que un jugador muera se mostrará un mensaje en el chat.", + UI_ServerOption_AnnounceDeath_tooltip = "Si es activado, cada vez que un jugador muera se mostrará un mensaje en el chat.", UI_ServerOption_AutoCreateUserInWhiteList_tooltip = "Agregar jugadores a la whitelist cuando se conecten al servidor. Para servidores abiertos.", - UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Lista de comandos separados por punto y coma que no se escribirán en el registro cmd.txt del servidor.\n-vehicle.* significa que no se debe escribir ningún comando de vehículo. \n+vehicle.installPart significa que se debe escribir ese comando.", - UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Los objetos no reaparecerán en zonas en la que los jugadores hayan construido estructuras.", - UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Esto no está documentado y no debe cambiarse.", - UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Esto no está documentado y no debe cambiarse.", - UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Puerto UDP que usarán los jugadores al conectarse al servidor.", + UI_ServerOption_ClientCommandFilter_tooltip = "Lista de comandos separados por punto y coma que no se escribirán en el registro cmd.txt del servidor.\n-vehicle.* significa que no se debe escribir ningún comando de vehículo. \n+vehicle.installPart significa que se debe escribir ese comando.", + UI_ServerOption_ConstructionPreventsLootRespawn_tooltip = "Los objetos no reaparecerán en zonas en la que los jugadores hayan construido estructuras.", + UI_ServerOption_CoopMasterPingTimeout_tooltip = "Esto no está documentado y no debe cambiarse.", + UI_ServerOption_CoopServerLaunchTimeout_tooltip = "Esto no está documentado y no debe cambiarse.", + UI_ServerOption_DefaultPort_tooltip = "Puerto UDP que usarán los jugadores al conectarse al servidor.", UI_ServerOption_DisableRadioAdmin_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso admin.", UI_ServerOption_DisableRadioGM_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso gm.", UI_ServerOption_DisableRadioInvisible_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores invisibles.", UI_ServerOption_DisableRadioModerator_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso moderator.", UI_ServerOption_DisableRadioOverseer_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con nivel de acceso overseer.", UI_ServerOption_DisableRadioStaff_tooltip = "Desactiva las transmisiones de radio de los jugadores con cualquier nivel de acceso.", - UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Hará que el refugio actúe como una casa normal si alguien de este refugio está conectado.", + UI_ServerOption_DisableSafehouseWhenPlayerConnected_tooltip = "Hará que el refugio actúe como una casa normal si alguien de este refugio está conectado.", UI_ServerOption_DisplayUserName_tooltip = "Mostrar nombres de usuarios encima de la cabeza del personaje en el juego.", UI_ServerOption_DoLuaChecksum_tooltip = "Expulsa a los jugadores que sus archivos de juego no coinciden con los del servidor.", - UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Eliminar jugador de la lista blanca después de morir. Evita la creación de un nuevo personaje después de morir en el juego.", - UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Tendrás que sobrevivir X días antes de poder crear una facción.", - UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Cuántos jugadores son necesarios antes de que el dueño de la facción cree una etiqueta especial.", - UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Si es activado, los jugadores podrán crear facciones.", - UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "¿Qué tan rápido pasa el tiempo cuando todo el mundo está dormido?", + UI_ServerOption_DropOffWhiteListAfterDeath_tooltip = "Eliminar jugador de la lista blanca después de morir. Evita la creación de un nuevo personaje después de morir en el juego.", + UI_ServerOption_FactionDaySurvivedToCreate_tooltip = "Tendrás que sobrevivir X días antes de poder crear una facción.", + UI_ServerOption_FactionPlayersRequiredForTag_tooltip = "Cuántos jugadores son necesarios antes de que el dueño de la facción cree una etiqueta especial.", + UI_ServerOption_Faction_tooltip = "Si es activado, los jugadores podrán crear facciones.", + UI_ServerOption_FastForwardMultiplier_tooltip = "¿Qué tan rápido pasa el tiempo cuando todo el mundo está dormido?", UI_ServerOption_GlobalChat_tooltip = "Permitir o no el uso de /all en el chat global.", - UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Elimina los cadáveres más antiguos que el número de horas de juego introducido.", - UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Una zona no debe ser visitada durante este número de horas en el juego para que reaparezca el loot. La opción 'Reaparición de loot' del modo 'Mundo abierto' será ignorada.", - UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Número de horas desde que un objeto se dejó caer al suelo antes de ser eliminado. Los objetos se eliminarán la próxima vez que se cargue esa parte del mapa. Cero significa que los objetos no se eliminan.", - UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Número máximo de objetos que se pueden colocar en un contenedor. Cero significa sin límite.", - UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Si está activado, cualquier objeto que no esté en WorldItemRemovalList será eliminado.", - UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Expulsar jugadores que parecen moverse más rápido de lo posible.", + UI_ServerOption_HoursForCorpseRemoval_tooltip = "Elimina los cadáveres más antiguos que el número de horas de juego introducido.", + UI_ServerOption_HoursForLootRespawn_tooltip = "Una zona no debe ser visitada durante este número de horas en el juego para que reaparezca el loot. La opción 'Reaparición de loot' del modo 'Mundo abierto' será ignorada.", + UI_ServerOption_HoursForWorldItemRemoval_tooltip = "Número de horas desde que un objeto se dejó caer al suelo antes de ser eliminado. Los objetos se eliminarán la próxima vez que se cargue esa parte del mapa. Cero significa que los objetos no se eliminan.", + UI_ServerOption_ItemNumbersLimitPerContainer_tooltip = "Número máximo de objetos que se pueden colocar en un contenedor. Cero significa sin límite.", + UI_ServerOption_ItemRemovalListBlacklistToggle_tooltip = "Si está activado, cualquier objeto que no esté en WorldItemRemovalList será eliminado.", + UI_ServerOption_KickFastPlayers_tooltip = "Expulsar jugadores que parecen moverse más rápido de lo posible.", UI_ServerOption_LogLocalChat_tooltip = "Registra el chat normal en la interfaz del usuario.", UI_ServerOption_Map_tooltip = "Introduce el nombre de la carpeta del mod que se encuentra en \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\", - UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita el número de cuentas diferentes que un solo jugador de Steam puede crear en este servidor. Se ignora cuando sea un servidor de Steam.", - UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "En los contenedores con esta cantidad de objetos, o más, no reaparecerá ningún nuevo objeto.", - UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Máximo de jugadores que pueden conectarse en el servidor (el admin puede pasar esto).", - UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "El número de minutos de juego que se tarda en leer una página de un libro.", - UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Introduce aquí el ID del mod. Se puede encontrar en \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt", - UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Si es activado, el fuego no se extenderá.", - UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Todas las formas de fuego están inhabilitadas, excepto las hogueras.", + UI_ServerOption_MaxAccountsPerUser_tooltip = "Limita el número de cuentas diferentes que un solo jugador de Steam puede crear en este servidor. Se ignora cuando sea un servidor de Steam.", + UI_ServerOption_MaxItemsForLootRespawn_tooltip = "En los contenedores con esta cantidad de objetos, o más, no reaparecerá ningún nuevo objeto.", + UI_ServerOption_MaxPlayers_tooltip = "Máximo de jugadores que pueden conectarse en el servidor (el admin puede pasar esto).", + UI_ServerOption_MinutesPerPage_tooltip = "El número de minutos de juego que se tarda en leer una página de un libro.", + UI_ServerOption_Mods_tooltip = "Introduce aquí el ID del mod. Se puede encontrar en \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt", + UI_ServerOption_NoFireSpread_tooltip = "Si es activado, el fuego no se extenderá.", + UI_ServerOption_NoFire_tooltip = "Todas las formas de fuego están inhabilitadas, excepto las hogueras.", UI_ServerOption_Open_tooltip = "Los jugadores pueden unirse sin tener una cuenta en la lista de acceso.", - UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Los jugadores pueden dañar a otros jugadores.", - UI_ServerOption_Password_tooltip = "Los jugadores deben saber la contraseña para unirse al servidor. Se ignora cuando sea un servidor de Steam.", + UI_ServerOption_PVP_tooltip = "Los jugadores pueden dañar a otros jugadores.", + UI_ServerOption_Password_tooltip = "Los jugadores deben saber la contraseña para unirse al servidor. Se ignora cuando sea un servidor de Steam.", UI_ServerOption_PauseEmpty_tooltip = "El tiempo de juego se detiene cuando no hay jugadores conectados", UI_ServerOption_PingFrequency_tooltip = "Tiempo entre cada ping de jugador, en segundos.", - UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Límite de ping antes de ser expulsado, debe ser de 5 veces, en milisegundos, cero es deshabilitado.", - UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en el juego en la posición de un jugador en pantalla dividida.", + UI_ServerOption_PingLimit_tooltip = "Límite de ping antes de ser expulsado, debe ser de 5 veces, en milisegundos, cero es deshabilitado.", + UI_ServerOption_PlayerRespawnWithOther_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en el juego en la posición de un jugador en pantalla dividida.", UI_ServerOption_PlayerRespawnWithSelf_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en el juego donde murieron.", UI_ServerOption_PlayerSafehouse_tooltip = "Cualquier jugador puede reclamar refugios", - UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Si es activado, el jugador se guardará cada vez que sufra daños.", + UI_ServerOption_PlayerSaveOnDamage_tooltip = "Si es activado, el jugador se guardará cada vez que sufra daños.", UI_ServerOption_PublicDescription_tooltip = "Se muestra en el explorador de servidores del juego.", UI_ServerOption_PublicName_tooltip = "Se muestra en el explorador de servidores del juego (y posiblemente en el de Steam).", UI_ServerOption_Public_tooltip = "Lista el servidor en el explorador de servidores del juego (y posiblemente en el de Steam).", - UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Seleccionar una contraseña para el rcon", - UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Selecciona el puerto para la conexión rcon", - UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Este número se cambia después de hacer un reiniciado simple. Cambiando este número se eliminarán los datos de los jugadores (pero no los archivos de personaje del jugador).", - UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Los jugadores son eliminados automáticamente de un refugio que no han visitado por el número de horas de juego introducido.", - UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permite que el fuego pueda dañar refugios.", + UI_ServerOption_RCONPassword_tooltip = "Seleccionar una contraseña para el rcon", + UI_ServerOption_RCONPort_tooltip = "Selecciona el puerto para la conexión rcon", + UI_ServerOption_ResetID_tooltip = "Este número se cambia después de hacer un reiniciado simple. Cambiando este número se eliminarán los datos de los jugadores (pero no los archivos de personaje del jugador).", + UI_ServerOption_SafeHouseRemovalTime_tooltip = "Los jugadores son eliminados automáticamente de un refugio que no han visitado por el número de horas de juego introducido.", + UI_ServerOption_SafehouseAllowFire_tooltip = "Permite que el fuego pueda dañar refugios.", UI_ServerOption_SafehouseAllowLoot_tooltip = "Permite a cualquier jugador tomar objetos de un refugio.", UI_ServerOption_SafehouseAllowRespawn_tooltip = "Los jugadores pueden reaparecer en un refugio si antes de morir eran miembros del mismo.", UI_ServerOption_SafehouseAllowTrepass_tooltip = "Permite a cualquier jugador entrar en un refugio.", - UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Los jugadores deben haber sobrevivido este número de días de juego antes de poder reclamar un refugio.", - UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Tiempo de espera antes de que un jugador pueda activar o desactivar el modo PVP de nuevo después de haberlo usado anteriormente.", - UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Los jugadores pueden entrar y salir del modo PVP individualmente. Un jugador puede lastimar a otro jugador solo cuando uno o ambos jugadores están en el modo PVP. Los jugadores son libres de hacerse daño mutuamente en cualquier momento.", + UI_ServerOption_SafehouseDaySurvivedToClaim_tooltip = "Los jugadores deben haber sobrevivido este número de días de juego antes de poder reclamar un refugio.", + UI_ServerOption_SafetyCooldownTimer_tooltip = "Tiempo de espera antes de que un jugador pueda activar o desactivar el modo PVP de nuevo después de haberlo usado anteriormente.", + UI_ServerOption_SafetySystem_tooltip = "Los jugadores pueden entrar y salir del modo PVP individualmente. Un jugador puede lastimar a otro jugador solo cuando uno o ambos jugadores están en el modo PVP. Los jugadores son libres de hacerse daño mutuamente en cualquier momento.", UI_ServerOption_SafetyToggleTimer_tooltip = "Tiempo que tarda un jugador en activar o desactivar el modo PVP.", - UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Si es activado, habilitará una transacción entre el jugador y el servidor para evitar que los jugadores copien/peguen sus datos guardados (anti-trampas).", - UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Las zonas cargadas del mapa se guardan después del número de minutos de juego seleccionado. El mapa se guarda generalmente solo después de que los jugadores dejen una zona cargada.", - UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Escrito en los archivos del personaje del jugador, así que los jugadores no pueden usar archivos de personaje del juego individual o de otros servidores.", - UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Se mostrará en el chat cuando un jugador se conecte.", - UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Muestra el icono de una calavera encima de la cabeza de los jugadores que estén en modo PVP.", + UI_ServerOption_SaveTransactionID_tooltip = "Si es activado, habilitará una transacción entre el jugador y el servidor para evitar que los jugadores copien/peguen sus datos guardados (anti-trampas).", + UI_ServerOption_SaveWorldEveryMinutes_tooltip = "Las zonas cargadas del mapa se guardan después del número de minutos de juego seleccionado. El mapa se guarda generalmente solo después de que los jugadores dejen una zona cargada.", + UI_ServerOption_ServerPlayerID_tooltip = "Escrito en los archivos del personaje del jugador, así que los jugadores no pueden usar archivos de personaje del juego individual o de otros servidores.", + UI_ServerOption_ServerWelcomeMessage_tooltip = "Se mostrará en el chat cuando un jugador se conecte.", + UI_ServerOption_ShowSafety_tooltip = "Muestra el icono de una calavera encima de la cabeza de los jugadores que estén en modo PVP.", UI_ServerOption_SleepAllowed_tooltip = "Los jugadores pueden optar por dormir en cualquier momento.", UI_ServerOption_SleepNeeded_tooltip = "Los jugadores se cansan y necesitan dormir. Sin efecto si SleepAllowed", UI_ServerOption_SpawnItems_tooltip = "Los jugadores aparecen con algunos objetos. \nSepara varios objetos con comas. \nEjemplo: Base.Axe,Base.BigHikingBag", @@ -305,27 +305,27 @@ UI_ES = { UI_ServerOption_SteamScoreboard_tooltip = "Mostrar nombres y logos de Steam en la lista de jugadores.\nPuede ser 'true', 'false', o 'admin' (sin comillas).", UI_ServerOption_SteamVAC_tooltip = "Usar el sistema Steam VAC.", UI_ServerOption_UPnPForce_tooltip = "Quitar asignaciones de puerto existentes.", - UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Tiempo de concesión en segundos del puerto (86400", - UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Vuelve a intentar con el tiempo de concesión cero si falla la asignación de puertos (ayuda con algunos routers).", - UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Intentará configurar una puerta de enlace a Internet mediante UPnP que configurará automáticamente las reglas de reenvío de puerto.", - UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Envía datos a los jugadores usando conexiones TCP. Requiere un puerto TCP abierto por jugador a partir de DefaultPort + 1. Debe ayudar al rendimiento cuando muchos jugadores se conectan.", + UI_ServerOption_UPnPLeaseTime_tooltip = "Tiempo de concesión en segundos del puerto (86400", + UI_ServerOption_UPnPZeroLeaseTimeFallback_tooltip = "Vuelve a intentar con el tiempo de concesión cero si falla la asignación de puertos (ayuda con algunos routers).", + UI_ServerOption_UPnP_tooltip = "Intentará configurar una puerta de enlace a Internet mediante UPnP que configurará automáticamente las reglas de reenvío de puerto.", + UI_ServerOption_UseTCPForMapDownloads_tooltip = "Envía datos a los jugadores usando conexiones TCP. Requiere un puerto TCP abierto por jugador a partir de DefaultPort + 1. Debe ayudar al rendimiento cuando muchos jugadores se conectan.", UI_ServerOption_Voice3D_tooltip = "Sonido direccional para VOIP.", - UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Búfer de datos de voz en muestras, los valores más bajos producen un retardo menor pero pueden funcionar de forma inestable en ordenadores lentos (DelayMs * SampleRate / 1000).", + UI_ServerOption_VoiceBuffering_tooltip = "Búfer de datos de voz en muestras, los valores más bajos producen un retardo menor pero pueden funcionar de forma inestable en ordenadores lentos (DelayMs * SampleRate / 1000).", UI_ServerOption_VoiceComplexity_tooltip = "Calidad de codec de voz de 0 a 10, 0 - lo mejor, 10 - lo peor.", - UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Si está activado, el VOIP estará habilitado.", - UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Distancia máxima en baldosas a la que se puede escuchar el VOIP.", - UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Distancia mínima en baldosas a la que se puede escuchar el VOIP.", - UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "En milisegundos, intervalo de tiempo entre las transmisiones de datos de voz, los valores más bajos producen menor retraso, pero mayor carga de la red.", + UI_ServerOption_VoiceEnable_tooltip = "Si está activado, el VOIP estará habilitado.", + UI_ServerOption_VoiceMaxDistance_tooltip = "Distancia máxima en baldosas a la que se puede escuchar el VOIP.", + UI_ServerOption_VoiceMinDistance_tooltip = "Distancia mínima en baldosas a la que se puede escuchar el VOIP.", + UI_ServerOption_VoicePeriod_tooltip = "En milisegundos, intervalo de tiempo entre las transmisiones de datos de voz, los valores más bajos producen menor retraso, pero mayor carga de la red.", UI_ServerOption_VoiceSampleRate_tooltip = "Velocidad de muestreo de captura de voz, una de 4000, 6000, 8000, 12000, 24000.", UI_ServerOption_WorkshopItems_tooltip = "Hacer una lista de IDs de mods de Workshop para descargar por el servidor. Separado por un punto y coma. Ejemplo WorkshopItems", - UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Una lista, separada por comas, de los tipos de objetos que se eliminarán después de las horas de HoursForWorldItemRemoval.", + UI_ServerOption_WorldItemRemovalList_tooltip = "Una lista, separada por comas, de los tipos de objetos que se eliminarán después de las horas de HoursForWorldItemRemoval.", UI_ServerOption_nightlengthmodifier_tooltip = "Controla el grado de oscuridad de la noche. 1.0", - UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Establecer la IP para la que se transmite el servidor. Para configuraciones de red con múltiples direcciones IP, como granjas de servidores", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Este archivo se generó automáticamente cuando se inició el servidor.", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Los jugadores que se conecten al servidor pueden elegir reaparecer en una de las siguientes zonas de reaparición.", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- El administrador puede añadir tantas zonas de reaparición como quiera.", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Define un punto de reaparición personalizado que genera el jugador en Twiggy's Bar en West Point.", - UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "No comentar la línea de abajo para agregar un punto de reaparición personalizado para este servidor.", + UI_ServerOption_server_browser_announced_ip_tooltip = "Establecer la IP para la que se transmite el servidor. Para configuraciones de red con múltiples direcciones IP, como granjas de servidores", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile1 = "-- Este archivo se generó automáticamente cuando se inició el servidor.", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile2 = "-- Los jugadores que se conecten al servidor pueden elegir reaparecer en una de las siguientes zonas de reaparición.", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile3 = "-- El administrador puede añadir tantas zonas de reaparición como quiera.", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile4 = "-- Define un punto de reaparición personalizado que genera el jugador en Twiggy's Bar en West Point.", + UI_ServerOptions_SpawnRegionFile5 = "No comentar la línea de abajo para agregar un punto de reaparición personalizado para este servidor.", UI_ServerSettingGroup_Admin = "Administrador", UI_ServerSettingGroup_Chat = "Chat", UI_ServerSettingGroup_Details = "Detalles", @@ -339,32 +339,32 @@ UI_ES = { UI_ServerSettingGroup_Players = "Jugadores", UI_ServerSettingGroup_RCON = "RCON", UI_ServerSettingGroup_Safehouse = "Refugio", - UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Zonas de aparición", + UI_ServerSettingGroup_SpawnRegions = "Zonas de aparición", UI_ServerSettingGroup_Steam = "Steam", UI_ServerSettingGroup_SteamWorkshop = "Steam Workshop", UI_ServerSettingGroup_UPnP = "UPnP", - UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Vehículos", - UI_ServerSettingGroup_Voice = "Comunicación por voz", + UI_ServerSettingGroup_Vehicles = "Vehículos", + UI_ServerSettingGroup_Voice = "Comunicación por voz", UI_ServerSettingsGroup_SandboxPresets = "Ajustes", - UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Añadir un mapa disponible a la lista:", - UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Los mapas del juego y de mods instalados se muestran aquí.", - UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Añadir un mod a la lista:", - UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Los jugadores necesitarán estos mods para unirse.", - UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Añadir artículo de la Workshop a la lista:", - UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "El servidor instalará artículos de Workshop al iniciarse. Se les pedirá a los jugadores que instalen artículos de Workshop cuando quieran unirse al servidor.", - UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Añadir otro mapa a la lista:", + UI_ServerSettings_AddInstalledMap = "Añadir un mapa disponible a la lista:", + UI_ServerSettings_AddInstalledMap_tooltip = "Los mapas del juego y de mods instalados se muestran aquí.", + UI_ServerSettings_AddInstalledMod = "Añadir un mod a la lista:", + UI_ServerSettings_AddInstalledMod_tooltip = "Los jugadores necesitarán estos mods para unirse.", + UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem = "Añadir artículo de la Workshop a la lista:", + UI_ServerSettings_AddInstalledWorkshopItem_tooltip = "El servidor instalará artículos de Workshop al iniciarse. Se les pedirá a los jugadores que instalen artículos de Workshop cuando quieran unirse al servidor.", + UI_ServerSettings_AddOtherMap = "Añadir otro mapa a la lista:", UI_ServerSettings_AddOtherMap_tooltip = "Introduce el nombre de la carpeta, luego presiona INTRO.", - UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Añadir otro mod por ID a la lista:", + UI_ServerSettings_AddOtherMod = "Añadir otro mod por ID a la lista:", UI_ServerSettings_AddOtherMod_tooltip = "Introduce una ID de un mod, luego presiona INTRO.", - UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Agregar otra profesión:", - UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Escribe una palabra clave para la profesión, luego presiona Intro. Usa esto para profesiones agregadas por mods.", - UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Añadir otro artículo de la Workshop por ID a la lista:", - UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Introduce una ID de artículo de Workshop, luego presiona INTRO.", - UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Agregar un punto de aparición:", + UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession = "Agregar otra profesión:", + UI_ServerSettings_AddOtherSpawnProfession_tooltip = "Escribe una palabra clave para la profesión, luego presiona Intro. Usa esto para profesiones agregadas por mods.", + UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem = "Añadir otro artículo de la Workshop por ID a la lista:", + UI_ServerSettings_AddOtherWorkshopItem_tooltip = "Introduce una ID de artículo de Workshop, luego presiona INTRO.", + UI_ServerSettings_AddSpawnPoint = "Agregar un punto de aparición:", UI_ServerSettings_AddSpawnPoint_tooltip = "Escribe las coordenadas del mundo con el estilo x,y,z. Luego presiona Intro.", - UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Agregar una profesión:", - UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Las profesiones que no estén en la lista superior usarán las zonas de aparición de 'desempleado'. Aquí se muestran las profesiones activas del juego y de otros mods.", - UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Añadir zona", + UI_ServerSettings_AddSpawnProfession = "Agregar una profesión:", + UI_ServerSettings_AddSpawnProfession_tooltip = "Las profesiones que no estén en la lista superior usarán las zonas de aparición de 'desempleado'. Aquí se muestran las profesiones activas del juego y de otros mods.", + UI_ServerSettings_ButtonAddRegion = "Añadir zona", UI_ServerSettings_ButtonApplyPreset = "Aplicar ajuste", UI_ServerSettings_ButtonDelete = "Eliminar ajustes seleccionados", UI_ServerSettings_ButtonDuplicate = "Duplicar ajustes seleccionados", @@ -374,130 +374,130 @@ UI_ES = { UI_ServerSettings_ButtonEditRegion_tooltip2 = "El nombre del archivo debe terminar con 'spawnpoints.lua'.", UI_ServerSettings_ButtonMoveDown = "Mover abajo", UI_ServerSettings_ButtonMoveUp = "Mover arriba", - UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Los mapas colocados más arriba en la lista tienen una prioridad más alta que los mapas de más abajo. Si dos mapas se solapan en el mundo del juego, se utilizarán las zonas de los mapas de mayor prioridad.", + UI_ServerSettings_ButtonMoveUp_tooltip = "Los mapas colocados más arriba en la lista tienen una prioridad más alta que los mapas de más abajo. Si dos mapas se solapan en el mundo del juego, se utilizarán las zonas de los mapas de mayor prioridad.", UI_ServerSettings_ButtonNew = "Crear nuevos ajustes", UI_ServerSettings_ButtonRemoveRegion = "Eliminar zona", UI_ServerSettings_ButtonRename = "Renombrar ajustes seleccionados", - UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Afectará a estos archivos:", + UI_ServerSettings_LabelAffectedFiles = "Afectará a estos archivos:", UI_ServerSettings_LabelDuplicate = "Introduce un nombre para la copia de ajustes:", - UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Se crearán estos archivos:", + UI_ServerSettings_LabelNewFiles = "Se crearán estos archivos:", UI_ServerSettings_LabelNewName = "Introduce un nombre para los nuevos ajustes:", UI_ServerSettings_LabelRename = "Introduce un nuevo nombre para estos ajustes:", UI_ServerSettings_ListOfMaps = "Mapas usados por este servidor:", UI_ServerSettings_ListOfMods = "Mods usados por este servidor:", UI_ServerSettings_ListOfPresets = "Lista de ajustes:", UI_ServerSettings_ListOfSettings = "Ajustes guardados en %1", - UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Zonas de aparición para la profesión seleccionada:", + UI_ServerSettings_ListOfSpawnPoints = "Zonas de aparición para la profesión seleccionada:", UI_ServerSettings_ListOfSpawnProfessions = "Profesiones:", - UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Artículos de la Workshop usados por este servidor:", + UI_ServerSettings_ListOfWorkshopItems = "Artículos de la Workshop usados por este servidor:", UI_ServerSettings_Title1 = "Ajustes del servidor", UI_ServerSettings_Title2 = "Crear nuevos ajustes", UI_ServerSettings_Title3 = "Cambiar ajustes: %1", UI_ServerSettings_Title4 = "Duplicar ajustes: %1", UI_ServerSettings_Title5 = "Renombrar ajustes: %1", UI_ServerSettings_Title6 = "Eliminar ajustes: %1", - UI_ServerSettings_Title7 = "Editar zonas de aparición: %1", - UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Debe existir al menos una zona de aparición para la profesión 'Desempleado', que se usará como valor predeterminado cuando la profesión de un jugador no esté en la lista. Otras profesiones en la lista deben tener al menos una zona de aparición.", - UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "serán eliminados", + UI_ServerSettings_Title7 = "Editar zonas de aparición: %1", + UI_ServerSettings_UnemployedRequired = "Debe existir al menos una zona de aparición para la profesión 'Desempleado', que se usará como valor predeterminado cuando la profesión de un jugador no esté en la lista. Otras profesiones en la lista deben tener al menos una zona de aparición.", + UI_ServerSettings_WillBeDeleted = "serán eliminados", UI_ServerStatus_Init = "Iniciando sistemas de servidor", UI_ServerStatus_Initialising = "Inicializando", UI_ServerStatus_Launching = "Comenzando...", UI_ServerStatus_LoadingWorld = "Cargando mundo", UI_ServerStatus_Started = "Servidor iniciado:", UI_ServerStatus_Terminated = "Terminado", - UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() falló", - UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() falló", - UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Error al descargar el artículo de la Workshop", - UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Error al suscribirse al artículo de la Workshop", - UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() falló", - UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Estado del artículo desconocido", - UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La versión del artículo de la Workshop es diferente a la del servidor", + UI_ServerWorkshopItemError_DownloadItemFalse = "DownloadItem() falló", + UI_ServerWorkshopItemError_GetItemInstallTimeStamp = "GetItemInstallTimeStamp() falló", + UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotDownloaded = "Error al descargar el artículo de la Workshop", + UI_ServerWorkshopItemError_ItemNotSubscribed = "Error al suscribirse al artículo de la Workshop", + UI_ServerWorkshopItemError_SubscribeItemFalse = "SubscribeItem() falló", + UI_ServerWorkshopItemError_UnknownItemState = "Estado del artículo desconocido", + UI_ServerWorkshopItemError_VersionMismatch = "La versión del artículo de la Workshop es diferente a la del servidor", UI_ServerWorkshopItemScreen_Error = "Error: %1", - UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "El servidor al que quieres unirte requiere estos artículos de Steam Workshop:", - UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Artículos de Workshop del Servidor", - UI_SkillPanel = " Este es el panel de habilidades. Aquí se muestran las habilidades que puedes aprender. La velocidad de aprendizaje depende de la profesión y rasgos elegidos. Se puede acelerar mediante la lectura de libros de habilidad, que proporcionan un mutiplicador de XP para cada habilidad en particular. La XP se obtiene de forma pasiva, a través de repetir acciones a lo largo de tu supervivencia, y mejora la calidad de tus acciones. La ganancia de XP en las habilidades también te recompensa con XP global. Esto te ofrece puntos para desbloquear el siguiente nivel de cada habilidad, una vez que el anterior haya sido desbloqueado.", + UI_ServerWorkshopItemScreen_Prompt = "El servidor al que quieres unirte requiere estos artículos de Steam Workshop:", + UI_ServerWorkshopItemScreen_Title = "Artículos de Workshop del Servidor", + UI_SkillPanel = " Este es el panel de habilidades. Aquí se muestran las habilidades que puedes aprender. La velocidad de aprendizaje depende de la profesión y rasgos elegidos. 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Inventario: Bate de béisbol, sierra, mochila escolar, martillo, agua y comida.", + UI_StarterCondition_Hard = "Difícil", UI_StarterCondition_Hard_desc = "Multiplicador EXP: x1.2 Inventario: Agua y comida.", UI_StarterCondition_Hardcore = "Extremo", UI_StarterCondition_Hardcore_desc = "Multiplicador EXP: Ninguno Inventario: Nada.", UI_StarterCondition_Normal = "Normal", - UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicador EXP: x1.5 Necesidades de supervivencia del personaje: Bajo. Inventario: Bate de béisbol, mochila escolar, martillo, agua y comida.", + UI_StarterCondition_Normal_desc = "Multiplicador EXP: x1.5 Necesidades de supervivencia del personaje: Bajo. Inventario: Bate de béisbol, mochila escolar, martillo, agua y comida.", UI_Stubble = "Barba incipiente", - UI_Tooltip_Popup = "Oh, hemos visto que has sido infectado recientemente. ¿Buscas un tutorial, antes de que ocurra lo inevitable?", - UI_TradingUIHelp = " Utilice esta interfaz de usuario para negociar de forma segura con otras personas. Debes arrastrar y soltar elementos de tu inventario principal a la lista Tu oferta para añadir objetos al comercio, no se pueden añadir elementos de tu mochila o el suelo. Cuando tengas tu oferta lista, haz clic en la casilla de verificación 'Sella tu oferta' Cuando ambos jugadores hayan hecho clic en este cuadro, uno de los dos puede dar a 'Aceptar acuerdo' para intercambiar todos los elementos. Si el otro jugador cambia su oferta mientras tú has sellado la tuya, tendrás que volver a sellarla de nuevo.", + UI_Tooltip_Popup = "Oh, hemos visto que has sido infectado recientemente. ¿Buscas un tutorial, antes de que ocurra lo inevitable?", + UI_TradingUIHelp = " Utilice esta interfaz de usuario para negociar de forma segura con otras personas. Debes arrastrar y soltar elementos de tu inventario principal a la lista Tu oferta para añadir objetos al comercio, no se pueden añadir elementos de tu mochila o el suelo. Cuando tengas tu oferta lista, haz clic en la casilla de verificación 'Sella tu oferta' Cuando ambos jugadores hayan hecho clic en este cuadro, uno de los dos puede dar a 'Aceptar acuerdo' para intercambiar todos los elementos. Si el otro jugador cambia su oferta mientras tú has sellado la tuya, tendrás que volver a sellarla de nuevo.", UI_UnZoom = "Alejar", UI_VAD = "Actividad de voz", UI_VADMode1_Quality = "Calidad", UI_VADMode2_LowBitrate = "Bitrate bajo", UI_VADMode3_Aggressive = "Agresivo", UI_VADMode4_VeryAggressive = "Muy agresivo", - UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Arrancar el vehículo o poner las llaves en el contacto para encender el climatizador.", - UI_Vehicle_WindowOpen = "Las ventanas abiertas del vehículo contrarrestarán el climatizador.", - UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Tú carpeta 'Contents' está vacía.\nAl menos un archivo o carpeta deben estar en el interior.", - UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Tu carpeta 'Contents/mods/' está vacío.\nAl menos una carpeta del mod debe estar dentro.", + UI_Vehicle_HeaterNeedKey = "Arrancar el vehículo o poner las llaves en el contacto para encender el climatizador.", + UI_Vehicle_WindowOpen = "Las ventanas abiertas del vehículo contrarrestarán el climatizador.", + UI_WorkshopError_EmptyContentsFolder = "Tú carpeta 'Contents' está vacía.\nAl menos un archivo o carpeta deben estar en el interior.", + UI_WorkshopError_EmptyModsFolder = "Tu carpeta 'Contents/mods/' está vacío.\nAl menos una carpeta del mod debe estar dentro.", UI_WorkshopError_FileNotAllowedInContents = "Hay archivos no reconocidos en tu carpeta 'Contents'.\nSolo se permiten carpetas en su interior.", - UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Archivos no están permitidos en 'Contents/mods/.\nSolo se permiten carpetas en su interior.", - UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Tu artículo contiene tipos de archivos que no están permitidos.\nNo se permiten las siguientes extensiones de archivo:\n%1", - UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Hay carpetas no reconocidas en tu carpeta 'Contents'.\nLas siguientes carpetas son las únicas permitidas:\n%1", + UI_WorkshopError_FileNotAllowedInMods = "Archivos no están permitidos en 'Contents/mods/.\nSolo se permiten carpetas en su interior.", + UI_WorkshopError_FileTypeNotAllowed = "Tu artículo contiene tipos de archivos que no están permitidos.\nNo se permiten las siguientes extensiones de archivo:\n%1", + UI_WorkshopError_FolderNotAllowedInContents = "Hay carpetas no reconocidas en tu carpeta 'Contents'.\nLas siguientes carpetas son las únicas permitidas:\n%1", UI_WorkshopError_IOError = "Ha ocurrido un error inesperado de E/S", - UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Su archivo map.info no es válido.", - UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Su archivo mod.info no es válido.", - UI_WorkshopError_MissingContents = "No existe la carpeta 'Contents' en el artículo elegido.\nTodos los archivos y carpetas para publicar deben estar dentro de una carpeta llamada 'Contents'.", + UI_WorkshopError_InvalidMapDotInfo = "Su archivo map.info no es válido.", + UI_WorkshopError_InvalidModDotInfo = "Su archivo mod.info no es válido.", + UI_WorkshopError_MissingContents = "No existe la carpeta 'Contents' en el artículo elegido.\nTodos los archivos y carpetas para publicar deben estar dentro de una carpeta llamada 'Contents'.", UI_WorkshopError_MissingMapDotInfo = "A su mapa le falta un archivo map.info.", UI_WorkshopError_MissingModDotInfo = "No se encuentra el archivo mod.info en tu mod.", - UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "El archivo preview.png debe ser exactamente de 256x256 píxeles de tamaño.", + UI_WorkshopError_PreviewDimensions = "El archivo preview.png debe ser exactamente de 256x256 píxeles de tamaño.", UI_WorkshopError_PreviewFileSize = "El archivo preview.png no debe ser mayor de 1000KB.", - UI_WorkshopError_PreviewFormat = "El archivo preview.png no se puede leer.\nEl formato parece ser inválido.", - UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "No hay ningún archico preview.png en la carpeta elegida.\nSe requiere una imagen de vista previa PNG de 256x256.", + UI_WorkshopError_PreviewFormat = "El archivo preview.png no se puede leer.\nEl formato parece ser inválido.", + UI_WorkshopError_PreviewNotFound = "No hay ningún archico preview.png en la carpeta elegida.\nSe requiere una imagen de vista previa PNG de 256x256.", UI_WorkshopServerItemState_Downloading = "Descargando", UI_WorkshopServerItemState_Error = "Error", - UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Tamaño de archivo %1 MB", + UI_WorkshopServerItemState_FileSize = "Tamaño de archivo %1 MB", UI_WorkshopServerItemState_Installed = "Instalado", - UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Actualización requerida", + UI_WorkshopServerItemState_NeedsUpdate = "Actualización requerida", UI_WorkshopServerItemState_NotSubscribed = "No suscrito", UI_WorkshopSubmit_BtnChangelog = "Editar notas del cambio", - UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Crear y actualizar artículos", - UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Actualizar artículo existente.\nIntroducir workshop ID.", - UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Artículo nuevo.\nCrear este artículo con una nueva workshop ID.", + UI_WorkshopSubmit_BtnCreateAndUpdate = "Crear y actualizar artículos", + UI_WorkshopSubmit_BtnExistingItem = "Actualizar artículo existente.\nIntroducir workshop ID.", + UI_WorkshopSubmit_BtnNewItem = "Artículo nuevo.\nCrear este artículo con una nueva workshop ID.", UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopOverlay = "Abrir interfaz de Steam a Spiffo's Workshop", - UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Abrir interfaz de Steam a los artículos que has creado", - UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "¡Subir a Steam Workshop!", - UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Ver artículos suscritos", - UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Pon tu contenido para cada artículo en un directorio separado en:", - UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Editar descripción...", + UI_WorkshopSubmit_BtnOpenWorkshopUserOverlay = "Abrir interfaz de Steam a los artículos que has creado", + UI_WorkshopSubmit_BtnPublish = "¡Subir a Steam Workshop!", + UI_WorkshopSubmit_BtnViewSubscriptions = "Ver artículos suscritos", + UI_WorkshopSubmit_ContentFolder = "Pon tu contenido para cada artículo en un directorio separado en:", + UI_WorkshopSubmit_EditDescription = "Editar descripción...", UI_WorkshopSubmit_EditTags = "Editar etiquetas...", - UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descripción:", + UI_WorkshopSubmit_ItemDescription = "Descripción:", UI_WorkshopSubmit_ItemID = "Workshop ID:", UI_WorkshopSubmit_ItemPreview = "Vista previa:", UI_WorkshopSubmit_ItemTags = "Etiquetas:", - UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Título:", + UI_WorkshopSubmit_ItemTitle = "Título:", UI_WorkshopSubmit_ItemVisibility = "Visibilidad:", - UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Al enviar este artículo, usted está de acuerdo con los ", - UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "términos de servicio de workshop", - UI_WorkshopSubmit_NewID = "Se creará una nueva workshop ID.", - UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Abrir interfaz de Steam para este artículo", - UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Elegir directorio de artículos", - UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Editar detalles del artículo", - UI_WorkshopSubmit_Title3 = "¿Artículo nuevo o existente?", - UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Introducir workshop ID del artículo", - UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Publicar artículo", - UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publicando artículo en Steam Workshop", - UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Errores en artículo", + UI_WorkshopSubmit_Legal1 = "Al enviar este artículo, usted está de acuerdo con los ", + UI_WorkshopSubmit_Legal2 = "términos de servicio de workshop", + UI_WorkshopSubmit_NewID = "Se creará una nueva workshop ID.", + UI_WorkshopSubmit_OverlayButton = "Abrir interfaz de Steam para este artículo", + UI_WorkshopSubmit_Title1 = "Elegir directorio de artículos", + UI_WorkshopSubmit_Title2 = "Editar detalles del artículo", + UI_WorkshopSubmit_Title3 = "¿Artículo nuevo o existente?", + UI_WorkshopSubmit_Title4 = "Introducir workshop ID del artículo", + UI_WorkshopSubmit_Title5 = "Publicar artículo", + UI_WorkshopSubmit_Title7 = "Publicando artículo en Steam Workshop", + UI_WorkshopSubmit_Title8 = "Errores en artículo", UI_WorkshopSubmit_Title9 = "Steam Workshop", UI_WorkshopSubmit_TitleEditChangeNotes = "Editar notas del cambio", - UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Editar descripción del artículo", - UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Editar etiquetas del artículo", - UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "La workshop ID para este artículo es desconocido.", + UI_WorkshopSubmit_TitleEditDescription = "Editar descripción del artículo", + UI_WorkshopSubmit_TitleEditTags = "Editar etiquetas del artículo", + UI_WorkshopSubmit_UnknownItem = "La workshop ID para este artículo es desconocido.", UI_WorkshopSubmit_VisibilityFriendsOnly = "Solo amigos", UI_WorkshopSubmit_VisibilityPrivate = "Privado", - UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Público", + UI_WorkshopSubmit_VisibilityPublic = "Público", UI_WorldSelect_WorldN = "Mundo %1", UI_WorldSelect_title = "SELECCIONAR MUNDO", UI_WorldSelecter_title = "Elegir mundo", - UI_WorldVersion = "Versión de mundo: ", + UI_WorldVersion = "Versión de mundo: ", UI_Yes = "Si", UI_Zoom = "Acercar", UI_btn_accept = "ACEPTAR", @@ -508,7 +508,7 @@ UI_ES = { UI_btn_delete = "BORRAR", UI_btn_disconnect = "DESCONECTAR", UI_btn_duplicate = "DUPLICAR", - UI_btn_experimentalVehicles = "Vehículos Experimentales", + UI_btn_experimentalVehicles = "Vehículos Experimentales", UI_btn_install = "INSTALAR", UI_btn_new = "NUEVO", UI_btn_next = "SIGUIENTE", @@ -516,16 +516,16 @@ UI_ES = { UI_btn_remove = "ELIMINAR", UI_btn_rename = "RENOMBRAR", UI_btn_save = "GUARDAR", - 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Para priorizar qué mapa aparece en la superposición, usa la función 'Priorizar mod de mapas'.", + UI_mapspawn_title = "ELIJA ZONA DE APARICIÓN", + UI_mods_ConflictDetected = "Hay superposiciones entre los mapas personalizados que has elegido. Para priorizar qué mapa aparece en la superposición, usa la función 'Priorizar mod de mapas'.", UI_mods_Done = "HECHO", UI_mods_Explaination = "Doble clic para cambiar. Pon tus mods en ", UI_mods_ExplanationJoypad = " Activar/Desactivar mod. Pon tus mods en ", @@ -592,13 +592,13 @@ UI_ES = { UI_mods_ModDisabled = "Desactivado", UI_mods_ModEnabled = "Activado", UI_mods_ModsOrder = "Priorizar mod de mapas", - UI_mods_OpenWebBrowser = "Haga clic para abrir la página de este mod en su navegador", + UI_mods_OpenWebBrowser = "Haga clic para abrir la página de este mod en su navegador", UI_mods_SelectMods = "SELECCIONAR MODS", - UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Los artículos de la Workshop requieren la integración con Steam", + UI_mods_WorkshopRequiresSteam = "Los artículos de la Workshop requieren la integración con Steam", UI_mods_require = "requiere: ", UI_optionscreen_3DModels = "Modelos 3D", UI_optionscreen_All = "Todo", - UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Las opciones fueron modificadas. ¿Aplicar los cambios?", + UI_optionscreen_ConfirmPrompt = "Las opciones fueron modificadas. ¿Aplicar los cambios?", UI_optionscreen_CurrentResolution = "%1 (ACTUAL)", UI_optionscreen_KeybindClear = "Sin asignar", UI_optionscreen_KeybindDefault = "Restablecer predeterminada", @@ -610,21 +610,21 @@ UI_ES = { UI_optionscreen_Player = "Jugador", UI_optionscreen_PlayerOnly = "Solo jugador", UI_optionscreen_SandboxOptions = "OPCIONES MUNDO ABIERTO", - 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El 'lub' es el primer sonido del corazón, comúnmente denominado S1, y es causada por la turbulencia causada por el cierre de las válvulas mitral y tricúspide en el inicio de la sístole.
El segundo sonido, 'dub' o S2, es causado por el cierre de las válvulas aórtica y pulmonar, que marca el final de la sístole.", - UI_optionscreen_inventory_font = "Tamaño de la fuente del inventario", - UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Esta tecla %1 ya está asignada a %2", - UI_optionscreen_keybinding = "CONFIGURACIÓN DE TECLAS", + UI_optionscreen_heart_volume = "Volumen del corazón", + UI_optionscreen_heart_volume_tt = "Los dos sonidos principales del corazón suenan normalmente como 'lud-dub'
El 'lub' es el primer sonido del corazón, comúnmente denominado S1, y es causada por la turbulencia causada por el cierre de las válvulas mitral y tricúspide en el inicio de la sístole.
El segundo sonido, 'dub' o S2, es causado por el cierre de las válvulas aórtica y pulmonar, que marca el final de la sístole.", + UI_optionscreen_inventory_font = "Tamaño de la fuente del inventario", + UI_optionscreen_keyAlreadyBinded = "Esta tecla %1 ya está asignada a %2", + UI_optionscreen_keybinding = "CONFIGURACIÓN DE TECLAS", UI_optionscreen_language = "Idioma ", - UI_optionscreen_lighting = "Calidad de iluminación", - UI_optionscreen_lighting_fps = "Cambios de iluminación", - UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Número de cambios de iluminación por segundo", - UI_optionscreen_multicore = "Multi-núcleo ", + UI_optionscreen_lighting = "Calidad de iluminación", + UI_optionscreen_lighting_fps = "Cambios de iluminación", + UI_optionscreen_lighting_fps_tt = "Número de cambios de iluminación por segundo", + UI_optionscreen_multicore = "Multi-núcleo ", UI_optionscreen_multiplayer = "MULTIJUGADOR", - UI_optionscreen_music_library = "Biblioteca de música", + UI_optionscreen_music_library = "Biblioteca de música", UI_optionscreen_music_library_1 = "Oficial", UI_optionscreen_music_library_2 = "Early Access", UI_optionscreen_music_library_3 = "Aleatorio", UI_optionscreen_music_track1 = "Pista actual", UI_optionscreen_music_track2 = "%1 (%2)", - UI_optionscreen_music_volume = "Volumen de música", + UI_optionscreen_music_volume = "Volumen de música", UI_optionscreen_needreboot = "Requiere reiniciar", UI_optionscreen_no_translators = "Sin traducciones de Radio/TV de la comunidad", UI_optionscreen_normal = "Normal", @@ -737,99 +737,99 @@ UI_ES = { UI_optionscreen_pressKeyToBind = "Pulsa una tecla para asignar a %1", UI_optionscreen_rack_progress = "Mostrar progreso de amartillamiento", UI_optionscreen_rack_progress_tt = "Muestra barra de progreso al amartillar.", - UI_optionscreen_radio_content = "Traducción de Radio/TV", + UI_optionscreen_radio_content = "Traducción de Radio/TV", UI_optionscreen_recommended = "RECOMENDADO", UI_optionscreen_reloadDifficulty = "Dificultad de recarga", - UI_optionscreen_reloadEasy = "El arma se recarga por completo si hay munición disponible.", + UI_optionscreen_reloadEasy = "El arma se recarga por completo si hay munición disponible.", UI_optionscreen_reloadHard = "Al recargar el arma se inserta o expulsa un cargador. El cargador se debe recargar por separado.", - UI_optionscreen_reloadMedium = "Al recargar el arma se inserta o expulsa un cargador. El cargador se debe recargar por separado. Las armas deben ser amartilladas antes de disparar para garantizar una bala en la recámara", + UI_optionscreen_reloadMedium = "Al recargar el arma se inserta o expulsa un cargador. El cargador se debe recargar por separado. Las armas deben ser amartilladas antes de disparar para garantizar una bala en la recámara", UI_optionscreen_reloading = "RECARGA", - UI_optionscreen_replaceKey = "¿Reemplazar?", - UI_optionscreen_resolution = "Resolución ", + UI_optionscreen_replaceKey = "¿Reemplazar?", + UI_optionscreen_resolution = "Resolución ", UI_optionscreen_select_gamepad = "Elegir mando", UI_optionscreen_shaders = "Shaders ", UI_optionscreen_shadersunsupported = "No soportado por hardware", UI_optionscreen_showUsername = "Mostrar tu nombre", - UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Tu nombre será visible para los demás siempre, pero lo puedes ocultar en tu propia pantalla", + UI_optionscreen_showUsernameTooltip = "Tu nombre será visible para los demás siempre, pero lo puedes ocultar en tu propia pantalla", UI_optionscreen_sound_volume = "Volumen de sonido", - UI_optionscreen_texture2x = "Texturas de tamaño doble", - UI_optionscreen_texture2x_tt = "Utilizar las nuevas texturas de tamaño doble. Requiere reiniciar después de cambiar.", - UI_optionscreen_texture_compress = "Compresión de texturas", - UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprimir texturas para ahorrar memoria de tarjeta gráfica. Requiere reiniciar después de cambiar.", - UI_optionscreen_texture_compression = "Compresión de textura", - UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Habilitar traducción de Radio/TV de la comunidad", - UI_optionscreen_tooltip_font = "Tamaño de la fuente de ayuda", + UI_optionscreen_texture2x = "Texturas de tamaño doble", + UI_optionscreen_texture2x_tt = "Utilizar las nuevas texturas de tamaño doble. Requiere reiniciar después de cambiar.", + UI_optionscreen_texture_compress = "Compresión de texturas", + UI_optionscreen_texture_compress_tt = "Comprimir texturas para ahorrar memoria de tarjeta gráfica. Requiere reiniciar después de cambiar.", + UI_optionscreen_texture_compression = "Compresión de textura", + UI_optionscreen_tickbox_comlang = "Habilitar traducción de Radio/TV de la comunidad", + UI_optionscreen_tooltip_font = "Tamaño de la fuente de ayuda", UI_optionscreen_translatedBy = "Traducido por", - UI_optionscreen_vehicles = "VEHÍCULOS", - UI_optionscreen_videomemory = "Memoria de vídeo ", + UI_optionscreen_vehicles = "VEHÃCULOS", + UI_optionscreen_videomemory = "Memoria de vídeo ", UI_optionscreen_voiceEnable = "Habilitar VOIP", UI_optionscreen_voiceMode = "Modo VOIP", UI_optionscreen_voiceRecordDevice = "Dispositivo de entrada", UI_optionscreen_voiceVADMode = "Actividad de voz", UI_optionscreen_voiceVolumeMic = "Sensibilidad de entrada", - UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Señal de micrófono", - UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Señal de micrófono", + UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator = "Señal de micrófono", + UI_optionscreen_voiceVolumeMicIndicator_tt = "Señal de micrófono", UI_optionscreen_voiceVolumeMic_tt = "Sensibilidad de entrada", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers = "Volumen de voz", UI_optionscreen_voiceVolumePlayers_tt = "Volumen de voz", - 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UI_prof_policeoff = "Agente de policía", + UI_prof_policeoff = "Agente de policía", UI_prof_securityguard = "Guardia de seguridad", UI_prof_unemployed = "Desempleado", - UI_profdesc_Mechanics = "Familiarizado con el mantenimiento y reparación de todos los modelos de vehículos en las carreteras de Kentucky.", + UI_profdesc_Mechanics = "Familiarizado con el mantenimiento y reparación de todos los modelos de vehículos en las carreteras de Kentucky.", UI_profdesc_electrician = "Puede manejar generadores", UI_profdesc_engineer = "Puede hacer trampas y explosivos", - UI_profdesc_lumberjack = "Movimiento ligeramente más rápido a través de zonas forestales y bosques.", + UI_profdesc_lumberjack = "Movimiento ligeramente más rápido a través de zonas forestales y bosques.", UI_profdesc_metalworker = "Puede soldar metal forjado para crear objetos y barricadas.", - UI_profdesc_parkranger = "Movimiento mucho más rápido a través de zonas forestales y bosques.", + UI_profdesc_parkranger = "Movimiento mucho más rápido a través de zonas forestales y bosques.", UI_profdesc_unemployed = "8 puntos extras para rasgos", UI_profdesc_xp1 = "Aumento de XP en %1", UI_profdesc_xp2 = "Gran aumento de XP en %1", UI_profdesc_xp3 = "Enorme aumento de XP en %1", UI_servers_AlreadyAuthenticated = "Ya autenticado", UI_servers_AuthPending = "Autorizando con Steam...", - UI_servers_Connected = "Uniéndose al juego...", + UI_servers_Connected = "Uniéndose al juego...", UI_servers_Connecting = "Contactando con servidor...", UI_servers_ConnectionPending = "Conectando...", UI_servers_Disconnected = "Desconectado", UI_servers_Disconnecting = "Desconectando...", UI_servers_IP = "IP:", - UI_servers_InvalidServerPassword = "Contraseña del servidor inválida", - UI_servers_LastUpdate = "Última actualización: ", + UI_servers_InvalidServerPassword = "Contraseña del servidor inválida", + UI_servers_LastUpdate = "Última actualización: ", UI_servers_LocalIP = "IP Local:", - UI_servers_LocalIP_tt = "Dirección IP del servidor LAN (opcional)", + UI_servers_LocalIP_tt = "Dirección IP del servidor LAN (opcional)", UI_servers_LogAs = "Entrar como: ;", - UI_servers_NotInvited = "El anfitrión debe invitarte para unirte", - UI_servers_P2PSessionConnectFail = "No se pudo establecer una conexión P2P con el servidor", + UI_servers_NotInvited = "El anfitrión debe invitarte para unirte", + UI_servers_P2PSessionConnectFail = "No se pudo establecer una conexión P2P con el servidor", UI_servers_Ping = "Ping : %1", UI_servers_Port = "Puerto: ", UI_servers_ServerFailedToRespond = "El servidor no ha respondido", - UI_servers_SteamIDBanned = "Tu Steam ID está baneado", + UI_servers_SteamIDBanned = "Tu Steam ID está baneado", UI_servers_TestTCP = "Probando puerto TCP de descarga...", UI_servers_Users = "Jugadores: ", UI_servers_WhitelistOff = "Whitelist : Des", @@ -838,76 +838,76 @@ UI_ES = { UI_servers_addToFavorite = "Guardar como favorito", UI_servers_addserver = "AGREGAR SERVIDOR", UI_servers_connecting = "Conectando...", - UI_servers_connectionfailed = "Conexión errónea", + UI_servers_connectionfailed = "Conexión errónea", UI_servers_delete = "ELIMINAR", - UI_servers_desc = "Descripción", + UI_servers_desc = "Descripción", UI_servers_enterUsername = "Por favor pon un nombre", UI_servers_erase = "BORRAR", UI_servers_err_ip = "Por favor introduce una IP.", UI_servers_err_port = "Por favor introduce el puerto del servidor.", UI_servers_err_saved_server_exists = "Ya existe un server guardado con esa IP y Puerto.", UI_servers_err_username = "Por favor introduce nombre de usuario.", - UI_servers_err_version_mismatch = "La versión del servidor (%1) no coincide con el cliente (%2).", + UI_servers_err_version_mismatch = "La versión del servidor (%1) no coincide con el cliente (%2).", UI_servers_joinServer = "UNIRSE A SERVIDOR", UI_servers_mods = "Mods : ", UI_servers_nameFilter = "Filtrar ", UI_servers_not_responding = "El servidor no responde.", UI_servers_players = "Jugadores : ", - UI_servers_publicServer = "Servidores públicos", - UI_servers_pwd = "Contraseña", - UI_servers_pwd = "Contraseña: ", - UI_servers_pwd_tt = "Impide al resto usar su cuenta de usuario.\nNo uses una contraseña importante.", - UI_servers_quickJoin = "ENTRAR RÁPIDO", + UI_servers_publicServer = "Servidores públicos", + UI_servers_pwd = "Contraseña", + UI_servers_pwd = "Contraseña: ", + UI_servers_pwd_tt = "Impide al resto usar su cuenta de usuario.\nNo uses una contraseña importante.", + UI_servers_quickJoin = "ENTRAR RÃPIDO", UI_servers_refresh = "REFRESCAR", UI_servers_save = "GUARDAR", UI_servers_savedServers = "FAVORITOS", UI_servers_serverlist = "LISTA DE SERVIDORES", UI_servers_servername = "Nombre del servidor", - UI_servers_serverpwd = "Contraseña del servidor:", + UI_servers_serverpwd = "Contraseña del servidor:", UI_servers_serverpwd_tt = "Obligatorio para todos los jugadores que se unan a este servidor. (opcional)", - UI_servers_showEmptyServer = "Mostrar servidores vacíos", - UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostrar servidores con contraseña", + UI_servers_showEmptyServer = "Mostrar servidores vacíos", + UI_servers_showPwdProtectedServer = "Mostrar servidores con contraseña", UI_servers_showWhitelistServer = "Mostrar servidores con whitelist", UI_servers_username = "Nombre de usuario: ", UI_servers_username = "Usuario", UI_servers_username_tt = "Visto por otros jugadores en el servidor.\nIncluido en el nombre de la partida guardada.", - UI_servers_version = "Versión : ", + UI_servers_version = "Versión : ", UI_servers_versionCheck = "Mostrar los servidores que ejecutan diferentes versiones.;", - UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Pulsa en el mando dentro del juego para añadir un jugador cooperativo.", + UI_soloscreen_ControllerPrompt = "Pulsa en el mando dentro del juego para añadir un jugador cooperativo.", UI_soloscreen_beginner = "Principiante", - UI_soloscreen_beginnerDesc = "Tu primer contacto con el mundo de Project Zomboid. La vida aquí es un poco menos perjudicial.", - UI_soloscreen_challenge = "Desafíos", + UI_soloscreen_beginnerDesc = "Tu primer contacto con el mundo de Project Zomboid. La vida aquí es un poco menos perjudicial.", + UI_soloscreen_challenge = "Desafíos", UI_soloscreen_challengeDesc = "Sobrevive el tiempo que puedas en temibles (e improbables) circunstancias.", UI_soloscreen_sandbox = "Personalizado", - UI_soloscreen_sandboxDesc = "¡Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras ...", + UI_soloscreen_sandboxDesc = "¡Personaliza tu propio apocalipsis zombi! Muere de la manera que quieras ...", UI_soloscreen_survival = "Supervivencia", - UI_soloscreen_survivalDesc = "Project Zomboid tal como es. Hardcore y no apto para enfermos del corazón.", + UI_soloscreen_survivalDesc = "Project Zomboid tal como es. Hardcore y no apto para enfermos del corazón.", UI_trait_AdrenalineJunkie = "Adicto a la adrenalina", - UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Te mueves más rápido con mucho pánico", + UI_trait_AdrenalineJunkieDesc = "Te mueves más rápido con mucho pánico", UI_trait_AllThumbs = "Dedos gordos", UI_trait_AllThumbsDesc = "Movimiento de items en inventario lentamente", - UI_trait_Asthmatic = "Asmático", - UI_trait_AsthmaticDesc = "Pérdida de resistencia rápida", + UI_trait_Asthmatic = "Asmático", + UI_trait_AsthmaticDesc = "Pérdida de resistencia rápida", UI_trait_BarFighter = "Luchador", UI_trait_BarFighterDesc = "", - UI_trait_Blacksmith = "Herrería", - UI_trait_BlacksmithDesc = "Puede usar un yunque para elaborar objetos metálicos.", + UI_trait_Blacksmith = "Herrería", + UI_trait_BlacksmithDesc = "Puede usar un yunque para elaborar objetos metálicos.", UI_trait_Conspicuous = "Visible", - UI_trait_ConspicuousDesc = "Más probabilidad de ser descubierto por los zombis", + UI_trait_ConspicuousDesc = "Más probabilidad de ser descubierto por los zombis", UI_trait_Cook = "Cocinar", UI_trait_Cook2Desc = "Sabe cocinar", UI_trait_CookDesc = "Conoce las recetas de cocina.", UI_trait_Desensitized = "Insensible", - UI_trait_DesensitizedDesc = "No alcanza niveles de pánico", - UI_trait_Dexterous = "Hábil", - UI_trait_DexterousDesc = "Movimiento rápido de objetos del inventario", + UI_trait_DesensitizedDesc = "No alcanza niveles de pánico", + UI_trait_Dexterous = "Hábil", + UI_trait_DexterousDesc = "Movimiento rápido de objetos del inventario", UI_trait_Disorganized = "Desordenado", UI_trait_DisorganizedDesc = "Disminuye capacidad del inventario de los contenedores", - UI_trait_FastHealer = "Sanador rápido", - UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera rápido de lesiones y enfermedades", - UI_trait_FastLearner = "Aprendiz rápido", + UI_trait_FastHealer = "Sanador rápido", + UI_trait_FastHealerDesc = "Se recupera rápido de lesiones y enfermedades", + UI_trait_FastLearner = "Aprendiz rápido", UI_trait_FastLearnerDesc = "Aumenta los puntos de XP ganados", - UI_trait_FastReader = "Lector rápido", + UI_trait_FastReader = "Lector rápido", UI_trait_FastReaderDesc = "Tarda menos en leer libros", UI_trait_FirstAid = "Socorrista", UI_trait_FirstAidDesc = "", @@ -918,11 +918,11 @@ UI_ES = { UI_trait_Gymnast = "Gimnasta", UI_trait_GymnastDesc = "", UI_trait_Hemophobic = "Hemofobia", - UI_trait_HemophobicDesc = "Pánico al realizarse los primeros auxilios, no puede realizar los primeros auxilios a los demás", + UI_trait_HemophobicDesc = "Pánico al realizarse los primeros auxilios, no puede realizar los primeros auxilios a los demás", UI_trait_Herbalist = "Herborista", UI_trait_HerbalistDesc = "Puede encontrar hierbas medicinales para elaborar medicamentos y cataplasmas con ellas.", UI_trait_HighThirst = "Mucha sed", - UI_trait_HighThirstDesc = "Necesita más agua para sobrevivir", + UI_trait_HighThirstDesc = "Necesita más agua para sobrevivir", UI_trait_Hiker = "Excursionista", UI_trait_HikerDesc = "", UI_trait_Hunter = "Cazador", @@ -931,30 +931,30 @@ UI_ES = { UI_trait_IlliterateDesc = "No puede leer libros", UI_trait_Inconspicuous = "Discreto", UI_trait_InconspicuousDesc = "Menos probabilidad de ser descubierto por los zombis", - UI_trait_Insomniac = "Sueño inquieto", - UI_trait_InsomniacDesc = "Pérdida lenta de cansancio mientras se duerme", - UI_trait_IronGut = "Estómago de hierro", - UI_trait_IronGutDesc = "Menor probabilidad de intoxicación alimentaria", + UI_trait_Insomniac = "Sueño inquieto", + UI_trait_InsomniacDesc = "Pérdida lenta de cansancio mientras se duerme", + UI_trait_IronGut = "Estómago de hierro", + UI_trait_IronGutDesc = "Menor probabilidad de intoxicación alimentaria", UI_trait_Jogger = "Corredor", UI_trait_JoggerDesc = "", UI_trait_LessSleep = "Insomne", UI_trait_LessSleepDesc = "Necesita dormir menos", UI_trait_LowThirst = "Poca sed", UI_trait_LowThirstDesc = "Necesita menos agua para sobrevivir", - UI_trait_Mechanics = "Mecánico aficionado", - UI_trait_Mechanics2Desc = "Familiarizado con el mantenimiento y reparación de todos los modelos de vehículos en las carreteras de Kentucky.", - UI_trait_MechanicsDesc = "Tiene un conocimiento detallado de los modelos de vehículos comunes y comerciales, y de sus reparaciones.", - UI_trait_Metalworker = "Metalistería", + UI_trait_Mechanics = "Mecánico aficionado", + UI_trait_Mechanics2Desc = "Familiarizado con el mantenimiento y reparación de todos los modelos de vehículos en las carreteras de Kentucky.", + UI_trait_MechanicsDesc = "Tiene un conocimiento detallado de los modelos de vehículos comunes y comerciales, y de sus reparaciones.", + UI_trait_Metalworker = "Metalistería", UI_trait_MetalworkerDesc = "Puede soldar metal forjado para crear objetos y barricadas.", - UI_trait_MoreSleep = "Dormilón", - UI_trait_MoreSleepDesc = "Necesita dormir más", + UI_trait_MoreSleep = "Dormilón", + UI_trait_MoreSleepDesc = "Necesita dormir más", UI_trait_NightVision = "Ojos de gato", - UI_trait_NightVisionDesc = "Mejor visión en la noche", + UI_trait_NightVisionDesc = "Mejor visión en la noche", UI_trait_Pacifist = "Pacifista", UI_trait_PacifistDesc = "Menos efectivo con armas", UI_trait_Packmule = "Organizado", UI_trait_PackmuleDesc = "Aumenta capacidad del inventario de los contenedores", - UI_trait_PlaysBaseball = "Jugador de béisbol", + UI_trait_PlaysBaseball = "Jugador de béisbol", UI_trait_PlaysBaseballDesc = "", UI_trait_Scout = "Viejo explorador", UI_trait_ScoutDesc = "", @@ -965,34 +965,34 @@ UI_ES = { UI_trait_SlowLearner = "Aprendiz lento", UI_trait_SlowLearnerDesc = "Disminuye los puntos de XP ganados", UI_trait_SlowReader = "Lector lento", - UI_trait_SlowReaderDesc = "Tarda más en leer libros", + UI_trait_SlowReaderDesc = "Tarda más en leer libros", UI_trait_Smoker = "Fumador", - UI_trait_SmokerDesc = "Disminuye el estrés y la infelicidad al fumar. Aumenta la infelicidad si no se fuma.", + UI_trait_SmokerDesc = "Disminuye el estrés y la infelicidad al fumar. Aumenta la infelicidad si no se fuma.", UI_trait_ThinSkinned = "Piel fina", - UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Conlleva un riesgo elevado de infección", - UI_trait_WeakStomach = "Estómago delicado", - UI_trait_WeakStomachDesc = "Mayor probabilidad de intoxicación alimentaria", - UI_trait_agoraphobic = "Agorafóbico", - UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra en pánico en exteriores.", - UI_trait_athletic = "Atlético", - UI_trait_athleticdesc = "Mayor velocidad al correr.
Puede correr más tiempo sin cansarse.", - UI_trait_axeman = "Señor de las hachas", - UI_trait_axemandesc = "Rompe las puertas el doble de rápido con un hacha.
Ataca con hachas más rápidamente.", + UI_trait_ThinSkinnedDesc = "Conlleva un riesgo elevado de infección", + UI_trait_WeakStomach = "Estómago delicado", + UI_trait_WeakStomachDesc = "Mayor probabilidad de intoxicación alimentaria", + UI_trait_agoraphobic = "Agorafóbico", + UI_trait_agoraphobicdesc = "Entra en pánico en exteriores.", + UI_trait_athletic = "Atlético", + UI_trait_athleticdesc = "Mayor velocidad al correr.
Puede correr más tiempo sin cansarse.", + UI_trait_axeman = "Señor de las hachas", + UI_trait_axemandesc = "Rompe las puertas el doble de rápido con un hacha.
Ataca con hachas más rápidamente.", UI_trait_brave = "Valiente", - UI_trait_bravedesc = "Menos propenso a entrar en pánico.", - UI_trait_brooding = "Meláncolico", - UI_trait_broodingdesc = "Se recupera lentamente de estados de ánimo negativos.", - UI_trait_claustro = "Claustrofóbico", - UI_trait_claustrodesc = "Entra en pánico en interiores.", + UI_trait_bravedesc = "Menos propenso a entrar en pánico.", + UI_trait_brooding = "Meláncolico", + UI_trait_broodingdesc = "Se recupera lentamente de estados de ánimo negativos.", + UI_trait_claustro = "Claustrofóbico", + UI_trait_claustrodesc = "Entra en pánico en interiores.", UI_trait_clumsy = "Ruidoso", - UI_trait_clumsydesc = "Hace más ruido cuando se mueve.", + UI_trait_clumsydesc = "Hace más ruido cuando se mueve.", UI_trait_cook = "Cocinar", UI_trait_cowardly = "Cobarde", - UI_trait_cowardlydesc = "Especialmente propenso a entrar en pánico.", + UI_trait_cowardlydesc = "Especialmente propenso a entrar en pánico.", UI_trait_deaf = "Sordo", UI_trait_deafdesc = "No escucha sonidos.", - UI_trait_eagleeyed = "Vista de águila", - UI_trait_eagleeyeddesc = "Adaptación rápida de la vista.
Mayor arco de visión.", + UI_trait_eagleeyed = "Vista de águila", + UI_trait_eagleeyeddesc = "Adaptación rápida de la vista.
Mayor arco de visión.", UI_trait_emaciated = "Demacrado", UI_trait_emaciateddesc = "Poca fuerza, baja resistencia y propenso a las lesiones.", UI_trait_feeble = "Enclenque", @@ -1000,49 +1000,49 @@ UI_ES = { UI_trait_fit = "En forma", UI_trait_fitdesc = "En forma", UI_trait_giftgab = "Don de gentes", - UI_trait_giftgabdesc = "Carisma muy elevado.
Más posibilidades de ganarse el favor de los NPCs.", + UI_trait_giftgabdesc = "Carisma muy elevado.
Más posibilidades de ganarse el favor de los NPCs.", UI_trait_graceful = "Sigiloso", UI_trait_gracefuldesc = "Hace menos ruido cuando se mueve.", UI_trait_handy = "Manitas", - UI_trait_handydesc = "Construye barricadas más rápidamente", + UI_trait_handydesc = "Construye barricadas más rápidamente", UI_trait_harddrink = "Bebedor empedernido", - UI_trait_harddrinkdesc = "No se emborracha fácilmente.", + UI_trait_harddrinkdesc = "No se emborracha fácilmente.", UI_trait_hardhear = "Duro de oido", - UI_trait_hardheardesc = "Menor radio de percepción.
Menor rango de audición.", - UI_trait_heartyappetite = "Comilón", - UI_trait_heartyappetitedesc = "Necesita comer más regularmente.", - UI_trait_hypochon = "Hipocondríaco", - UI_trait_hypochondesc = "Puede desarrollar síntomas de infección sin tener que estar infectado.", - UI_trait_keenhearing = "Oído fino", - UI_trait_keenhearingdesc = "Mayor radio de percepción.", + UI_trait_hardheardesc = "Menor radio de percepción.
Menor rango de audición.", + UI_trait_heartyappetite = "Comilón", + UI_trait_heartyappetitedesc = "Necesita comer más regularmente.", + UI_trait_hypochon = "Hipocondríaco", + UI_trait_hypochondesc = "Puede desarrollar síntomas de infección sin tener que estar infectado.", + UI_trait_keenhearing = "Oído fino", + UI_trait_keenhearingdesc = "Mayor radio de percepción.", UI_trait_lightdrink = "Bebedor ligero", - UI_trait_lightdrinkdesc = "Se emborracha rápidamente.", + UI_trait_lightdrinkdesc = "Se emborracha rápidamente.", UI_trait_lighteater = "Comedor ligero", UI_trait_lighteaterdesc = "Necesita comer menos regularmente.", UI_trait_lucky = "Afortunado", UI_trait_luckydesc = "A veces, las cosas salen bien.", UI_trait_marksman = "Tirador experto", - UI_trait_marksmandesc = "Puntería mejorada con pistola.
Recarga rápida.", - UI_trait_nightowl = "Sueño ligero", + UI_trait_marksmandesc = "Puntería mejorada con pistola.
Recarga rápida.", + UI_trait_nightowl = "Sueño ligero", UI_trait_nightowldesc = "Necesita dormir poco.
Se mantiene alerta cuando duerme.", UI_trait_nutritionist = "Nutricionista", UI_trait_nutritionistdesc = "Puede ver los valores nutricionales de cualquier alimento", UI_trait_obese = "Obeso", UI_trait_obesedesc = "Velocidad de carrera reducida, muy baja resistencia y propenso a las lesiones.", UI_trait_outdoorsman = "Amante de la naturaleza", - UI_trait_outdoorsmandesc = "No le afectan las condiciones atmosféricas.
Gran sentido de la orientación.", + UI_trait_outdoorsmandesc = "No le afectan las condiciones atmosféricas.
Gran sentido de la orientación.", UI_trait_outofshape = "Fuera de forma", - UI_trait_outofshapedesc = "Baja resistencia, baja regeneración de resistencia", + UI_trait_outofshapedesc = "Baja resistencia, baja regeneración de resistencia", UI_trait_overweight = "Sobrepeso", - UI_trait_overweightdesc = "Menor velocidad al correr.
Se cansa más facilmente al correr.", + UI_trait_overweightdesc = "Menor velocidad al correr.
Se cansa más facilmente al correr.", UI_trait_patient = "Paciente", - UI_trait_patientdesc = "No se enfada fácilmente.", + UI_trait_patientdesc = "No se enfada fácilmente.", UI_trait_pronetoillness = "Propenso a enfermar", - UI_trait_pronetoillnessdesc = "Más propenso a enfermar.
Zombificación más rápida.", + UI_trait_pronetoillnessdesc = "Más propenso a enfermar.
Zombificación más rápida.", UI_trait_resilient = "Resistente", - UI_trait_resilientdesc = "Menos propenso a enfermar.
Zombificación más lenta.", + UI_trait_resilientdesc = "Menos propenso a enfermar.
Zombificación más lenta.", UI_trait_shortsigh = "Miope", - UI_trait_shortsighdesc = "Menor distancia de visión.
Adaptación lenta de la vista.", + UI_trait_shortsighdesc = "Menor distancia de visión.
Adaptación lenta de la vista.", UI_trait_shorttemper = "Temperamental", UI_trait_shorttemperdesc = "Se enfada con facilidad.", UI_trait_stout = "Robusto", @@ -1050,117 +1050,117 @@ UI_ES = { UI_trait_strong = "Fuerte", UI_trait_strongdesc = "Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo.
Mayor peso transportable.", UI_trait_thickskinned = "Piel dura", - UI_trait_thickskinneddesc = "Menos probabilidades de que rasguños o mordiscos atraviesen la piel.", + UI_trait_thickskinneddesc = "Menos probabilidades de que rasguños o mordiscos atraviesen la piel.", UI_trait_underweight = "Bajo peso", UI_trait_underweightdesc = "Poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones.", UI_trait_unfit = "En mala forma", - UI_trait_unfitdesc = "Muy baja resistencia, muy baja regeneración de resistencia", + UI_trait_unfitdesc = "Muy baja resistencia, muy baja regeneración de resistencia", UI_trait_unlucky = "Desafortunado", UI_trait_unluckydesc = "Si algo puede salirte mal, probablemente te salga mal", - UI_trait_veryunderweight = "Raquítico", + UI_trait_veryunderweight = "Raquítico", UI_trait_veryunderweightdesc = "Muy poca fuerza, resistencia y propenso a las lesiones.", - UI_trait_weak = "Débil", + UI_trait_weak = "Débil", UI_trait_weakdesc = "Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo.
Menor peso transportable.", - UI_userpanel_factionpanel = "Facción", + UI_userpanel_factionpanel = "Facción", UI_userpanel_tickets = "Tickets", UI_worldscreen_MapNotFound = "Este mapa no se puede encontrar. Comprueba que se ha cargado el mod necesario.", UI_worldscreen_SaveCannotBeLoaded = "No se puede cargar la partida. ", - UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "La partida guardada parece estar dañada. La versión de mundo es cero.", - UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "El archivo de guardado es de una nueva versión del juego.", + UI_worldscreen_SavefileCorrupt = "La partida guardada parece estar dañada. La versión de mundo es cero.", + UI_worldscreen_SavefileNewerThanGame = "El archivo de guardado es de una nueva versión del juego.", UI_worldscreen_SavefileOld = "Esta partida guardada es demasiado antigua para ser cargada.", - UI_worldscreen_SavefileVehicle = "No se puede cargar la partida. Debido a la magnitud de los cambios necesarios para implementar los vehículos, las partidas de las versiones anteriores no son compatibles. Para continuar esta partida: accede a la Build 38.30 pre-vehículos a través de la pestaña betas en Steam. Versión de mundo guardada: %1 Versión de mundo actual: %2", - UI_worldscreen_deletesave = "¿Estás seguro de que deseas eliminar esta partida?", + UI_worldscreen_SavefileVehicle = "No se puede cargar la partida. Debido a la magnitud de los cambios necesarios para implementar los vehículos, las partidas de las versiones anteriores no son compatibles. Para continuar esta partida: accede a la Build 38.30 pre-vehículos a través de la pestaña betas en Steam. Versión de mundo guardada: %1 Versión de mundo actual: %2", + UI_worldscreen_deletesave = "¿Estás seguro de que deseas eliminar esta partida?", UI_worldscreen_title = "ELIGE PARTIDA GUARDADA", UI_optionscreen_NewRoofHiding = "Nuevo ocultamiento de techos", - UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Determina cómo se ocultan los niveles superiores de los edificios que impiden ver al jugador.

Sí: Oculta los niveles superiores de los edificios individualmente.
Se ve mejor, aumenta el uso de memoria, tiene un rendimiento mayor.

No: Oculta los niveles superiores de todos los edificios.
Se ve peor, usa menos memoria, tiene mejor rendimiento.", - UI_optionscreen_context_menu_font = "Tamaño de la fuente del menú contextual", - UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "¿Mantener estos ajustes de pantalla?", - UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Se revertirá en %1 segundos.", + UI_optionscreen_NewRoofHiding_tt = "Determina cómo se ocultan los niveles superiores de los edificios que impiden ver al jugador.

Sí: Oculta los niveles superiores de los edificios individualmente.
Se ve mejor, aumenta el uso de memoria, tiene un rendimiento mayor.

No: Oculta los niveles superiores de todos los edificios.
Se ve peor, usa menos memoria, tiene mejor rendimiento.", + UI_optionscreen_context_menu_font = "Tamaño de la fuente del menú contextual", + UI_ConfirmMonitorSettings_Prompt = "¿Mantener estos ajustes de pantalla?", + UI_ConfirmMonitorSettings_RevertIn = "Se revertirá en %1 segundos.", UI_trait_RoadRage = "Furia al volante", - UI_trait_RoadRageDesc = "Un conductor rápido", + UI_trait_RoadRageDesc = "Un conductor rápido", UI_trait_SundayDriver = "Dominguero", UI_trait_SundayDriverDesc = "Un conductor muy lento", - UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Posiblemente la versión del servidor está desactualizada, requiriendo que el servidor sea reiniciado.
Si tu versión está desactualizada, intenta reiniciar Steam para obtener la última versión.", + UI_ServerWorkshopItemErrorDetail_VersionMismatch = "Posiblemente la versión del servidor está desactualizada, requiriendo que el servidor sea reiniciado.
Si tu versión está desactualizada, intenta reiniciar Steam para obtener la última versión.", UI_ConnectToServer_TitleDedicated = "Conectarse al servidor", - UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Conectarse al anfitrión", + UI_ConnectToServer_TitleCoop = "Conectarse al anfitrión", UI_ConnectToServer_ServerName = "Nombre del servidor:", UI_ConnectToServer_ServerIP = "IP del servidor:", UI_ConnectToServer_UserName = "Nombre de usuario:", - UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Recordatorio: Este cliente Steam solo puede conectarse a servidores Steam.
La conexión a un servidor LAN o WAN requiere la IP pública del servidor.", + UI_ConnectToServer_ReminderSteam = "Recordatorio: Este cliente Steam solo puede conectarse a servidores Steam.
La conexión a un servidor LAN o WAN requiere la IP pública del servidor.", UI_ConnectToServer_ReminderNoSteam = "Recordatorio: Este cliente que no es de Steam solo puede conectarse a servidores que no son de Steam.", UI_GameLoad_KickChecksum = "Has sido expulsado porque tus archivos de juego no coinciden con los del servidor.", UI_GameLoad_TimedOut = "Tiempo de espera hasta que el servidor responda.", UI_ServerSettingGroup_Discord = "Discord", - UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Permitir la integración con Discord", + UI_ServerOption_DiscordEnable_tooltip = "Permitir la integración con Discord", UI_ServerOption_DiscordToken_tooltip = "Discord bot access token", UI_ServerOption_DiscordChannel_tooltip = "Nombre del canal de Discord", - UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Duración de las manchas de sangre", - UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Número de días antes de que se eliminen las manchas de sangre más antiguas.
La eliminación se produce cuando se cargan los segmentos de mapa.
Cero significa que nunca se eliminan.", - UI_command_arg_parse_failed = "Argumentos erróneos del comando '%1'.", + UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays = "Duración de las manchas de sangre", + UI_ServerOption_BloodSplatLifespanDays_tooltip = "Número de días antes de que se eliminen las manchas de sangre más antiguas.
La eliminación se produce cuando se cargan los segmentos de mapa.
Cero significa que nunca se eliminan.", + UI_command_arg_parse_failed = "Argumentos erróneos del comando '%1'.", UI_NewGame_SurvivalMore = " - La experiencia Zomboid recomendada", - UI_NewGame_OneWeekLater = "Una semana después", + UI_NewGame_OneWeekLater = "Una semana después", UI_NewGame_OneWeekLaterMore = " - Para jugadores ocasionales", UI_NewGame_SixMonthsMore = " - Para jugadores expertos", UI_chat_main_tab_title_id = "General", - UI_chat_faction_tab_title_id = "Facción", + UI_chat_faction_tab_title_id = "Facción", UI_chat_safehouse_tab_title_id = "Refugio", UI_chat_radio_tab_title_id = "Radio", - UI_chat_admin_tab_title_id = "Chat de administración", + UI_chat_admin_tab_title_id = "Chat de administración", UI_chat_general_chat_title_id = "General", - UI_chat_faction_chat_title_id = "Facción", + UI_chat_faction_chat_title_id = "Facción", UI_chat_safehouse_chat_title_id = "Refugio", UI_chat_radio_chat_title_id = "Radio", - UI_chat_admin_chat_title_id = "Chat de administración", + UI_chat_admin_chat_title_id = "Chat de administración", UI_chat_local_chat_title_id = "Local", UI_chat_server_chat_title_id = "Servidor", UI_chat_private_chat_title_id = "Privado", - UI_chat_wrong_tab = "El comando de chat '%3' no está disponible en la pestaña '%1'. Usa la pestaña '%2' en su lugar.", + UI_chat_wrong_tab = "El comando de chat '%3' no está disponible en la pestaña '%1'. Usa la pestaña '%2' en su lugar.", UI_chat_chat_disabled_msg = "Chat '%1' desactivado. Chats disponibles: ", - UI_chat_general_chat_disabled = "Chat general desactivado por el servidor. Contacta con los administradores para más información", + UI_chat_general_chat_disabled = "Chat general desactivado por el servidor. Contacta con los administradores para más información", UI_chat_whisper_message_to_yourself_error = "No puedes enviarte un mensaje a ti mismo", UI_chat_whisper_player_not_found_error = "Jugador '%1' no encontrado", UI_chat_context_enable_timestamp = "Habilitar la marca de tiempo", UI_chat_context_disable_timestamp = "Desactivar la marca de tiempo", UI_chat_context_enable_tags = "Habilitar etiquetas", UI_chat_context_disable_tags = "Desactivar etiquetas", - UI_chat_context_font_submenu_name = "Tamaño de fuente", - UI_chat_context_font_small = "Pequeño", + UI_chat_context_font_submenu_name = "Tamaño de fuente", + UI_chat_context_font_small = "Pequeño", UI_chat_context_font_medium = "Mediano", UI_chat_context_font_large = "Grande", - UI_chat_context_opaque_min = "Opacidad mínima", - UI_chat_context_opaque_max = "Opacidad máxima", + UI_chat_context_opaque_min = "Opacidad mínima", + UI_chat_context_opaque_max = "Opacidad máxima", UI_chat_context_opaque_fade_time_submenu_name = "Tiempo de desvanecimiento", UI_chat_context_opaque_on_focus = "Opacidad en el enfoque", UI_chat_context_disable = "Deshabilitar", UI_chat_context_enable = "Habilitar", - UI_servers_needPwd = "Por favor, introduce una contraseña para proteger tu cuenta.", + UI_servers_needPwd = "Por favor, introduce una contraseña para proteger tu cuenta.", UI_optionscreen_temperature_display = "Indicador de temperatura", UI_optionscreen_temperature_celsius = "Celsius", UI_optionscreen_temperature_fahrenheit = "Fahrenheit", UI_trait_SpeedDemon = "Demonio de la velocidad", - UI_trait_SpeedDemonDesc = "El conductor más rápido", + UI_trait_SpeedDemonDesc = "El conductor más rápido", UI_has_no_right_to_execute_command = "El jugador '%1' no tiene permiso para ejecutar el comando '%2'", UI_optionscreen_shaders2 = "Post-procesado", UI_OnConnectFailed_NonAsciiCharacters = "El nombre de usuario contiene caracteres que no son Ascii.", UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername = "Permitir un nombre de usuario sin caracteres Ascii.", - UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Permitir o no el uso de caracteres no Ascii (cirílico...) en el nombre de usuario", - UI_servers_notvalid_username = "El nombre de usuario debe tener una longitud mínima de 3 caracteres y no debe contener ninguno de los siguientes elementos: ; . ' ? \", - UI_optionscreen_perf_skybox = "Cielo dinámico", + UI_ServerOption_AllowNonAsciiUsername_tooltip = "Permitir o no el uso de caracteres no Ascii (cirílico...) en el nombre de usuario", + UI_servers_notvalid_username = "El nombre de usuario debe tener una longitud mínima de 3 caracteres y no debe contener ninguno de los siguientes elementos: ; . ' ? \", + UI_optionscreen_perf_skybox = "Cielo dinámico", UI_optionscreen_perf_reflections = "Reflejos del entorno", UI_restart_game_to_apply = "Necesitas reiniciar el juego para aplicar los cambios", UI_optionscreen_do_wind_sprite_effects = "Efectos del viento en sprites", - UI_servers_err_username_pwd = "Por favor, introduce una contraseña para tu cuenta.", - UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Si es activado, cuando se ejecuta HoursForCorpseRemoval, también se eliminarám los cadáveres de los jugadores.", + UI_servers_err_username_pwd = "Por favor, introduce una contraseña para tu cuenta.", + UI_ServerOption_RemovePlayerCorpsesOnCorpseRemoval_tooltip = "Si es activado, cuando se ejecuta HoursForCorpseRemoval, también se eliminarám los cadáveres de los jugadores.", UI_optionscreen_binding_Toggle chat = " Activar chat", UI_optionscreen_binding_Alt toggle chat = " Alternar chat", UI_optionscreen_binding_Switch chat stream = " Cambiar de canal de chat", UI_optionscreen_do_door_sprite_effects = "Temblor de la puerta tras un golpe", UI_ServerOption_DiscordChannelID_tooltip = "ID de canal de Discord. No es necesario. Usar en caso de problemas con el nombre del canal", UI_optionscreen_water = "Calidad del agua", - UI_optionscreen_perf_puddles = "Charcos dinámicos", + UI_optionscreen_perf_puddles = "Charcos dinámicos", UI_Loading_ModelsAnimations = "Cargando modelos y animaciones", - UI_ServerOption_ZombieUpdateDelta_tooltip = "El intervalo (segundos) en el que la actualización masiva de los zombis es enviada.", - UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "El radio para el que se envía la actualización masiva de los zombis, se establece en 0.0 para el comportamiento antiguo.", + UI_ServerOption_ZombieUpdateDelta_tooltip = "El intervalo (segundos) en el que la actualización masiva de los zombis es enviada.", + UI_ServerOption_ZombieUpdateRadius_tooltip = "El radio para el que se envía la actualización masiva de los zombis, se establece en 0.0 para el comportamiento antiguo.", UI_optionscreen_puddles = "Calidad de los charcos", UI_All = "Todos", UI_ClothingType_Hat = "Sombrero", @@ -1169,7 +1169,7 @@ UI_ES = { UI_ClothingType_Skirt = "Falda", UI_ClothingType_Pants = "Pantalones", UI_ClothingType_TankTop = "Chaleco", - UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Cámara panorámica", + UI_optionscreen_binding_PanCamera = "Cámara panorámica", UI_ClothingType_Socks = "Calcetines", UI_ClothingType_Shoes = "Calzado", UI_GroundWithRuts = "Terreno con roderas", @@ -1179,28 +1179,28 @@ UI_ES = { UI_ClothingType_Neck = "Cuello", UI_optionscreen_DblTapRunToSprint = "Doble toque a trotar para correr", UI_optionscreen_binding_Crouch = "Agacharse", - UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Configurar modificador de duración nocturna. 1.0", - UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Expulsa a un cliente según su número de conexión. Los números de conexión se pueden ver a través de /connections. Usar: /disconnect index, ejemplo /disconnect 2", + UI_ServerOptionDesc_NightModifier = "Configurar modificador de duración nocturna. 1.0", + UI_ServerOptionDesc_Disconnect = "Expulsa a un cliente según su número de conexión. Los números de conexión se pueden ver a través de /connections. Usar: /disconnect index, ejemplo /disconnect 2", UI_ClothingType_Hands = "Guantes", - UI_Loading_InitPublicServers = "Inicializar servidores públicos.", + UI_Loading_InitPublicServers = "Inicializar servidores públicos.", UI_Loading_OnGameBoot = "Iniciando el juego.", UI_ClothingType_Eyes = "Gafas", UI_ClothingType_Jacket = "Chaqueta", UI_ClothingType_FullSuit = "Mono", - UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Si está activado, al pulsar dos veces el botón de trote se iniciará la carrera. Mantén pulsado el botón Shift para seguir corriendo.", - UI_ClothingType_Sweater = "Suéter", + UI_optionscreen_DblTapRunToSprintTooltip = "Si está activado, al pulsar dos veces el botón de trote se iniciará la carrera. Mantén pulsado el botón Shift para seguir corriendo.", + UI_ClothingType_Sweater = "Suéter", UI_optionscreen_binding_Sprint = " Correr", UI_optionscreen_accessibility = "ACCESIBILIDAD", - UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = " Mostrar panel de protección", + UI_optionscreen_binding_Toggle Clothing Protection Panel = " Mostrar panel de protección", UI_ProtectionPanel = "", UI_NewGame_PlayStyle = "Estilo de juego", UI_NewGame_Survivor = "Superviviente", - UI_NewGame_Survivor_desc = "Disfrutas sufriendo, con combates realistas y mortales que lo mejor sería evitar.", - UI_NewGame_Fighter = "Peleón", - UI_NewGame_Fighter_desc = "Aprecias el desafío, con un mayor enfoque en un combate más familiar para los jugadores de versiones anteriores.", + UI_NewGame_Survivor_desc = "Disfrutas sufriendo, con combates realistas y mortales que lo mejor sería evitar.", + UI_NewGame_Fighter = "Peleón", + UI_NewGame_Fighter_desc = "Aprecias el desafío, con un mayor enfoque en un combate más familiar para los jugadores de versiones anteriores.", UI_NewGame_Builder = "Constructor", - UI_NewGame_Builder_desc = "Disfrutas de una experiencia más relajada en la construcción, el saqueo y la agricultura, y con menos atención a los zombis.", - UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Diseña tu propia dificultad y estilo de juego", - UI_News_Anim = "

¡BIENVENIDO A LA BETA PÚBLICA BUILD 41!
Esta es una versión provisional de la mayor actualización de código que Project Zomboid haya tenido nunca. Habrá errores y problemas de equilibrio. Las mejoras en la optimización son continuas. Algunas funciones se han desactivado temporalmente. Si tienes problemas: no te enfades, involúcrate. Háznoslo saber en nuestros foros.", - UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Debido a la magnitud de los cambios necesarios para implementar las animaciones, las partidas de versiones anteriores no son compatibles. Versión de mundo guardada: %1 Versión de mundo actual: %2", + UI_NewGame_Builder_desc = "Disfrutas de una experiencia más relajada en la construcción, el saqueo y la agricultura, y con menos atención a los zombis.", + UI_NewGame_Sandbox_desc2 = "Diseña tu propia dificultad y estilo de juego", + UI_News_Anim = "

¡BIENVENIDO A LA BETA PÚBLICA BUILD 41!
Esta es una versión provisional de la mayor actualización de código que Project Zomboid haya tenido nunca. Habrá errores y problemas de equilibrio. Las mejoras en la optimización son continuas. Algunas funciones se han desactivado temporalmente. Si tienes problemas: no te enfades, involúcrate. Háznoslo saber en nuestros foros.", + UI_worldscreen_SavefileAnimation = "Debido a la magnitud de los cambios necesarios para implementar las animaciones, las partidas de versiones anteriores no son compatibles. Versión de mundo guardada: %1 Versión de mundo actual: %2", }