/*
* Crea un programa que simule el comportamiento del sombrero seleccionador del
* universo mágico de Harry Potter.
* - De ser posible realizará 5 preguntas (como mínimo) a través de la terminal.
* - Cada pregunta tendrá 4 respuestas posibles (también a selecciona una a través de terminal).
* - En función de las respuestas a las 5 preguntas deberás diseñar un algoritmo que
* coloque al alumno en una de las 4 casas de Hogwarts (Gryffindor, Slytherin , Hufflepuff y Ravenclaw)
* - Ten en cuenta los rasgos de cada casa para hacer las preguntas y crear el algoritmo seleccionador.
* Por ejemplo, en Slytherin se premia la ambición y la astucia.
*/
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Sigue las instrucciones, consulta las correcciones y aporta la tuya propia utilizando el lenguaje de programación que quieras.
Recuerda que cada semana se publica un nuevo ejercicio y se corrige el de la semana anterior en directo desde Twitch. Tienes el horario en la sección "eventos" del servidor de Discord.