forked from ufo2000/ufo2000
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathtechinfo.txt
95 lines (88 loc) · 5.38 KB
/
techinfo.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
00 ³ ³ ³ ³ ³
01 ³ ³ ³ ³ ³
02 ³ ³ ³ ³ ³
03 ³ ³ ³ ³ ³
04 ³ ³ ³ ³ ³
05 ³ ³ ³ ³ ³
06 ³ ³ ³ ³ ³
07 ³ ³ ³ ³ ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
08 ³ ..³.. ³ ..³.. ³
09 ³ .. ³ .. ³ .. ³ .. ³
10 ³ .. ³ .. ³ .. ³ .. ³
11 ³ .. ³ .. ³ .. ³ .. ³
12 ³ .. ³ .. ³ .. ³ .. ³
13 ³ .. ³ .. ³ .. ³ .. ³
14 ³ .. ³ .. ³ .. ³ .. ³
15 ³.. ceiling³grid ..³.. ³ ..³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
16 ³ .. ³ .. ³**.. ³ .. ³
17 ³ .. ³ .. ³****.. ³ .. ³
18 ³ .. ³ .. ³******.. ³ .. ³
19 ³ .. ³ .. ³********.. ³ .. ³
20 ³ .. ³ .. ³**********.. ³ .. ³
21 ³ .. ³ .. ³************.. ³ .. ³
22 ³ ..³.. ³**************..³.. ³
23 ³ ³ ³****************³ ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
24 ³ ³ ³****************³ ³
25 ³ ³ ³****************³ ³
26 ³ ³ ³****************³ ³
27 ³ ³ ³****************³ ³
28 ³ ³ ³****************³ ³
29 ³ ³ ³**** wall ****³ ³
30 ³ ³ ³****************³ ³
31 ³ ³ ³****************³ ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
32 ³ ##³## ³****************³## ³
33 ³ ## ³ ## ³****************³ ## ³
34 ³ ## ³ ## ³****************³ ## ³
35 ³ ## ³ ## ³****************³ ## ³
36 ³ ## ³ ## ³****************³ ## ³
37 ³ ## ³ ## ³****************³ ## ³
38 ³ ## ³ ## ³****************³ ## ³
39 ³## floor³grid ##³****************³ ##³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
40 ³ ## ³ ## ³****************³ ## ³
41 ³ ## ³ ## ³ **************³ ## ³
42 ³ ## ³ ## ³ ************³ ## ³
43 ³ ## ³ ## ³ **********³ ## ³
44 ³ ## ³ ## ³ ********³ ## ³
45 ³ ## ³ ## ³ ******³ ## ³
46 ³ ##³## ³ ****³## ³
47 ³ ³ ³ ³ ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
0123456789012345 6789012345678901 2345678901234567 8901234567890123
0 1 2 3 4 5 6
The battlefield can be logically divided into rectangles 16x8 each
(which allows to use dirty rectangles technique easily).
Floor grid size: 32x15
Cell 2D projection dimensions can be described with 3 numbers: (16, 8, 24)
Adding 16 to X and 8 to Y you get to the next grid.
Adding 24 to Y you get from a floor grid to its ceiling.
....
.. ..
.. ..
.. ..
.. ..
.. ..
.. ..
.. ..
####.. ..
## ##.. ..
## ##.. ..
## ##.. ..
## ##.. ..
## ##.. ..
## ##....
## ##
## ##
## ##
## ##
## ##
## ##
## ##
####
Note: this file can contain errors but it is intended to give general
information about XCOM1(2) and UFO2000 graphics formats.