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游戏升级到1.5版本后,锄地经常自动停止 #758

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jelly0925 opened this issue Nov 15, 2023 · 3 comments
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游戏升级到1.5版本后,锄地经常自动停止 #758

jelly0925 opened this issue Nov 15, 2023 · 3 comments
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bug Something isn't working

Comments

@jelly0925
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问题描述

现在使用1.8.7版本,地图,脚本,都是最新的,今天游戏更新到1.5版本后,切图锄一会就人物不动,脚本不执行,也没有报错。附了日志

预期行为

脚本应该一直执行

实际行为

人物停止,脚本不工作

截图或录屏

No response

自动锄大地脚本版本

1.8.7

星穹铁道区服

国服

运行的客户端

PC

日志

日志文件.log
战斗日志.log

@jelly0925 jelly0925 added the bug Something isn't working label Nov 15, 2023
@Elec4d0
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Elec4d0 commented Nov 15, 2023

与jelly0925相同的问题,我也发现了战斗结束后脚本不会执行下一步的问题。
在 日志文件.log 文件中,注意到了多处战斗超时:

21:50:26 - INFO | calculated.wait_fight_end:499 - v1.8.7/20231005163817/20231005163817 - 跳过开启自动战斗(沿用设置)
21:55:32 - INFO | calculated.wait_fight_end:523 - v1.8.7/20231005163817/20231005163817 - 战斗超时

.
.
.
21:55:51 - INFO | calculated.wait_fight_end:499 - v1.8.7/20231005163817/20231005163817 - 跳过开启自动战斗(沿用设置)
22:00:58 - INFO | calculated.wait_fight_end:523 - v1.8.7/20231005163817/20231005163817 - 战斗超时

.
.
.

22:08:41 - INFO | calculated.wait_fight_end:499 - v1.8.7/20231005163817/20231005163817 - 跳过开启自动战斗(沿用设置)
22:13:46 - INFO | calculated.wait_fight_end:523 - v1.8.7/20231005163817/20231005163817 - 战斗超时

@Elec4d0
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Elec4d0 commented Nov 15, 2023

推测是判断 "战斗结束" 相关部分出现了异常,因为无法判断上一步的战斗结束了,所以无法执行脚本下一步?

@cncqc
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cncqc commented Nov 17, 2023

问题描述

现在使用1.8.7版本,地图,脚本,都是最新的,今天游戏更新到1.5版本后,切图锄一会就人物不动,脚本不执行,也没有报错。附了日志

预期行为

脚本应该一直执行

实际行为

人物停止,脚本不工作

截图或录屏

No response

自动锄大地脚本版本

1.8.7

星穹铁道区服

国服

运行的客户端

PC

日志

日志文件.log 战斗日志.log

跟此问题一致,#760

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