黏液工匠是黏液科技的一個附加插件,希望能在原版Minecraft中,重現知名模組Tinker's Construct(連結) 。
- 熔化原版Minecraft和黏液科技的金屬。
- 將熔融金屬鑄造成塊、錠、粒、各式部件(鏟子、鎬子、斧頭、鋤頭、劍、手柄、修復零件)。
- 可以用前端、接合物、手柄,組合成自己獨一無二的工具或武器。
- 每個材質的部件都有自己的屬性,例如:自動熔煉、3×3挖掘、隱身、懸浮......
- 工具或武器的等級,會隨著使用而升級,每次升級可以獲得1次強化次數,升級到一定等級,品質會由「石→金→鐵→鑽石→獄髓」。
- 強化次數可以為工具增加其他效果,例如:挖掘速度、掠奪/幸運、傷害增加......
- 耐久度為0時,並不會爆掉,可以利用與前端相同材質的修復零件進行修復。
- 部件可以隨意更換,且更換後會保留原本的經驗等級、強化效果。
- 有些效果適用原版附魔,傷害、經驗、耐久是可以疊加的,而且可以互相配合。
如果想要知道更詳細的內容介紹,可以參考由Boomer_1製作的影片。
- 支援更多附加插件中的金屬。
- 可以製作盔甲。
- 讓冶煉可以自動化。
黏液工匠有很多屬性和效果,只是我沒有足夠的想法來充實這些,因此我很歡迎黏液科技附加社群,如果有任何建議可以到Discord中發表,請使用此邀請 (已經無效)。
Big thanks to Riley for the great InfinityLib which sped things up greatly. Another big thanks to Martin who helped us out with ideas and direction. Thanks to Boomer for testing, feeding back and breaking things for me!
Finaly a very big thanks to the mct.tantrum.org Minecraft server for fostering the initial ideas, testing and generally being awesome!