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<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Wortvergleich-Spiel</title>
<style>
body {
background-color: #4A90E2;
font-family: Arial, sans-serif;
color: white;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: flex-start;
height: 100vh;
margin: 0;
padding-top: 20px;
}
h1, h2 {
text-align: center;
font-size: 2.5rem;
margin-bottom: 20px;
font-weight: bold;
text-transform: uppercase;
}
#spielbereich {
background-color: #ffffff;
padding: 20px;
border-radius: 10px;
box-shadow: 0px 0px 20px rgba(0, 0, 0, 0.1);
color: #333;
width: 100%;
max-width: 600px;
}
.bereich {
margin-bottom: 30px;
padding: 20px;
border-radius: 10px;
background-color: #f4f4f4;
box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, 0.1);
text-align: center;
}
.bereich h2 {
font-size: 1.8rem;
margin-bottom: 15px;
font-weight: bold;
text-transform: uppercase;
}
input[type="text"] {
width: calc(100% - 20px);
padding: 10px;
margin: 10px 0;
border-radius: 5px;
border: 1px solid #ccc;
font-size: 1rem;
}
button {
width: 100%;
padding: 10px;
background-color: #4A90E2;
border: none;
border-radius: 5px;
color: white;
font-size: 1rem;
cursor: pointer;
}
button:hover {
background-color: #357ABD;
}
ul {
list-style-type: none;
padding: 0;
text-align: center;
}
li {
font-size: 1.2rem;
margin-bottom: 5px;
}
.popup {
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
padding: 20px;
background-color: #fff;
border-radius: 10px;
box-shadow: 0px 0px 20px rgba(0, 0, 0, 0.2);
text-align: center;
z-index: 1000;
color: black;
cursor: pointer;
}
.crown-icon {
font-size: 2rem;
color: gold;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="spielbereich">
<!-- Spieler hinzufügen Bereich -->
<div class="bereich" id="spielerBereich">
<h2>Spieler hinzufügen</h2>
<input type="text" id="spielerName" placeholder="Spielername eingeben">
<button onclick="spielerHinzufügen()">Spieler hinzufügen</button>
<h2>Aktive Spieler</h2>
<ul id="spielerListe"></ul>
</div>
<!-- Worteingabe Bereich -->
<div class="bereich" id="wortBereich">
<h2>Worteingabe</h2>
<div id="wortEingabeBereich"></div>
<button id="wortEinloggenBtn" onclick="worteEinloggen()">Worte einloggen</button>
</div>
<!-- Ergebnis und Verlauf Bereich -->
<div class="bereich" id="ergebnisBereich">
<h2>Ergebnis</h2>
<p id="ergebnis"></p>
<h2>Verlauf</h2>
<ul id="verlaufListe"></ul>
</div>
<!-- Spiel zurücksetzen Button -->
<button onclick="spielZuruecksetzen()">Spiel zurücksetzen</button>
</div>
<div id="gewonnenPopup" class="popup" style="display:none;" onclick="schließePopup()">
<span class="crown-icon">👑</span>
<h2>Gewonnen!</h2>
</div>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
const socket = io();
let meinName = null;
// Spieler hinzufügen
function spielerHinzufügen() {
const name = document.getElementById("spielerName").value;
if (name) {
meinName = name;
socket.emit('spielerHinzufügen', name);
updateWortEingabeBereich(name);
}
}
// Eingabefeld für Wort anzeigen
function updateWortEingabeBereich(name) {
const wortEingabeBereich = document.getElementById("wortEingabeBereich");
wortEingabeBereich.innerHTML = `
<input type="text" id="wortEingabe" placeholder="Wort eingeben">
`;
}
// Wort einloggen
function worteEinloggen() {
const wort = document.getElementById("wortEingabe").value;
if (wort && meinName) {
socket.emit('wortEinloggen', { name: meinName, wort });
}
}
// Spiel zurücksetzen
function spielZuruecksetzen() {
fetch('/zuruecksetzen', { method: 'POST' })
.then(response => response.json())
.then(data => {
if (data.status === 'reset') {
document.getElementById("ergebnis").textContent = '';
updateSpielerListe([]);
updateVerlaufListe([]);
document.getElementById("wortEingabeBereich").innerHTML = '';
}
});
}
// Ergebnis des Wortvergleichs anzeigen
socket.on('vergleichErgebnis', (data) => {
document.getElementById("ergebnis").textContent = data.ergebnis;
updateVerlaufListe(data.verlauf);
});
// Spielerliste und Verlauf aktualisieren
socket.on('update', (data) => {
const { spieler, verlauf } = data;
updateSpielerListe(spieler);
updateVerlaufListe(verlauf);
});
// Spielerliste aktualisieren
function updateSpielerListe(spieler) {
const spielerListe = document.getElementById("spielerListe");
spielerListe.innerHTML = '';
spieler.forEach(s => {
const li = document.createElement("li");
li.textContent = s;
spielerListe.appendChild(li);
});
}
// Verlauf aktualisieren (neueste Runde oben)
function updateVerlaufListe(verlauf) {
const verlaufListe = document.getElementById("verlaufListe");
verlaufListe.innerHTML = '';
verlauf.slice().reverse().forEach((runde, index) => {
const li = document.createElement("li");
li.innerHTML = `<strong>Runde ${verlauf.length - index}</strong>:<br>` +
Object.entries(runde)
.map(([spieler, wort]) => `<span>${spieler}: ${wort}</span>`)
.join('<br>');
verlaufListe.appendChild(li);
});
}
// Reset-Event von Server empfangen
socket.on('reset', () => {
document.getElementById("ergebnis").textContent = '';
updateSpielerListe([]);
updateVerlaufListe([]);
document.getElementById("wortEingabeBereich").innerHTML = '';
});
// Popup für "Gewonnen"
socket.on('gewonnen', () => {
document.getElementById("gewonnenPopup").style.display = 'block';
});
// Popup schließen
function schließePopup() {
document.getElementById("gewonnenPopup").style.display = 'none';
}
// Warten auf andere Spieler Nachricht anzeigen
socket.on('warteAufSpieler', (data) => {
document.getElementById("ergebnis").textContent = data.message;
});
</script>
</body>
</html>