-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
ZZTest.js
38 lines (30 loc) · 1.55 KB
/
ZZTest.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
// // TODO
// MainGame.game.add.sprite(0,0,'bg');
// MainGame.game.add.sprite(200,0,'fg');
// // MainGame.game.add.sprite(375,0,'face')
// // play animation
// var blink=MainGame.game.add.sprite(375,0,'blink');
// blink.animations.add('blinkAnim',[0,1],2,true);
// blink.animations.play('blinkAnim');
// // show text
// var style = { font: "32px STKaiti", fill: "#ff0044", wordWrap: true, wordWrapWidth: 500, align: "center", backgroundColor: "#ffff00" };
// var text = MainGame.game.add.text(200, 200, "- If you can see Chinese 中文, it is good. -", style);
// text.anchor.set(0.5);
// var timer = MainGame.game.time.events.loop(100, function(num){console.log("timer test!" + num);}, Hud, 5);
// var TestSprite = {
// createNew: function() {
// /*global MainGame*/
// var t = MainGame.game.add.sprite(0,0,'apartment1');
// var timer = MainGame.game.time.events.loop(100, t.frameUpdate, t);
// // dream
// t.frameUpdate=function(){
// //var pos=MainGame.game.input.mousePointer.x;
// this.x=MainGame.game.input.x;
// this.y=MainGame.game.input.y;
// };
// // assume that works
// var timer=MainGame.game.make.timer("myTimer",100);
// timer.setCallbackFunc(t, t.frameUpdate);
// return t;
// },
// }