diff --git a/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/pl.json b/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/pl.json index 61cc11d6497c..a88401f7898c 100644 --- a/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/pl.json +++ b/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/pl.json @@ -1,7 +1,7 @@ { - "abilities": "Zdolności", - "ability_name": "Nazwa", - "active-beats": "Pragnienia", + "abilities": "Umiejętność", + "ability_name": "Nazwa Umiejętności", + "active-beats": "Aktywne Uderzenia Serca", "all-stress": "Całkowity stres", "ancestry": "Pochodzenie", "blood": "Krew", @@ -14,41 +14,41 @@ "critical-failure-msg": "Krytyczna porażka (otrzymujesz podwójny stres)", "critical": "Krytyczna", "critical-success-msg": "Krytyczny sukces (zwiększasz kostkę ataku)", - "cursed": "Przekleństwo", + "cursed": "Klątwy", "dangerous": "Niebezpieczny", "dangerous-pool-label": "odrzuć 2 najwyższe wyniki, użyj trzeciego najwyższego wyniku", - "delve": "Podróż", + "delve": "Wżer", "description-label": "Domeny/Tagi", - "desolate": "Odludzie", + "desolate": "Pustkowia", "die": "Kość", "difficulty": "Trudność", - "discern": "Obserwacja", + "discern": "Rozeznanie", "domains": "Domeny", "echo": "Echo", - "endure": "Wytrzymałość", - "equipment": "Wyposażenie", - "evade": "Unik", + "endure": "Przetrwanie", + "equipment": "Ekwipunek", + "evade": "Uniki", "failure-msg": "Porażka (otrzymujesz stres)", - "fallout": "Konsekwencje", - "fallout-test": "Test konsekwencji", + "fallout": "Następstwa", + "fallout-test": "Test następstw", "fallout_name": "Nazwa", "fortune": "Szczęście", - "haven": "Schronienie", + "haven": "Przystań", "hunt": "Polowanie", - "kill": "Zabijanie", - "knacks": "Talenty", + "kill": "Zabójstwo", + "knacks": "Drygi", "major": "Poważna", "mastery?": "Mistrzostwo?", - "mend": "Łączenie", + "mend": "Naprawa", "mind": "Umysł", "minor": "Pomniejsza", "name": "Imię", - "no-fallout": "Brak konsekwencji", + "no-fallout": "Brak następstw", "none": "Brak", "notes": "Notatki", "occult": "Okultyzm", "protection": "Ochrona", - "religion": "Religia", + "religion": "Religie", "resources": "Zasoby", "risky": "Ryzykowny", "risky-pool-label": "odrzuć najwyższy wynik, użyj drugiego najwyższego wyniku", @@ -60,12 +60,12 @@ "standard": "Standardowy", "standard-pool-label": "użyj najwyższego wyniku", "stress": "Stres", - "supplies": "Zasoby", + "supplies": "Zapasy", "take-major-fallout": "take major fallout", "take-minor-fallout": "take minor fallout", "technology": "Technologia", "total": "Suma", - "warren": "Norowisko", + "warren": "Norowiska", "wild": "Dzicz", "zenith": "Zenit", "zero-effective-dice": "Brak kości"