diff --git a/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/pl.json b/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/pl.json
index 61cc11d6497c..a88401f7898c 100644
--- a/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/pl.json
+++ b/Heart-the-City-Beneath-mk2/translations/pl.json
@@ -1,7 +1,7 @@
{
- "abilities": "Zdolności",
- "ability_name": "Nazwa",
- "active-beats": "Pragnienia",
+ "abilities": "Umiejętność",
+ "ability_name": "Nazwa Umiejętności",
+ "active-beats": "Aktywne Uderzenia Serca",
"all-stress": "Całkowity stres",
"ancestry": "Pochodzenie",
"blood": "Krew",
@@ -14,41 +14,41 @@
"critical-failure-msg": "Krytyczna porażka (otrzymujesz podwójny stres)",
"critical": "Krytyczna",
"critical-success-msg": "Krytyczny sukces (zwiększasz kostkę ataku)",
- "cursed": "Przekleństwo",
+ "cursed": "Klątwy",
"dangerous": "Niebezpieczny",
"dangerous-pool-label": "odrzuć 2 najwyższe wyniki, użyj trzeciego najwyższego wyniku",
- "delve": "Podróż",
+ "delve": "Wżer",
"description-label": "Domeny/Tagi",
- "desolate": "Odludzie",
+ "desolate": "Pustkowia",
"die": "Kość",
"difficulty": "Trudność",
- "discern": "Obserwacja",
+ "discern": "Rozeznanie",
"domains": "Domeny",
"echo": "Echo",
- "endure": "Wytrzymałość",
- "equipment": "Wyposażenie",
- "evade": "Unik",
+ "endure": "Przetrwanie",
+ "equipment": "Ekwipunek",
+ "evade": "Uniki",
"failure-msg": "Porażka (otrzymujesz stres)",
- "fallout": "Konsekwencje",
- "fallout-test": "Test konsekwencji",
+ "fallout": "Następstwa",
+ "fallout-test": "Test następstw",
"fallout_name": "Nazwa",
"fortune": "Szczęście",
- "haven": "Schronienie",
+ "haven": "Przystań",
"hunt": "Polowanie",
- "kill": "Zabijanie",
- "knacks": "Talenty",
+ "kill": "Zabójstwo",
+ "knacks": "Drygi",
"major": "Poważna",
"mastery?": "Mistrzostwo?",
- "mend": "Łączenie",
+ "mend": "Naprawa",
"mind": "Umysł",
"minor": "Pomniejsza",
"name": "Imię",
- "no-fallout": "Brak konsekwencji",
+ "no-fallout": "Brak następstw",
"none": "Brak",
"notes": "Notatki",
"occult": "Okultyzm",
"protection": "Ochrona",
- "religion": "Religia",
+ "religion": "Religie",
"resources": "Zasoby",
"risky": "Ryzykowny",
"risky-pool-label": "odrzuć najwyższy wynik, użyj drugiego najwyższego wyniku",
@@ -60,12 +60,12 @@
"standard": "Standardowy",
"standard-pool-label": "użyj najwyższego wyniku",
"stress": "Stres",
- "supplies": "Zasoby",
+ "supplies": "Zapasy",
"take-major-fallout": "take major fallout",
"take-minor-fallout": "take minor fallout",
"technology": "Technologia",
"total": "Suma",
- "warren": "Norowisko",
+ "warren": "Norowiska",
"wild": "Dzicz",
"zenith": "Zenit",
"zero-effective-dice": "Brak kości"