diff --git "a/\345\211\215\346\262\277\346\212\200\346\234\257/255.\347\262\276\350\257\273\343\200\212SolidJS\343\200\213.md" "b/\345\211\215\346\262\277\346\212\200\346\234\257/255.\347\262\276\350\257\273\343\200\212SolidJS\343\200\213.md" index 21e46df6..20587fe3 100644 --- "a/\345\211\215\346\262\277\346\212\200\346\234\257/255.\347\262\276\350\257\273\343\200\212SolidJS\343\200\213.md" +++ "b/\345\211\215\346\262\277\346\212\200\346\234\257/255.\347\262\276\350\257\273\343\200\212SolidJS\343\200\213.md" @@ -28,7 +28,7 @@ const App = ({ var1, var2 }) => ( 上面这段代码在 `var1` 单独变化时,仅打印 `var1`,而不会打印 `var2`,在 React 里是不可能做到的。 -这一切都源于了 SolidJS 叫板 React 的核心理念:**面相状态驱动而不是面向视图驱动**。正因为这个差异,导致了渲染函数仅执行一次,也顺便衍生出变量更新粒度如此之细的结果,同时也是其高性能的基础,同时也解决了 React Hooks 不够直观的顽疾,一箭 N 雕。 +这一切都源于了 SolidJS 叫板 React 的核心理念:**面向状态驱动而不是面向视图驱动**。正因为这个差异,导致了渲染函数仅执行一次,也顺便衍生出变量更新粒度如此之细的结果,同时也是其高性能的基础,同时也解决了 React Hooks 不够直观的顽疾,一箭 N 雕。 ### 更完善的 Hooks 实现