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CCommandQrue.cpp
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CCommandQrue.cpp
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#include "COMMAND.H"
#include "CCommandQrue.h"
CCommandQrue::CCommandQrue()
{
m_curPos = 0;
}
CCommandQrue::~CCommandQrue()
{
DeleteAll();
}
//每次操作完成后调用该函数
void CCommandQrue::AddCommands(CCommand* pCmd)
{
assert(pCmd);
AdjustCommands();
m_vCommands.push_back(pCmd);
m_curPos++;
}
//每次操作之前调用该函数,调整序列,删去可能的内存
void CCommandQrue::AdjustCommands()
{
if (m_curPos >= m_vCommands.count())
{
return;
}
//倒序,逐个检查pcmd,如果是创建,则清楚内存;并删去该pCmd
for (int i = m_vCommands.count(); i > m_curPos ; i--)
{
CCommand* pCmd = m_vCommands.at(i);
//如果是创建
//if (pCmd->IsCreateCmd())
//{
// QList<QGraphicsItem*> lstItems = pCmd->GetItems();
// foreach(QGraphicsItem * pItem, lstItems)
// {
// delete pItem;
// }
//}
m_vCommands.remove(i);
delete pCmd;
}
}
//调用当前的curPos的操作,执行其 Undo
void CCommandQrue::Undo()
{
CCommand* pCurCmd = m_vCommands.at(m_curPos);
//pCurCmd->Undo();
m_curPos--;
}
/*
* 命令操作类型 Undo Redo
* 创建实体 移除实体出显示列表 将实体再加入显示列表
* 移动/旋转/镜像 反向操作,回原来位置 执行操作(需记录操作参数和实体集)
* 删除 将实体再加入显示 移除实体出显示列表
* 其他(如字体、线型、颜色) 都需要定义其操作命令,参数和实体集,对应实现Undo/redo
*/
void CCommandQrue::Redo()
{
CCommand* pCurCmd = m_vCommands.at(m_curPos+1);
//pCurCmd->Redo();
m_curPos++;
}
//创建的实体,在最后被删除,过程中除非调整,否则为了Undo/Redo操作,不删除实体
void CCommandQrue::DeleteAll()
{
foreach(CCommand * pCmd, m_vCommands)
{
//如果是创建
//if (pCmd->IsCreateCmd())
//{
// QList<QGraphicsItem*> lstItems = pCmd->GetItems();
// foreach(QGraphicsItem * pItem, lstItems)
// {
// delete pItem;
// }
//}
delete pCmd;
}
m_vCommands.clear();
}