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东方project自制小demo,殴打蕾咪 \ A demo implementation of Touhou Project STG using pure Java.

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No5972/th06_2.0

 
 

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th06_2.0

东方project自制小demo,殴打蕾咪

基本操作

  • 方向键移动
  • shift减速聚焦火力
  • Z攻击
  • X大招(二妹)

内容

  • 有完整的游戏流程
  • 敌人会掉落各种奖励,拾取可以获得对应的加成
  • 有BGM,可以流程的切换
  • 有终符,坚持20秒

  • 2021-01-11
    • 修复了终符有几率卡死的BUG
    • 工作原因暂停更新
  • 2021-01-10
    • 拾取火力道具也可以加分了。火力未满时拾取火力道具获得10分,火力满时获得100分。
    • 拾取火力道具和得点道具时添加显示获得分数的平移动画
      • PS: 同一个道具显示多个分数系道具重叠所致,击毁小怪时会掉落多个道具。
    • 火力值添加了进度条显示
  • 2021-01-09
    • 击败BOSS符卡时所有BOSS弹幕改为变成清弹道具,拾取后获得相当于得点道具分数的1/10。
    • 添加了回收线的设定,自机位置高于回收线时,屏幕内的所有道具将会自动飞到自机所在位置并回收。目前暂定回收线高度距离顶端为3/10。
    • 小怪被毁的音效改成风神录的
    • HUD面板的数据名称改为东方原作贴图,数字字体改为Sylfaen
    • HUD布局微调
    • 火力达到满级时改为显示MAX
    • 修复了通关之后重新开始时保险数没有重置的BUG
  • 2021-01-07
    • 得点道具计分方式变更,捡到得点道具时自机位置越高得分越高,最低为100分,位置在距离屏幕顶部3/10以上时得点最高,为800分。
    • 每颗子弹打中敌人改为给11分
    • 所有掉落道具移动方式改为上抛然后逐渐加速下降(BOSS符卡击败时直接加速下降)
    • 击败BOSS符卡时所有BOSS弹幕变成得点道具
    • 添加了文字抗锯齿
    • 添加了FPS显示
    • 调整了通关画面显示文字的大小
    • 代码小重构,小怪出现区间和BOSS出现位置改为读专门的地图常量类
    • 尚未解决的BUG:叠在一起的道具可能只能捡到一个
  • 2020-12-28
    • 添加了打单个EXE执行文件的配置
  • 2020-12-24
    • 重制了得点方式,打中就有分,得点道具改为100分
    • 通关界面顶部添加了最终得点的显示
    • 添加了更多音效,拾取道具,玩家攻击,小怪击爆
    • 修复了放保险会将火力、得点等道具也会清除的BUG
  • 2020-5-21
    • 增加人物动画效果,包括移动动画。
    • 增加全键盘操作,现在可以不需要鼠标了!
  • 2020-5-18
    • 添加了手动无敌功能,space,可以方便观赏弹幕
  • 2020-5-13
    • 添加了暂停功能 ESC,可以方便截图弹幕

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