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在编译时产出的执行环境就已经被确定了,此时即可获得 Taro.getEnv() === Taro.ENV_TYPE.* 的最终结果,而非延迟到运行时进行判断。
在编译时进行替换的好处在于,terser 清除目标代码的 dead code,从而缩减最终产出的大小。
例如在 Next.js 中使用 webpack.DefinePlugin 替换 typeof window,详细的讨论在这里:https://github.com/vercel/next.js/pull/7651。
Taro.getEnv() === Taro.ENV_TYPE.* 会比 typeof window 的替换麻烦很多,比如用户可能直接从 @tarojs/taro 命名导入 getEnv 方法。
@tarojs/taro
可以使用 babel 插件,通过分析语法树的方式对 Taro.getEnv() === Taro.ENV_TYPE.* 进行替换。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
https://docs.taro.zone/docs/envs#processenvtaro_env 建议使用这个
Sorry, something went wrong.
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这个特性解决了什么问题?
在编译时产出的执行环境就已经被确定了,此时即可获得 Taro.getEnv() === Taro.ENV_TYPE.* 的最终结果,而非延迟到运行时进行判断。
在编译时进行替换的好处在于,terser 清除目标代码的 dead code,从而缩减最终产出的大小。
例如在 Next.js 中使用 webpack.DefinePlugin 替换 typeof window,详细的讨论在这里:https://github.com/vercel/next.js/pull/7651。
这个 API 长什么样?
Taro.getEnv() === Taro.ENV_TYPE.* 会比 typeof window 的替换麻烦很多,比如用户可能直接从
@tarojs/taro
命名导入 getEnv 方法。可以使用 babel 插件,通过分析语法树的方式对 Taro.getEnv() === Taro.ENV_TYPE.* 进行替换。
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