diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/advanced/kubernetes.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/advanced/kubernetes.md index 2fddf7e3f..43a0ba05b 100644 --- a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/advanced/kubernetes.md +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/advanced/kubernetes.md @@ -1,13 +1,20 @@ --- sidebar_position: 2 +title: Palworld Dedicated Server in Kubernetes +description: Wie man den Palworld Dedicated Server mit Kubernetes betreibt. +keywords: [Palworld, palworld dedicated server, Palworld Dedicated server kubernetes] +image: ../assets/Palworld_Banner.jpg +sidebar_label: Kubernetes --- + +# Palworld Dedicated Server in Kubernetes -# Kubernetes - -Alle Dateien die Sie benötigen, um diesen Container in Kubernetes bereitzustellen befinden sich im [k8s-Ordner](https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/tree/main/k8s). +Wie man den Palworld Dedicated Server mit Kubernetes betreibt. ## Einrichten von Palworld in Kubernetes +Alle Dateien die Sie benötigen, um diesen Container mit Kubernetes bereitzustellen befinden sich im [k8s-Ordner](https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/tree/main/k8s). + Verwenden Sie die folgenden Befehle, um diesen Palworld-Container in Kubernetes einzurichten: * `kubectl apply -f pvc.yaml` diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/assets/Palworld_Banner.jpg b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/assets/Palworld_Banner.jpg new file mode 100644 index 000000000..f15a095b5 Binary files /dev/null and b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/assets/Palworld_Banner.jpg differ diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/engine-settings.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/engine-settings.md index e47a48d6d..628da50b7 100644 --- a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/engine-settings.md +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/engine-settings.md @@ -1,10 +1,15 @@ --- sidebar_position: 3 +title: Palworld Server Engine-Einstellungen +description: Anleitung zum Ändern der Palworld Engine-Einstellungen (Engine.ini-Datei) mithilfe von Docker-Umgebungsvariablen. +keywords: [Palworld, palworld dedicated server, Palworld Engine.ini, palworld engine einstellungen] +image: ../../assets/Palworld_Banner.jpg +sidebar_label: Engine-Einstellungen --- + +# Palworld Server Engine-Einstellungen -# Engine-Einstellungen - -Ändern der Engine-Einstellungen mit Umgebungsvariablen. +Anleitung zum Ändern der Palworld Engine-Einstellungen (Engine.ini-Datei) mithilfe von Docker-Umgebungsvariablen. ## Mit Umgebungsvariablen diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/game-settings.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/game-settings.md index 9fdf5498a..d919569a0 100644 --- a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/game-settings.md +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/game-settings.md @@ -1,10 +1,15 @@ --- sidebar_position: 2 +title: Palworld Server Spieleinstellungen +description: Wie man die Palworld-Spieleinstellungen (PalWorldSettings.ini-Datei) mithilfe von Docker-Umgebungsvariablen ändert. +keywords: [Palworld, palworld dedicated server, Palworld PalWorldSettings.ini, palworld spiel einstellungen, PalWorldSettings.ini] +image: ../../assets/Palworld_Banner.jpg +sidebar_label: Spieleinstellungen --- + +# Palworld Server Spieleinstellungen -# Spiel-Einstellungen - -Ändern von Spiel-Einstellungen mit Umgebungsvariablen. +Wie man die Palworld-Spieleinstellungen (PalWorldSettings.ini-Datei) mithilfe von Docker-Umgebungsvariablen ändert. ## Mit Umgebungsvariablen diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/server-commands.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/server-commands.md index 5e2013f19..48af485cc 100644 --- a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/server-commands.md +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/server-commands.md @@ -1,10 +1,16 @@ --- sidebar_position: 4 +title: Palworld Dedicated Serverbefehle (RCON) +description: Anleitung zur Verwendung von Palworld Dedicated Serverbefehlen zur Verwaltung Ihres Servers, einschließlich Kick, Ban und Teleport von Spielern. +keywords: [Palworld, palworld dedicated server, Palworld Serverbefehle, Palworld server Spieler bannen, Palworld server Spieler kicken] +image: ../../assets/Palworld_Banner.jpg +sidebar_label: Serverbefehle (RCON) --- + +# Palworld Dedicated Serverbefehle (RCON) -# Serverbefehle (RCON) - -Wie man RCON verwendet, um mit dem Server zu interagieren. +Anleitung zur Verwendung von Palworld Dedicated Serverbefehlen zur Verwaltung Ihres Servers, +einschließlich Kick, Ban und Teleport von Spielern. ## RCON diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/server-settings.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/server-settings.md index 477c6c9ba..ea524074e 100644 --- a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/server-settings.md +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/configuration/server-settings.md @@ -1,10 +1,15 @@ --- sidebar_position: 1 +title: Palworld Dedicated Servereinstellungen +description: Wie man die Palworld Servereinstellungen mithilfe von Docker-Umgebungsvariablen ändert. +keywords: [Palworld, palworld dedicated server, Palworld Dedicated Servereinstellungen, palworld Servereinstellungen, Palworld Docker Dedicated Servereinstellungen, palworld Docker Servereinstellungen] +image: ../../assets/Palworld_Banner.jpg +sidebar_label: Servereinstellungen --- + +# Palworld Dedicated Servereinstellungen -# Servereinstellungen - -Ändern von Servereinstellungen mithilfe von Umgebungsvariablen. +Wie man die Palworld Servereinstellungen mithilfe von Docker-Umgebungsvariablen ändert. ## Umgebungsvariablen @@ -16,49 +21,81 @@ Es wird dringend empfohlen, die folgenden Umgebungsvariablen festzulegen, bevor * PUID * PGID -| Variable | Info | Standardwerte | Erlaubte Werte | -| ---------------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -| TZ | Zeitzone, die für die Zeitstempel des Backup-Servers verwendet wird | UTC | Siehe [TZ-Identifikatoren](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_tz_database_time_zones#Time_Zone_abbreviations) | -| PLAYERS* | Maximale Anzahl von Spielern, die dem Server beitreten können | 16 | 1-32 | -| PORT* | UDP-Port, den der Server freigibt | 8211 | 1024-65535 | -| PUID* | Die Benutzer-ID des Benutzers, unter dem der Server ausgeführt werden soll | 1000 | !0 | -| PGID* | Die Gruppen-ID der Gruppe, unter der der Server ausgeführt werden soll | 1000 | !0 | -| MULTITHREADING** | Verbessert die Leistung in Umgebungen mit mehreren Threads. Es ist bis zu einer maximalen Anzahl von etwa 4 Threads effektiv, und das Zuweisen von mehr Threads als dieser Anzahl macht nicht viel Sinn. | false | true/false | -| COMMUNITY | Ob der Server im Community-Server-Browser angezeigt wird (VERWENDEN SIE ES AUSSCHLIEẞLICH MIT SERVER_PASSWORD!) | false | true/false | -| PUBLIC_IP | Sie können die globale IP-Adresse des Netzwerks angeben, auf dem der Server ausgeführt wird. Wenn nicht angegeben, wird sie automatisch erkannt. Wenn dies nicht gut funktioniert, versuchen Sie eine manuelle Konfiguration. | | x.x.x.x | -| PUBLIC_PORT | Sie können die Portnummer des Netzwerks angeben, auf dem der Server ausgeführt wird. Wenn nicht angegeben, wird sie automatisch erkannt. Wenn dies nicht gut funktioniert, versuchen Sie eine manuelle Konfiguration. | | 1024-65535 | -| SERVER_NAME | Ein Name für Ihren Server | | "string" | -| SERVER_DESCRIPTION | Ihre Serverbeschreibung | | "string" | -| SERVER_PASSWORD | Sichern Sie Ihren Community-Server mit einem Passwort | | "string" | -| ADMIN_PASSWORD | Sichern Sie den Administrationszugriff auf dem Server mit einem Passwort | | "string" | -| UPDATE_ON_BOOT** | Update/Installieren Sie den Server, wenn der Docker-Container gestartet wird (DIESES MUSS BEIM ERSTEN MAL, WENN SIE DEN CONTAINER AUSFÜHREN, AKTIVIERT WERDEN) | true | true/false | -| RCON_ENABLED*** | Aktivieren Sie RCON für den Palworld-Server | true | true/false | -| RCON_PORT | RCON-Port, um eine Verbindung herzustellen | 25575 | 1024-65535 | -| QUERY_PORT | Abfrageport, der zur Kommunikation mit Steam-Servern verwendet wird | 27015 | 1024-65535 | -| BACKUP_CRON_EXPRESSION | Einstellung beeinflusst die Häufigkeit automatischer Backups. | 0 0 \* \* \* | Erfordert einen Cron-Ausdruck - Siehe [Konfigurieren automatischer Backups mit Cron](https://palworld-server-docker.loef.dev/de/guides/backup/automated-backup) | -| BACKUP_ENABLED | Aktiviert automatische Backups | true | true/false | -| DELETE_OLD_BACKUPS | Löscht Backups nach einer bestimmten Anzahl von Tagen | false | true/false | -| OLD_BACKUP_DAYS | Wie viele Tage sollen Backups aufbewahrt werden | 30 | jede positive Ganzzahl | -| AUTO_UPDATE_CRON_EXPRESSION | Einstellung beeinflusst die Häufigkeit automatischer Updates. | 0 \* \* \* \* | Erfordert einen Cron-Ausdruck - Siehe [Konfigurieren automatischer Updates mit Cron](https://palworld-server-docker.loef.dev/de/guides/automatic-updates) | -| AUTO_UPDATE_ENABLED | Aktiviert automatische Updates | false | true/false | -| AUTO_UPDATE_WARN_MINUTES | Wie lange soll gewartet werden, um den Server zu aktualisieren, nachdem die Spieler informiert wurden. | 30 | !0 | -| AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION | Einstellung beeinflusst die Häufigkeit automatischer Neustarts. | 0 0 \* \* \* | Erfordert einen Cron-Ausdruck - Siehe [Konfigurieren automatischer Neustarts mit Cron](https://palworld-server-docker.loef.dev/de/guides/automatic-reboots) | -| AUTO_REBOOT_ENABLED | Aktiviert automatische Neustarts | false | true/false | -| AUTO_REBOOT_WARN_MINUTES | Wie lange soll gewartet werden, um den Server neu zu starten, nachdem die Spieler informiert wurden. | 5 | !0 | -| AUTO_REBOOT_EVEN_IF_PLAYERS_ONLINE | Starten Sie den Server neu, auch wenn Spieler online sind. | false | true/false | -| TARGET_MANIFEST_ID | Legt die Spielversion entsprechend der Manifest-ID aus dem Steam-Download-Depot fest. | | See [Manifest ID Table](https://palworld-server-docker.loef.dev/guides/pinning-game-version#version-to-manifest-id-table) | -| DISCORD_WEBHOOK_URL | Discord-Webhook-URL, die nach Erstellung eines Webhooks auf einem Discord-Server gefunden werden kann | | `https://discord.com/api/webhooks/` | -| DISCORD_CONNECT_TIMEOUT | Discord-Befehlsverbindungstimeout | 30 | !0 | -| DISCORD_MAX_TIMEOUT | Discord-Webhook Timeout | 30 | !0 | -| DISCORD_PRE_UPDATE_BOOT_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server mit dem Update beginnt | Server wird aktualisiert... | "string" | -| DISCORD_POST_UPDATE_BOOT_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server das Update abgeschlossen hat | Serverupdate abgeschlossen! | "string" | -| DISCORD_PRE_START_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server mit dem Starten beginnt | Server wurde gestartet! | "string" | -| DISCORD_PRE_SHUTDOWN_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server mit dem Herunterfahren beginnt | Server wird heruntergefahren... | "string" | -| DISCORD_POST_SHUTDOWN_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server gestoppt wurde | Server wurde gestoppt! | "string" | -| DISABLE_GENERATE_SETTINGS | Ob die PalWorldSettings.ini automatisch generiert werden soll | false | true/false | -| DISABLE_GENERATE_ENGINE | Ob die Engine.ini automatisch generiert werden soll | true | true/false | -| ENABLE_PLAYER_LOGGING | Aktiviert das Protokollieren und die Benachrichtigung, wenn Spieler dem Spiel beitreten und es verlassen. | true | true/false | -| PLAYER_LOGGING_POLL_PERIOD | Abfrageintervall (in Sekunden), um zu überprüfen, ob Spieler dem Spiel beigetreten sind oder es verlassen haben. | 5 | !0 | +| Variable | Info | Standardwerte | Erlaubte Werte | +| ------------------------------------------ | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | +| TZ | Zeitzone, die für die Zeitstempel des Backup-Servers verwendet wird | UTC | Siehe [TZ-Identifikatoren](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_tz_database_time_zones#Time_Zone_abbreviations) | +| PLAYERS* | Maximale Anzahl von Spielern, die dem Server beitreten können | 16 | 1-32 | +| PORT* | UDP-Port, den der Server freigibt | 8211 | 1024-65535 | +| PUID* | Die Benutzer-ID des Benutzers, unter dem der Server ausgeführt werden soll | 1000 | !0 | +| PGID* | Die Gruppen-ID der Gruppe, unter der der Server ausgeführt werden soll | 1000 | !0 | +| MULTITHREADING** | Verbessert die Leistung in Umgebungen mit mehreren Threads. Es ist bis zu einer maximalen Anzahl von etwa 4 Threads effektiv, und das Zuweisen von mehr Threads als dieser Anzahl macht nicht viel Sinn. | false | true/false | +| COMMUNITY | Ob der Server im Community-Server-Browser angezeigt wird (VERWENDEN SIE ES AUSSCHLIEẞLICH MIT SERVER_PASSWORD!) | false | true/false | +| PUBLIC_IP | Sie können die globale IP-Adresse des Netzwerks angeben, auf dem der Server ausgeführt wird. Wenn nicht angegeben, wird sie automatisch erkannt. Wenn dies nicht gut funktioniert, versuchen Sie eine manuelle Konfiguration. | | x.x.x.x | +| PUBLIC_PORT | Sie können die Portnummer des Netzwerks angeben, auf dem der Server ausgeführt wird. Wenn nicht angegeben, wird sie automatisch erkannt. Wenn dies nicht gut funktioniert, versuchen Sie eine manuelle Konfiguration. | | 1024-65535 | +| SERVER_NAME | Ein Name für Ihren Server | | "string" | +| SERVER_DESCRIPTION | Ihre Serverbeschreibung | | "string" | +| SERVER_PASSWORD | Sichern Sie Ihren Community-Server mit einem Passwort | | "string" | +| ADMIN_PASSWORD | Sichern Sie den Administrationszugriff auf dem Server mit einem Passwort | | "string" | +| UPDATE_ON_BOOT** | Update/Installieren Sie den Server, wenn der Docker-Container gestartet wird (DIESES MUSS BEIM ERSTEN MAL, WENN SIE DEN CONTAINER AUSFÜHREN, AKTIVIERT WERDEN) | true | true/false | +| RCON_ENABLED*** | Aktivieren Sie RCON für den Palworld-Server | true | true/false | +| RCON_PORT | RCON-Port, um eine Verbindung herzustellen | 25575 | 1024-65535 | +| QUERY_PORT | Abfrageport, der zur Kommunikation mit Steam-Servern verwendet wird | 27015 | 1024-65535 | +| BACKUP_CRON_EXPRESSION | Einstellung beeinflusst die Häufigkeit automatischer Backups. | 0 0 \* \* \* | Erfordert einen Cron-Ausdruck - Siehe [Konfigurieren automatischer Backups mit Cron](https://palworld-server-docker.loef.dev/de/guides/backup/automated-backup) | +| BACKUP_ENABLED | Aktiviert automatische Backups | true | true/false | +| DELETE_OLD_BACKUPS | Löscht Backups nach einer bestimmten Anzahl von Tagen | false | true/false | +| OLD_BACKUP_DAYS | Wie viele Tage sollen Backups aufbewahrt werden | 30 | jede positive Ganzzahl | +| AUTO_UPDATE_CRON_EXPRESSION | Einstellung beeinflusst die Häufigkeit automatischer Updates. | 0 \* \* \* \* | Erfordert einen Cron-Ausdruck - Siehe [Konfigurieren automatischer Updates mit Cron](https://palworld-server-docker.loef.dev/de/guides/automatic-updates) | +| AUTO_UPDATE_ENABLED | Aktiviert automatische Updates | false | true/false | +| AUTO_UPDATE_WARN_MINUTES | Wie lange soll gewartet werden, um den Server zu aktualisieren, nachdem die Spieler informiert wurden. | 30 | !0 | +| AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION | Einstellung beeinflusst die Häufigkeit automatischer Neustarts. | 0 0 \* \* \* | Erfordert einen Cron-Ausdruck - Siehe [Konfigurieren automatischer Neustarts mit Cron](https://palworld-server-docker.loef.dev/de/guides/automatic-reboots) | +| AUTO_REBOOT_ENABLED | Aktiviert automatische Neustarts | false | true/false | +| AUTO_REBOOT_WARN_MINUTES | Wie lange soll gewartet werden, um den Server neu zu starten, nachdem die Spieler informiert wurden. | 5 | !0 | +| AUTO_REBOOT_EVEN_IF_PLAYERS_ONLINE | Starten Sie den Server neu, auch wenn Spieler online sind. | false | true/false | +| TARGET_MANIFEST_ID | Legt die Spielversion entsprechend der Manifest-ID aus dem Steam-Download-Depot fest. | | See [Manifest ID Table](https://palworld-server-docker.loef.dev/guides/pinning-game-version#version-to-manifest-id-table) | +| DISCORD_WEBHOOK_URL | Discord-Webhook-URL, die nach Erstellung eines Webhooks auf einem Discord-Server gefunden werden kann | | `https://discord.com/api/webhooks/` | +| DISCORD_CONNECT_TIMEOUT | Discord-Befehlsverbindungstimeout | 30 | !0 | +| DISCORD_MAX_TIMEOUT | Discord-Webhook Timeout | 30 | !0 | +| DISCORD_PRE_UPDATE_BOOT_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server mit dem Aktualisieren beginnt. | Der Server wird aktualisiert... | "string" | +| DISCORD_PRE_UPDATE_BOOT_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_PRE_UPDATE_BOOT_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_POST_UPDATE_BOOT_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server mit dem Aktualisieren fertig ist. | Serverupdate abgeschlossen! | "string" | +| DISCORD_POST_UPDATE_BOOT_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_POST_UPDATE_BOOT_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_PRE_START_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server mit dem Starten beginnt. | Der Server wurde gestartet! | "string" | +| DISCORD_PRE_START_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_PRE_START_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_PRE_SHUTDOWN_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server mit dem Herunterfahren beginnt. | Der Server wird heruntergefahren... | "string" | +| DISCORD_PRE_SHUTDOWN_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_PRE_SHUTDOWN_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_POST_SHUTDOWN_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn der Server gestoppt wurde. | Der Server ist gestoppt! | "string" | +| DISCORD_POST_SHUTDOWN_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_POST_SHUTDOWN_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_PLAYER_JOIN_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn ein Spieler dem Server beitritt. | `player_name` ist Palworld beigetreten! | "string" | +| DISCORD_PLAYER_JOIN_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_PLAYER_JOIN_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_PLAYER_LEAVE_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn ein Spieler den Server verlässt. | `player_name` hat Palworld verlassen. | "string" | +| DISCORD_PLAYER_LEAVE_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_PLAYER_LEAVE_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_PRE_BACKUP_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn das Erstellen eines Backups beginnt. | Erstelle ein Backup... | "string" | +| DISCORD_PRE_BACKUP_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_PRE_BACKUP_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_POST_BACKUP_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn ein Backup erstellt wurde. | Backup wurde erstellt unter: `file_path` | "string" | +| DISCORD_POST_BACKUP_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_POST_BACKUP_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_PRE_BACKUP_DELETE_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn das Entfernen älterer Backups beginnt. | Entferne Backups, die älter als `old_backup_days` Tage sind. | "string" | +| DISCORD_PRE_BACKUP_DELETE_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_PRE_BACKUP_DELETE_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_POST_BACKUP_DELETE_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn ältere Backups erfolgreich entfernt wurden. | Ältere Backups, die älter als `old_backup_days` Tage sind, wurden entfernt. | "string" | +| DISCORD_POST_BACKUP_DELETE_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_POST_BACKUP_DELETE_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISCORD_ERR_BACKUP_DELETE_MESSAGE | Discord-Nachricht, die gesendet wird, wenn beim Entfernen älterer Backups ein Fehler aufgetreten ist. | Es ist nicht möglich, alte Backups zu löschen. OLD_BACKUP_DAYS ist keine Ganzzahl. OLD_BACKUP_DAYS=`old_backup_days` | "string" | +| DISCORD_ERR_BACKUP_DELETE_MESSAGE_ENABLED | Ob die Discord-Nachricht für diese Nachricht aktiviert ist. | true | boolean | +| DISCORD_ERR_BACKUP_DELETE_MESSAGE_URL | Discord-Webhook-URL für diese Nachricht (wenn leer, wird DISCORD_WEBHOOK_URL verwendet). | | "string" | +| DISABLE_GENERATE_SETTINGS | Ob die PalWorldSettings.ini automatisch generiert werden soll | false | true/false | +| DISABLE_GENERATE_ENGINE | Ob die Engine.ini automatisch generiert werden soll | true | true/false | +| ENABLE_PLAYER_LOGGING | Aktiviert das Protokollieren und die Benachrichtigung, wenn Spieler dem Spiel beitreten und es verlassen. | true | true/false | +| PLAYER_LOGGING_POLL_PERIOD | Abfrageintervall (in Sekunden), um zu überprüfen, ob Spieler dem Spiel beigetreten sind oder es verlassen haben. | 5 | !0 | +| ARM_COMPATIBILITY_MODE | Schaltet die Kompatibilitätsschicht von Box86 auf QEMU um, wenn steamcmd für Serverupdates ausgeführt wird. Diese Einstellung ist nur für ARM64-Hosts relevant. | false | true/false | *dringend empfohlen, festzulegen diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/quick-setup.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/quick-setup.md index 0d759403c..f3ca94e02 100644 --- a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/quick-setup.md +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/getting-started/quick-setup.md @@ -1,11 +1,19 @@ --- sidebar_position: 1 slug: / +title: Palworld Dedicated Server-Schnelleinrichtung +description: Diese Anleitung wird Ihnen dabei helfen, Ihren Palworld Dedicated Server mit Docker zu hosten! Mit dieser Anleitung dauert die Einrichtung des Palworld-Servers nur ein paar Minuten, und Sie haben einen laufenden Server. +keywords: [Palworld, palworld dedicated server, schnelleinrichtung palworld dedicated server, palworld server docker, palworld docker] +image: ../assets/Palworld_Banner.jpg +sidebar_label: Schnelleinrichtung --- + +# Palworld Dedicated Server-Schnelleinrichtung -# Schnelleinrichtung +Diese Anleitung wird Ihnen dabei helfen, Ihren Palworld Dedicated Server mit Docker zu hosten! +Mit dieser Anleitung dauert die Einrichtung des Palworld-Servers nur ein paar Minuten, und Sie haben einen laufenden Server. -Lassen Sie uns mit dem dedizierten Palworld-Server loslegen! +## Voraussetzungen :::warning Zum aktuellen Zeitpunkt können Xbox Gamepass/Xbox-Konsolenspieler nicht an einem dedizierten Server teilnehmen. @@ -13,8 +21,6 @@ Zum aktuellen Zeitpunkt können Xbox Gamepass/Xbox-Konsolenspieler nicht an eine Sie müssen sich Spielern mit einem Einladungscode anschließen und sind auf Sitzungen mit maximal 4 Spielern beschränkt. ::: -## Voraussetzungen - * Virtualisierung im BIOS/UEFI aktiviert * [Docker](https://docs.docker.com/engine/install/) installiert diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/cronjobs/_category_.json b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/cronjobs/_category_.json new file mode 100644 index 000000000..874debb22 --- /dev/null +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/cronjobs/_category_.json @@ -0,0 +1,7 @@ +{ + "label": "Cronjobs", + "position": 3, + "link": { + "type": "generated-index" + } +} diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/automatic-reboots.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/cronjobs/automatic-reboots.md similarity index 100% rename from docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/automatic-reboots.md rename to docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/cronjobs/automatic-reboots.md diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/automatic-updates.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/cronjobs/automatic-updates.md similarity index 100% rename from docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/automatic-updates.md rename to docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/cronjobs/automatic-updates.md diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/discord/discord-webhooks.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/discord/discord-webhooks.md index cb6650b69..ec3b623bc 100644 --- a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/discord/discord-webhooks.md +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/discord/discord-webhooks.md @@ -1,9 +1,19 @@ --- sidebar_position: 1 +title: Palworld Server Discord webhooks +description: Wie man die Palworld Dedicated Server Discord Webhook-Integration verwendet, um benachrichtigt zu werden, wenn Ihr Server startet, stoppt und aktualisiert wird! +keywords: [Palworld, palworld dedicated server, Palworld dedicated server Discord Webhooks, Palworld Discord Webhooks] +image: ../../assets/Palworld_Banner.jpg +sidebar_label: Using Discord Webhooks --- - + # Verwendung von Discord-Webhooks +Wie man die Palworld Dedicated Server Discord Webhook-Integration verwendet, um benachrichtigt zu werden, +wenn Ihr Server startet, stoppt und aktualisiert wird! + +## Los geht's + 1. Generieren Sie eine Webhook-URL für Ihren Discord-Server in den Servereinstellungen Ihres Discords. 2. Setze die Umgebungsvariable wie bei dem Discord-Webhook-Beispiel auf diesen eindeutigen Token: diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/pinning-game-version.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/pinning-game-version.md index 2cc5543fa..33f1f71da 100644 --- a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/pinning-game-version.md +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/pinning-game-version.md @@ -24,3 +24,4 @@ von SteamCMD oder Websites wie [SteamDB](https://steamdb.info/depot/2394012/mani | 1.4.0 | 4190579964382773830 | | 1.4.1 | 6370735655629434989 | | 1.5.0 | 3750364703337203431 | +| 1.5.1 | 2815085007637542021 | diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/update-the-container.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/update-the-container.md new file mode 100644 index 000000000..d8c9fb7ab --- /dev/null +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/guides/update-the-container.md @@ -0,0 +1,37 @@ +--- +sidebar_position: 3 +title: Aktualisieren des Palworld-Server-Docker-Container +description: So aktualisieren Sie Ihren dedizierten Palworld-Server-Docker-Container, um die neuesten Funktionen zu genießen. +keywords: [Palworld, palworld dedicated server, Palworld Aktualisierung, Palworld dedicated server Aktualisierung] +image: ../../assets/Palworld_Banner.jpg +sidebar_label: Docker-Container aktualisieren +--- + +# Aktualisieren des Palworld-Server-Docker-Container + +So aktualisieren Sie Ihren dedizierten Palworld-Server-Docker-Container, um die neuesten Funktionen zu genießen. + +## Docker Compose + +1. Öffnen Sie die docker-compose.yml. +2. Überprüfen Sie, ob Ihr Abbild entweder: + + ```yml + image: thijsvanloef/palworld-server-docker:latest + ``` + + oder + + ```yml + image: thijsvanloef/palworld-server-docker: ## Beispiel: v0.32.0 + ``` + +3. Führen Sie `docker compose down --rmi all` aus, um sicherzustellen, dass kein anderes Palworld-Abbild vorhanden ist. +4. Führen Sie `docker compose up -d` aus, um den Container hochzufahren. + +## Docker Run + +1. Führen Sie `docker stop palworld-server` aus. +2. Führen Sie `docker rm palworld-server` aus. + +3. Führen Sie das [Docker-Run-Befehl](https://palworld-server-docker.loef.dev/de/#docker-run) erneut mit dem `latest`-Tag aus. diff --git a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/known-issues/known-issues.md b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/known-issues/known-issues.md index a5d5bc708..a59f3b8b1 100644 --- a/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/known-issues/known-issues.md +++ b/docusaurus/i18n/de/docusaurus-plugin-content-docs/current/known-issues/known-issues.md @@ -1,10 +1,17 @@ --- sidebar_position: 5 +title: Palworld Dedicated Server - Bekannte Probleme +description: Die aktuellen bekannten Probleme des Palworld Dedicated Servers, umfassen S_API FAIL, Setting breakpad minidump AppID = 2394010 und mehr. +keywords: [Palworld, palworld dedicated server, Palworld dedicated server Bekannte Probleme, Palworld dedicated server Probleme] +image: ../../assets/Palworld_Banner.jpg +sidebar_label: Bekannte Probleme --- - -# Bekannte Probleme + +# Palworld Dedicated Server - Bekannte Probleme Bekannte Probleme bei der Verwendung dieses Docker-Images. +Die aktuellen bekannten Probleme des Palworld Dedicated Servers, umfassen S_API FAIL, +Setting breakpad minidump AppID = 2394010 und mehr. ## PalWorldSettings.ini wird immer zurückgesetzt @@ -57,6 +64,43 @@ Dies bedeutet, dass der Server läuft. Wenn Sie immer noch keine Verbindung hers * Firewall-Einstellungen: Stellen Sie sicher, dass Sie den Port 8211/udp und 27015/udp in Ihrer Firewall zulassen. * Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Portweiterleitung für 8211/udp und 27015/udp korrekt eingerichtet haben. +## Nur ARM64-Hosts mit einer Seitengröße von 4k werden unterstützt + +Dieser Fehler tritt auf, wenn der Container feststellt, dass der Host-Kernel keine Seitengröße von 4k hat, +die für die Emulation der ARM64-Architektur erforderlich ist. Der Container ist auf diese spezifische Seitengröße +für eine ordnungsgemäße Ausführung angewiesen. + +Wenn der Host-Kernel keine Seitengröße von 4k hat, haben Sie ein paar Alternativen: + +* **Serverdateien auf einem anderen Gerät herunterladen**: Die Beschränkung auf eine Seitengröße von 4k gilt nur für +die steamcmd ARM-Emulation. Sie können versuchen, den Container in einem vollständig unterstützten Gerät (AMD64 oder +ARM64 mit 4k-Seitengröße) zu initialisieren und ihm zu ermöglichen, die Serverdateien mit aktiviertem `UPDATE_ON_BOOT` +herunterzuladen. Stellen Sie sicher, dass Sie `UPDATE_ON_BOOT` in dem Problemgerät deaktivieren, um zu verhindern, dass +steamcmd ausgeführt wird. + +* **Kernel ändern**: Sie können erwägen, den Kernel Ihres Host-Geräts gegen einen auszutauschen, der eine +Seitengröße von 4k unterstützt. + + +* Der Raspberry Pi 5 mit Raspberry Pi OS bietet einen einfachen [Wechsel](https://github.com/raspberrypi/bookworm-feedback/issues/107#issuecomment-1773810662). + +* **Betriebssystem wechseln**: Eine weitere Option ist der Wechsel des Betriebssystems zu solchen, die mit Kernen mit +4k-Seitengröße ausgeliefert werden. + * Debian und Ubuntu sind bekannte Linux-Distributionen, die funktionieren. +* **In einer VM ausführen**: Eine weitere Option ist das Ausführen des Containers in einer virtuellen Maschine (VM), +die mit einem Kernel ausgestattet ist, der eine Seitengröße von 4k unterstützt. Auf diese Weise können Sie die +Kompatibilität und ordnungsgemäße Ausführung des Containers gewährleisten. + +## /usr/local/bin/box86: cannot execute binary file: Exec format error (ARM64-Hosts) + +Dies bedeutet, dass der Docker-Host ohne eine zusätzliche Kompatibilitätsschicht, wie im Fall von Apple Silicon, nicht +in der Lage ist, AArch32-Binärdateien wie Box86 auszuführen. + +Docker Desktop löst dieses Problem, indem es seine Container in einer VM (QEMU) mit einem kompatiblen Kernel ausführt. +Wenn Sie jedoch Docker Desktop nicht verwenden können, versuchen Sie, `ARM_COMPATIBILITY_MODE` auf `true` zu setzen. +Dadurch wird der Container von der Verwendung von Box86 auf QEMU umgestellt, wenn steamcmd ausgeführt wird. + ## FAQ + [Eine nützliche FAQ, die regelmäßig aktualisiert wird](https://gist.github.com/Toakan/3c78a577c21a21fcc5fa917f3021d70e#file-palworld-server-faq-community-md)