forked from coderetreatcz/coderetreatcz.github.com
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
about.html
57 lines (48 loc) · 2.59 KB
/
about.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
---
layout: default
title: Co je coderetreat?
---
<section id="toc-co-je-code-retreat">
<h1>Co je coderetreat?</h1>
{% include intro.html %}
<p>Začíná se brzo - v 8.00, ale můžete si být jisti, že to za
to vstávání bude stát. Po krátkém úvodu a představení problému
(<a href='#toc-game-of-life'>Game of Life</a>), který se budeme
pokoušet celý den řešit pomocí párového programování a <abbr
title="Test Driven Development">TDD</abbr>, budou následovat
3 programovací sekce. Každá o délce 45 minut,
zakončena krátkou retrospektivou a promícháním párů.</p>
<p>Pak bude následovat oběd a po něm další 3 programovací
sekce zakončené velkou retrospektivou. A aby toho nebylo
málo, večer nás bude čekat after-party!</p>
<p>Pokud vás zajímá, jak taková akce probíhá, přečtěte si blog Dana Kolmana:
<a href="http://blog.kolman.cz/2011/07/jak-jsme-jeli-na-coderetreat-do-berlina.html">Jak jsme jeli
na CodeRetreat do Berlína</a>.
A pokud chcete zjistit jak z Coderetreat-u vytěžit maximum, podívejte se na
<a
href="http://www.quora.com/How-do-I-get-the-most-out-of-a-Code-Retreat">vlákno
na quora.com</a>.
</p>
</section>
<section id="toc-game-of-life">
<h1>Game of Life</h1>
<p>Game of Life je hra, která nemá hráče. To znamená, že po úvodním nastavení plochy
světa nevyžaduje žádný zásah uživatele.</p>
<p>Je jen několik málo pravidel, krerá řídí vývoj na ploše:</p>
<ol>
<li>Plocha světa je nekonečná dvourozměrná mříž obsahující buňky.</li>
<li>Každá z buněk má 8 sousedů.</li>
<li>Buňka je v jednom že stavu: mrtvá nebo živá.</li>
<li>Buňky mění stav po každém kroku a všechny v jeden okamžik.</li>
<li>Stav buňky v dalším kroku je určen stavem její sousedů:
<ul>
<li>Pokud má živá buňka míň než dva živé sousedy, umírá v důsledku nedostaku obyvatel.</li>
<li>Pokud má živá buňka dva nebo tři živé sousedy, zůstává naživu do dalšího kola.</li>
<li>Pokud má živá buňka více než tři živé sousedy, umírá v důsledku přemnožení.</li>
<li>Pokud má mrtvá buňka přesně tři živé sousedy, stává se v dalším kole buňkou živou.</li>
</ul>
</li>
</ol>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_game_of_life">Detailní popis</a> můžete nalézt na
Wikipedii.</p>
</section>