diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md index 4c52c800e..823c6a057 100644 --- a/CHANGELOG.md +++ b/CHANGELOG.md @@ -11,6 +11,7 @@ - fixed Lara voiding when loading the game on a closed door (#1419) - fixed underwater caustics not resumed smoothly when unpausing (#1423, regression 3.2) - fixed collision issues with drawbridges, trapdoors, and bridges when stacked over each other, over slopes, and near the ground (#606) +- fixed an issue with a missing Spanish config tool translation for the target mode (#1439) - improved initial level load time by lazy-loading audio samples (LostArtefacts/TR2X#114) ## [4.2](https://github.com/LostArtefacts/TR1X/compare/4.1.2...4.2) - 2024-07-14 diff --git a/tools/config/TR1X_ConfigTool/Resources/Lang/es.json b/tools/config/TR1X_ConfigTool/Resources/Lang/es.json index 36fa0d816..cb6a9d365 100644 --- a/tools/config/TR1X_ConfigTool/Resources/Lang/es.json +++ b/tools/config/TR1X_ConfigTool/Resources/Lang/es.json @@ -249,7 +249,7 @@ "Title": "Cambio de objetivo", "Description": "Permite cambiar de objetivo como en TR4+ mientras apuntas con armas. Presiona mirar mientras apuntas para cambiar de objetivo." }, - "target_lock_mode": { + "target_mode": { "Title": "Modo de bloqueo del objetivo del arma", "Description": "Cambia el comportamiento de cómo las armas se fijan en los objetivos.\n- Bloqueo total: siempre mantiene el objetivo bloqueado incluso si se pierde de vista al enemigo o muere (TR1 original).\n- Semibloqueo: mantiene el objetivo bloqueado si se pierde de vista al enemigo pero pierde el objetivo fijado si el enemigo muere.\n- Sin bloqueo: pierde el objetivo fijado si se pierde de vista al enemigo o muere (TR4+)." },