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class Parent {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Child extends Parent {
constructor(name, age) {
super(name); // 调用父类的 constructor(name)
this.age = age;
}
}
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1);
值得注意的是:
super 关键字表示父类的构造函数,相当于 ES5 的 Parent.call(this)。
子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工。如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象。
也正是因为这个原因,在子类的构造函数中,只有调用 super 之后,才可以使用 this 关键字,否则会报错。
子类的 proto
在 ES6 中,父类的静态方法,可以被子类继承。举个例子:
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
}
Bar.classMethod(); // 'hello'
这是因为 Class 作为构造函数的语法糖,同时有 prototype 属性和 proto 属性,因此同时存在两条继承链。
(1)子类的 proto 属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
(2)子类 prototype 属性的 proto 属性,表示方法的继承,总是指向父类的 prototype 属性。
class Parent {
}
class Child extends Parent {
}
console.log(Child.__proto__ === Parent); // true
console.log(Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype); // true
ES6 的原型链示意图为:
我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。
继承目标
extends 关键字后面可以跟多种类型的值。
class B extends A {
}
上面代码的 A,只要是一个有 prototype 属性的函数,就能被 B 继承。由于函数都有 prototype 属性(除了 Function.prototype 函数),因此 A 可以是任意函数。
除了函数之外,A 的值还可以是 null,当 extend null 的时候:
class A extends null {
}
console.log(A.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(A.prototype.__proto__ === undefined); // true
Babel 编译
那 ES6 的这段代码:
class Parent {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class Child extends Parent {
constructor(name, age) {
super(name); // 调用父类的 constructor(name)
this.age = age;
}
}
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1);
Babel 又是如何编译的呢?我们可以在 Babel 官网的 Try it out 中尝试:
"use strict";
function _typeof(obj) { "@babel/helpers - typeof"; if (typeof Symbol === "function" && typeof Symbol.iterator === "symbol") { _typeof = function _typeof(obj) { return typeof obj; }; } else { _typeof = function _typeof(obj) { return obj && typeof Symbol === "function" && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; }; } return _typeof(obj); }
function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function"); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) _setPrototypeOf(subClass, superClass); }
function _setPrototypeOf(o, p) { _setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function _setPrototypeOf(o, p) { o.__proto__ = p; return o; }; return _setPrototypeOf(o, p); }
function _createSuper(Derived) { var hasNativeReflectConstruct = _isNativeReflectConstruct(); return function _createSuperInternal() { var Super = _getPrototypeOf(Derived), result; if (hasNativeReflectConstruct) { var NewTarget = _getPrototypeOf(this).constructor; result = Reflect.construct(Super, arguments, NewTarget); } else { result = Super.apply(this, arguments); } return _possibleConstructorReturn(this, result); }; }
function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (call && (_typeof(call) === "object" || typeof call === "function")) { return call; } return _assertThisInitialized(self); }
function _assertThisInitialized(self) { if (self === void 0) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return self; }
function _isNativeReflectConstruct() { if (typeof Reflect === "undefined" || !Reflect.construct) return false; if (Reflect.construct.sham) return false; if (typeof Proxy === "function") return true; try { Date.prototype.toString.call(Reflect.construct(Date, [], function () {})); return true; } catch (e) { return false; } }
function _getPrototypeOf(o) { _getPrototypeOf = Object.setPrototypeOf ? Object.getPrototypeOf : function _getPrototypeOf(o) { return o.__proto__ || Object.getPrototypeOf(o); }; return _getPrototypeOf(o); }
function _instanceof(left, right) { if (right != null && typeof Symbol !== "undefined" && right[Symbol.hasInstance]) { return !!right[Symbol.hasInstance](left); } else { return left instanceof right; } }
function _classCallCheck(instance, Constructor) { if (!_instanceof(instance, Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } }
var Parent = function Parent(name) {
_classCallCheck(this, Parent);
this.name = name;
};
var Child = /*#__PURE__*/function (_Parent) {
_inherits(Child, _Parent);
var _super = _createSuper(Child);
function Child(name, age) {
var _this;
_classCallCheck(this, Child);
_this = _super.call(this, name); // 调用父类的 constructor(name)
_this.age = age;
return _this;
}
return Child;
}(Parent);
var child1 = new Child('kevin', '18');
console.log(child1);
ES5 寄生组合式继承
引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:
ES6 extends
Class 通过 extends 关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。
以上 ES5 的代码对应到 ES6 就是:
值得注意的是:
super 关键字表示父类的构造函数,相当于 ES5 的 Parent.call(this)。
子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工。如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象。
也正是因为这个原因,在子类的构造函数中,只有调用 super 之后,才可以使用 this 关键字,否则会报错。
子类的 proto
在 ES6 中,父类的静态方法,可以被子类继承。举个例子:
这是因为 Class 作为构造函数的语法糖,同时有 prototype 属性和 proto 属性,因此同时存在两条继承链。
(1)子类的 proto 属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
(2)子类 prototype 属性的 proto 属性,表示方法的继承,总是指向父类的 prototype 属性。
ES6 的原型链示意图为:
我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。
继承目标
extends 关键字后面可以跟多种类型的值。
上面代码的 A,只要是一个有 prototype 属性的函数,就能被 B 继承。由于函数都有 prototype 属性(除了 Function.prototype 函数),因此 A 可以是任意函数。
除了函数之外,A 的值还可以是 null,当 extend null 的时候:
Babel 编译
那 ES6 的这段代码:
Babel 又是如何编译的呢?我们可以在 Babel 官网的 Try it out 中尝试:
我们可以看到 Babel 创建了 _inherits 函数帮助实现继承,又创建了 _possibleConstructorReturn 函数帮助确定调用父类构造函数的返回值,我们来细致的看一看代码。
_inherits
关于 Object.create(),一般我们用的时候会传入一个参数,其实是支持传入两个参数的,第二个参数表示要添加到新创建对象的属性,注意这里是给新创建的对象即返回值添加属性,而不是在新创建对象的原型对象上添加。
举个例子:
再完整一点:
那么对于这段代码:
作用就是给 subClass.prototype 添加一个可配置可写不可枚举的 constructor 属性,该属性值为 subClass。
_possibleConstructorReturn
我们将代码简化为
_possibleConstructorReturn 的源码为:
在这里我们判断 Parent.call(this, name) 的返回值的类型,咦?这个值还能有很多类型?
对于这样一个 class:
Parent.call(this, name) 的值肯定是 undefined。可是如果我们在 constructor 函数中 return 了呢?比如:
我们可以返回各种类型的值,甚至是 null:
我们接着看这个判断:
注意,这句话的意思并不是判断 call 是否存在,如果存在,就执行 (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self
因为 && 的运算符优先级高于 ? :,所以这句话的意思应该是:
对于 Parent.call(this) 的值,如果是 object 类型或者是 function 类型,就返回 Parent.call(this),如果是 null 或者基本类型的值或者是 undefined,都会返回 self 也就是子类的 this。
这也是为什么这个函数被命名为 _possibleConstructorReturn。
总结
最后我们总体看下如何实现继承:
首先执行 _inherits(Child, Parent),建立 Child 和 Parent 的原型链关系,即 Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype) 和 Object.setPrototypeOf(Child, Parent)。
然后调用_super.call(this, name),根据 Parent 构造函数的返回值类型确定子类构造函数 this 的初始值 _this。
最终,根据子类构造函数,修改 _this 的值,然后返回该值。
参考:
mqyqingfeng/Blog#106
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