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2020_Winter_Hae_U

메인강사 - 권현수

보조강사 - 민시온

HAE-U

해달 + 유니티 로고

경북대학교 IT대학 동아리 해달의 게임 개발 트랙
유니티(게임엔진 프로그램)을 활용

트랙 정보

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  • 처음 유니티를 접해보는 트랙원들을 위해 2~3주의 기초 유니티 사용법 강좌가 있습니다.

플랫폼 게임 및 3D 멀티플레이 게임을 배워봅니다.

  • 게임 개발의 기초를 배우신 트랙원들은 3~4명씩 팀을 이루어 각자만의 게임장르, 게임개발 목표를 정합니다.
  • 이렇게 제작한 게임으로 경북대학교 코드페어나 기타 공모전에 참가하는 것이 최종 목표입니다.

활동내용[화재 대피 시뮬레이션 수행]

  • 프로젝트 설명 : 화재대피알고리즘을 유니티 엔진을 통해 3D Simulation 수행
    경북대학교 코드페어(20.11.27) 최우수상 수상
  • 팀원 : 권현수 (유니티 3D시뮬레이션 담당), 박재성 (팀장), 김도균, 백지원 (알고리즘), 노유진 윤동준 이진우 (하드웨어 시제품 제작)
  • 게임 실행 영상(https://www.youtube.com/watch?v=bdH7bbdno4A)
  • 관련사진

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활동내용[팀 리듬코딩]

  • 프로젝트 설명 : 리듬게임과 코딩을 합쳐 재밌게 코딩을 공부할 수 있는 게임. (PC)
    경북대학교 코드페어(19.11.20) 최우수상 수상
  • 팀원 : 윤치호(메인코딩), 장우진(서브코딩,디자인), 박지환(기획)
  • 게임 실행 영상(https://www.youtube.com/watch?v=sYgiWUvvGiQ)
  • 관련사진

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활동내용[업사이드다운]

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OT - 유니티 설치

1일차(12.18.금) - Terrain등 유니티의 기본적인 요소를 배워보고 실습해봅니다.

2일차(12.21.월) - Photon Bolt를 이용하여 멀티플레이 서버를 공부해봅시다.

3일차(12.22.화) - Player를 멀티플레이어에 적용시켜보고, UI를 배우며, Animation을 적용해봅니다.

4일차(12.23.수) - 장애물을 여러개 만들어보고 자신만의 게임을 빌드해봅시다.