-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathpac-square.html
77 lines (74 loc) · 3.81 KB
/
pac-square.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
<!DOCTYPE html>
<html lang="fr">
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>Pac-square</title>
<link href="acceuil_portfolio_style.css" rel="stylesheet"/>
</head>
<body>
<nav>
<a href="index.html" class="profile">
<img src="Images/profile_photo.jpg" alt="Ma photo de profile"/>
<h1>Jeanne Grenet</h1>
</a>
<ul>
<a href="/index.html#galery">
<li>Mes projets</li>
</a>
<a href="certifications.html">
<li>Mes certifications</li>
</a>
<a href="CV_Jeanne.pdf" target="_blank">
<li>Mon CV</li>
</a>
<a href="https://lagazettedelapopculture.wordpress.com" target="_blank">
<li>Mon blog</li>
</a>
</ul>
</nav>
<section class="page-content">
<header>
<div class="Accueil">
<p>2022</p>
<h2>Création d’un jeu en Pascal</h2>
<p>Conception et réalisation d’un jeu inspiré de Pac-man dans le cadre d’un projet informatique.
</br>Vous pourrez retrouver le code source sur mon Github.
</p>
</div>
<img src="Images/Pac_square_accueil.png" alt="Premier niveau du jeu" id="photo"/>
</header>
<div class="contenu">
<h2>Objectif :</h2>
<p>La consigne initiale était de réaliser un programme en Pascal, le plus souvent s’appuyant sur un jeu.
Ce projet a été réalisé en binôme. Nous avons choisi de nous inspirer du célèbre jeu Pac-Man et de le modifier pour en faire notre version : Pac-Square.
Le but du jeu est d’aller au plus loin dans les 10 niveaux en ayant le plus de point possible (grâce aux pac-points et dollars).
</br>
</br>Pour compliquer la tâche, le joueur doit faire face au monstre et aux différents pièges de plus en plus nombreux au fil du jeu.
</p>
<h2>Réalisation :</h2>
<p>Nous avons, dans un premier temps, conçu un cahier des charges pour définir les grandes lignes du jeu et toutes ses fonctionnalités.
Ce cahier des charges nous a également permis de réaliser un planning de progression du projet en fonction de la complexité des éléments à créer.
</br>
</br>Nous avons ensuite construit une analyse descendante pour spécifier toutes les unités, fonctions et procédures de notre programme.
Il était donc temps de commencer à programmer. Je n’avais jamais fait de Pascal auparavant, j’ai donc découvert le langage pendant la réalisation du jeu.
</p>
<h2 class="annonce_media">Voici quelques captures d'écran du jeu :</h2>
<img src="Images/pac-square.webp" alt="captures d'écran du jeu" class="programmes_pac_square">
</div>
</section>
<footer>
<h2>Restons en contact ! </h2>
<ul>
<a href="mailto:[email protected]" target="_blank">
<li><img src="Images/email.png" alt="" title="Logo Email"/></li>
</a>
<a href="https://www.linkedin.com/in/jeanne-grenet/" target="_blank">
<li><img src="Images/linkedin.png" alt="" title="Logo linkedin"></li>
</a>
<a href="https://github.com/JeanneGrenet" target="_blank">
<li><img src="Images/github.png" alt="" title="Logo github"></li>
</a>
</ul>
</footer>
</body>
</html>