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Inteligencia artificial implementada en el juego Reversi

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JajoScript/IA-Reversi

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Reversi IA


Resumen e inicio del programa.

En esta serie de pasos usted podrá descargar y correr nuestro juego Reversi.

PASO 0: Clonar el repositorio (SSH o HTTPS):

	$git clone https://github.com/JajoScript/IA-Reversi.git
	$git clone [email protected]:JajoScript/IA-Reversi.git

PASO 1: Entrar al repositorio clonado.

	$cd IA-Reversi\

PASO 2: Crear un entorno de desarrollo.

	$py -m venv env

PASO 3: Activar el entorno de desarrollo.

	$env\Scripts\activate.bat

PASO 4: Instalar las dependencias necesarias para correr el programa.

	$pip install -r requirements.txt

PASO 5: Ejecutar el paquete src.

	$py src\

Introducción y buenas prácticas


Buenas prácticas

Se definió como un estándar programar utilizando la tabulación para la indentación, con un tamaño de 3 espacios. Por otro lado, se usa el paradigma de programación orientada a objeto en el desarrollo de todo el trabajo.


Dependencias

Para funcionalidad y control de tipado es necesaria una versión de Python.

  • pygame==2.0.1
  • numpy==1.21.2
  • mypy==0.910
  • lxml==4.6.3
  • Pyton ^3.6.x

Entorno de desarrollo

Generación de un entorno de desarrollo con python.

	$py -m venv env/

Verificación de archivos

	$mypy --config-file .mypy.ini src/
	$mypy --config-file .mypy.ini src/ --html-report src/__test__/

Arquitectura del directorio.

En el siguiente apartado se describen los distintos archivos presentes en el proyecto.

	__init__.py
	# Archivo destinado a estructurar el directorio src como un paquete.
	__main__.py
	# Archivo destinado a la ejecución de todo el sistema.
	GUI.py
	# Archivo destinado a la implementación de la interfaz gráfica del usuario.
	IA.py
	# Archivo destinado al desarrollo de la Inteligencia artificial.
	GAME.py
	# Archivo destinado a la jugabilidad del programa.

Colaboradores

  • Javier Almarza, AKA @Jajoscript
  • Vicente Salas, AKA @Vychon
  • Gonzalo Cañas, AKA @Gonzal0-c
  • Nicolás Cruz, AKA @NickCracker