팀원 | 담당 |
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이원준 | 팀장,기획 |
김세연 | 디자인 |
김지섭 | 개발 |
황병훈 | 데이터 |
- 대학생의 50% 가 세부적인 진로 및 목표를 정하지 못하였다.
- 대학생의 64.9% 가 진로 및 취업 관련에 만족하지 못하고 있고, 대학생의 19.3% 가 관련 사항에 불편함을 느끼고 있다.
- 참여자 중 진로 및 목표를 정하는데 영향이 주는 인물이 없음이 가장 많은 것으로 나타난다.
- 설문 참여자 중 다수가 대외 활동의 관한 정보를 진로 관련 플랫품으로 얻고 있다.
Careero App 을 통해 사용자에게 필요한 로드맵을 제시한다.
사용자는 자신이 필요한 기술, 공모전, 대외활동 등을 제시받을 수 있다.
기술과 관련된 Class에 대한 관계도 또한 가시적으로 보여줌으로써 사용자에게 요구되는 과목 정보를 한 눈에 확인 할 수 있다.
- 실제 사용자가 서비스를 이용하는 상황에 대한 설명 및 예시
- 현업 종사자 ,학과 선배, 취업 센터 담당자, 기업 채용 담당자들이 참여
Careero | 커리어넷 | 코멘토 | 링커리어 | |
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유저행동 | 체크 리스트 로드맵 제시 | 정보 탐색 | 정보탐색 | 정보탐색 |
서비스특징 | 체크리스트 기반 커리어 맵 | 직업 정보를 알 수 있는 플랫폼 | 현직자의 정보 | 다양한 대외 활동 정보 커뮤니티 |
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B2B 비즈니스 모델
대학 별 컨설팅,커스터마이징 학생 수 별 라이선스 비용 : 연 구독료 20,000원 인사 담당자 출신 전문 커리어 코치 배정
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B2C 비즈니스 모델
취업 준비생 대상 : 월 구독료 2,900원
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B2B + B2C 비즈니스 모델
22,000 명 (외대 재학생 수) * 20,000 원 = 444,000,000 원 2,900 원 * 12 개월 * 3,500 명 (통계청 자료 기준 취준생의 약 0.5%) = 121,800,000 원 1년 목표 수익 : 565,800,000 원
- 설문을 통해 진로 관련 플랫폼의 수요가 높다는 것을 알 수 있다.
- 기존 플랫폼과 차별을 둔 서비스를 제공하여 경쟁력을 갖출 수 있다.