-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathMineFieldWidget.h
59 lines (46 loc) · 1.6 KB
/
MineFieldWidget.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
#ifndef MINEFIELDWIDGET_H
#define MINEFIELDWIDGET_H
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QHash>
//основной класс, отвечающий за ход игры
//и отображение игрового поля при помощи графической сцены
class MineFieldWidget : public QGraphicsView
{
Q_OBJECT
private:
enum states { OFF, PLAYING, FINISHED};
enum icon { NO_ICON, FLAG, OTHER };
states gameState;
//QGraphicsScene * scene;
int w, h, bombs, cellsLeftToOpen, flagsLeft;
template<typename T>
using Matrix = QVector<QVector<T>>;
Matrix<int> mineField;
Matrix<icon> cellIcons;
Matrix<QGraphicsRectItem *> rects;
QHash<QPair<int, int>, QGraphicsPixmapItem *> flags;
void drawScene();
//Отображает значение в заданной ячейке поля
bool showCell(int i, int j, bool isRightCLick = false, bool ignoreFlag = false);
//Отображает все бомбы
void showAllBombs();
//начинает игру (заполняет mineField)
void startGame(int i, int j);
void endGame();
protected:
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent * ev) override;
public:
MineFieldWidget(int width, int height, int bombs, QWidget * pwgt = nullptr);
int getWidth() const;
int getHeight() const;
int getBombs() const;
signals:
void gameStarted();
void gameFinished(bool isWin);
void flagUsed(int left);
public slots:
void resetGame();
void changeDifficulty(int width, int height, int bombAmount);
};
#endif // MINEFIELDWIDGET_H