事件分发机制 对于一个根ViewGroup来说,发生点击事件首先调用dispatchTouchEvent 如果这个ViewGroup的onIterceptTouchEvent返回true就表示它要拦截当前事件,接着这个ViewGroup的onTouchEvent就会被调用.如果onIterceptTouchEvent返回false,那么就会继续向下调用子View的dispatchTouchEvent方法 当一个View需要处理事件的时候,如果它没有设置onTouchListener,那么直接调用onTouchEvent.如果设置了Listenter 那么就要看Listener的onTouch方法返回值.为true就不调,为false就调onTouchEvent View的默认实现会在onTouchEvent里面把touch事件解析成Click之类的事件 点击事件传递顺序 Activity -> Window -> View 一旦一个元素拦截了某事件,那么一个事件序列里面后续的Move,Down事件都会交给它处理.并且它的onInterceptTouchEvent不会再调用 View的onTouchEvent默认都会消耗事件,除非它的clickable和longClickable都是false(不可点击),但是enable属性不会影响