From e956a11f43079792091e84178be6e389faa231f7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Denys <108631328+Veydzher@users.noreply.github.com> Date: Mon, 19 Aug 2024 12:49:38 +0100 Subject: [PATCH] Update uk_ua.json --- src/main/resources/assets/embeddium/lang/uk_ua.json | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/main/resources/assets/embeddium/lang/uk_ua.json b/src/main/resources/assets/embeddium/lang/uk_ua.json index 2a12b2fd5..bd6d0dafa 100644 --- a/src/main/resources/assets/embeddium/lang/uk_ua.json +++ b/src/main/resources/assets/embeddium/lang/uk_ua.json @@ -1,5 +1,9 @@ { "embeddium.conflicting_mod": "Embeddium виявив наявність модів, які, як відомо, спричиняють проблеми з візуалізацією/збої у роботі. Рекомендується видалити їх. Дивіться список нижче.", "embeddium.conflicting_mod_list": "[{2}]", - "embeddium.search_bar_empty": "Пошук параметрів..." + "embeddium.search_bar_empty": "Пошук параметрів...", + "embeddium.options.added_by_mod_string": "Додано модом: %s", + "embeddium.options.fullscreen.resolution.tooltip": "Керує роздільністю гри в режимі на весь екран.", + "embeddium.options.use_quad_normals_for_lighting.name": "Точне випромінене затінення", + "embeddium.options.use_quad_normals_for_lighting.tooltip": "Якщо ввімкнено, Embeddium застосовуватиме затінення до граней не ванільних блоків, залежно від справжнього напрямку, куди вони звернені, а не напрямку, вирівняного за віссю. Це може покращити якість освітлення, коли експериментальну обробку світла Forge вимкнено (рекомендовано для найкращої швидкодії).\n\nЦе не впливає, якщо ввімкнено експериментальну обробку світла." }