HTML5 APIs, ECMA6, Patrones de diseño, AJAX avanzado, APIs externas, JS para Frontend, Automatización...
FICTIZIA » Cursos a medida para empresas
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Bio: "#Maker, #IoT, #OpenSource | #JavaScript, #Node, #Python | Co-organizador de @os_weekends | Profe en @fictiziaescuela | Mentor en @TetuanValley | Autor de #JavaScriptInspirate | Freelance | xIBMer | xGoogler"
Redes Sociales:
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- etc...
Navegación
Hosting
CMS (Back-End)
CDN (Content Delivery Network)
Tracking
W3C - World Wide Web Consortium
HTML, sigla en inglés de HyperText Markup Language (lenguaje de marcas de hipertexto), hace referencia al lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. Es un estándar que sirve de referencia del software que conecta con la elaboración de páginas web en sus diferentes versiones, define una estructura básica y un código (denominado código HTML) para la definición de contenido de una página web, como texto, imágenes, videos, juegos, entre otros. Es un estándar a cargo del World Wide Web Consortium (W3C) o Consorcio WWW, organización dedicada a la estandarización de casi todas las tecnologías ligadas a la web, sobre todo en lo referente a su escritura e interpretación. Se considera el lenguaje web más importante siendo su invención crucial en la aparición, desarrollo y expansión de la World Wide Web (WWW). Es el estándar que se ha impuesto en la visualización de páginas web y es el que todos los navegadores actuales han adoptado.1
El lenguaje HTML basa su filosofía de desarrollo en la diferenciación. Para añadir un elemento externo a la página (imagen, vídeo, script, entre otros.), este no se incrusta directamente en el código de la página, sino que se hace una referencia a la ubicación de dicho elemento mediante texto. De este modo, la página web contiene solamente texto mientras que recae en el navegador web (interpretador del código) la tarea de unir todos los elementos y visualizar la página final. Al ser un estándar, HTML busca ser un lenguaje que permita que cualquier página web escrita en una determinada versión, pueda ser interpretada de la misma forma (estándar) por cualquier navegador web actualizado.HTML Wikiwand
- Versiones:
- HTML 1.0 (1991)
- HTML 2.0 (1995)
- HTML 3.2 (1997)
- HTML 4 (1997)
- HTML 4.01 (1999)
- HTML 5 (2014)
Hoja de estilo en cascada o CSS (siglas en inglés de cascading style sheets) es un lenguaje usado para definir y crear la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML2 (y por extensión en XHTML). El World Wide Web Consortium (W3C) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores. La idea que se encuentra detrás del desarrollo de CSS es separar la estructura de un documento de su presentación.CSS Wikiwand
- Versiones:
- Versión 1 (CSS1) en 1996
- Versión 2 (CSS2) en 1998
- Versión 2.1 (CSS2) en 2004
- Versión 3 (CSS3) en 2011
- Ejemplos:
JavaScript (abreviado comúnmente JS) es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.
Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas aunque existe una forma de JavaScript del lado del servidor (Server-side JavaScript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo. JavaScript Wikiwand
Características
- Multiparadigma
- Imperativo y estructurado
- Dinámico
- Tipado dinámico
- Objetual
- Evaluación en tiempo de ejecución
- Funcional
- Funciones de primera clase
- Prototípico
- Prototipos
- Funciones constructoras
- Entorno de ejecución
- Funciones varídicas
- Funciones como métodos
- Arrays y la definición literal de objetos
- Expresiones regulares
-
Versiones:
- Versión 1 (Junio de 1997)
- Versión 2 (Junio de 1998)
- Versión 3 (Diciembre de 1999)
- Versión 3 (Abandonado)
- Versión 5 (Diciembre de 2009)
- Versión 5.1 (Diciembre de 2011)
- Versión 6 (Junio de 2015)
- Versión 7 (En desarrollo)
-
Compatibilidad:
-
Compiladores
-
Librerías
-
Frameworks (MV)*
Node.js es un entorno en tiempo de ejecución multiplataforma, de código abierto, para la capa del servidor (pero no limitándose a ello) basado en el lenguaje de programación ECMAScript, asíncrono, con I/O de datos en una arquitectura orientada a eventos y basado en el motor V8 de Google. Fue creado con el enfoque de ser útil en la creación de programas de red altamente escalables, como por ejemplo, servidores web. Fue creado por Ryan Dahl en 2009 y su evolución está apadrinada por la empresa Joyent, que además tiene contratado a Dahl en plantilla - Wikipedia
Otra manera es posible
Puntos Fuertes
- Asincronía (no bloqueo)
- Backend completo
- NPM (comunidad)
- Single thread (paralelismo)
- Librerías propias
- Utilidades
- Código abierto
- Basado en el V8 (escrito en C++) de Google
- Multiplataforma
- Orientado a Eventos
- No se limita solo a servidores HTTP
Librerías interesantes
- Grunt
- Gulp
- Express
- Mongoose
- Socket.io
- Apache Cordova
- Async
- Chalk
- J5
- GraphicsMagick
- Marked
- Node-restify
- Webpack
- Morgan
- Nodemailer
- Passportjs
- Cheerio
- X-ray
- Bower
- PM2
- Electron
- Yeoman
- Babel
- Helmet
- Faker
- Protractor
- Nightwatch.js
- Cypress.io
- PHP
- Python
- Ruby
- Java
- etc...
- LAMP:
- Linux
- Apache
- MySQL
- PHP
- MEAN:
- MongoDB
- Express
- Angular
- Node
- JSON
- AJAX
- APIs Rest
- WEBSOCKET
- Platform as a service (PaaS)
- Programación funcional
- Test-driven development (TDD)
- Manifiesto por el Desarrollo Ágil de Software
- El estado del desarrollo Front-End en 2016 por Ashley Nolan
JSDramas
- How one developer just broke Node, Babel and thousands of projects in 11 lines of JavaScript
- A discussion about the breaking of the Internet
- I’ve Just Liberated My Modules
- Left-pad en GitHub
- Is left-pad Indicative of a Fragile JavaScript Ecosystem?
- Overcoming JavaScript Fatigue
- One developer just broke Node, Babel and thousands of projects in 11 lines of JavaScript
- How 17 Lines of Code Took Down Silicon Valley’s Hottest Startups
- Npm package author revokes his packages, breaking tons of builds
- ¿Y si el software Open Source desapareciera?
- El programador que borró 11 líneas de código y se cargó Internet
Cambios, cambios... y más cambios
- State of the Art JavaScript in 2016
- If Loving Computers is Wrong, I Don't Want to Be Right
- Keeping Up and "Just In Time" Learning
The Magpie Developer
The Sad State of Web Development
- El estado del desarrollo Front-End en 2015 por Ashley Nolan
- The Sad State of Web Development
- A response to The Sad State of Web Development — Its not about Javascript really
Fatiga y tendencias
- A Study Plan To Cure JavaScript Fatigue
- Top JavaScript Frameworks & Topics to Learn in 2017
- How it feels to learn JavaScript in 2016
- State of the Art JavaScript in 2016
- JavaScript Fatigue Fatigue
- Want to learn JavaScript ?
- The Two Pillars of JavaScript
- 12 Books Every JavaScript Developer Should Read
- Javascript Fatigue
- Modern JavaScript for Ancient Web Developers
- Functional Programming for JavaScript People
- A Beginner’s JavaScript Study Plan
- Chrome Dev Tools
- Can I use
- EsLint
- JSHint
- Editores
- MDN - HTML
- MDN - CSS
- MDN - JS
- devdocs - JS
- devdocs - CSS
- Nodejs Docs
- devdocs - Nodejs
- Standard ECMA-262
- Modern JavaScript Cheatsheet
Características estrella
- Code together in real time
- Share your IDE, your workspace, a preview, or your running app
- Replay all edits and see your code at any point in time
Otras características
- Preview in any browser
- Built-In Terminal
- Language Tools
- Debugger
- Split View
- Themes
- Run Panel
- Key Bindings Editor
- VIM/Emacs/Sublime Mode
- Built-In Image Editor
Más
- JavaScript, ¡Inspírate!
- Eloquent JavaScript de Marijn Haverbeke
- JavaScript: The Good Parts de Douglas Crockford
- JavaScript Patterns de Stoyan Stefanov
- JavaScript Ninja de John Resig y Bear Bibeault (español)
- JavaScript. La Guía Definitiva de David Flanagan
- Código Limpio: Manual de estilo para el desarrollo ágil de software de Robert C. Martin (español)
- Sams Teach Yourself Node.js in 24 Hours de George Ornbo
- Node.js de George Ornbo (Español)
- Learning JavaScript Design Pattern de Addy Osmani
- You Don't Know Js (6 Book Series) de Kyle Simpson
Otros/Inspiracionales
- "Code Stars" - Short Film
- The Code: Story of Linux documentary
- Free software, free society: Richard Stallman at TEDxGeneva 2014
- Project Code Rush - The Beginnings of Netscape / Mozilla Documentary
- The Internet's Own Boy: The Story of Aaron Swartz
- Massimo Banzi: How Arduino is open-sourcing imagination | TED
- Linus Torvals: The mind behind Linux | TED
- William Kamkwamba: How I built a windmill | TED
- Pia Mancini: How to upgrade democracy for the Internet era | TED
- Christopher "Moot" Poole: The case for anonymity online | TED
- Pranav Mistry: The thrilling potential of SixthSense technology | TED
- Steve Jobs: How to live before you die | TED
- Thomas Suarez: A 12-year-old app developer | TED
- Johnny Lee: Free or cheap Wii Remote hacks | TED
- Temple Grandin: The world needs all kinds of minds | TED
- Neil Harbisson: I listen to color | TED
- Mitch Resnick: Let's teach kids to code | TED
- Tim Berners-Lee: The year open data went worldwide | TED
- Jimmy Wales: The birth of Wikipedia | TED
- Jennifer Pahlka: Coding a better government | TED
- Charles Leadbeater: The era of open innovation | TED
- Keren Elazari: hackers the internet's immune system | TED
- Mikko Hyponnen: Fighting viruses, defending the net | TED
- Misha Glenny: Hire the hackers! | TED
- Ralph Langner: Cracking Stuxnet, a 21st-century cyber weapon | TED
- Avi Rubin: All your devices can be hacked | TED
- Catherine Bracy: Why good hackers make good citizens | TED
- Todd Humphreys: How to fool a GPS | TED
- Guy-Philippe Goldstein: How cyberattacks threaten real-world peace | TED
- Marcin Jakubowski: Open-sourced blueprints for civilization | TED
- Michael Anti: Behind the Great Firewall of China | TED
- James Lyne: Everyday cybercrime — and what you can do about it | TED
- Lorrie Faith Cranor: What’s wrong with your pa$$w0rd? | TED
- Jay Silver: Hack a banana, make a keyboard! | TED
- Christopher Soghoian: How to avoid surveillance ... with the phone in your pocket | TED
- Jaron Lanier: How we need to remake the internet | TED
- Roger McNamee: 6 ways to save the internet | TED
- Nicholas Negroponte: Taking OLPC to Colombia | TED
- How the mysterious dark net is going mainstream | Jamie Bartlett | TED
CSS
- CSSconf EU 2017 | Guil Hernandez: Get Ready for the Future of CSS!
- Writing Efficient CSS - JSOxford
- CSS Grid Changes Everything (About Web Layouts) - talk by Morten Rand-Hendriksen
- Chen Hui Jing: How I Learn To CSS - CSSConf.Asia 2016
- CSSconf EU 2014 | Addy Osmani: CSS Performance Tooling
- CSSconf EU 2015 | Lea Verou: The Missing Slice
- CSSconf EU 2014 | Mathias Bynens: 3.14 Things I Didn't Know About CSS
JS
- Douglas Crockford: The JavaScript Programming Language
- What the... JavaScript?
- Making Badass Developers - Kathy Sierra (Serious Pony) keynote
- The myth of the “Real JavaScript Developer” – Brenna O'Brien / Front-Trends 2016
- Computer, build me an app - Rich Harris - JSConf EU 2018
Listados
- Ashley Williams (@ag_dubs)
- Lea Verou (@LeaVerou)
- John Resig (@jeresig)
- Paul Irish (@paul_irish)
- Karolina Szczur (@fox)
- Addy Osmani (@addyosmani)
- David Walsh (@davidwalshblog)
- Mathias Bynens (@mathias)
- Felix Geisendorfer (@felixge)
- Natalie MacLees (@nataliemac)
- Sindre Sorhus (@sindresorhus)
- Ben Nadel (@BenNadel)
- Rebecca Murphey (@rmurphey)
- Chris Heilmann (@codepo8)
- Sarah Mei (@sarahmei)
- Brendan Eich(@BrendanEich)
- Axel Rauschmayer (@rauschma)
- Kyle Simpson (@getify)
- Rachel Andrew (@rachelandrew)
- JavaScript Daily (@JavaScriptDaily)
- Dan Abramov (@dan_abramov)
- Evan You (@youyuxi)
- Sarah Drasner (@sarah_edo)
- Jen Simmons (@jensimmons)
- CSS Tricks (@Real_CSS_Tricks)
- Free Code Camp (@FreeCodeCamp)
Listados
- 42 JavaScript experts to follow on Twitter
- 9 Influential JavaScript Developers You Should Follow
- 33 Developers you MUST Subscribe to as a JavaScript Junkie
- 20 Developers to Follow on Twitter
- 25 JS Developers You Must Follow On Twitter
- Reddit - JavaScript
- Ponyfoo
- Ben Nadel
- David Wash
- Dailyjs
- Sitepoint
- Javascript.com
- Brendan Eich
- JavaScript Playground
- Superhero.js
- JavaScript Jabber
- Smashing Magazine
- Web Fundamentals, antes HTML5 Rocks!
Medium
- Medium | Javascript
- Medium | Programming
- Medium | Technology
- Medium | Learning to code
- Medium | Nodejs
- Medium | Expressjs
- Medium | NPM
- Medium | API
- Medium | CSS
- Medium | Frontend development
- Medium | Software development
- Medium | Web development
- Medium | Code
- Medium | Coding
- Medium | Cybersecurity
- Medium | Hacking
- Medium | Security
- Google Developers
- The Coding Train
- Fun Fun Function
- The Net Ninja
- JSConf
- Coding Tech
- FreeCodeCamp
- bnb/awesome-developer-streams
- Open Source Weekends
- PyLadies Madrid
- Makespace Madrid
- Codenares
- HackMadrid %27
- Madrid Haskell Users Group
- RLadies Madrid
- Madrid Tech Alliance
- Rust Madrid
- GDG Madrid
- BetaBeers eventos
- Betabeers
- MadridJS
- Nodejs
- WordPress Madrid
- Hackathon Todos Incluidos
- Girls in Tech Spain
- Madriagil
- Hackathon Lovers
- HTML5 Spain
- API Addicts
- ReactMad
- Edupreneurs Madrid
- TypeScript Madrid
- IoT Madrid
-
- Alto nivel de abstracción para el usuario final
- Soporte como aplicación de terminal con Vorpal
- Generación dinámica de scripts en varios lenguajes (JS, Python, etc...)
- Gestión de procesos hijos de forma nativa
- Instalación global como módulo de NPM
-
- Aislamiento del core para mejorar la portabilidad usando patrones
- XMPP Protocolo
- Soporte de operaciones en terminal
- Soporte para la instalación como dependencia de NPM
- Extensión de por API interna
- Incorporación de servicios externos como Alchemy (Inteligencia Artificial como servicio)
- Gestión de la asincronía
- Array de objetos
- Gestión de notificación y ayuda al usuario
- Detección de eventos de Error y cierre del sistema
-
- Orientado a nuevos programadores
- Pseudocódigo funcional
- Alto nivel de abstracción
- Isomórfico
-
- Base de datos reactiva
- Almacenamiento Asíncrono
- Patrones de diseño (Namespace, Façade, etc...)
- Ambush Functions, funciones Lambda a demanda
- Soporte a Eventos
-
- Orientado a IOT
- Comunciación I2C
- Movimiento controlado por WebSockets
- Renderización en cliente de VR usando three.js
- Stream de vídeo bajo demanda frame a frame
- Uso del sintetizador de voz nativo de Chrome
- Gestión de redes sociales
-
- Orientado a la gestión de redes sociales
- Escucha activamente conversaciones en Google Hangouts
- Envía mensajes en Google Hangouts
- Envía mensajes en Slack
- Envía mensajes al azar clasificados por prioridad en Slack
- Envía mensajes de Error y estado al administrador en Goolgle Hangouts
- Puede ser desplegado en multiples entornos (Raspbian, Linux, OSX, Windows, C9...)
- Permite desplegar multiples avatares y personalidades desde la configuración para comunicarse en Slack
-
- Proyecto BioTecnológico
- Analiza ADN
- Permite buscar dentro del ADN ciertos patrones
- No almacena datos
- Futura migración a aplicación de escritorio
- Formulario para realizar nuevas queries (desarrollo) sin tener que programar
-
- Librería de utilidades para JavaScript
- Utiliza los mejores métodos de librerias extendidas como Lodash o Underscore
- Añade estos métodos a nuestro JavaScript mediante prototype
-
- Permite crear nuevas playlist
- Fusiona canciones de diversas playlist
- Permite juntar tus mejores canciones con las mejores canciones de otro amigo
- Social Login integrado
-
- Orientado a IOT
- Comunicación Serial
- Gestión de dispositivos externos
- No necesita HTTP
-
Raspi - System Info to Firebase
- Partiendo de otro repositorio/proyecto.
- Monitorización del sistema
- Uso de comandos de terminal
- Gestión de procesos inestables
- Integración con soluciones No-backend
- Tiempo Real
- No necesita HTTP
-
- Partiendo de otro repositorio/proyecto.
- APIs de terceros
- Stream directo de datos
- Servidor Http
- Tiempo Real y sincronía con WebSockets
- Eventos
- Evaluación semántica de la información
- Sin Bases de datos
-
- Integración con soluciones No-Backend
- FrontEnd con Jade
- BackEnd Flexible y dinámico
- APIRest Cliente -> Servidor
- BackEnd con Express
- CORS y Ajax
-
- Arquitectura alternativa en versiones anteriores
- Conversión y parseo a Json
- Procesamiento de datos en bruto
- APIRest
- Operaciones cíclicas gestionadas por Pillarsjs
- FrontEnd con Jade
- BackEnd con Express
- Documentación con JSDocs
-
- Evolución de Aire Madrid
- Scraping
- Fuentes de datos Alternativas
- Backend con Pillarsjs
- Frontend con Angularjs
- Permanencia de datos con GoblinDB
-
- Manejo de comunicación serial
- Eventos y asincronía
- IoT
-
- APIs de terceros
- Stream directo de datos
- Servidor Http
- Tiempo Real y sincronía con WebSockets
- Automatización con Slack y Hangouts
Recursos
- Blog de Chromium
- Google Developers
- @ChromiumDev en Twitter
- Shows for Web Developers
- Google Chrome Team en Github
- Web Fundamentals: GUIDES
- Web Fundamentals: Code Labs
- Novedades
Herramientas principales
- Canary
- PageSpeed
- Lighthouse
- Puppeteer
- Workbox
- Chrome Developer Tools
Doc
Doc
Doc
- Web Oficial
- Web Oficial | Video presentación
- Web Oficial | Quick start
- Headless Chrome: an answer to server-side rendering JS sites
- Github
- Ejemplos
Doc
Recursos
Abrir Chrome DevTools
- En el Menú de Chrome, selecciona
More Tools
>Developer Tools
. - Haz clic con el botón secundario en un elemento de la página y selecciona Inspect.
- Usa las combinaciones de teclas Ctrl+Mayúscula+I (Windows) o Cmd+Opción+I (Mac).
Device Mode
Device Mode Usa Device Mode para desarrollar experiencias web con una completa capacidad de respuestas y que prioricen los dispositivos móviles.
- Device Mode
- Prueba ventanas de visualización adaptables y específicas para cada dispositivo
- Emula sensores: ubicación geográfica y acelerómetro
Elements
Panel Elements Usa el panel Elements para iterar la distribución y el diseño de tu sitio mediante la libre manipulación de DOM y CSS.
Console
Panel Console Usa el panel Console para registrar información de diagnóstico durante el desarrollo o úsalo como un shell para interactuar con el código JavaScript en la página.
Sources
Panel Sources Depura tu código JavaScript con puntos de interrupción en el panel Sources o conecta los archivos locales mediante espacios de trabajo para usar el editor en tiempo real de DevTools.
- Depura con puntos de interrupción
- Depura código ofuscado
- Configura la persistencia con los espacios de trabajo de DevTools
Network
Panel Network Usa el panel Network para obtener información sobre recursos solicitados y descargados, y optimizar el rendimiento de carga de tu página.
Timeline
Panel Timeline Usa el panel Timeline para mejorar el rendimiento del tiempo de ejecución de la página mediante la grabación y la exploración de los diferentes eventos que ocurren durante el ciclo de vida de un sitio.
- Cómo ver el rendimiento
- Analiza el rendimiento del tiempo de ejecución
- Diagnostica diseños sincrónicos forzados
Profiles
Panel Profiles Usa el panel Profiles si necesitas más información que la que proporciona el panel Timeline; por ejemplo, para rastrear pérdidas de memoria.
Application
Panel Application Usa el panel Resources para inspeccionar todos los recursos que se cargan; entre otros, bases de datos IndexedDB o Web SQL, almacenamiento local y de sesión, cookies, caché de la app, imágenes, fuentes y hojas de estilos.
Security
Usa el panel Security para depurar problemas de contenido mixto, problemas de tu certificado y más.
Básicas
- Lighthouse: Test automático para rendimiento y demás, pensado para PWAs
- aXe: ¿Piensas que eres Accesibile?
- Wappalyzer: ¿Cómo se crea esta web?
- Full Page Screen Capture: Captura de pantalla
- JSONView: Visualiza un JSON bien
- ColorZilla: La vida es color... ¡imprescindible!
- checkbot: ¿Como va tu SEO, seguridad y velocidad...?
Extras
- Site Palette: Paleta de colores para tu web
- WhatFont: Identifica la fuente a golpe de ratón
- Web Developer Checklist: Típica lista con todo lo que debemos de hacer antes de subir a producción
- BuiltWith Technology Profiler: ¿Cómo se crea esta web?
- Awesome Screenshot: Capturas y videos de la pantalla.
- Pestaña de Flickr: Una imagen nueva cada vez
- Allow-Control-Allow-Origin: *: Añade CORS a tus peticiones ajaxs
- User-Agent Switcher: Camufla tu navegador
- Lorem Ipsum Generator (Default Text): Generando Textos para todo xD
- Site Spider, Mark II: Search Spider super útil
- CSSViewer: Inspector de CSS
- Check My Links: ¿Linsk rotos?
- Chrome Daltonize!: Accesibilidad pensada para el contraste de colores.
- Search by Image (by Google): Busca la imagen en google con un click
- Instant Wireframe: Generando un Wireframe de toda una web existente
- Dimensions: Medir pixeles
- Window Resizer: ¿Cómo se ve mi web en otros tamaños de dispositivo?
- Browser Extensions Are a Privacy Nightmare: Stop Using So Many of Them
- Google Chrome WARNING – Using these popular extensions could put your computer at risk
- Look out: chrome extension malware has evolved
- Hijacked Extensions Put 4.7 Million Chrome Users at Risk
- Quora | What dangers are associated with Google Chrome extensions?
- Why you should be careful with browser extensions
- Chrome Has a Malware Problem, and Google Needs to Fix It
- Understand the Inherent Risk in Browser Extensions
- Google Chrome Extensions: 6 Security Facts
- 4 Malicious Chrome Extensions Put 500k Users at Risk of Click Fraud
- Stackoverflow | How Big a Security Risk are Browser Extensions?
Métodos:
- .assert() Aparece un mensaje de error en la consola si la afirmación es falsa.:
var controlador = false;
console.assert(controlador, "\"controlador\" es igual a \"false\"");
- .clear() Limpia la consola:
console.clear()
- .dir() Retorna una lista interactiva de las propiedades de un objeto:
console.dir(document.body);
- .dirxml() Retorna una representación HTML del objeto:
console.dirxml(document.body);
- Agrupadores:
- .group() Crea un grupo de mensajes de consola:
console.group("bucleFor");
for(var i=100; i>0; i--){
console.info("Iteración numero %i", i)
}
console.groupEnd();
- .groupCollapsed() Crea un grupo de mensajes de consola minimizados (por defecto):
console.groupCollapsed("bucleFor");
for(var i=100; i>0; i--){
console.info("Iteración numero %i", i)
}
console.groupEnd();
- .groupEnd() Cierra el grupo de mensajes:
console.group("bucleFor");
for(var i=100; i>0; i--){
console.info("Iteración numero %i", i)
}
console.groupEnd();
- Tablas:
- .table() Muestra los datos dentro de una tabla:
var lenguajes = [
{ nombre: "JavaScript", extension: ".js" },
{ nombre: "TypeScript", extension: ".ts" },
{ nombre: "CoffeeScript", extension: ".coffee" }
];
console.table(lenguajes);
console.table(lenguajes, "extension");
- Gestión del tiempo:
- .time() Inicia un contador en ms:
- .timeEnd() Para el contador y devuelve el resutlado:
console.time("Medición de miArray");
var miArray = new Array(1000000);
for (var i = miArray.length - 1; i >= 0; i--) {
miArray[i] = new Object();
};
console.timeEnd("Medición de miArray");
- Notificadores:
- .log() Saca un mensaje por consola:
console.log("Hola en formato clásico");
- .info() Similar a console.log:
console.info("Hola en formato informativo");
- .warn() Similar a Console.log:
console.warn("Hola en formato alerta");
- .error() *Similar a console.log, invcluye *:
console.error("Hola en formato error");
- Formateadores:
Formato | Descripción |
---|---|
%s | Cadena |
%d o %i | Número entero |
%f | Decimal |
%o | DOM |
%O | Objeto js |
%c | CSS |
- Ejemplos:
- %o para estrcuturas del DOM
var parrafos = document.getElementsByTagName("p");
console.log("DOM: %o", parrafos);
- %O para objectos JS
var objeto = {"nombre":"Yo","Apellido":"Mismo"};
console.log("Objeto: %O", objeto);
- usando CSS:
console.log('Esto es aburrido...');
console.log('%c Pero se puede mejorar fácilmente! ', 'background: #3EBDFF; color: #FFF; font-size:25px;');
\t
Tabulador\'
Comillas Simples\"
Comillas Dobles\\
**\n
Salto de línea
function caracteresDemo () {
console.log("Hasta aquí... todo correcto. Ahora vamos a \"tabular\":\tves? Ya estamos más lejos.\n\'Otra linea ;-)\'")
};
- Una línea
// Comentario en una línea
- Multiples Líneas
/*
Una Línea....
Otra linea...
Etc...
*/
- No se pueden usar espacios
var con espacios = 1;
- No usar un número delante
var 1numero = 1;
- Válidos, pero no recomendado
var con_guiones_bajos = 1;
var dame$ = 1;
- Válidos, es mejor usar camelCase
var otraOpcion = 1;
var opcionCon123123 = 1;
Operador typeof y su especificación
- Undefined
typeof undefined
typeof noDefinido
typeof tampocoCreado
- Object
typeof null
typeof [15, 4]
typeof new Date()
typeof {a:1}
- Boolean
typeof false
typeof true
typeof Boolean(false)
- Number
typeof 3
typeof 3.14
typeof NaN
typeof Infinity
- String
typeof "hola"
- Function
typeof function(){}
- Symbol (ECMA6)
Ahora tenemos los símbolos, nuevo tipo de datos que sirve como identificador único para atributos de objetos EcmaScript 6: Símbolos de Miguel Sánchez
typeof Symbol()
typeof Symbol('simbolo')
var suma = 5 + 4;
var resta = 10 - 6;
var multiplicacion = 3 * 3;
var division = 6 / 2;
var modulo = 43 % 10;
function calcular (operacion) {
console.log(operacion);
};
var expresion1 = (3 + 7) * 10;
var expresion2 = (-56 * 6) - 74 * -25;
var expresion3 = (3 * 3) + 10 - 12 / 2;
var expresion4 = 44 + (83 % (33 + 100));
var expresion5 = -145 + (500 / 10 - 5) + 10 * 10 ;
function calcular (operacion) {
console.log(operacion);
};
var numero = 5;
console.log(--numero); // 4
console.log(numero--); // 5 (luego 4)
console.log(++numero); // 6
console.log(numero++); // 5 (luego 6)
- = Asignacion
var x = 1;
var y = 2;
x = y;
console.info("\"x\" vale ", x);
- += Suma
var x = 1;
var y = 2;
x += y;
console.info("\"x\" vale ", x); // x = x + y
- -= Resta
var x = 1;
var y = 2;
x -= y;
console.info("\"x\" vale ", x); // x = x - y
- *= Multiplicación
var x = 1;
var y = 2;
x *= y;
console.info("\"x\" vale ", x); // x = x * y
- /= División
var x = 1;
var y = 2;
x /= y;
console.info("\"x\" vale ", x); // x = x / y
- %= Resto
var x = 1;
var y = 2;
x %= y;
console.info("\"x\" vale ", x); // x = x % y
Jugando con variables
var empezoComo3 = 3;
era3();
empezoComo3 = 35;
era3();
empezoComo3 = empezoComo3 + 30;
era3();
empezoComo3 += 4;
era3();
empezoComo3++;
era3();
empezoComo3 -= 12;
era3();
empezoComo3--;
era3();
empezoComo3 *= 10;
era3();
empezoComo3 /= 11;
era3();
empezoComo3 += "texto";
era3();
empezoComo3 += 20;
era3();
empezoComo3++;
era3();
function era3 () {
console.log("empezoComo3 debería ser 3, ahora su valor es " + empezoComo3);
};
-
alert():
alert("¡Bienvenido a esta web!");
-
confirm():
confirm("¿Esta seguro que desea abandonar esta web?");
-
Ejemplo:
var respuesta = confirm("presiona un botón!"); if (respuesta === true) { console.log("Has aceptado!"); } else { console.log("Has cancelado"); }
-
prompt():
prompt("¿Como te llamas?");
-
Registremos los datos en una variable:
var nombre = prompt("¿Como te llamas?");
El modo estricto hace varios cambios en la semántica normal de JavaScript. Primero, modo estricto elimina algunos errores silenciosos de JavaScript cambiando a que lance los errores. Segundo, modo estricto corrige errores que hacen que sea difícil para los motores de JavaScript para realizar optimizaciones: código de modo estricto a veces se puede hacer para correr más rápido que el código idéntico que no es estricto. Tercero, el modo estricto prohíbe sintaxis que es probable que sea definida en futuras versiones de ECMAScript.
En resumen:
- Detectaremos más errores
- Mejora la interpretación, lo que aumenta la velocidad de ejecucción.
- Previene que usemos sintaxis de futuras versiones de ECMAScript.
Aplicándolo a todo nuestro código
// ./script.js
(function() {
"use strict";
// Nuestro código
})();
Aplicándolo solo en parte del código
// ./script.js
function estricta(){
'use strict';
function anidada() {
return "Yo también!";
}
return "Hola! Soy una función en modo estricto! " + anidada();
}
function noEstricta() {
return "yo no soy una función estricta.";
}
Algunos ejemplos:
- Error: Usar variables u objetos sin declararlos antes.
function estricto(){
'use strict';
pi = 3.14;
console.log(pi);
}
- Error: Borrar variables, objetos o funciones.
function estricto(){
'use strict';
pi = 3.14;
delete pi
}
- Error: Duplicar parámetros
function estricto(){
'use strict';
function x (p1, p1){
// código
}
}
- Error: Al usar carácteres escapados
function estricto(){
'use strict';
var x = \010;
}
Error: Al usar writable:false
function estricto(){
'use strict';
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "x", {value:0, writable:false});
obj.x = 3.14;
}
Error: Al usar with
function estricto(){
'use strict';
with(document.getElementById('elemento').style) {
backgroundColor = 'black';
color = 'red';
font_Size = '32px'; // Crea una variable global
}
}
Error: Al usar eval() por seguridad
function estricto(){
'use strict';
eval ("var x = 2");
console.log(x);
}
Otras palabras reservadas en modo estricto:
- implements
- interface
- let
- package
- private
- protected
- public
- static
- yield
var mayorQue = 100 > 10;
var menorQue = 10 < 100;
var mayorIgual = 100 >= 10;
var menorIgual = 10 <= 100;
var igual = 10 == 10;
var igualTotalmente = 10 === 10;
var noIgual = 100 != 10;
function comparar (dato) {
console.log(dato);
};
- AND(&&)
var comparacion;
comparacion = true && true; // true
comparacion = true && false // false
comparacion = false && false // false
comparacion = false && true // false
- OR(||)
var comparacion;
comparacion = true || true; // true
comparacion = true || false // true
comparacion = false || false // false
comparacion = false || true // true
- Ejemplos:
var ex1 = true && true; // true
var ex2 = (2 == 2) && (3 >= 6); // false
var ex3 = (2>3) || (17 <= 40); // true
var ex4 = false || false; // false
function condicionalAvanzado ( paraComparar ) {
if (paraComparar) {
console.log("Verdadero!");
} else {
console.log("falso!");
};
};
- Valor real es true:
console.log("valor boleano de \"Fictizia\":", Boolean("Fictizia") );
console.log("valor boleano de 1235:", Boolean(1235));
console.log("valor boleano de -1235:", Boolean(-1235));
console.log("valor boleano de un objeto:", Boolean({saludo: "hola"}));
console.log("valor boleano de un array:", Boolean(["platano", -1, false]));
console.log("valor boleano de un array:", Boolean(function(){}));
- Sin valor real es false:
console.log("valor boleano de \"\":", Boolean("") );
console.log("valor boleano de 0:", Boolean(0));
console.log("valor boleano de -0:", Boolean(-0));
console.log("valor boleano de null:", Boolean(null));
console.log("valor boleano de undefined:", Boolean(undefined));
console.log("valor boleano de NaN:", Boolean(NaN));
var administrador = 'Yo mismo';
var esAdministrador = (administrador === 'Yo mismo');
-
Estructura:
/* IF ...ELSE if (-algo verdadero-) { -ejecutaremos este código- } else { -Si lo anterior no era verdadero, se ejecutara este código- }; */
-
Documentación:
-
Ejemplo:
if (true) { console.log("true, por eso me ejecuto"); } else { console.log("false, por eso me ejecuto"); }
function testCondiccion (condicion){
if (condicion == 1) {
console.log("1, por eso me ejecuto");
} else if (condicion == 2){
console.log("2, por eso me ejecuto");
} else {
console.log("no es 1 o 2, por eso me ejecuto");
}
}
-
Estructura:
/* Switch switch(expresión) { case n: //Código break; case n: //Código break; default: //Código } */
-
Documentación:
-
Casos únicos:
var nombre = ""; switch (nombre) { case "Pepe": console.log("Hola Pepe"); break; case "Luis": console.log("Hola Luis"); break; case "Antonio": console.log("Hola Antonio"); break; default: console.log('Ninguno de los nombres que pensamos... es '+nombre); }
-
Multiples coincidencias:
var nombre = ""; switch (nombre) { case "Pepe": case "Luis": case "Antonio": alert('Hola '+nombre); break; default: console.log('Ninguno de los nombres que pensamos... es '+nombre); }
-
Estructura:
/* -- Una operación por caso -- condicion ? expresion1 : expresion2 -- Multiples Operaciones por caso -- condicion ? ( operacion1, operacion2, otraoperacion ) : ( operacion1, operacion2, otraoperacion ); -- Evaluaciones multiples -- condicion ? expresion1 : condicion2 ? expresion1 : expresion2; */
-
Una operación por caso:
var esMiembro = true;
console.info("El pago son " + (esMiembro ? "20.00€" : "50.00€"));
- Evalución múltiple:
var esMiembro = true;
var esAdulto = true;
console.info(esMiembro ? "El pago son 20.00€" : esAdulto ? "Puedes enviar la solicitud cuando quieras" : "Tines que esperar aún. Lo siento.");
- Múltiples Operaciones:
var mensaje,
esMiembro = true;
esMiembro ? (
mensaje = "El pago son 20.00€",
console.info(mensaje)
) : (
mensaje = "El pago son 50.00€",
console.info(mensaje)
);
-
Estructura:
/* --while-- while (-Condición-) { -Instrucciones- }; */
-
Documentación:
-
Bucle infinito: Este es un error muy común.
while (true) { console.log("Este texto se imprime hasta el infinito..."); };
-
Bucle que no se ejecutará:
while (false) { console.log("Este texto jamas se imprimirá..."); };
-
Ejemplo:
var control = 1; while (control <= 10) { console.log(control); control++; };
-
Estructura:
/* --for-- for (-Expresión inicial-; -Condición-; -Expresión Actualización-) { -Instrucciones- }; */
-
Documentación:
-
Ejemplo clásico:
for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); }
-
Estructura:
/* --Do...while-- do{ -Instrucciones- } while (-Condición-); */
-
Documentación:
-
Ejemplo:
var i = 0; do { i++; console.log(i); } while (i < 10);
-
Al menos se ejecutará una vez, aunque la premisa no sea verdadera.
do{ console.warn("me ejecuto") } while (false);
- Continue nos permite saltar parte del bucle.
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// Salta el 5 y sigue...
if (i === 5) {
continue;
}
console.log("El valor de i es "+i);
}
- Break nos permite salir del bucle.
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// Llega a 5 y sale.
if (i === 5) {
break;
}
console.log("El valor de i es "+i);
}
-
Ejemplo usando decrecimiento:
for (var i = 10; i > 0; i--) { console.log(i); }
-
Ejemplo usando varios contadores:
for (var i = 0, x = 1, z = 2, tope = 10; i <= tope; x *= z, i++ ) { console.log("i vale "+i+", x vale "+x+", z vale "+z); }
Propiedades
-
.MAX_VALUE() El número más grande representable (1.7976931348623157e+308):
var numero1 = 1.7976931348623157e+308; var numero2 = 1.7976931348623157e+310; function verificarValorMaximo(num){ if (num <= Number.MAX_VALUE) { console.log("El número no es infinito"); } else { console.log("El número es infinito"); } } verificarValorMaximo(numero1); verificarValorMaximo(numero2);
-
.MIN_VALUE() El número más pequeño representable (5e-324):
var numero1 = 5e-323; var numero2 = 5e-326; function verificarValorMinimo(num){ if (num >= Number.MIN_VALUE) { console.log("El número no es infinito"); } else { console.log("El número es infinito"); } } verificarValorMinimo(numero1); verificarValorMinimo(numero2);
-
.NEGATIVE_INFINITY() El valor negativo de la propiedad del objeto global Infinity:
var numeroMinimo = (-Number.MAX_VALUE) * 2 console.log(numeroMinimo); if (numeroMinimo === Number.NEGATIVE_INFINITY) { numeroMinimo = 0; } console.log(numeroMinimo);
-
.NaN() Not A Number:
NaN === NaN; // false Number.NaN === NaN; // false isNaN(NaN); // true isNaN(Number.NaN); // true
-
.POSITIVE_INFINITY() Representa el infinito positivo:
var numeroMaximo = Number.MAX_VALUE * 2 console.log(numeroMaximo); if (numeroMaximo === Number.POSITIVE_INFINITY) { numeroMaximo = 0; } console.log(numeroMaximo);
Métodos:
-
.toExponential() Devuelve una cadena con el valor número en formato de potencia:
var numObj = 77.1234; console.log(numObj.toExponential()); // 7.71234e+1 console.log(numObj.toExponential(4)); // 7.7123e+1 console.log(numObj.toExponential(2)); // 7.71e+1 console.log(77.1234.toExponential()); // 7.71234e+1
-
.toFixed() Devulve un numero con decimales:
var numObj = 12345.6789; numObj.toFixed(); //'12346' redondeo numObj.toFixed(1); //'12345.7' numObj.toFixed(6); //'12345.678900' Se añaden ceros en caso necesario (1.23e+20).toFixed(2); //'123000000000000000000.00' (0).toFixed(2); //'0.00' 2.34.toFixed(1); //'2.3' redondeo -2.34.toFixed(1); //-2.3 Numeros negativos no son devueltos como cadenas. (-2.34).toFixed(1); //'-2.3' En caso de usar paréntesis se salta la limitación
-
.toLocaleString() Devulve una cadena con el valor numeral representado en lenguaje local:
var numero = 3500; // En Local console.log(numero.toLocaleString()); // 3.500 // En Árabe console.log(numero.toLocaleString('ar-EG')); // ٣٬٥٠٠ // En Chino decimal console.log(numero.toLocaleString('zh-Hans-CN-u-nu-hanidec')); // 三,五〇〇
-
.toPrecision() Devuelve un numero precisado:
var numero = 5.123456; console.log(numero.toPrecision()); // 5.123456 console.log(numero.toPrecision(5)); // 5.1235 console.log(numero.toPrecision(2)); // 5.1 console.log(numero.toPrecision(1)); // 5 console.log((1234.5).toPrecision(2)); // 1.2e+3 (En ocasiones )
-
.toString() Devuelve una cadena con el número en la base que determinemos:
console.log((17).toString()); // '17' console.log((17.2).toString()); // '17.2' console.log((-0xff).toString(2)); // '-11111111' console.log((254).toString(16)); // 'fe'
-
.parseFloat() Devuelve un número décimal partiendo de una cadena:
Number.parseFloat("3.14"); // 3.14 Number.parseFloat("314e-2"); // 3.14 Number.parseFloat("0.0314E+2"); // 3.14 Number.parseFloat("3.14textos..."); // 3.14 Number.parseFloat("1textos..."); //1
-
.parseInt() Devuelve un número entero en una base especifica o en base 10 partiendo de una cadena:
parseInt(" 0xF", 16); // 15 parseInt(" F", 16); // 15 parseInt("17", 8); // 15 parseInt(021, 8); // 15 parseInt("015", 10); // 15 parseInt(15.99, 10); // 15 parseInt("15,123", 10); // 15 parseInt("FXX123", 16); // 15 parseInt("1111", 2); // 15 parseInt("15*3", 10); // 15 parseInt("15e2", 10); // 15 parseInt("15px", 10); // 15 parseInt("12", 13); // 15
Métodos:
-
.random() Devuelve un número aleatorio
// Número aleatorio entre 0 (incluido) y 1 (excluido) Math.random(); // Retorna un número aleatorio entre min (incluido) y max (excluido) Math.random() * (max - min) + min; Math.random() * (11 - 0) + 0; // Retorna un entero aleatorio entre min (incluido) y max (excluido) Math.floor(Math.random() * (11 - 0)) + 0;
-
.round() Devuelve el valor de un número redondeado al entero más cercano
Math.round(20.5); // 21 Math.round(20.49); // 20 Math.round(-20.51); // -21
-
.Floor() Devuelve el máximo entero menor o igual a un número.
Math.floor(20.5); // 21 Math.floor(20.49); // 20 Math.floor(-20.51); // -21
-
.max() retorna el mayor de cero o más números
function calcularMayor(valor1, valor2, valor3){ return Math.max(valor1, valor2, valor3); } // Mejorando calcularMayor function calcularMayor(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); return Math.max.apply(null, args); }
-
.min() retorna el menor de cero o más números
function calcularExtremos(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); return {minimo: Math.min.apply(null, args), maximo: Math.max.apply(null, args) }; } misExtremos = calcularExtremos(1,2,4,56,-123); console.log("Mínimo: "+misExtremos.minimo+"\n"+"Máximo: "+misExtremos.maximo);
Librerías:
Librerías:
Metodos
-
Creando Fechas:
- Fecha Actual:
var ahora = new Date(); console.log(ahora);
- Usando milisegundos (desde el 1/1/1970 00:00):
var diaDespues = new Date(3600*24*1000); console.log(diaDespues);
- Usando cadenas de texto:
var newYear = new Date("January 1, 2016 00:00:00");
- Usando números:
var newYear = new Date(2016, 1, 1); // AAAA, MM, DD var newYear = new Date(2016, 1, 1, 0, 0, 0); // AAAA, MM, DD, HH, MM, SS
- Usando UTC:
var newYear = new Date(Date.UTC(2016, 1, 1));
-
Getters:
- Local
var ahora = new Date(); console.log("La fecha es " + ahora); console.log("==== FECHA ===="); console.log("El año: " + ahora.getFullYear()); // 4 digitos console.log("El mes: " + ahora.getMonth()); // 0 - 11 console.log("El día de la semana: " + ahora.getDay()); // 0 - 6 (D - S) console.log("El día del mes: " + ahora.getDate()); // 1-31 console.log("==== HORA ===="); console.log("Horas: " + ahora.getHours()); console.log("Minutos: " + ahora.getMinutes()); console.log("Segundos: " + ahora.getSeconds()); console.log("Milisegundos desde 1/1/1970: "+ ahora.getTime()); console.log("milisegundos: " + ahora.getMilliseconds());
- UTC
var ahora = new Date(); console.log("Con UTC: "; console.log("==== FECHA ===="); console.log("El año: " + ahora.getUTCFullYear()); // 4 digitos console.log("El mes: " + ahora.getUTCMonth()); // 0 - 11 console.log("El día de la semana: " + ahora.getUTCDay()); // 0 - 6 (D - S) console.log("El día del mes: " + ahora.getUTCDate()); // 1-31 console.log("==== HORA ===="); console.log("Horas: " + ahora.getUTCHours()); console.log("Minutos: " + ahora.getUTCMinutes()); console.log("Segundos: " + ahora.getUTCSeconds()); console.log("milisegundos: " + ahora.getUTCMilliseconds());
-
Setters:
- Local
var newYear = new Date(Date.UTC(2016, 1, 1)); console.info("La fecha es " + newYear); newYear.setFullYear(1980); // Pasamos a 1980 console.info("La fecha es " + newYear); newYear.setDate(56); // 1 Enero + 56 Días console.info("La fecha es " + newYear); newYear.setUTCMilliseconds(1500); // 1500ms en formato UTC console.info("La fecha es " + newYear); newYear.setUTCHours(36); // le sumamos 36 horas console.info("La fecha es " + newYear); newYear.setMonth(-6); // le quitamos 6 meses console.info("La fecha es " + newYear);
-
Otros:
- .getTimezoneOffset() Devuelve la diferencia entre tu zona horaria y UTC (en minutos)
ahora.getTimezoneOffset();
- .toString(), .toDateString(), .toTimeString() Devuelve una cadena con la fecha
ahora.toString(); // Fecha y Hora ahora.toDateString(); // Solo Fecha ahora.toTimeString(); // Solo Hora
- .toUTCString(), .toISOString() Devuelve una cadena con la fecha en formatos específicos
ahora.toISOString(); // ISO ahora.toUTCString(); // UTC
- .toLocaleString() Devuelve una cadena con la fecha en version local.
var ahora = new Date(); console.info(ahora.toLocaleString()); // Código de idioma IETF para Alemán console.info(ahora.toLocaleString("de-DE")); // Opciones Avanzadas para fechas var opciones = { weekday: 'long', year: 'numeric', month: 'long', day: 'numeric'}; console.log(ahora.toLocaleString("de-DE", opciones));
- Tiempo transcurrido:
var inicio = new Date(); // + código var fin = new Date(); var transcurso = fin.getTime() - inicio.getTime(); console.info("Pasaron "+transcurso+"ms");
Truco
Usar getters para modificar fechas (días, meses, etc...)
Nota: Partiendo del ejemplo de MDN
- sin getters
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.toLocaleString(); // 6/7/1962 23:00:00
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.setDate(24);
theBigDay.toLocaleString() // 23/7/1962 23:00:00
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.setDate(32);
theBigDay.toLocaleString() // 31/7/1962 23:00:00
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.setDate(22);
theBigDay.toLocaleString() // 21/7/1962 23:00:00
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.setDate(22 + 32 +24);
theBigDay.toLocaleString() // 15/9/1962 23:00:00
- con getters
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.toLocaleString(); // 6/7/1962 23:00:00
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.setDate(theBigDay.getDate() + 24);
theBigDay.toLocaleString(); // 30/7/1962 23:00:00
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.setDate(theBigDay.getDate() + 32);
theBigDay.toLocaleString(); // 7/8/1962 23:00:00
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.setDate(theBigDay.getDate() + 22);
theBigDay.toLocaleString(); // 28/7/1962 23:00:00
var theBigDay = new Date(1962, 6, 7);
theBigDay.setDate(theBigDay.getDate() + 22 + 32 + 24);
theBigDay.toLocaleString(); // 22/9/1962 23:00:00
Propiedades:
- .length() Devuelve la longitud:
var cadena = "Fictizia";
console.log("Fictizia tiene " + cadena.length + " caracteres.");
console.log("Una cadena vacia tiene " + ''.length + " caracteres.");
Métodos:
- .fromCharCode() Devuelve una cadena creada mediante una secuencia Unicode:
console.info("Es es el año 2016 ("+ String.fromCharCode(8559,8559,8553,8548,8544) + ")");
- .anchor() Crea un ancla HTML:
document.body.innerHTML = "Contenidos".anchor("contenidos");
// "<a name="contenidos">Contenidos</a>"
- .link() Crea un enlace:
var textoActivo="Nuestro Curso"
var url="http://www.fictizia.com/formacion/curso_javascript"
document.body.innerHTML = "Haga click para volver a " + textoActivo.link(url);
- .charAt() Devuelve el carácter específico:
var cadena="Fictizia";
console.log("El carácter(posición) 3 es '" + cadena.charAt(3) + "'")
- .charCodeAt() Devuelve el valor Unicode:
var cadena="Fictizia";
console.log("El carácter(posición) 3 es '" + cadena.charAt(3) + "', en unicode ("+cadena.charCodeAt(3)+")")
- .concat() Combina el texto de dos o más cadenas:
var cadena1 = "Oh ";
var cadena2 = "qué maravillosa ";
var cadena3 = "mañana'.";
var combinacion = cadena1.concat(cadena2,cadena3);
console.log(combinacion); // devuelve "Oh qué maravillosa mañana'."
- .indexOf() Devuelve el índice o -1:
"Mundo Web".indexOf("Web") // 6
"Mundo Web".indexOf("web") // -1
- .lastIndexOf() Devuelve el índice de la última coincidencia o -1:
"Fictizia".lastIndexOf("i"); // 6
"Fictizia".lastIndexOf("f"); // -1
- .split() Divide una cadena usando un separador:
function dividirCadena(cadenaADividir,separador) {
var arregloDeCadenas = cadenaADividir.split(separador);
console.log('<p>La cadena original es: "' + cadenaADividir + '"');
console.warn('<br>El separador es: "' + separador + '"');
console.log("<br>El arreglo tiene " + arregloDeCadenas.length + " elementos: ");
var elementos = "";
for (var i=0; i < arregloDeCadenas.length; i++) {
elementos += arregloDeCadenas[i] + " / ";
}
console.info(elementos);
}
var cadenaVerso = "Lorem Ipsum es simplemente el texto de relleno de las imprentas y archivos de texto. Lorem Ipsum ha sido el texto de relleno estándar de las industrias desde el año 1500";
var cadenaMeses = "Jan,Feb,Mar,Apr,May,Jun,Jul,Aug,Sep,Oct,Nov,Dec";
var espacio = " ";
var coma = ",";
dividirCadena(cadenaVerso, espacio);
dividirCadena(cadenaVerso);
dividirCadena(cadenaMeses, coma);
-
Using Slice(), Substring(), And Substr() In Javascript By Ben Nadel
-
.slice() Devuelve una cadena nueva con una sección de otra:
var cadena = "Fictizia";
console.log(cadena.slice(5)); // zia
console.log(cadena.slice(0, 5)); // Ficti
console.log(cadena.slice(3, -1)); // tizi
- .substr() Devuelve los caracteres de una cadena comenzando en la localización especificada, y en el número de caracteres especificado.:
var cadena = "Fictizia";
console.log("(0,5): " + cadena.substr(0,5)); // Ficti
console.log("(5,3): " + cadena.substr(5,3)); // zia
- .substring() Devuelve un subconjunto:
var cadena = "Fictizia";
console.log("(0,5): " + cadena.substring(0,5)); // Ficti
- .toLocaleLowerCase() Devuelve todo en minúsculas con las características locales:
console.log('FICTIZIA'.toLocaleLowerCase()); // 'fictizia'
- .toLocaleUpperCase(Devuelve todo en mayúsculascon las características locales) **:
console.log('fictizia'.toLocaleUpperCase()); // 'FICTIZIA'
- .toLowerCase() Devuelve todo en minúsculas:
console.log('FICTIZIA'.toLowerCase()); // 'fictizia'
- .toUpperCase() Devuelve todo en mayúsculas:
console.log('fictizia'.toUpperCase()); // 'FICTIZIA'
- .trim() Elimina espacios vacios al principio y final de la cadena:
console.log(' Fictizia '.trim()); // 'Fictizia'