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/* Universidade Federal do Espírito Santo - Ufes
Centro Universitário Norte do Espírito Santo - Ceunes
Teoria dos Grafos 2018/1 - TG20181
Encontrar árvore geradora mínima T de uma grafo G
Algoritmo PRIM
Data: XX/03
Autor: Elyabe Alves
*/
// #include <bits/stdc++.h>
#define INF 99999999
typedef struct vertice
{
int no,
peso;
struct vertice *prox;
} Vertice;
typedef struct grafo
{
int V, E;
Vertice *adj;
} Grafo;
typedef struct heap
{
Vertice **vetVertices;
int size, space;
} Heap;
typedef struct prim
{
Vertice *predecessor;
int d;
} PRIM;
Vertice *novo_vertice( int x, int w );
// Cria e retorna ponteiro para heap a partir de grafo
// G : Ponteiro para grafo
Heap* criar_vetor ( Grafo *G )
{
int k = G -> V;
Heap *myHeap = (Heap*)calloc( 1, sizeof(Heap) );
if ( myHeap )
{
myHeap -> space = k;
// myHeap -> vetVertices = (Vertice**)calloc( k*(k-1) + 1, sizeof( Vertice* ) );
myHeap -> vetVertices = (Vertice**)calloc( k+1, sizeof( Vertice* ) );
// Inicializa vetor de ponteiros
while ( k >= 0 )
myHeap -> vetVertices[k--] = NULL;
}
return myHeap;
}
// Realiza troca entre elementos no heap
// heap : Ponteiro para heap
// j, k : Posições dos elementos a serem trocadas
void trocar( Vertice** heap, int j, int k )
{
Vertice *aux = heap[j];
heap[j] = heap[k], heap[k] = aux;
}
// Procedimento subir
// myHeap : Ponteiro para heap
// pos : Posição a descer
// T : Ponteiro para estrutura do PRIM - Acesso a vetor de estimativas
void subir( Heap** myHeap, int pos, PRIM *T )
{
int j = pos/2;
Vertice **heap = (*myHeap) -> vetVertices;
if ( j > 0 )
{
if ( T[heap[pos] -> no].d < T[heap[j] -> no].d )
{
trocar( heap, pos, j );
subir( myHeap, j, T );
}
}
}
// Procedimento descer no heap com base na estimativa
// myHeap : Ponteiro para heap
// pos : Posição do elemento a descer
// T : Ponteiro para estrutura com estimativa
void descer( Heap** myHeap, int pos, PRIM *T )
{
int j = 2*pos;
Vertice **heap = (*myHeap) -> vetVertices;
if ( j <= (*myHeap) -> size )
{
if ( ( j+1 <= (*myHeap)->size ) && T[heap[j+1] -> no].d < T[heap[j] -> no].d ) j++;
if ( T[heap[pos] -> no].d > T[heap[j] -> no].d )
{
trocar( heap, pos, j );
descer ( myHeap, j, T );
}
}
}
// Criar heap usando a função descer
// myHeap : Ponteiro para heap
// T : Ponteiro para estrutura com estimativa
void criar_heap( Heap** myHeap, PRIM *T )
{
int j;
( (*myHeap) -> vetVertices )[ 0 ] = NULL;
for ( j = ((*myHeap) -> size - 1)/2; j > 0; j-- )
{
descer( myHeap, j, T );
}
}
void criar_heap_v2( Heap** myHeap, PRIM *T )
{
int j;
for ( j = 1; j <= (*myHeap) -> size ; j++ )
{
subir ( myHeap, j, T );
}
}
// Insere um vertice no Heap com base em sua estimativa
// myHeap : Ponteiro de ponteiro para heap
// v : Vértice a ser inserido
// T : Estrutura com estimativas
void inserir_vert_heap( Heap** myHeap, Vertice* v, PRIM *T )
{
( (*myHeap) -> vetVertices )[ ++(*myHeap)->size ] = v ;
subir ( myHeap, (*myHeap) -> size, T );
}
// Cria um Heap a partir de um grafo
// myHeap : Ponteiro de ponteiro para heap a ser criado
// G : Ponteiro para o grafo
// T : Estrutura com estimativas de distância
void gerar_heap_grafo( Grafo *G, Heap **myHeap, PRIM *T )
{
for ( int i = 0; i < G -> V; i++ )
inserir_vert_heap( myHeap, novo_vertice( i, 0 ) , T );
}
// Exibe vetor heap na tela com Rótulo e estimativa
// myHeap : Ponteiro de ponteiro para heap
// T : Estrutura com estimativas
void exibir_heap ( Heap* myHeap, PRIM *T )
{
int cont;
for ( cont = 1; cont <= myHeap -> size; cont++ )
printf ("[%d / %d] ", (myHeap -> vetVertices)[cont] -> no, T[(myHeap -> vetVertices)[cont] -> no].d );
printf("\n");
}
// Remove e retorna do Heap de vértices de estimativas
// myHeap : Ponteiro de ponteiro para heap
// T : Estrutura com estimativas
Vertice* remover_min_heap ( Heap** myHeap, PRIM *T )
{
Vertice *rt = NULL;
if ( (*myHeap) -> size > 0)
{
trocar( (*myHeap) -> vetVertices, 1, (*myHeap) -> size );
rt = ( (*myHeap) -> vetVertices )[ (*myHeap) -> size-- ];
//Reorganiza o heap caso seja necessário
if ( (*myHeap) -> size > 1 )
descer ( myHeap, 1, T );
}
return rt;
}
// Cria e retorna ponteiro para um grafo com V vértices
// V : Ordem do grafo
Grafo *criar_grafo( int V )
{
Grafo *G = (Grafo*)malloc(sizeof(Grafo));
if ( G != NULL )
{
G -> V = V;
G -> E = 0;
G -> adj = (Vertice*)calloc( V, sizeof(Vertice));
G -> adj[0].prox = NULL;
}
return G;
}
// Aloca e retorna ponteiro para novo vértice
// x : Rótulo do vértice
// w : Peso da aresta associada
Vertice *novo_vertice( int x, int w )
{
Vertice *novo = (Vertice*)malloc(sizeof(Vertice));
if ( novo != NULL )
{ novo -> no = x;
novo -> peso = w;
novo -> prox = NULL;
} else
{ printf("Erro.\n");
exit(1);
}
return novo;
}
// Exibe o grafo na tela
// G : Ponteiro para o grafo
void exibir_grafo( Grafo *G )
{
int v;
Vertice *p;
for ( v = 0; v < G -> V; v++ )
{
p = G -> adj[v].prox;
printf("[%d] -> ", v );
while ( p != NULL )
{
printf ("(%d | %d) ", p -> no, p -> peso );
p = p -> prox;
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
// Insere aresta no grafo considerando a simetria
// G : Ponteiro para grafo
// v, w : Extremidades da aresta
// peso : Peso associado
Grafo *inserir_aresta( Grafo *G, int v, int w, int peso )
{
if ( v != w )
{
Vertice *p = G -> adj[v].prox;
while ( p!= NULL )
{
if ( p -> no == w ) break;
p = p -> prox;
}
if ( p == NULL )
{
//Inserção na lista de v
Vertice *novo = novo_vertice(w, peso);
novo -> prox = G -> adj[v].prox;
G -> adj[v].prox = novo;
//Inserção na lista do w
novo = novo_vertice(v,peso);
novo -> prox = G -> adj[w].prox;
G -> adj[w].prox = novo;
G -> E++;
}
}
return G;
}
// Remove aresta no grafo considerando a simetria
// G : Ponteiro para grafo
// v, w : Extremidades da aresta
Grafo *remover_aresta( Grafo *G, int v, int w )
{
Vertice *aux, *preaux;
if ( G -> adj[v].prox != NULL )
{
// Remove w da lista de v, se existir
aux = G -> adj[v].prox;
preaux = &(G -> adj[v]);
while ( aux != NULL )
{
if ( aux -> no == w ) break;
preaux = aux;
aux = aux -> prox;
}
if ( aux != NULL )
{
preaux -> prox = aux -> prox;
free(aux);
G -> E--;
}
}
if ( G -> adj[w].prox != NULL )
{
// Remove v da lista de w, se existir
aux = G -> adj[w].prox;
preaux = &(G -> adj[w]);
while ( aux != NULL )
{
if ( aux -> no == v ) break;
preaux = aux;
aux = aux -> prox;
}
if ( aux != NULL )
{
preaux -> prox = aux -> prox;
free(aux);
}
}
return G;
}
// Libera memória ocupada pela fila de vértices
// G : Ponteiro para grafo formado pela fila
Grafo* desalocar_fila( Grafo *G )
{
Vertice *aux;
while ( G -> adj )
{
aux = G -> adj;
G -> adj = aux -> prox;
free( aux );
}
free( G );
G = NULL;
return G;
}
// Exibe na tela um vetor de inteiros na tela
// v : Ponteiro para vetor
// tam : Quantidade de elementos do vetor
void exibir_vetor( unsigned int *v, int tam)
{
for ( int j = 0; j < tam; j++ )
printf("%d ", v[j] );
printf("\n");
}
// Preenche o Grafo a partir de entradas
// G : Ponteiro para o grafo
// E : Quantidade de arestas
Grafo *preencher_grafo( Grafo *G, int E )
{
int v, w, peso;
while ( E--)
{
scanf("%d%d%d", &v, &w, &peso );
G = inserir_aresta(G, v, w, peso);
}
return G;
}
// Aloca, inicializa e retorna ponteiro para estrutura de estimativas e predecessores
// G : Ponteiro para o grafo G
PRIM* alocar_TAD_PRIM( Grafo *G )
{
int i;
PRIM *novo = (PRIM*)malloc(sizeof(PRIM)*(G -> V) );
if ( novo != NULL )
{ for (i = 0; i < G -> V; i++ )
{
novo[i].predecessor = NULL;
novo[i].d = INF;
}
}
return novo;
}
// Libera memória ocupada pelo TAD
// T : Ponteiro para estrutura
PRIM* desalocar_TAD_PRIM( PRIM* T )
{
free( T -> predecessor );
free( T );
T = NULL;
return T;
}
// Exibe na tela o vetor de estimativas e predecessores
// T : Ponteiro para estrutura a ser exibida
// k : Quantidade de vértices da estrutura
void exibir_PRIM( PRIM *T, int k )
{
int i;
printf("\n");
for (i = 0; i < k; i++ )
{
printf("[%d] ", i);
if ( T[i].predecessor == NULL) printf("NULL ");
else printf("%d ", T[i].predecessor->no );
printf("%d \n", T[i].d );
}
}
// Retorna 0, se não pertence e x > 0 se pertence, sendo x a posicao deste no heap
// Q : Ponteiro para o heap
// v : Vértice a ser analisado
int pertence_Q( Heap *Q, Vertice *v )
{
int i, pertence = 0;
Vertice *p;
for ( i = 1; i <= Q -> size && !pertence ; i++ )
{
p = Q -> vetVertices[i];
pertence = ( p -> no == v -> no );
}
return ( pertence != 0 ) ? i - 1 : pertence;
}
// Criar arvore geradora e retorna estrutura com as informações
// G : Ponteiro para o grafo analisado
// r : Vértice inicial da árvore
PRIM* prim_algoritmo( Grafo *G, int r )
{
PRIM *T = alocar_TAD_PRIM( G );
// exibir_PRIM( T, G->V );
T[r].d = 0;
// exibir_PRIM( T, G->V );
Heap *Q = criar_vetor(G);
gerar_heap_grafo( G, &Q, T );
// exibir_heap(Q, T );
int vertAtualizado;
Vertice *u, *v;
while ( Q -> size )
{
u = remover_min_heap(&Q, T);
// exibir_heap(Q);0
for ( v = G -> adj[u -> no].prox; v != NULL; v = v -> prox )
{
vertAtualizado = pertence_Q(Q,v);
if ( vertAtualizado && v -> peso < T[v -> no].d )
{
T[ v -> no].predecessor = u;
T[ v -> no].d = v -> peso;
// Reorganiza o Heap
subir ( &Q, vertAtualizado, T );
// exibir_heap( Q, T);
}
}
}
return T;
}
// Procedimento principal do exercício
void L1E08_PRIM_main(void)
{
int V, E, initPRIM;
Grafo *G;
scanf("%d%d", &V, &E);
G = criar_grafo(V);
G = preencher_grafo(G, E);
exibir_grafo( G );
scanf("%d", &initPRIM );
PRIM *T_min = prim_algoritmo( G, initPRIM);
exibir_PRIM( T_min, G -> V );
T_min = desalocar_TAD_PRIM( T_min );
G = desalocar_fila( G );
}