-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
script.js
73 lines (51 loc) · 1.98 KB
/
script.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
//componentes
url = "https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Vulpix_(Pok%C3%A9mon)"
const btnVerSite = document.querySelector('.btn-ver-mais');
const selectGolpes = document.querySelector('.lista-golpes');
const btnAdicionar = document.querySelector('.btn-adicionar');
const delMovetxt = document.querySelector('#delMove');
//função para ver o site Bulbapedia
function verSite() {
let ver = window.open(url, '_blank')
}
//array dos golpes da Vulpix
let moveSelecionado = '';
let moveSet = [];
let golpesLista = ['Flash Fire','Drought', 'Amber','Tackle','Bite'];
//função para mostrar os golpes no selects
function levarGolpes(){
for (let i = 0; i < golpesLista.length; i++) {
const option = document.createElement('option')
option.innerText = `${golpesLista[i]}`
option.id = `${golpesLista[i]}`
selectGolpes.appendChild(option)
}
}
//botão para adicionar os golpes
btnAdicionar.addEventListener("click", adicionar)
//função para levar os golpes ao moveset
function adicionar() {
moveSelecionado = selectGolpes.value
if(moveSet.length >= 4 || moveSet.includes(moveSelecionado)){
return;
}
let li = document.createElement('li')
li.id = moveSelecionado
li.innerHTML = `${moveSelecionado} <button id="del${moveSelecionado}">Deletar</button>`
document.querySelector('.container-golpes').appendChild(li)
document.getElementById(`del${moveSelecionado}`).addEventListener("click", deleteGolpe)
moveSet.push(moveSelecionado)
const posicao = golpesLista.indexOf(moveSelecionado)
golpesLista.splice(posicao, 1)
delMovetxt.style.display = "none"
}
function deleteGolpe(event) {
const id = event.path[1].id
const golpeIndex = moveSet.indexOf(id)
moveSet.splice( golpeIndex , 1)
document.getElementById(id).remove()
if(moveSet.length === 0) {
delMovetxt.style.display = 'block'
}
}
levarGolpes();