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Python_Turtle_Fruitful_Function_Pattern_Gui.py
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Python_Turtle_Fruitful_Function_Pattern_Gui.py
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##Using Python Turtle Module and user input parameters with gui dialogue boxes,
##open screen to width of user monitor and
##create repeated pattern, centered on screen, based on user input
##User parameter options: pattern size,
##pattern speed, and pattern colors.
###############################################################################
##############################'''import module'''##############################
###############################################################################
import turtle
###############################################################################
#################################'''window'''##################################
###############################################################################
wn = turtle.Screen()
wn.setup (width=1.00, height=1.00, startx=None, starty=None)
wn.title("Repeated Turtle Pattern")
wn.bgcolor('black')
###############################################################################
#################################'''turtle'''##################################
###############################################################################
tess = turtle.Turtle()
tess.home() ##Starts turtle at coordinates (0,0)
###############################################################################
###############################'''user inputs'''###############################
###############################################################################
sz = wn.numinput("Size","What size would you like the pattern? ",5,.5,1000)
turtspd = wn.textinput("Turtle Speed","How fast would you like the turtle to draw the pattern: fast or slow? ")
a = wn.textinput("1st Color","What is your first color? ")
b = wn.textinput("2nd Color","What is your second color? ")
###############################################################################
##############################'''simple shapes'''##############################
###############################################################################
def square(sz):
'''make square'''
tess.begin_fill()
for i in range(4):
tess.forward(sz)
tess.left(90)
tess.end_fill()
tess.forward(sz)
def triangle(sz,c):
'''make triangle'''
tess.begin_fill()
tess.color('',c)
tess.forward(sz)
tess.left(90)
tess.forward(sz)
tess.left(135)
tess.forward(hypot(sz))
tess.end_fill()
def trisqre(sz,a,b):
'''makes square with diagonal hypot & fill'''
triangle(sz,a)
hypmove(sz)
triangle(sz,b)
hypmove(sz)
tess.forward(sz)
def hypmove(sz):
'''moves turt and neatens up trsq code'''
tess.backward(hypot(sz))
tess.right(45)
def hypot(sz):
'''create diagonal(hypot) for trsq'''
a = sz**2
b = sz**2
c = (a + b)**(.5)
return float(c)
###############################################################################
############################'''panel rows'''##################################
###############################################################################
def tessmovebk(sz):
'''move tess for repositioning to start next row'''
tess.backward(sz*4)
tess.right(90)
tess.forward(sz)
tess.left(90)
def row_1(sz,a,b):
'''create row 1 in pattern panel'''
for i in range(4):
if i <=2:
tess.color('',a)
square(sz)
else:
tess.color('',b)
square(sz)
tessmovebk(sz)
def row_2(sz,a,b):
'''create row 2 in pattern panel'''
for i in range(4):
if i == 0:
tess.color('',a)
square(sz)
elif i == 1 or i == 2:
tess.color('',b)
square(sz)
else:
trisqre(sz,a,b)
tessmovebk(sz)
def row_3(sz,a,b):
'''create row 3 in pattern panel'''
for i in range(4):
if i != 1:
tess.color('',a)
square(sz)
else:
tess.color('',b)
square(sz)
tessmovebk(sz)
def row_4(sz,a,b):
'''create row 4 in pattern panel'''
for i in range(4):
if i == 0:
tess.color('',b)
square(sz)
elif i == 1:
trisqre(sz,a,b)
else:
tess.color('',a)
square(sz)
###############################################################################
####################'''panel--1/4th if pattern quadrant'''#####################
###############################################################################
def panel(sz,a,b):
row_1(sz,a,b)
row_2(sz,a,b)
row_3(sz,a,b)
row_4(sz,a,b)
###############################################################################
################'''turtle moves/turns within panels/quadrants'''###############
###############################################################################
def panelmove(sz,a,b):
'''move tess for repositioning to start next panel'''
tess.left(90)
tess.forward(sz*4)
tess.right(90)
tess.forward(sz*3)
tess.right(90)
panel(sz,a,b)
def Quadmove(sz):
'''move turtle to make quadrant'''
tess.left(90)
tess.backward(sz*7)
tess.right(90)
tess.backward(sz*72)
tess.left(90)
tess.backward(sz)
tess.right(180)
tess.forward(sz)
tess.left(90)
def QuadPatternMove(sz):
'''move turtle to make quadrant pattern'''
tess.forward(sz*3)
tess.right(90)
tess.forward(sz*5)
def TurtleDrawingStart(sz):
'''start turtle so center of drawing is at (0,0)'''
tess.home()
tess.backward(sz*32)
tess.left(90)
tess.forward(sz*28)
tess.right(90)
###############################################################################
#############################'''pattern building'''############################
###############################################################################
def QuadPattern_1(sz,a,b):
'''creates one square'''
for i in range(4):
if i == 0:
panel(sz,a,b)
else:
panelmove(sz,a,b)
QuadPatternMove(sz)
def fillpattern1(sz,a,b):
'''sets colors based on user imputs'''
for i in range(8):
if i == 0 or i == 1 or i == 4 or i == 5:
QuadPattern_1(sz,b,a)
else:
QuadPattern_1(sz,a,b)
Quadmove(sz)
def fillpattern2(sz,a,b):
'''flips user color inputs'''
for i in range(8):
if i == 0 or i == 1 or i == 4 or i == 5:
QuadPattern_1(sz,a,b)
else:
QuadPattern_1(sz,b,a)
Quadmove(sz)
def QuadPattern_row_1(sz,a,b):
'''creates first row of 4 X 4 pattern'''
##add range(start,stop,step)
for i in range(8):
if i == 0 or i == 1 or i == 4 or i == 5:
fillpattern1(sz,a,b)
else:
fillpattern2(sz,a,b)
def TurtleDrawing(sz,turtspd,a,b):
'''final function to draw 4X4 pattern of quadrants'''
tess.pu()
if turtspd == "fast" or turtspd == "Fast":
turtle.tracer(0,0)
TurtleDrawingStart(sz)
QuadPattern_row_1(sz,a,b)
else:
turtle.tracer(5,0)
TurtleDrawingStart(sz)
QuadPattern_row_1(sz,a,b)
###############################################################################
###############################'''calls'''#####################################
###############################################################################
TurtleDrawing(sz,turtspd,a,b)
wn.mainloop()