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barra.cpp
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barra.cpp
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#include "barra.h"
Barra::Barra(){
}
Barra::Barra(Ponto pos, int largura, int altura, double valorMax, double valorAtual, ALLEGRO_COLOR corDentro, ALLEGRO_COLOR corBorda, double velocidadeAnimacao, int grossuraBorda){
this->pos = pos;
this->largura = largura;
this->altura = altura;
this->valorMax = valorMax;
this->valorAtual = valorAtual;
this->corDentro = corDentro;
this->corBorda = corBorda;
decremento = 0;
incremento = 0;
this->velocidadeAnimacao = velocidadeAnimacao;
this->grossuraBorda = grossuraBorda;
}
void Barra::desenhar(){
if(valorAtual > 0)
al_draw_filled_rounded_rectangle(pos.getX()-largura/2, pos.getY()-altura/2, pos.getX()-largura/2+valorAtual*largura/valorMax, pos.getY()+altura/2, 2, 2, corDentro);
al_draw_rounded_rectangle(pos.getX()-largura/2, pos.getY()-altura/2, pos.getX()+largura/2, pos.getY()+altura/2, 2, 2, corBorda, grossuraBorda);
}
void Barra::atualizar(Ponto p){
if(decremento > 0){
valorAtual -= velocidadeAnimacao;
decremento -= velocidadeAnimacao;
if(decremento < 0){
valorAtual -= decremento;
decremento = 0;
}
}else{
decremento = 0;
}
if(incremento > 0){
valorAtual += velocidadeAnimacao;
incremento -= velocidadeAnimacao;
if(incremento < 0){
valorAtual += incremento;
incremento = 0;
}
}else{
incremento = 0;
}
pos = p;
}
void Barra::diminui(double v){
decremento += v;
}
void Barra::aumenta(double v){
incremento += v;
}