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lista.cpp
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#include "lista.h"
template <class T>
Lista<T>::Lista(){
header = new Node<T>;
header->next = header;
tam = 0;
}
template <class T>
bool Lista<T>::vazia(){
if(header->next == header)
return true;
return false;
}
template <class T>
void Lista<T>::insere(T elem, int pos){
if(pos <= tam){
int i = 0;
Node<T> *atual, *aux;
atual = header;
while(i < pos){
atual = atual->next;
i++;
}
aux = new Node<T>;
aux->next = atual->next;
atual->next = aux;
aux->info = elem;
tam++;
}
}
template <class T>
void Lista<T>::insereNoInicio(T elem){
insere(elem, 0);
}
template <class T>
void Lista<T>::insereNoFim(T elem){
insere(elem, tam);
}
template <class T>
void Lista<T>::remove(int pos){
if(pos < tam){
int i = 0;
Node<T> *atual, *anterior;
anterior = header;
atual = header->next;
while(i < pos){
anterior = atual;
atual = atual->next;
i++;
}
anterior->next = atual->next;
delete atual;
tam--;
}
}
template <class T>
void Lista<T>::removePrimeiro(){
remove(0);
}
template <class T>
void Lista<T>::removeUltimo(){
remove(tam-1);
}
template <class T>
T Lista<T>::operator[](int i){
if(!vazia()){
int j = 0;
Node<T> *atual;
atual = header;
while(j <= i){
atual = atual->next;
j++;
}
return atual->info;
}
}
template <class T>
bool Lista<T>::removeElemento(T elem){
if(vazia())
return false;
int i = 0;
Node<T> *atual, *anterior;
anterior = header;
atual = header->next;
while(atual != header){
if(atual->info == elem){
anterior->next = atual->next;
delete atual;
tam--;
return true;
}
anterior = atual;
atual = atual->next;
}
return false;
}
template <class T>
bool Lista<T>::procura(T elem){
if(vazia())
return false;
int i = 0;
Node<T> *atual, *anterior;
anterior = header;
atual = header->next;
while(atual != header){
if(atual->info == elem){
return true;
}
anterior = atual;
atual = atual->next;
}
return false;
}
template <class T>
int Lista<T>::getTam(){
return tam;
}
template class Lista<Projetil*>;
template class Lista<Item>;
template class Lista<char>;