From a528b588a347b2cc4a82850c38d9abbe7ae37b04 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Gabriele C Date: Wed, 6 Mar 2024 21:35:54 +0100 Subject: [PATCH] Update README.md --- README.md | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/README.md b/README.md index fa3224f..ea2b64d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -50,3 +50,4 @@ in tal caso i lupi sbranano i villici rimasti senza tanti complimenti! | ⚖️ | **AVVOCHAD** | Durante la prima notte indica una persona e ne diventa l'avvocato. Lo difende indipendente dal suo ruolo e vince solo se vince la fazione del suo cliente. | | 🧙‍♂️ | **DRUIDO** | Gioca coi villici, di notte non viene ucciso al primo colpo (ha due vite). Se invece viene ucciso di giorno muore direttamente. | | 🧛 | **VAMPIRO** | Gioca coi lupi, la prima notte indica qualcuno e lo vampirizza. La persona scelta sarà il compagno del vampiro per tutta la durata della partita, e manterrà il suo ruolo se ce l'ha. Il cavaliere ad esempio si sveglierà due volte di notte, sia per uccidere qualcuno come vampiro, sia per proteggere qualcuno col suo ruolo di cavaliere. | +| 🎲 | **IL PENGWIN** | Gioca da solo, al primo turno indica una persona e scommette su di lui. Se a fine partita quella persona rimane viva il Pengwin vince. |