方法名 |
参数解析 |
setSpeed(int speed) |
设置物体的初始下落速度 |
setSpeed(int speed,boolean isRandomSpeed) |
设置物体的初始下落速度,isRandomSpeed:物体初始下降速度比例是否随机 |
setSize(int w, int h) |
设置物体大小 |
setSize(int w, int h, boolean isRandomSize) |
设置物体大小,isRandomSize:物体初始大小比例是否随机 |
setWind(int level,boolean isWindRandom,boolean isWindChange) |
设置风力等级、方向以及随机因素,level:风力等级,isWindRandom:物体初始风向和风力大小比例是否随机,isWindChange:在物体下落过程中风的风向和风力是否会产生随机变化 |
//初始化一个雪花样式的fallObject
FallObject.Builder builder = new FallObject.Builder(getResources().getDrawable(R.drawable.ic_snow));
FallObject fallObject = builder
.setSpeed(7,true)
.setSize(50,50,true)
.setWind(5,true,true)
.build();
fallingView = (FallingView) findViewById(R.id.fallingView);
fallingView.addFallObject(fallObject,100);//添加50个下落物体对象