-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
r3_slice.c
118 lines (107 loc) · 4.09 KB
/
r3_slice.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "atomic.h"
/*!
Основаная идея реализации, мы не возвращаем выделенные блоки,
Мы храним один блок данных, его выделяем подряд из массива, единица измерения при выделении памяти 64-128-256-512 байт
Выделяем безвозвратно.
освободивщиеся блоки ставим в очередь с атомарной выборкой
*/
typedef struct _List List_t;
struct _List {
List_t *next;
};
/*! добавить элемент в стек с вершины. Тут есть один прикол из любого фрагмента памяти размером более 4 байт можно
сделать указатьель List_t, при освобождении памяти все слайсы - элементы списка. Память на слайсы не расходуется. */
static inline void atomic_list_push(volatile void** top, List_t* elem)
{
do {
elem->next = atomic_pointer_get(top);
atomic_mb();
} while(!atomic_pointer_compare_and_exchange(top, elem->next, elem));
}
static inline void* atomic_list_pop(volatile void** top)
{
List_t* ref;
do {
ref = atomic_pointer_get(top);
if(ref==NULL) break;
} while(!atomic_pointer_compare_and_exchange(top, ref, ref->next));
return ref;
}
static inline int bitn_mask_idx(size_t size)
{
return 8*sizeof(uint32_t)-__builtin_clz((size-1)>>2);
}
static inline uint32_t bitn_first_zero(uint32_t word) {
return __builtin_ctz(~word);
}
#define SLICE_POOL_NUM 5 // размеры 2 и 4 слова.
// минимальное выравнивание на должно быть на sizeof(void*)
#define SLICE_BLOCK_ALIGN 8
#define SLICE_SIZE(idx) ( 1<<(idx+2))
#define SLICE_BLOCK_SIZE(idx) ((sizeof(uint32_t)*32)<<idx)
#define SLICE_OFFSET(pool_idx, idx) (idx<<(pool_idx+2))
typedef struct _SlicePool SlicePool;
struct _SlicePool {
volatile void* free_list;//!< стек для свободных слайсов
volatile int count;
};
static SlicePool slice_pools[SLICE_POOL_NUM] = {{NULL}};
void g_slice_free1(size_t size, void* data)
{
int pool_idx = bitn_mask_idx(size);
SlicePool* pool = &slice_pools[pool_idx];
atomic_list_push(&pool->free_list, (List_t*)data);
#if 0
int value = atomic_fetch_sub(&pool->count,1);
printf("SLICE: free %d-%d (%p)\n", pool_idx, value, data);
#endif // 1
}
// Изначально слайсы можно добывать в любых местах, в том числе на стеке
void g_slice_init(SlicePool* pool, size_t size, void* array, size_t length)
{ // нарезать и затолкать в стек
List_t* top = array;
List_t* elem;
do {
elem = array;
array+=size;
elem->next = array;
} while (--length);// -1?
do {
elem->next = atomic_pointer_get(&pool->free_list);
atomic_mb();
} while(!atomic_pointer_compare_and_exchange(&pool->free_list,elem->next, top));
}
void* g_slice_alloc(size_t size)
{
// каким количеством бит описывается размер
int pool_idx = bitn_mask_idx(size);
SlicePool* pool = &slice_pools[pool_idx];
void* data = NULL;
do {
data = atomic_list_pop(&pool->free_list);
if (data!=NULL) {
#if 0
int value = atomic_fetch_add(&pool->count,1);
printf("SLICE: Pop %d-%d (%p)\n", pool_idx, value+1, data);
#endif
return data;
}
// взять в системе блок и нарезать его, заталкать в стек пустых
// можно запретить выделять слайсы
int qty = 32>>pool_idx;
void* mem_block = malloc(32*4);// 128b
#ifdef __WIN32
if (1) {
static uint32_t total_size=0;
total_size +=32*4;
printf("SLICE: Get mem block %d (%dB)\n", pool_idx, total_size);
}
if (mem_block==NULL) _Exit(10);
#endif // __win__
g_slice_init (pool, 4<<pool_idx, mem_block, qty);
} while(1);
return NULL;
}