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1. ¿Cuál de las siguientes cuestiones no establece la ingeniería de los requerimientos?
a) Restricciones de diseño
b) El comportamiento del sistema
c) Las funciones del sistema
d) Las pruebas a realizar (Verificado)
e) La información a procesar
2. ¿Cuál de las siguientes no es una causa de los problemas de software?
a) Experiencia corta de la informática
b) Las dificultades de la programación (Verificado)
c) La rapidez de los cambios tecnológicos
d) Las curvas de aprendizaje y experiencia de desarrollo
e) La propia naturaleza del software
f) Resistencia al cambio
g) Capacidades de comunicación
h) Problemas de gestión
3. Un producto software contiene:
a) Sistema software
b) Programa (Verificadisimo)
c) Proyecto software
4. ¿Cuál de estas actividades no está incluida en el mantenimiento?
a) Corrección de errores
b) Cambios en el entorno
c) Cambios en los requisitos
d) Todas están incluidas (Verificado)
5. Captura de requisitos en XP. Historias del Usuario (User.Stories) -Establezcan los requisitos del cliente -Trozos de funcionalidad que aportan valor -Se les asignan tareas de programación con un número de horas de desarrollo -Las establece el cliente -Son la base para las pruebas funcionales
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
6. El análisis, la planificación y la especificación son tareas que definen el qué y el
cómo del desarrollo del software
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
7. El análisis, la planificación y la especificación son tareas que definen que software
que se desarrolla
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
8. Diagramas UML
-Diagramas de interacción
-Diagrama de secuencia
-Diagrama de colaboración
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
9. La decisión de reutilizar componentes se basa en una evaluación de costos, entre crear una nueva solución o adaptar una existente
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
10. La complejidad computacional se puede considerar una actividad incluida en las métricas del software
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
11. Es suficiente comenzar el desarrollo de un sistema con una descripción de objetivos generales y los detalles se irán especificando más adelante
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
12. Uno de las ventajas/éxitos de la reutilización es que disminuye la cantidad de código a probar
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
13. Clasificación de metodologías de desarrollo en base a su alcance: -En base a su alcance -Metodología de largo alcance -Metodología de alcance medio -Metodología de alcance corto
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
14. No todas las metodologías cubren las mismas actividades
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
15. Las metodologías se desarrollan para cada una de las fases del desarrollo del producto
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
16. MÉTRICA consta de tres grandes procesos: -Análisis de sistemas -Documentación del software -Mantenimiento de sistemas de información
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
17. En Métrica, los participantes se clasifican en perfiles considerando funciones y responsabilidades afines y el conocimiento que necesitan respecto de la metodología. Los perfiles son:
-Directivo
-Jefe de proyecto
-Cliente
-Diseñador gráfico
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
18. En Métrica, los participantes se clasifican en perfiles considerando funciones y
responsabilidades afines y el conocimiento que necesitan respecto de la
metodología. Los perfiles establecidos son:
- Directivo
- Jefe de Proyecto
- Consultor
- Analista
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
19. En métrica, la seguridad (SEG), supone, incorporar mecanismos de seguridad
adicional relacionados tanto con la seguridad intrínseca del sistema de información
como por la seguridad del propio proceso de desarrollo del sistema de información
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
20. En Métrica, el Aseguramiento de la Calidad (CAL), supone, incorporar mecanismos
de seguridad adicionales relacionados tanto con la seguridad intrínseca del sistema
de información como por la seguridad del propio proceso de desarrollo del sistema
de información
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
21. En métrica la gestión de proyectos (GP) supone, evaluar la calidad del proceso y
del producto, reducir, eliminar y prevenir las deficiencias de los productos,
alcanzando una razonable confianza en que las presentaciones y servicios esperados.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
22. MÉTRICA es una metodología para la documentación de los sistemas de
información.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
23. MÉTRICA consta de tres grandes procesos:
- Planificación de Sistemas de Información (PSI)
- Desarrollo de Sistemas de Información
- Mantenimiento de Sistemas de Información (MSI)
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
24. MÉTRICA es una metodología para la planificación, desarrollo y mantenimiento
de sistemas de información.
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
25. En general podemos decir que en los sistemas informáticos el % del coste del
software supera el % del coste del hardware
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
26. Software es el conjunto de programas, estructuras de datos y documentos
asociados para soportar la instalación, operación y uso de los programas
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
27. Los procesos integran métodos y herramientas, y definen la secuencia en que se
aplican los métodos
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
28. Las herramientas son programas que mecanizan los métodos y las técnicas
ayudan a llevar a cabo los métodos
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
29. Entre proyectos la reutilización se aprovecha para ahorrar en análisis y
especificación de requisitos
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
30. Prácticas XP. Refactoring
-Refactorización = mejora el código
-Intenta eliminar complejidad
-Código duplicado a refactorización
-Se plantea su aplicación después de implementar cada user-story
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
31. Prácticas XP. Refactoring
- Refactorización = Ordenar el código
- Intentar eliminar las librerías.
- Se plantea su aplicación antes de implementar cada user-story
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
32. Un problema del desarrollo evolutivo es que no se sabe cuando deja de
evolucionar el prototipo
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
33. Diagrama de clases. Desarrollados por analistas, diseñadores y desarrolladores
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
34. Diagrama de clases de desarrollo. Desarrollados por analista, diseñadores y desarrolladores
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
35. El manifiesto de las metodologías ágiles:
Principios:
1. La prioridad principal es satisfacer al cliente mediante tempranas y continuas
entregas del software que le reporten un valor
2. Dar la bienvenida a los cambios. Los AMS capturan los cambios para que los
clientes tengan una ventaja competitiva
3. Entregar frecuentemente software que funcione, desde un par de semanas a
un par de meses, con el menor intervalo de tiempo posible entre una entrega
y la siguiente
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
36. El Manifiesto de las Metodologías ágiles
Principios
- Los propietarios del negocio y los desarrolladores deben trabajar juntos a lo
largo del proyecto
- Construir proyecto en torno a individuos motivados. Darles el entorno y el
apoyo que necesitan y confiar en ellos para conseguir el trabajo
- El diálogo cara a cara es el método más efectivo para comunicar información
dentro de un equipo de desarrollo
- El software que funciona es la medida principal de progreso
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
37. El Manifiesto de las Metodologías Ágiles:
Principios:
-La prioridad principal es entregar el software final
-Los cambios no están permitidos
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
38. La reusabilidad es la posibilidad de que cualquier módulo software pueda ser
utilizado en múltiples entornos
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
39. Roles XP: Programador
-Organiza y guía reuniones
-Ayuda al cliente con las pruebas funcionales
-Se asegura de que las pruebas funcionales se superen
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
40. Roles XP: Programador
- Responsable de decisiones técnicas
- Responsable de construir el sistema
- Sin distinción entre analistas, diseñadores o codificadores
- En XP, los programadores diseñan, programan y realizan las pruebas
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
41. Roles XP: Cliente (Customer)
- Es parte del equipo
- Determina qué construir y cuándo
- Establece las pruebas funcionales
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
42. Metodología o proceso de desarrollo. ¿Cuál de estas afirmaciones no es falsa?
a) Se presenta normalmente como una serie de pasos, con técnicas y notaciones asociadas a cada paso. (Verificado)
b) Proceso para la producción de software libre, empleando una colección de técnicas predefinidas y convenciones en las notaciones.
c) Los pasos de la producción del software se organizan normalmente en un ciclo de vida consistente en solo tres fases de desarrollo.
43. ¿Cuesta más mantener el software que el desarrollo?
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
44. Un sistema es un modelo de componentes relacionadas entre sí
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
45. Los ingenieros del software deben utilizar herramientas y técnicas apropiadas al
problema que resuelve, a las restricciones del desarrollo y recursos disponibles
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
46. Las metodologías de desarrollo contemplan actividades técnicas o de desarrollo,
como diseño del sistema, implementación y pruebas.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
47. El riesgo es proporcional a la cantidad de información disponible. Cuanto menos
información, menor es el riesgo
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
48. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es un algoritmo?
a) un proceso de ordenación
b) un método de ordenación
c) un modelo de ordenación (Verificado)
d) una técnica de ordenación
49. La gestión de la configuración, controla los cambios que se desarrollan en la etapa
de mantenimiento
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
50. En la etapa de diseño se tiene que descubrir la mayor cantidad posible de errores
que se puedan reparar antes de entregar el sistema
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
51. Razones de uso RUP:
- RUP controla el riesgo de alcance:
- RUP va más allá de los datos
- RUP controla de forma temprana el riesgo técnico
- RUP controla el riesgo financiero
- RUP permite la agilidad de forma disciplinada
- RUP demanda un enfoque de alta colaboración
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
52. RUP, proceso de soporte del ciclo de vida del software. El estándar ISO/IEC12207
identifica los procesos de soporte que pueden ser utilizados desde un proceso
primario, o incluso desde otro proceso de soporte.
Los procesos de soporte son:
Aseguramiento de la calidad: Actividades empleadas para garantizar de forma objetiva
que el producto y los procesos asociados son conformes a los requisitos documentados
y a las planificaciones
Verificación: Actividades empleadas para verificar el producto
Validación: Actividades empleadas para validar el producto
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
53. RUP Proceso de soporte de ciclo de vida del software
Reuniones de revisión: Reuniones empleadas por las dos partes para evaluar el
estado del producto y de las actividades
Auditorias: Actividades para determinar que el proyecto cumple con los
requisitos, planes y contratos
Resolución de problemas: Actividades para analizar y resolver problemas
relativas al proyecto, sea cual sea su fuente y naturaleza
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
54. RUP. Procesos primarios del ciclo de vida del software (ISO/IEC12207)
Adquisición: proceso global que sigue el adquirente para obtener el producto
Suministro: proceso global que sigue el suministrador para proporcionar el
producto
Desarrollo: proceso empleado por el suministrador para el diseño, construcción y
pruebas del producto
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
55. RUP. Procesos de soporte del ciclo de vida del software.
Gestión: describe las actividades de gestión de la organización, incluyendo
también la gestión de proyectos.
Infraestructura: actividades necesarias para que puedan realizarse otros procesos
del ciclo de vida. Incluye entre otros el capital y el personal.
Mejora: actividades realizadas para mejorar la capacidad del resto de procesos.
Formación
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
56. Diagrama de objetos
Propósito:
-Ilustrar las estructuras de datos/objetos del sistema
-Especificar detalles del modelo
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
57. Las metodologías de desarrollo contemplan actividades técnicas o de desarrollo,
como la comercialización del proyecto
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
58. Metodologías ágiles de desarrollo. Centran su filosofía en la adaptabilidad al
cambio en los requisitos
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
59. Los procesos son un conjunto de técnicas y herramientas organizadas para el
desarrollo
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
60. Con el tiempo se han mejorado los problemas de capacidad de mantenimiento
del software existente
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
61. Certificación del software es una autorización escrita que establece que en un
sistema de computación es seguro y está permitido operar en un entorno definido,
produciendo información sensible
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
62. Prácticas XP. Programación por parejas
Todo el código se escribe en parejas
-Se produce de mayor calidad
-Extiende el conocimiento
Se realiza el trabajo de 1 persona en casi la mitad de tiempo y mejor
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
63. Diagrama de caso de uso.
Propósitos:
-Especificar el contexto de un sistema
-Capturar los requerimientos del sistema
-Validar la arquitectura del sistema
-Dirigir la implementación del sistema y generar escenarios de testeo
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
64. Diagrama de Caso de Uso.
Captura la funcionalidad del sistema desde el punto de vista de los desarrolladores.
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
65. Diagrama de caso de uso son desarrollados por los clientes
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
66. Las decisiones a largo plazo se toman en la dirección con información detallada y
específica
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
67. El análisis y la planificación específica son tareas que definen qué software se
desarrolla
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
68. En el análisis se transforma los casos de uso en un modelo que describe el
sistema
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
69. Para que un software sea correcto es necesario y suficiente que esté libre de
fallos, que cumpla las especificaciones y...
a) Supere las pruebas de diseño y codificación
b) Cumpla con las expectativas de los usuarios (Verificado)
c) Cumpla con los requisitos del usuario
70. Metodologías ágiles de desarrollo. No es posible planificar cuando el desarrollo
del software no es predecible
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
71. Las técnicas son programas que mecanizan los métodos para dar soporte al
desarrollo
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
72. El desarrollo como fase del proceso de software incluye las tareas de diseño,
codificación, pruebas, implantación y mejoras
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
Evolución
73. El software es el elemento de principal coste en el desarrollo de un sistema
informático
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
74. Diagrama de desarrollo o despliegue. Desarrollados por programadores junto con
los clientes
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
75. Valores que fomenta XP
-Reuniones de seguimiento muy frecuentes
-Mucha documentación
-Una sola entrega
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
76. Decisiones de negocio las toma el cliente:
-Alcance ¿cuándo debe estar listo el producto para que sea valioso en producción?
-Prioridad prioriza la incorporación de User.Stories
-Composición de entregas ¿qué se necesita para que el negocio sea mejor antes de
tener el SW?
-Fechas de entrega fechas cuando el software funcionando causaría una gran
diferencia
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
77. Decisiones de negocio las toma el analista
-Alcance ¿cuándo debe estar listo el producto para que sea valioso en producción?
-Prioridad prioriza la incorporación de User.Stories
-Composición de entregas ¿qué se necesita para que el negocio sea mejor antes de
tener el SW?
-Fechas de entrega fechas cuando el software funcionando causaría una gran
diferencia
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
78. Las actividades del proceso del software varían dependiendo de la organización y
del tipo de sistema a desarrollarse
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
79. El prototipado es recomendado cuando existen especificaciones de alto riesgo
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
80. Análisis estructurado de Tom DeMarco 1979 & diseño estructurado de Yourdon
modelo de proceso: iterativo e incremental (híbrido)
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
81. Mejores prácticas XP:
El juego de la documentación, una sola entrega, diseño por capas…
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
82. ¿Cuál de las siguientes problemáticas del software es falsa?
a) Las estimación del tiempo costes y esfuerzo para el desarrollo no son precisas
b) Las responsabilidades están diluidas
c) La calidad del software desarrollado es cuestionable
d) El software es difícil de mantener
e) La producción es mayor que la demanda (Verificado)
f) La comunicación entre desarrolladores y usuarios es deficiente
g) La satisfacción del usuario es baja
83. El proceso unificado de desarrollo
-Guiado y manejado por casos de uso
-Centrado en la arquitectura
-Centrado en modelos
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
84. El proceso unificado de desarrollo, es iterativo e incremental
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
85. El Proceso Unificado de Desarrollo, no es un desarrollo basado en componentes.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
86. El Proceso Unificado de Desarrollo, utiliza UML para desarrollar los esquemas y
diagramas de un sistema software
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
87. El Proceso Unificado de Desarrollo, es sólo iterativo
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
88. Clasificación de las metodologías de desarrollo:
En base a su agilidad:
-Pesadas. Burocráticas o ingenieriles
-Ágiles
En base a su alcance:
-Metodología de análisis
-Metodología de desarrollo
En base a la naturaleza del proyecto:
-Metodologías orientadas al flujo de información
-Metodologías orientadas al flujo de datos
-Metodologías orientadas a objetos
-Metodologías basadas en roles
-Metodologías ágiles de desarrollo
-Metodologías de dominio específico
-Metodologías híbridas
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
89. Las herramientas de ingeniería del software son más importantes que el
hardware para conseguir una buena productividad
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
90. El ciclo de vida es lo mismo que el modelo de proceso o paradigma utilizado.
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
91. Mejores prácticas XP:
-Programación en parejas
-Propiedad colectiva
-Integración continua
-Semana de 40 horas
-Cliente in situ
-Estándares de programación
a) Verdadero (Verificadisimo)
prácticas
b) Falso
92. Las herramientas CASE (Computer Aided System Engineering): Facilita la
realización de prototipos y el desarrollo conjunto de aplicaciones.
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
93. Análisis y diseño estructurado de Michael Jackson es un modelo de proceso: en
cascada
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
94. Un sistema de gestión de la calidad es el conjunto de la estructura de la
organización, de responsabilidades, procedimientos, procesos y recursos que se
establecen para llevar a término la gestión de calidad
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
95. En un proyecto de software los usuarios finales son más importantes que los
gerentes, directores y mandos intermedios
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
96. Perfil Jefe de proyecto, en esta categoría se agrupan los siguientes tipos de
participantes
-Jefe de proyecto
-Responsable de implantación
-Responsable de mantenimiento
-Responsable de operación
-Responsable de sistemas
-Responsable de seguridad
-Responsable de calidad
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
97. Diagramas UML
-Diagrama de comportamiento
-Diagrama de estados
-Diagrama de actividad
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
98. XP, es una metodología ágil:
-Diseñada para entornos dinámicos
-Pensada para equipos pequeños (hasta 10 programadores)
-Orientada fuertemente hacia la codificación
-Énfasis en la comunicación informal, verbal
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
99. En el modelo de desarrollo evolutivo la visibilidad del proceso es pobre y muy
caro al producir documentación en cada iteración
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
100. Valores que fomenta XP
-Comunicación
-Simplicidad
-Retroalimentación
-Coraje
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
101. Diagrama de desarrollo o despliegue.
Propósito
-Especificar la distribución de los componentes
-Identificar cuellos de botella
-Evaluar el rendimiento y la carga del hardware del sistema
-Redundancia, balance de carga, etc.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
102. Los Diagramas de Desarrollo o Despliegue
● Captura la topología hardware del sistema
● Forma parte de las especificaciones de la arquitectura del sistema
Seleccione una
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
103. El ciclo de vida es el conjunto de etapas de desarrollo del sistema y el modelo de
proceso el orden y actividades a desarrollar
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
104. Diagrama de desarrollo. Desarrollados por diseñadores, ingenieros de sistemas e
ingenieros de redes.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
105. ¿Cuál de los siguientes modelos integra etapas de proceso de software,
desarrollo y mantenimiento?
a) Cascada
b) Evolutivo (Verificado)
c) Espiral
106. La confiabilidad es la habilidad de un programa para ejecutar un conjunto de
funciones requeridas en cualquier entorno de computación
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
107. El tiempo planeado para entrega de resultados puede no coincidir con el tiempo
necesario para completar una actividad
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
108. Las especificaciones de requisitos son un producto de trabajo interno
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
109. Añadir recursos humanos a un proyecto software retrasado lo retrasa aún más
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
110. En un modelo de cascada la documentación y las pruebas se hacen al final
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
111. Entre las tareas de un Ingeniero de software no está la de medir la calidad sino
gestionarla
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
112. En qué caso el desarrollo de la planificación de determinados proyectos no es
suficiente utilizar estimaciones basadas en la experiencia
a) En todos los proyectos
b) Proyectos complejos y grandes
c) Proyectos nuevos (Verificado)
113. Diagramas de UML
Diagramas de Estructurales
- Diagrama de Casos de Uso
- Diagrama de Clases
- Diagrama de Objetos
a)Verdadero (Verificado)
b) Falso
114. Diagramas de UML
- Diagramas de Comportamiento
- Diagrama de Estados
- Diagrama de Actividad
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
115. Principios:
-La prioridad principal es entregar el software final
-Los cambios no están permitidos
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
116. Clasificación de las metodologías de desarrollo:
En base a la naturaleza del proyecto
- Metodologías orientadas a base de datos
- Metodologías orientadas a casos de uso
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
117. Los objetos de los sistemas de información van a depender del nivel de la
organización en el que se aplique para resolver determinados problemas
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
118. El proceso de desarrollo es solo iterativo
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
119. Mejores prácticas XP:
-Programación de grupos de 10
-Propiedad de la empresa
-Integración por etapas
-Reuniones en la sede del cliente
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
120. En los productos genéricos de software la organización no controla la
especificación y en los productos personalizados es el cliente quien la controla
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
121. Cuál de los siguientes aspectos de calidad del software proporcionan
indicadores interactivos externos y de uso
a) Facilidades de uso
b) Los Costes
c) Los Errores y Defectos
d) Facilidades de Mantenimiento integral (Verificado)
122. La actividad más costosa del ciclo de vida de un producto software es el
mantenimiento
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
123. Las metodologías de desarrollo contemplan actividades Técnicas o de Desarrollo,
como la administración de la configuración del software
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
124. Las metodologías de desarrollo contemplan actividades Técnicas o de desarrollo,
como obtención de requisitos y el análisis.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
125. Los requerimientos son las restricciones fundamentales del sistema
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
126. Las metodologías de desarrollo contemplan actividades Técnicas o de Desarrollo
como:
- Comunicación
- Administración de la fundamentación
- Administración de la configuración del software
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
127. Las metodologías de desarrollo contemplan actividades Técnicas o de Desarrollo
como:
- Administración de proyecto
- Ciclo de vida del software
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
128. Las metodologías de desarrollo contemplan actividades Técnicas o de desarrollo
como:
- Comunicación
- Administración de la fundamentación
- Administración de la configuración del software
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
129. El modelo de cascada es utilizado en desarrollos bien comprendidos.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
130. Diagrama de UML.
- Diagrama de Implementación
- Diagrama de Componentes
- Diagrama de Despliegue
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
131. Las decisiones a medio plazo son aquellas que se toman en:
a) 1- 2 años (Verificado)
b) Más de 4 años
c) 3 - 4 años
132. Captura de requisitos en XP. Historias de los Usuarios (User.Stories)
-Establecen los requisitos del cliente
-Trozos de funcionalidad que aportan valor
-Se les asignan tareas de programación con un nº de horas de desarrollo
-Las establece el cliente
-Son la base para las pruebas funcionales
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
133. ¿Cuáles de los siguientes aspectos de la calidad del software proporcionan
indicadores internos, externos y en uso?
a) Los costes INTERNO (MEDIBLE) Los errores y defectos USO (USO USUARIO) Facilidades de uso USO (USO USUARIO) Facilidades de mantenimiento integral EXTERNO (PRUEBA)
b) Facilidades de mantenimiento integral USO (USO USUARIO) Los errores y defectos EXTERNO (PRUEBA) Facilidades de uso USO (USO USUARIO) Los costes INTERNO (MEDIBLE)
c) Facilidades de mantenimiento integral INTERNO (MEDIBLE) Los errores y defectos USO (USO USUARIO) Facilidades de uso EXTERNO (PRUEBA) Los costes USO (USO USUARIO)
d) Facilidades de mantenimiento integral INTERNO (MEDIBLE) Los errores y defectos EXTERNO (PRUEBA) Facilidades de uso USO (USO USUARIO) Los costes USO (USO USUARIO) (Verificado)
134. ¿Cuales de los siguientes aspectos de calidad del software proporcionan
indicadores internos, externos y en uso?
a)Facilidades de mantenimiento integral: externos
b)Los costes: internos
c)Los errores y defectos: en uso (Verificado)
d)Facilidades de uso: externos
135. El modelo de proceso no se puede seleccionar según la naturaleza del proyecto.
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
136. Cuáles de las siguientes medidas de calidad del software proporcionan
indicadores útiles directos (medidos directamente) [directos/indirectos]
a) Los errores y defectos DIRECTOS Los costes DIRECTOS Facilidades de uso INDIRECTO Facilidades de mantenimiento integral INDIRECTO (Verificado)
b) Los errores y defectos INDIRECTO Los costes DIRECTOS Facilidades de uso INDIRECTO Facilidades de mantenimiento integral DIRECTOS
c) Los errores y defectos DIRECTOS Los costes INDIRECTO Facilidades de uso DIRECTOS Facilidades de mantenimiento integral INDIRECTO
d) Los errores y defectos INDIRECTO Los costes INDIRECTO Facilidades de uso DIRECTOS Facilidades de mantenimiento integral DIRECTOS
137. Establecer un estándar es proporcionar un marco teórico para la disciplina del
software.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
138. Un sistema de información necesita estar basado en la automatización y la
informática.
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
139. Reunión diaria “Stand-up Meeting”
Todo el equipo
- Problemas
- Solutions
De pie en un círculo
- Evitar discusiones largas
- Sin conversaciones separadas
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
140. El sistema solo se puede probar hasta que se haya implementado.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
141. La dirección estratégica suele tomar decisiones que están poco formalizadas y
subjetivas.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
142. Con el tiempo ha aumentado la incapacidad de atender a la demanda.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
143. Un sistema de información necesita estar R en la automatización y la
informática:
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
144. El proceso unificado no se repite a lo largo de una serie de ciclos.
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
145. Metodologías Ágiles de Desarrollo, se basan en la creencia de que las
metodologías ingenieriles no son válidas para el desarrollo de software.
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
146. Metodologías Ágiles de Desarrollo, como Métrica, se basan en la creencia de
que las metodologías ingenieriles no son válidas para el desarrollo de software
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
147. Las actividades de administración y gestión del proceso de desarrollo constan de
etapas como
● Diseño detallado
● Implementación
● Pruebas
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
148. Las actividades de administración y gestión del proceso de desarrollo constan de
etapas como:
● Obtención de requisitos
● Análisis
● Diseño del sistema
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
149. Para el desarrollo de la planificación de un proyecto se utilizan estimaciones
obtenidas de métricas de proyectos anteriores.
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
150. El riesgo es proporcional a la calidad de la información disponible. Cuanto
menos información, menor el riesgo.
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
151. La ingeniería del software son las teorías, métodos y herramientas que se deben
utilizar en el desarrollo del software
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
152. En el modelo de desarrollo evolutivo la visibilidad del proceso es pobre y muy
caro al producir documentos en cada iteración
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
153. En las Metodologías Ágiles se valora poder responder a los cambios más que
seguir estrictamente una planificación.
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
154. En las Metodologías Ágiles se valora la ejecución del contrato con el cliente.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
155. RUP identifica los siguientes procesos de soporte del ciclo de vida del software:
-GESTIÓN : Describe las actividades de gestión de la organización, incluyendo también
la gestión de proyectos.
-INFRAESTRUCTURA: Actividades necesarias para que puedan realizarse otros procesos
del ciclo de vida. Incluye entre otros el capital y el personal.
-MEJORA: Actividades realizadas para mejorar la capacidad del resto de procesos.
FORMACIÓN
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
156. Diagramas de UML. Diagramas de Implementación
- Diagrama de Componentes
- Diagrama de Despliegue
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
157. El proceso unificado se repite a lo largo de una serie de ciclos que concluye con
una versión del producto.
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
158. La definición de objetos e interfaces de subsistemas es una actividad del diseño
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
159. El desarrollo como fase del proceso software incluye las tareas de diseño,
codificación, pruebas, implantación y mejoras.
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
160. Un sistema de información modular significa que está integrado peros sus partes
son independientes
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
161. Cada participante de un proyecto tiene sus propias responsabilidades y juega un
solo rol o papel en el proyecto
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
162. Los estándares extraen modelos de cómo ejecutar procesos de las mejores
prácticas
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
163. Entre las mejores prácticas XP se encuentran:
-Programación en parejas
-Propiedad colectiva
-Integración continua
-Semana de 40 horas
-Cliente in situ
-Estándares de programación
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
164. Entre las mejores prácticas XP se encuentran:
- El juego de la documentación
- Una sola entrega
- Diseño por capas
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
165. Entre las mejores prácticas que propone XP están:
-El juego de la planificación
-Entregas pequeñas
-Metáfora
-Diseño simple
-Pruebas
-Refactoring
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
166. La equifinalidad es la característica la cual los sistemas logran el objetivo de
múltiples formas
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
167. IBM desarrolló METRICA 3.
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
168. La ingeniería del software concierne a todos los aspectos del desarrollo de
métodos y procesos, del hardware, software y comunicaciones
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
169. ¿Cual de las siguientes no es una causa de los problemas del software?
Seleccione una:
a) Problemas de gestión
b) Experiencia corta de la informática
c) Las curva de aprendizaje y experiencia de desarrolladores
d) Planificaciones optimistas, plantillas poco cualificadas...
e) Resistencia al cambio
f) La rapidez de los cambios tecnológicos
g) El esfuerzo en el análisis y el diseño (Verificado)
170. Un sistema informático es un sistema basado en computadoras pero no un
sistema de información
Seleccione una:
a) Verdadero
b) Falso (Verificadisimo)
171. Existen modelos que integran etapas del proceso de software, por ejemplo
desarrollo y mantenimiento
Seleccione una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
172. Diagrama de Clases.
Propósito:
● Nombrar y modelar los componentes del sistema.
● Especificar las colaboraciones
● Especificar los esquemas lógicos de las estructuras de datos.
Seleccionar una:
a) Verdadero (Verificadisimo)
b) Falso
173. Cuál de los siguientes aspectos de calidad del software proporcionan
indicadores internos, externos y de uso
a) Los Costes (INTERNO) Los Errores y Defectos (USO) Facilidades de Mantenimiento integral (EXTERNO) Facilidades de uso (USO) (Verificado)
b) Facilidades de uso (USO) Los Costes (USO) Los Errores y Defectos (INTERNO) Facilidades de Mantenimiento integral (EXTERNO)
c) Facilidades de uso (INTERNO) Los Costes (USO) Los Errores y Defectos (USO) Facilidades de Mantenimiento integral (EXTERNO)
d) Facilidades de uso (EXTERNO) Los Costes (USO) Los Errores y Defectos (INTERNO) Facilidades de Mantenimiento integral (USO)
174. Con tareas de ingeniería de requerimientos, ¿se puede saber cómo interactúan
los usuarios finales con el software?
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
175. La robótica (los proyectos que se trabajan en esta área) pueden ser
consideraciones como software de ingeniería y ciencias.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
176. El diseño dentro del XP sigue rigurosamente el principio MS (mantenerlo sencillo).
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
177. Las actividades sombrilla son complementadas por actividades estructurales del
proceso de software.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
178. Si los clientes y usuarios piden más de lo que se puede alcanzar se debe llegar a
una tarea de:
a) validación
b) indagación
c) negociación (Verificado)
179. Para obtención de requerimientos podemos usar prototipos.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
180. La primera entrega que se realiza en los procesos incrementales es el producto
final que se va a entregar con un porcentaje mínimo de actualización.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
181. El producto final de la ingeniería de requisitos es obtener un modelo de
especificación de requisitos.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
182. Existen 4 etapas en la esencia de la práctica de la ingeniería del software para
llegar a la solución. La aplicación de las mismas puede variar en su orden.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
183. La prioridad de los requerimientos es presentada por parte del cliente.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
184. La validación de los requisitos se lo hace a la especificación de los mismos en fin
de que estos contemplen ciertos atributos de calidad.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
185. Las herramientas de administración de requerimientos permiten realizar una
efectiva negociación entre todos los participantes del proyecto.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
186. El costo del cambio con procesos convencionales, de acuerdo al avance de
programación, es menor al costo del cambio con el uso de procesos ágiles.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
187. La forma de organizar las actividades estructurales dentro del modelo general
del proceso de software se conoce como flujo del proceso.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
188. El número de actividades estructurales dentro del modelo general de proceso se
encuentra definida y no permite realizar una variación.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
189. Si un cliente nos pide modificar cierta funcionalidad de un software, será
conveniente utilizar un modelo de cascada para esta implementación.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
190. Un diagrama de estados se encuentra dentro de los modelos de requerimientos
en sus elementos basados en escenarios.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
191. Se puede decir que el software es un proceso dual, o sea que primeramente es
un producto y que luego es una herramienta para entregar otro producto.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)
192. La obtención de un documento escrito donde se haga constar los requerimientos
está dentro de la tarea de:
a) concepción
b) especificación (Verificado)
c) elaboración
193. La ingeniería del software es una tecnología con varias capas.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
194. Cuando un software va cambiando, es decir, cuando va produciendo versiones
más complejas del software por cada entrega, se puede decir que se está trabajando
en base a un modelo incremental.
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
195. En un software bancario el proceso de realizar transacciones lo realizamos a
través de dispositivos táctiles, ¿este sería un requerimiento esperado?
a) Verdadero (Verificado)
b) Falso
196. El prototipo sirve como la primera versión del sistema.
a) Verdadero
b) Falso (Verificado)